huangcm
2025-04-11 48566d1cda2d109a94496c806286f47b8984166d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
/*
 * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License
 */
 
package com.android.systemui.statusbar.phone;
 
import static com.android.systemui.Dependency.MAIN_HANDLER_NAME;
import static com.android.systemui.util.InjectionInflationController.VIEW_CONTEXT;
 
import android.content.Context;
import android.content.res.ColorStateList;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Animatable2;
import android.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.hardware.biometrics.BiometricSourceType;
import android.os.Handler;
import android.os.Trace;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;
 
import androidx.annotation.Nullable;
 
import com.android.internal.graphics.ColorUtils;
import com.android.internal.telephony.IccCardConstants;
import com.android.keyguard.KeyguardUpdateMonitor;
import com.android.keyguard.KeyguardUpdateMonitorCallback;
import com.android.systemui.R;
import com.android.systemui.dock.DockManager;
import com.android.systemui.plugins.statusbar.StatusBarStateController;
import com.android.systemui.statusbar.KeyguardAffordanceView;
import com.android.systemui.statusbar.phone.ScrimController.ScrimVisibility;
import com.android.systemui.statusbar.policy.AccessibilityController;
import com.android.systemui.statusbar.policy.ConfigurationController;
import com.android.systemui.statusbar.policy.KeyguardMonitor;
import com.android.systemui.statusbar.policy.UserInfoController.OnUserInfoChangedListener;
 
import javax.inject.Inject;
import javax.inject.Named;
 
/**
 * Manages the different states and animations of the unlock icon.
 */
public class LockIcon extends KeyguardAffordanceView implements OnUserInfoChangedListener,
        StatusBarStateController.StateListener, ConfigurationController.ConfigurationListener,
        UnlockMethodCache.OnUnlockMethodChangedListener {
 
    private static final int STATE_LOCKED = 0;
    private static final int STATE_LOCK_OPEN = 1;
    private static final int STATE_SCANNING_FACE = 2;
    private static final int STATE_BIOMETRICS_ERROR = 3;
    private final ConfigurationController mConfigurationController;
    private final StatusBarStateController mStatusBarStateController;
    private final UnlockMethodCache mUnlockMethodCache;
    private final KeyguardUpdateMonitor mKeyguardUpdateMonitor;
    private final AccessibilityController mAccessibilityController;
    private final DockManager mDockManager;
    private final Handler mMainHandler;
    private final KeyguardMonitor mKeyguardMonitor;
 
    private int mLastState = 0;
    private boolean mTransientBiometricsError;
    private boolean mIsFaceUnlockState;
    private boolean mSimLocked;
    private int mDensity;
    private boolean mPulsing;
    private boolean mDozing;
    private boolean mBouncerVisible;
    private boolean mDocked;
    private boolean mLastDozing;
    private boolean mLastPulsing;
    private boolean mLastBouncerVisible;
    private int mIconColor;
    private float mDozeAmount;
    private int mIconRes;
    private boolean mWasPulsingOnThisFrame;
    private boolean mWakeAndUnlockRunning;
    private boolean mKeyguardShowing;
    private boolean mShowingLaunchAffordance;
 
    private final KeyguardMonitor.Callback mKeyguardMonitorCallback =
            new KeyguardMonitor.Callback() {
                @Override
                public void onKeyguardShowingChanged() {
                    mKeyguardShowing = mKeyguardMonitor.isShowing();
                    update(false /* force */);
                }
            };
    private final DockManager.DockEventListener mDockEventListener =
            new DockManager.DockEventListener() {
                @Override
                public void onEvent(int event) {
                    boolean docked = event == DockManager.STATE_DOCKED
                            || event == DockManager.STATE_DOCKED_HIDE;
                    if (docked != mDocked) {
                        mDocked = docked;
                        update(true /* force */);
                    }
        }
    };
 
    private final KeyguardUpdateMonitorCallback mUpdateMonitorCallback =
            new KeyguardUpdateMonitorCallback() {
                @Override
                public void onSimStateChanged(int subId, int slotId,
                        IccCardConstants.State simState) {
                    boolean oldSimLocked = mSimLocked;
                    mSimLocked = mKeyguardUpdateMonitor.isSimPinSecure();
                    update(oldSimLocked != mSimLocked);
                }
 
