ronnie
2022-10-14 1504bb53e29d3d46222c0b3ea994fc494b48e153
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
/*
 * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
#ifndef ANDROID_HARDWARE_SOUNDTRIGGER_HAL_SERVICE_H
#define ANDROID_HARDWARE_SOUNDTRIGGER_HAL_SERVICE_H
 
#include <utils/Vector.h>
//#include <binder/AppOpsManager.h>
#include <binder/MemoryDealer.h>
#include <binder/BinderService.h>
#include <binder/IAppOpsCallback.h>
#include <soundtrigger/ISoundTriggerHwService.h>
#include <soundtrigger/ISoundTrigger.h>
#include <soundtrigger/ISoundTriggerClient.h>
#include <system/sound_trigger.h>
#include "SoundTriggerHalInterface.h"
 
namespace android {
 
class MemoryHeapBase;
 
class SoundTriggerHwService :
    public BinderService<SoundTriggerHwService>,
    public BnSoundTriggerHwService
{
    friend class BinderService<SoundTriggerHwService>;
public:
    class Module;
    class ModuleClient;
 
    static char const* getServiceName() { return "media.sound_trigger_hw"; }
 
                        SoundTriggerHwService();
    virtual             ~SoundTriggerHwService();
 
    // ISoundTriggerHwService
    virtual status_t listModules(const String16& opPackageName,
                                 struct sound_trigger_module_descriptor *modules,
                                 uint32_t *numModules);
 
    virtual status_t attach(const String16& opPackageName,
                            const sound_trigger_module_handle_t handle,
                            const sp<ISoundTriggerClient>& client,
                            sp<ISoundTrigger>& module);
 
    virtual status_t setCaptureState(bool active);
 
    virtual status_t    onTransact(uint32_t code, const Parcel& data,
                                   Parcel* reply, uint32_t flags);
 
    virtual status_t    dump(int fd, const Vector<String16>& args);
 
    class Model : public RefBase {
     public:
 
        enum {
            STATE_IDLE,
            STATE_ACTIVE
        };
 
        Model(sound_model_handle_t handle, audio_session_t session, audio_io_handle_t ioHandle,
              audio_devices_t device, sound_trigger_sound_model_type_t type,
              sp<ModuleClient>& moduleClient);
        ~Model() {}
 
        sound_model_handle_t    mHandle;
        int                     mState;
        audio_session_t         mCaptureSession;
        audio_io_handle_t       mCaptureIOHandle;
        audio_devices_t         mCaptureDevice;
        sound_trigger_sound_model_type_t mType;
        struct sound_trigger_recognition_config mConfig;
        sp<ModuleClient>        mModuleClient;
    };
 
    class CallbackEvent : public RefBase {
    public:
        typedef enum {
            TYPE_RECOGNITION,
            TYPE_SOUNDMODEL,
            TYPE_SERVICE_STATE,
        } event_type;
        CallbackEvent(event_type type, sp<IMemory> memory);
 
        virtual             ~CallbackEvent();
 
        void setModule(wp<Module> module) { mModule = module; }
        void setModuleClient(wp<ModuleClient> moduleClient) { mModuleClient = moduleClient; }
 
        event_type mType;
        sp<IMemory> mMemory;
        wp<Module> mModule;
        wp<ModuleClient> mModuleClient;
    };
 
    class Module : public RefBase {
    public:
 
       Module(const sp<SoundTriggerHwService>& service,
              const sp<SoundTriggerHalInterface>& halInterface,
              sound_trigger_module_descriptor descriptor);
 
       virtual ~Module();
 
       virtual status_t loadSoundModel(const sp<IMemory>& modelMemory,
                                       sp<ModuleClient> moduleClient,
                                       sound_model_handle_t *handle);
 
       virtual status_t unloadSoundModel(sound_model_handle_t handle);
 
       virtual status_t startRecognition(sound_model_handle_t handle,
                                         const sp<IMemory>& dataMemory);
       virtual status_t stopRecognition(sound_model_handle_t handle);
       virtual status_t getModelState(sound_model_handle_t handle);
 
       sp<SoundTriggerHalInterface> halInterface() const { return mHalInterface; }
       struct sound_trigger_module_descriptor descriptor() { return mDescriptor; }
       wp<SoundTriggerHwService> service() const { return mService; }
       bool isConcurrentCaptureAllowed() const { return mDescriptor.properties.concurrent_capture; }
 
       sp<Model> getModel(sound_model_handle_t handle);
 
       void setCaptureState_l(bool active);
 
       sp<ModuleClient> addClient(const sp<ISoundTriggerClient>& client,
                                  const String16& opPackageName);
 
       void detach(const sp<ModuleClient>& moduleClient);
 
       void onCallbackEvent(const sp<CallbackEvent>& event);
 
    private:
 
