huangcm
2025-04-11 48566d1cda2d109a94496c806286f47b8984166d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
/*
 * Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
package com.android.systemui.bubbles;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
 
import com.android.systemui.Dependency;
 
/**
 * Handles interpreting touches on a {@link BubbleStackView}. This includes expanding, collapsing,
 * dismissing, and flings.
 */
class BubbleTouchHandler implements View.OnTouchListener {
    /** Velocity required to dismiss the stack without dragging it into the dismiss target. */
    private static final float STACK_DISMISS_MIN_VELOCITY = 4000f;
 
    /**
     * Velocity required to dismiss an individual bubble without dragging it into the dismiss
     * target.
     *
     * This is higher than the stack dismiss velocity since unlike the stack, a downward fling could
     * also be an attempted gesture to return the bubble to the row of expanded bubbles, which would
     * usually be below the dragged bubble. By increasing the required velocity, it's less likely
     * that the user is trying to drop it back into the row vs. fling it away.
     */
    private static final float INDIVIDUAL_BUBBLE_DISMISS_MIN_VELOCITY = 6000f;
 
    private static final String TAG = "BubbleTouchHandler";
    /**
     * When the stack is flung towards the bottom of the screen, it'll be dismissed if it's flung
     * towards the center of the screen (where the dismiss target is). This value is the width of
     * the target area to be considered 'towards the target'. For example 50% means that the stack
     * needs to be flung towards the middle 50%, and the 25% on the left and right sides won't
     * count.
     */
    private static final float DISMISS_FLING_TARGET_WIDTH_PERCENT = 0.5f;
 
    private final PointF mTouchDown = new PointF();
    private final PointF mViewPositionOnTouchDown = new PointF();
    private final BubbleStackView mStack;
    private final BubbleData mBubbleData;
 
    private BubbleController mController = Dependency.get(BubbleController.class);
 
    private boolean mMovedEnough;
    private int mTouchSlopSquared;
    private VelocityTracker mVelocityTracker;
 
    private boolean mInDismissTarget;
    private Handler mHandler = new Handler();
 
    /** View that was initially touched, when we received the first ACTION_DOWN event. */
    private View mTouchedView;
 
    BubbleTouchHandler(BubbleStackView stackView,
            BubbleData bubbleData, Context context) {
        final int touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
        mTouchSlopSquared = touchSlop * touchSlop;
        mBubbleData = bubbleData;
        mStack = stackView;
    }
 
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        final int action = event.getActionMasked();
 
        // If we aren't currently in the process of touching a view, figure out what we're touching.
        // It'll be the stack, an individual bubble, or nothing.
        if (mTouchedView == null) {
            mTouchedView = mStack.getTargetView(event);
        }
 
        // If this is an ACTION_OUTSIDE event, or the stack reported that we aren't touching
        // anything, collapse the stack.
        if (action == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE || mTouchedView == null) {
            mBubbleData.setExpanded(false);
            resetForNextGesture();
            return false;
        }
 
        final boolean isStack = mStack.equals(mTouchedView);
        final boolean isFlyout = mStack.getFlyoutView().equals(mTouchedView);
        final float rawX = event.getRawX();
        final float rawY = event.getRawY();
 
        // The coordinates of the touch event, in terms of the touched view's position.
        final float viewX = mViewPositionOnTouchDown.x + rawX - mTouchDown.x;
        final float viewY = mViewPositionOnTouchDown.y + rawY - mTouchDown.y;
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                trackMovement(event);
 
                mTouchDown.set(rawX, rawY);
                mStack.onGestureStart();
 
                if (isStack) {
                    mViewPositionOnTouchDown.set(mStack.getStackPosition());
                    mStack.onDragStart();
                } else if (isFlyout) {
                    mStack.onFlyoutDragStart();
                } else {
                    mViewPositionOnTouchDown.set(
                            mTouchedView.getTranslationX(), mTouchedView.getTranslationY());
                    mStack.onBubbleDragStart(mTouchedView);
                }
 
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                trackMovement(event);
                final float deltaX = rawX - mTouchDown.x;
                final float deltaY = rawY - mTouchDown.y;
 
                if ((deltaX * deltaX) + (deltaY * deltaY) > mTouchSlopSquared && !mMovedEnough) {
                    mMovedEnough = true;
                }
 
                if (mMovedEnough) {
                    if (isStack) {
                        mStack.onDragged(viewX, viewY);
                    } else if (isFlyout) {
                        mStack.onFlyoutDragged(deltaX);
                    } else {
                        mStack.onBubbleDragged(mTouchedView, viewX, viewY);
                    }
                }
 
                final boolean currentlyInDismissTarget = mStack.isInDismissTarget(event);
                if (currentlyInDismissTarget != mInDismissTarget) {
                    mInDismissTarget = currentlyInDismissTarget;
 
                    mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(/* maxVelocity */ 1000);
                    final float velX = mVelocityTracker.getXVelocity();
                    final float velY = mVelocityTracker.getYVelocity();
 
