hc
2024-08-16 a24a44ff9ca902811b99aa9663d697cf452e08ef
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
/*
 * simplefb.h - Simple Framebuffer Device
 *
 * Copyright (C) 2013 David Herrmann <dh.herrmann@gmail.com>
 */
 
#ifndef __PLATFORM_DATA_SIMPLEFB_H__
#define __PLATFORM_DATA_SIMPLEFB_H__
 
#include <drm/drm_fourcc.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/types.h>
 
/* format array, use it to initialize a "struct simplefb_format" array */
#define SIMPLEFB_FORMATS \
{ \
   { "r5g6b5", 16, {11, 5}, {5, 6}, {0, 5}, {0, 0}, DRM_FORMAT_RGB565 }, \
   { "x1r5g5b5", 16, {10, 5}, {5, 5}, {0, 5}, {0, 0}, DRM_FORMAT_XRGB1555 }, \
   { "a1r5g5b5", 16, {10, 5}, {5, 5}, {0, 5}, {15, 1}, DRM_FORMAT_ARGB1555 }, \
   { "r8g8b8", 24, {16, 8}, {8, 8}, {0, 8}, {0, 0}, DRM_FORMAT_RGB888 }, \
   { "x8r8g8b8", 32, {16, 8}, {8, 8}, {0, 8}, {0, 0}, DRM_FORMAT_XRGB8888 }, \
   { "a8r8g8b8", 32, {16, 8}, {8, 8}, {0, 8}, {24, 8}, DRM_FORMAT_ARGB8888 }, \
   { "a8b8g8r8", 32, {0, 8}, {8, 8}, {16, 8}, {24, 8}, DRM_FORMAT_ABGR8888 }, \
   { "x2r10g10b10", 32, {20, 10}, {10, 10}, {0, 10}, {0, 0}, DRM_FORMAT_XRGB2101010 }, \
   { "a2r10g10b10", 32, {20, 10}, {10, 10}, {0, 10}, {30, 2}, DRM_FORMAT_ARGB2101010 }, \
}
 
/*
 * Data-Format for Simple-Framebuffers
 * @name: unique 0-terminated name that can be used to identify the mode
 * @red,green,blue: Offsets and sizes of the single RGB parts
 * @transp: Offset and size of the alpha bits. length=0 means no alpha
 * @fourcc: 32bit DRM four-CC code (see drm_fourcc.h)
 */
struct simplefb_format {
   const char *name;
   u32 bits_per_pixel;
   struct fb_bitfield red;
   struct fb_bitfield green;
   struct fb_bitfield blue;
   struct fb_bitfield transp;
   u32 fourcc;
};
 
/*
 * Simple-Framebuffer description
 * If the arch-boot code creates simple-framebuffers without DT support, it
 * can pass the width, height, stride and format via this platform-data object.
 * The framebuffer location must be given as IORESOURCE_MEM resource.
 * @format must be a format as described in "struct simplefb_format" above.
 */
struct simplefb_platform_data {
   u32 width;
   u32 height;
   u32 stride;
   const char *format;
};
 
#endif /* __PLATFORM_DATA_SIMPLEFB_H__ */