        Mutex                                  mLock;
        wp<SoundTriggerHwService>              mService;
        sp<SoundTriggerHalInterface>           mHalInterface;
        struct sound_trigger_module_descriptor mDescriptor;
        Vector< sp<ModuleClient> >             mModuleClients;
        DefaultKeyedVector< sound_model_handle_t, sp<Model> >     mModels;
        sound_trigger_service_state_t          mServiceState;
    }; // class Module
 
    class ModuleClient : public virtual RefBase,
                         public BnSoundTrigger,
                         public IBinder::DeathRecipient {
    public:
 
       ModuleClient(const sp<Module>& module,
              const sp<ISoundTriggerClient>& client,
              const String16& opPackageName);
 
       virtual ~ModuleClient();
 
       virtual void detach();
 
       virtual status_t loadSoundModel(const sp<IMemory>& modelMemory,
                                       sound_model_handle_t *handle);
 
       virtual status_t unloadSoundModel(sound_model_handle_t handle);
 
       virtual status_t startRecognition(sound_model_handle_t handle,
                                         const sp<IMemory>& dataMemory);
       virtual status_t stopRecognition(sound_model_handle_t handle);
       virtual status_t getModelState(sound_model_handle_t handle);
 
       virtual status_t dump(int fd, const Vector<String16>& args);
 
       virtual void onFirstRef();
 
       // IBinder::DeathRecipient implementation
       virtual void        binderDied(const wp<IBinder> &who);
 
       void onCallbackEvent(const sp<CallbackEvent>& event);
 
       void setCaptureState_l(bool active);
 
       sp<ISoundTriggerClient> client() const { return mClient; }
 
    private:
 
        mutable Mutex               mLock;
        wp<Module>                  mModule;
        sp<ISoundTriggerClient>     mClient;
        const String16              mOpPackageName;
    }; // class ModuleClient
 
    class CallbackThread : public Thread {
    public:
 
        explicit CallbackThread(const wp<SoundTriggerHwService>& service);
 
        virtual             ~CallbackThread();
 
        // Thread virtuals
        virtual bool        threadLoop();
 
        // RefBase
        virtual void        onFirstRef();
 
                void        exit();
                void        sendCallbackEvent(const sp<CallbackEvent>& event);
 
    private:
        wp<SoundTriggerHwService>   mService;
        Condition                   mCallbackCond;
        Mutex                       mCallbackLock;
        Vector< sp<CallbackEvent> > mEventQueue;
    };
 
    static void recognitionCallback(struct sound_trigger_recognition_event *event, void *cookie);
           sp<IMemory> prepareRecognitionEvent(struct sound_trigger_recognition_event *event);
           void sendRecognitionEvent(struct sound_trigger_recognition_event *event, Module *module);
 
    static void soundModelCallback(struct sound_trigger_model_event *event, void *cookie);
           sp<IMemory> prepareSoundModelEvent(struct sound_trigger_model_event *event);
           void sendSoundModelEvent(struct sound_trigger_model_event *event, Module *module);
 
           sp<IMemory> prepareServiceStateEvent(sound_trigger_service_state_t state);
           void sendServiceStateEvent(sound_trigger_service_state_t state, Module *module);
           void sendServiceStateEvent(sound_trigger_service_state_t state,
                                      ModuleClient *moduleClient);
 
           void sendCallbackEvent(const sp<CallbackEvent>& event);
           void onCallbackEvent(const sp<CallbackEvent>& event);
 
private:
 
    virtual void onFirstRef();
 
    Mutex               mServiceLock;
    volatile int32_t    mNextUniqueId;
    DefaultKeyedVector< sound_trigger_module_handle_t, sp<Module> >     mModules;
    sp<CallbackThread>  mCallbackThread;
    sp<MemoryDealer>    mMemoryDealer;
    Mutex               mMemoryDealerLock;
    bool                mCaptureState;
};
 
} // namespace android
 
#endif // ANDROID_HARDWARE_SOUNDTRIGGER_HAL_SERVICE_H