                @Override
                public void onKeyguardVisibilityChanged(boolean showing) {
                    update();
                }
 
                @Override
                public void onBiometricRunningStateChanged(boolean running,
                        BiometricSourceType biometricSourceType) {
                    update();
                }
 
                @Override
                public void onStrongAuthStateChanged(int userId) {
                    update();
                }
    };
 
    @Inject
    public LockIcon(@Named(VIEW_CONTEXT) Context context, AttributeSet attrs,
            StatusBarStateController statusBarStateController,
            ConfigurationController configurationController,
            AccessibilityController accessibilityController,
            KeyguardMonitor keyguardMonitor,
            @Nullable DockManager dockManager,
            @Named(MAIN_HANDLER_NAME) Handler mainHandler) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        mUnlockMethodCache = UnlockMethodCache.getInstance(context);
        mKeyguardUpdateMonitor = KeyguardUpdateMonitor.getInstance(mContext);
        mAccessibilityController = accessibilityController;
        mConfigurationController = configurationController;
        mStatusBarStateController = statusBarStateController;
        mKeyguardMonitor = keyguardMonitor;
        mDockManager = dockManager;
        mMainHandler = mainHandler;
    }
 
    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow();
        mStatusBarStateController.addCallback(this);
        mConfigurationController.addCallback(this);
        mKeyguardMonitor.addCallback(mKeyguardMonitorCallback);
        mKeyguardUpdateMonitor.registerCallback(mUpdateMonitorCallback);
        mUnlockMethodCache.addListener(this);
        mSimLocked = mKeyguardUpdateMonitor.isSimPinSecure();
        if (mDockManager != null) {
            mDockManager.addListener(mDockEventListener);
        }
        onThemeChanged();
    }
 
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        mStatusBarStateController.removeCallback(this);
        mConfigurationController.removeCallback(this);
        mKeyguardUpdateMonitor.removeCallback(mUpdateMonitorCallback);
        mKeyguardMonitor.removeCallback(mKeyguardMonitorCallback);
        mUnlockMethodCache.removeListener(this);
        if (mDockManager != null) {
            mDockManager.removeListener(mDockEventListener);
        }
    }
 
    @Override
    public void onThemeChanged() {
        TypedArray typedArray = mContext.getTheme().obtainStyledAttributes(
                null, new int[]{ R.attr.wallpaperTextColor }, 0, 0);
        mIconColor = typedArray.getColor(0, Color.WHITE);
        typedArray.recycle();
        updateDarkTint();
    }
 
    @Override
    public void onUserInfoChanged(String name, Drawable picture, String userAccount) {
        update();
    }
 
    /**
     * If we're currently presenting an authentication error message.
     */
    public void setTransientBiometricsError(boolean transientBiometricsError) {
        mTransientBiometricsError = transientBiometricsError;
        update();
    }
 
    @Override
    protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        final int density = newConfig.densityDpi;
        if (density != mDensity) {
            mDensity = density;
            update();
        }
    }
 
    public void update() {
        update(false /* force */);
    }
 
    public void update(boolean force) {
        int state = getState();
        mIsFaceUnlockState = state == STATE_SCANNING_FACE;
        if (state != mLastState || mLastDozing != mDozing || mLastPulsing != mPulsing
                || mLastBouncerVisible != mBouncerVisible || force) {
            int iconAnimRes = getAnimationResForTransition(mLastState, state, mLastPulsing,
                    mPulsing, mLastDozing, mDozing, mBouncerVisible);
            boolean isAnim = iconAnimRes != -1;
 
            int iconRes = isAnim ? iconAnimRes : getIconForState(state);
            if (iconRes != mIconRes) {
                mIconRes = iconRes;
 
