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/*
 * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
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 */
#pragma once
 
#include <sys/types.h>
 
#include <cstdint>
 
#include "Layer.h"
 
namespace android {
 
class ColorLayer : public Layer {
public:
    explicit ColorLayer(const LayerCreationArgs&);
    ~ColorLayer() override;
 
    std::shared_ptr<compositionengine::Layer> getCompositionLayer() const override;
 
    virtual const char* getTypeId() const { return "ColorLayer"; }
    bool isVisible() const override;
 
    bool setColor(const half3& color) override;
 
    bool setDataspace(ui::Dataspace dataspace) override;
 
    void setPerFrameData(const sp<const DisplayDevice>& display, const ui::Transform& transform,
                         const Rect& viewport, int32_t supportedPerFrameMetadata,
                         const ui::Dataspace targetDataspace) override;
 
    void commitTransaction(const State& stateToCommit) override;
 
    bool onPreComposition(nsecs_t /*refreshStartTime*/) override { return false; }
 
protected:
    virtual bool prepareClientLayer(const RenderArea& renderArea, const Region& clip,
                                    bool useIdentityTransform, Region& clearRegion,
                                    const bool supportProtectedContent,
                                    renderengine::LayerSettings& layer);
 
private:
    std::shared_ptr<compositionengine::Layer> mCompositionLayer;
};
 
} // namespace android