                    // If the touch event is within the dismiss target, magnet the stack to it.
                    if (!isFlyout) {
                        mStack.animateMagnetToDismissTarget(
                                mTouchedView, mInDismissTarget, viewX, viewY, velX, velY);
                    }
                }
                break;
 
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                resetForNextGesture();
                break;
 
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                trackMovement(event);
                mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(/* maxVelocity */ 1000);
                final float velX = mVelocityTracker.getXVelocity();
                final float velY = mVelocityTracker.getYVelocity();
 
                final boolean shouldDismiss =
                        isStack
                                ? mInDismissTarget
                                    || isFastFlingTowardsDismissTarget(rawX, rawY, velX, velY)
                                : mInDismissTarget
                                        || velY > INDIVIDUAL_BUBBLE_DISMISS_MIN_VELOCITY;
 
                if (isFlyout && mMovedEnough) {
                    mStack.onFlyoutDragFinished(rawX - mTouchDown.x /* deltaX */, velX);
                } else if (shouldDismiss) {
                    final String individualBubbleKey =
                            isStack ? null : ((BubbleView) mTouchedView).getKey();
                    mStack.magnetToStackIfNeededThenAnimateDismissal(mTouchedView, velX, velY,
                            () -> {
                                if (isStack) {
                                    mController.dismissStack(BubbleController.DISMISS_USER_GESTURE);
                                } else {
                                    mController.removeBubble(
                                            individualBubbleKey,
                                            BubbleController.DISMISS_USER_GESTURE);
                                }
                            });
                } else if (isFlyout) {
                    // TODO(b/129768381): Expand if tapped, dismiss if swiped away.
                    if (!mBubbleData.isExpanded() && !mMovedEnough) {
                        mBubbleData.setExpanded(true);
                    }
                } else if (mMovedEnough) {
                    if (isStack) {
                        mStack.onDragFinish(viewX, viewY, velX, velY);
                    } else {
                        mStack.onBubbleDragFinish(mTouchedView, viewX, viewY, velX, velY);
                    }
                } else if (mTouchedView == mStack.getExpandedBubbleView()) {
                    mBubbleData.setExpanded(false);
                } else if (isStack || isFlyout) {
                    // Toggle expansion
                    mBubbleData.setExpanded(!mBubbleData.isExpanded());
                } else {
                    final String key = ((BubbleView) mTouchedView).getKey();
                    mBubbleData.setSelectedBubble(mBubbleData.getBubbleWithKey(key));
                }
 
                resetForNextGesture();
                break;
        }
 
        return true;
    }
 
    /**
     * Whether the given touch data represents a powerful fling towards the bottom-center of the
     * screen (the dismiss target).
     */
    private boolean isFastFlingTowardsDismissTarget(
            float rawX, float rawY, float velX, float velY) {
        // Not a fling downward towards the target if velocity is zero or negative.
        if (velY <= 0) {
            return false;
        }
 
        float bottomOfScreenInterceptX = rawX;
 
        // Only do math if the X velocity is non-zero, otherwise X won't change.
        if (velX != 0) {
            // Rise over run...
            final float slope = velY / velX;
            // ...y = mx + b, b = y / mx...
            final float yIntercept = rawY - slope * rawX;
            // ...calculate the x value when y = bottom of the screen.
            bottomOfScreenInterceptX = (mStack.getHeight() - yIntercept) / slope;
        }
 
        final float dismissTargetWidth =
                mStack.getWidth() * DISMISS_FLING_TARGET_WIDTH_PERCENT;
        return velY > STACK_DISMISS_MIN_VELOCITY
                && bottomOfScreenInterceptX > dismissTargetWidth / 2f
                && bottomOfScreenInterceptX < mStack.getWidth() - dismissTargetWidth / 2f;
    }
 
    /** Clears all touch-related state. */
    private void resetForNextGesture() {
        if (mVelocityTracker != null) {
            mVelocityTracker.recycle();
            mVelocityTracker = null;
        }
 
        mTouchedView = null;
        mMovedEnough = false;
        mInDismissTarget = false;
 
        mStack.onGestureFinished();
    }
 
    private void trackMovement(MotionEvent event) {
        if (mVelocityTracker == null) {
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
        mVelocityTracker.addMovement(event);
    }
}