ronnie
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#ifndef _RSGUTILS_HPP
#define _RSGUTILS_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program Random Shader Generator
 * ----------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
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 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Utilities.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "rsgDefs.hpp"
#include "rsgShader.hpp"
#include "rsgVariableValue.hpp"
#include "deRandom.hpp"
#include "rsgGeneratorState.hpp"
#include "deMath.h"
 
#include <vector>
 
namespace rsg
{
 
void        computeUnifiedUniforms        (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
void        computeUniformValues        (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
 
// \todo [2011-03-26 pyry] Move to ExpressionUtils!
 
bool            isUndefinedValueRange            (ConstValueRangeAccess valueRange);
 
int                getConservativeValueExprDepth    (const GeneratorState& state, ConstValueRangeAccess valueRange);
int                getTypeConstructorDepth            (const VariableType& type);
 
VariableType    computeRandomType                (GeneratorState& state, int maxScalars);
void            computeRandomValueRange            (GeneratorState& state, ValueRangeAccess valueRange);
 
float            computeDynamicRangeWeight        (ConstValueRangeAccess valueRange);
 
inline float getQuantizedFloat (de::Random& rnd, float min, float max, float step)
{
   int numSteps = (int)((max-min)/step);
   return min + step * (float)rnd.getInt(0, numSteps);
}
 
inline bool quantizeFloatRange (float& min, float& max)
{
   const float    subdiv = 8;
 
   float newMin = deFloatCeil(min*subdiv)/subdiv;
   if (newMin <= max)
       min = newMin; // Minimum value quantized
   else
       return false;
 
   float newMax = deFloatFloor(max*subdiv)/subdiv;
   if (min <= newMax)
       max = newMax;
   else
       return false;
 
   return true;
}
 
} // rsg
 
#endif // _RSGUTILS_HPP