                Drawable icon = mContext.getDrawable(iconRes);
                final AnimatedVectorDrawable animation = icon instanceof AnimatedVectorDrawable
                        ? (AnimatedVectorDrawable) icon
                        : null;
                setImageDrawable(icon, false);
                if (mIsFaceUnlockState) {
                    announceForAccessibility(getContext().getString(
                            R.string.accessibility_scanning_face));
                }
 
                if (animation != null && isAnim) {
                    animation.forceAnimationOnUI();
                    animation.clearAnimationCallbacks();
                    animation.registerAnimationCallback(new Animatable2.AnimationCallback() {
                        @Override
                        public void onAnimationEnd(Drawable drawable) {
                            if (getDrawable() == animation && state == getState()
                                    && doesAnimationLoop(iconAnimRes)) {
                                animation.start();
                            } else {
                                Trace.endAsyncSection("LockIcon#Animation", state);
                            }
                        }
                    });
                    Trace.beginAsyncSection("LockIcon#Animation", state);
                    animation.start();
                }
            }
            updateDarkTint();
 
            mLastState = state;
            mLastDozing = mDozing;
            mLastPulsing = mPulsing;
            mLastBouncerVisible = mBouncerVisible;
        }
 
        boolean onAodNotPulsingOrDocked = mDozing && (!mPulsing || mDocked);
        boolean invisible = onAodNotPulsingOrDocked || mWakeAndUnlockRunning
                || mShowingLaunchAffordance;
        setVisibility(invisible ? INVISIBLE : VISIBLE);
        updateClickability();
    }
 
    private void updateClickability() {
        if (mAccessibilityController == null) {
            return;
        }
        boolean canLock = mUnlockMethodCache.isMethodSecure()
                && mUnlockMethodCache.canSkipBouncer();
        boolean clickToUnlock = mAccessibilityController.isAccessibilityEnabled();
        setClickable(clickToUnlock);
        setLongClickable(canLock && !clickToUnlock);
        setFocusable(mAccessibilityController.isAccessibilityEnabled());
    }
 
    @Override
    public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo info) {
        super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(info);
        boolean fingerprintRunning = mKeyguardUpdateMonitor.isFingerprintDetectionRunning();
        boolean unlockingAllowed = mKeyguardUpdateMonitor.isUnlockingWithBiometricAllowed();
        if (fingerprintRunning && unlockingAllowed) {
            AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction unlock
                    = new AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction(
                    AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK,
                    getContext().getString(R.string.accessibility_unlock_without_fingerprint));
            info.addAction(unlock);
            info.setHintText(getContext().getString(
                    R.string.accessibility_waiting_for_fingerprint));
        } else if (mIsFaceUnlockState) {
            //Avoid 'button' to be spoken for scanning face
            info.setClassName(LockIcon.class.getName());
            info.setContentDescription(getContext().getString(
                R.string.accessibility_scanning_face));
        }
    }
 
    private int getIconForState(int state) {
        int iconRes;
        switch (state) {
            case STATE_LOCKED:
            // Scanning animation is a pulsing padlock. This means that the resting state is
            // just a padlock.
            case STATE_SCANNING_FACE:
            // Error animation also starts and ands on the padlock.
            case STATE_BIOMETRICS_ERROR:
                iconRes = com.android.internal.R.drawable.ic_lock;
                break;
            case STATE_LOCK_OPEN:
                iconRes = com.android.internal.R.drawable.ic_lock_open;
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException();
        }
 
        return iconRes;
    }
 
    private boolean doesAnimationLoop(int resourceId) {
        return resourceId == com.android.internal.R.anim.lock_scanning;
    }
 
    private int getAnimationResForTransition(int oldState, int newState,
            boolean wasPulsing, boolean pulsing, boolean wasDozing, boolean dozing,
            boolean bouncerVisible) {
 
