huangcm
2025-04-11 48566d1cda2d109a94496c806286f47b8984166d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
/*
 * Copyright (C) 2017 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License
 */
 
package com.android.server.wm;
 
import static com.android.server.wm.AnimationAdapterProto.LOCAL;
import static com.android.server.wm.LocalAnimationAdapterProto.ANIMATION_SPEC;
 
import android.os.SystemClock;
import android.util.proto.ProtoOutputStream;
import android.view.SurfaceControl;
import android.view.SurfaceControl.Transaction;
 
import com.android.server.wm.SurfaceAnimator.OnAnimationFinishedCallback;
 
import java.io.PrintWriter;
 
/**
 * Animation that can be executed without holding the window manager lock. See
 * {@link SurfaceAnimationRunner}.
 */
class LocalAnimationAdapter implements AnimationAdapter {
 
    private final AnimationSpec mSpec;
 
    private final SurfaceAnimationRunner mAnimator;
 
    LocalAnimationAdapter(AnimationSpec spec, SurfaceAnimationRunner animator) {
        mSpec = spec;
        mAnimator = animator;
    }
 
    @Override
    public boolean getShowWallpaper() {
        return mSpec.getShowWallpaper();
    }
 
    @Override
    public int getBackgroundColor() {
        return mSpec.getBackgroundColor();
    }
 
    @Override
    public void startAnimation(SurfaceControl animationLeash, Transaction t,
            OnAnimationFinishedCallback finishCallback) {
        mAnimator.startAnimation(mSpec, animationLeash, t,
                () -> finishCallback.onAnimationFinished(this));
    }
 
    @Override
    public void onAnimationCancelled(SurfaceControl animationLeash) {
        mAnimator.onAnimationCancelled(animationLeash);
    }
 
    @Override
    public long getDurationHint() {
        return mSpec.getDuration();
    }
 
    @Override
    public long getStatusBarTransitionsStartTime() {
        return mSpec.calculateStatusBarTransitionStartTime();
    }
 
    @Override
    public void dump(PrintWriter pw, String prefix) {
        mSpec.dump(pw, prefix);
    }
 
    @Override
    public void writeToProto(ProtoOutputStream proto) {
        final long token = proto.start(LOCAL);
        mSpec.writeToProto(proto, ANIMATION_SPEC);
        proto.end(token);
    }
 
    /**
     * Describes how to apply an animation.
     */
    interface AnimationSpec {
 
        /**
         * @see AnimationAdapter#getShowWallpaper
         */
        default boolean getShowWallpaper() {
            return false;
        }
 
        /**
         * @see AnimationAdapter#getBackgroundColor
         */
        default int getBackgroundColor() {
            return 0;
        }
 
        /**
         * @see AnimationAdapter#getStatusBarTransitionsStartTime
         */
        default long calculateStatusBarTransitionStartTime() {
            return SystemClock.uptimeMillis();
        }
 
        /**
         * @return The duration of the animation.
         */
        long getDuration();
 
        /**
         * Called when the spec needs to apply the current animation state to the leash.
         *
         * @param t               The transaction to use to apply a transform.
         * @param leash           The leash to apply the state to.
         * @param currentPlayTime The current time of the animation.
         */
        void apply(Transaction t, SurfaceControl leash, long currentPlayTime);
 
        /**
         * @see AppTransition#canSkipFirstFrame
         */
        default boolean canSkipFirstFrame() {
            return false;
        }
 
        /**
         * @return {@code true} if we need to wake-up SurfaceFlinger earlier during this animation.
         *
         * @see Transaction#setEarlyWakeup
         */
        default boolean needsEarlyWakeup() { return false; }
 
        void dump(PrintWriter pw, String prefix);
 
        default void writeToProto(ProtoOutputStream proto, long fieldId) {
            final long token = proto.start(fieldId);
            writeToProtoInner(proto);
            proto.end(token);
        }
 
        void writeToProtoInner(ProtoOutputStream proto);
    }
}