ronnie
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#ifndef _GLUSTRUTIL_HPP
#define _GLUSTRUTIL_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief OpenGL value to string utilities.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "gluDefs.hpp"
#include "gluRenderContext.hpp"
#include "tcuFormatUtil.hpp"
 
namespace glu
{
 
// Internal format utilities.
namespace detail
{
 
class EnumPointerFmt
{
public:
   typedef const char* (*GetEnumNameFunc) (int value);
 
   const deUint32* const    value;
   const deUint32            size;
   const GetEnumNameFunc    getName;
 
   EnumPointerFmt (const deUint32* value_, deUint32 size_, GetEnumNameFunc getName_) : value(value_), size(size_), getName(getName_) {}
};
 
class BooleanPointerFmt
{
public:
   const deUint8* const    value;
   const deUint32            size;
 
   BooleanPointerFmt (const deUint8* value_, deUint32 size_) : value(value_), size(size_) {}
};
 
class TextureUnitStr
{
public:
   const deUint32 texUnit;
   TextureUnitStr (deUint32 texUnit_) : texUnit(texUnit_) {}
};
 
class TextureParameterValueStr
{
public:
   const deUint32    param;
   const int        value;
   TextureParameterValueStr (deUint32 param_, int value_) : param(param_), value(value_) {}
};
 
std::ostream&        operator<<        (std::ostream& str, const TextureUnitStr& unitStr);
std::ostream&        operator<<        (std::ostream& str, const TextureParameterValueStr& valueStr);
std::ostream&        operator<<        (std::ostream& str, const BooleanPointerFmt& fmt);
std::ostream&        operator<<        (std::ostream& str, const EnumPointerFmt& fmt);
 
} // detail
 
inline detail::EnumPointerFmt getEnumPointerStr (const deUint32* value, deInt32 size, detail::EnumPointerFmt::GetEnumNameFunc getName)
{
   return detail::EnumPointerFmt(value, (deUint32)de::max(0, size), getName);
}
 
inline detail::BooleanPointerFmt getBooleanPointerStr (const deUint8* value, deInt32 size)
{
   return detail::BooleanPointerFmt(value, (deUint32)de::max(0, size));
}
 
inline detail::TextureUnitStr                        getTextureUnitStr            (deUint32 unit) { return detail::TextureUnitStr(unit); }
inline detail::TextureParameterValueStr                getTextureParameterValueStr    (deUint32 param, int value) { return detail::TextureParameterValueStr(param, value); }
detail::EnumPointerFmt                                getInvalidateAttachmentStr    (const deUint32* attachments, int numAttachments);
 
std::ostream&                                        operator<<                    (std::ostream& str, ApiType apiType);
std::ostream&                                        operator<<                    (std::ostream& str, ContextType contextType);
 
// prevent implicit conversions from bool to int.
//
// While it is well-defined that (int)true == GL_TRUE and (int)false == GL_FALSE,
// using these functions to convert non-GL-types suggests a that the calling code is
// mixing and matching GLboolean and bool types which may not be safe.
//
// \note return value is void to prevent compilation. Otherwise this would only break linking.
void    getBooleanPointerStr    (const bool* value, deInt32 size);    // delete
void    getBooleanStr            (bool);                                // delete
void    getBooleanName            (bool);                                // delete
 
#include "gluStrUtilPrototypes.inl"
 
} // glu
 
#endif // _GLUSTRUTIL_HPP