        // Never animate when screen is off
        if (dozing && !pulsing && !mWasPulsingOnThisFrame) {
            return -1;
        }
 
        boolean isError = oldState != STATE_BIOMETRICS_ERROR && newState == STATE_BIOMETRICS_ERROR;
        boolean justUnlocked = oldState != STATE_LOCK_OPEN && newState == STATE_LOCK_OPEN;
        boolean justLocked = oldState == STATE_LOCK_OPEN && newState == STATE_LOCKED;
        boolean nowPulsing = !wasPulsing && pulsing;
        boolean turningOn = wasDozing && !dozing && !mWasPulsingOnThisFrame;
 
        if (isError) {
            return com.android.internal.R.anim.lock_to_error;
        } else if (justUnlocked) {
            return com.android.internal.R.anim.lock_unlock;
        } else if (justLocked) {
            return com.android.internal.R.anim.lock_lock;
        } else if (newState == STATE_SCANNING_FACE && bouncerVisible) {
            return com.android.internal.R.anim.lock_scanning;
        } else if ((nowPulsing || turningOn) && newState != STATE_LOCK_OPEN) {
            return com.android.internal.R.anim.lock_in;
        }
        return -1;
    }
 
    private int getState() {
        KeyguardUpdateMonitor updateMonitor = KeyguardUpdateMonitor.getInstance(mContext);
        if (mTransientBiometricsError) {
            return STATE_BIOMETRICS_ERROR;
        } else if ((mUnlockMethodCache.canSkipBouncer() || !mKeyguardShowing) && !mSimLocked) {
            return STATE_LOCK_OPEN;
        } else if (updateMonitor.isFaceDetectionRunning()) {
            return STATE_SCANNING_FACE;
        } else {
            return STATE_LOCKED;
        }
    }
 
    @Override
    public void onDozeAmountChanged(float linear, float eased) {
        mDozeAmount = eased;
        updateDarkTint();
    }
 
    /**
     * When keyguard is in pulsing (AOD2) state.
     * @param pulsing {@code true} when pulsing.
     */
    public void setPulsing(boolean pulsing) {
        mPulsing = pulsing;
        if (!mPulsing) {
            mWasPulsingOnThisFrame = true;
            mMainHandler.post(() -> {
                mWasPulsingOnThisFrame = false;
            });
        }
        update();
    }
 
    /**
     * Sets the dozing state of the keyguard.
     */
    @Override
    public void onDozingChanged(boolean dozing) {
        mDozing = dozing;
        update();
    }
 
    private void updateDarkTint() {
        int color = ColorUtils.blendARGB(mIconColor, Color.WHITE, mDozeAmount);
        setImageTintList(ColorStateList.valueOf(color));
    }
 
    /**
     * If bouncer is visible or not.
     */
    public void setBouncerVisible(boolean bouncerVisible) {
        if (mBouncerVisible == bouncerVisible) {
            return;
        }
        mBouncerVisible = bouncerVisible;
        update();
    }
 
    @Override
    public void onDensityOrFontScaleChanged() {
        ViewGroup.LayoutParams lp = getLayoutParams();
        if (lp == null) {
            return;
        }
        lp.width = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyguard_lock_width);
        lp.height = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyguard_lock_height);
        setLayoutParams(lp);
        update(true /* force */);
    }
 
    @Override
    public void onLocaleListChanged() {
        setContentDescription(getContext().getText(R.string.accessibility_unlock_button));
        update(true /* force */);
    }
 
    @Override
    public void onUnlockMethodStateChanged() {
        update();
    }
 
    /**
     * We need to hide the lock whenever there's a fingerprint unlock, otherwise you'll see the
     * icon on top of the black front scrim.
     */
    public void onBiometricAuthModeChanged(boolean wakeAndUnlock) {
        if (wakeAndUnlock) {
            mWakeAndUnlockRunning = true;
        }
        update();
    }
 
    /**
     * When we're launching an affordance, like double pressing power to open camera.
     */
    public void onShowingLaunchAffordanceChanged(boolean showing) {
        mShowingLaunchAffordance = showing;
        update();
    }
 
    /**
     * Called whenever the scrims become opaque, transparent or semi-transparent.
     */
    public void onScrimVisibilityChanged(@ScrimVisibility int scrimsVisible) {
        if (mWakeAndUnlockRunning
                && scrimsVisible == ScrimController.VISIBILITY_FULLY_TRANSPARENT) {
            mWakeAndUnlockRunning = false;
            update();
        }
    }
}