hc
2024-08-19 eb6b9ee90f50f13c5abb885ce483802d6262f2b5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
/*
 *  The driver for the Cirrus Logic's Sound Fusion CS46XX based soundcards
 *  Copyright (c) by Jaroslav Kysela <perex@perex.cz>
 *
 * NOTE: comments are copy/paste from cwcemb80.lst 
 * provided by Tom Woller at Cirrus (my only
 * documentation about the SP OS running inside
 * the DSP) 
 */
 
#ifndef __CS46XX_DSP_TASK_TYPES_H__
#define __CS46XX_DSP_TASK_TYPES_H__
 
#include "cs46xx_dsp_scb_types.h"
 
/*********************************************************************************************
Example hierarchy of stream control blocks in the SP
 
hfgTree
Ptr____Call (c)
       \
 -------+------         -------------      -------------      -------------      -----
| SBlaster IF  |______\| Foreground  |___\| Middlegr'nd |___\| Background  |___\| Nul |
|              |Goto  /| tree header |g  /| tree header |g  /| tree header |g  /| SCB |r
 -------------- (g)     -------------      -------------      -------------      -----
       |c                     |c                 |c                 |c
       |                      |                  |                  |
      \/                  -------------      -------------      -------------   
                       | Foreground  |_\  | Middlegr'nd |_\  | Background  |_\
                       |     tree    |g/  |    tree     |g/  |     tree    |g/
                        -------------      -------------      -------------   
                              |c                 |c                 |c
                              |                  |                  | 
                             \/                 \/                 \/ 
 
*********************************************************************************************/
 
#define        HFG_FIRST_EXECUTE_MODE            0x0001
#define        HFG_FIRST_EXECUTE_MODE_BIT        0
#define        HFG_CONTEXT_SWITCH_MODE            0x0002
#define        HFG_CONTEXT_SWITCH_MODE_BIT        1
 
#define MAX_FG_STACK_SIZE     32            /* THESE NEED TO BE COMPUTED PROPERLY */
#define MAX_MG_STACK_SIZE     16
#define MAX_BG_STACK_SIZE     9
#define MAX_HFG_STACK_SIZE    4
 
#define SLEEP_ACTIVE_INCREMENT        0        /* Enable task tree thread to go to sleep
                                              This should only ever be used on the Background thread */
#define STANDARD_ACTIVE_INCREMENT    1        /* Task tree thread normal operation */
#define SUSPEND_ACTIVE_INCREMENT    2        /* Cause execution to suspend in the task tree thread
                                               This should only ever be used on the Background thread */
 
#define HOSTFLAGS_DISABLE_BG_SLEEP  0       /* Host-controlled flag that determines whether we go to sleep
                                               at the end of BG */
 
/* Minimal context save area for Hyper Forground */
struct dsp_hf_save_area {
   u32    r10_save;
   u32    r54_save;
   u32    r98_save;
 
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
       status_save,
       ind_save
   )
 
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
       rci1_save,
       rci0_save
   )
 
   u32    r32_save;
   u32    r76_save;
   u32    rsd2_save;
 
           ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
         rsi2_save,      /* See TaskTreeParameterBlock for 
                    remainder of registers  */
         rsa2Save
   )
   /* saved as part of HFG context  */
};
 
 
/* Task link data structure */
struct dsp_tree_link {
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
   /* Pointer to sibling task control block */
       next_scb,
   /* Pointer to child task control block */
       sub_ptr
   )
  
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
   /* Pointer to code entry point */
       entry_point, 
   /* Pointer to local data */
       this_spb
   )
};
 
 
struct dsp_task_tree_data {
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
   /* Initial tock count; controls task tree execution rate */
       tock_count_limit,
   /* Tock down counter */
       tock_count
   )
 
   /* Add to ActiveCount when TockCountLimit reached: 
      Subtract on task tree termination */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
       active_tncrement,        
   /* Number of pending activations for task tree */
       active_count
   )
 
        ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
   /* BitNumber to enable modification of correct bit in ActiveTaskFlags */
       active_bit,        
   /* Pointer to OS location for indicating current activity on task level */
       active_task_flags_ptr
   )
 
   /* Data structure for controlling movement of memory blocks:- 
      currently unused */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
       mem_upd_ptr,
   /* Data structure for controlling synchronous link update */
       link_upd_ptr
   )
  
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
   /* Save area for remainder of full context. */
       save_area,
   /* Address of start of local stack for data storage */
       data_stack_base_ptr
   )
 
};
 
 
struct dsp_interval_timer_data
{
   /* These data items have the same relative locations to those */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        interval_timer_period,
        itd_unused
   )
 
   /* used for this data in the SPOS control block for SPOS 1.0 */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        num_FG_ticks_this_interval,        
        num_intervals
   )
};
 
 
/* This structure contains extra storage for the task tree
   Currently, this additional data is related only to a full context save */
struct dsp_task_tree_context_block {
   /* Up to 10 values are saved onto the stack.  8 for the task tree, 1 for
      The access to the context switch (call or interrupt), and 1 spare that
      users should never use.  This last may be required by the system */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        stack1,
        stack0
   )
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        stack3,
        stack2
   )
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        stack5,
        stack4
   )
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        stack7,
        stack6
   )
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
        stack9,
        stack8
   )
 
   u32      saverfe;                    
 
   /* Value may be overwritten by stack save algorithm.
      Retain the size of the stack data saved here if used */
   ___DSP_DUAL_16BIT_ALLOC(
             reserved1,    
           stack_size
   )
   u32        saverba;      /* (HFG) */
   u32        saverdc;
   u32        savers_config_23; /* (HFG) */
   u32        savers_DMA23;      /* (HFG) */
   u32        saversa0;
   u32        saversi0;
   u32        saversa1;
   u32        saversi1;
   u32        saversa3;
   u32        saversd0;
   u32        saversd1;
   u32        saversd3;
   u32        savers_config01;
   u32        savers_DMA01;
   u32        saveacc0hl;
   u32        saveacc1hl;
   u32        saveacc0xacc1x;
   u32        saveacc2hl;
   u32        saveacc3hl;
   u32        saveacc2xacc3x;
   u32        saveaux0hl;
   u32        saveaux1hl;
   u32        saveaux0xaux1x;
   u32        saveaux2hl;
   u32        saveaux3hl;
   u32        saveaux2xaux3x;
   u32        savershouthl;
   u32        savershoutxmacmode;
};
                
 
struct dsp_task_tree_control_block {
   struct dsp_hf_save_area            context;
   struct dsp_tree_link            links;
   struct dsp_task_tree_data        data;
   struct dsp_task_tree_context_block    context_blk;
   struct dsp_interval_timer_data        int_timer;
};
 
 
#endif /* __DSP_TASK_TYPES_H__ */