hc
2024-03-22 a0752693d998599af469473b8dc239ef973a012f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
## @file NvStorage512K.fdf
# FV contents for NV storage variable and fault tolerant write usage.
# The size and block layout here must match the actual layout built by the build tools.
#
# @copyright
# Copyright 2020 - 2021 Intel Corporation. <BR>
#
# SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-Patent
##
 
#NV_VARIABLE_STORE
DATA = {
  ## This is the EFI_FIRMWARE_VOLUME_HEADER
  # ZeroVector []
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  # FileSystemGuid: gEfiSystemNvDataFvGuid         =
  #  { 0xFFF12B8D, 0x7696, 0x4C8B, { 0xA9, 0x85, 0x27, 0x47, 0x07, 0x5B, 0x4F, 0x50 }}
  0x8D, 0x2B, 0xF1, 0xFF, 0x96, 0x76, 0x8B, 0x4C,
  0xA9, 0x85, 0x27, 0x47, 0x07, 0x5B, 0x4F, 0x50,
  # FvLength: 0x80000
  0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  #Signature "_FVH"       #Attributes
  0x5f, 0x46, 0x56, 0x48, 0xff, 0xfe, 0x04, 0x00,
  #HeaderLength #CheckSum #ExtHeaderOffset #Reserved #Revision
  0x48, 0x00, 0x2A, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
  #Blockmap[0]: 8 Blocks * 0x10000 Bytes / Block
  0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
  #Blockmap[1]: End
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  ## This is the VARIABLE_STORE_HEADER
  !if $(SECURE_BOOT_ENABLE) == TRUE
    # Signature: gEfiAuthenticatedVariableGuid = { 0xaaf32c78, 0x947b, 0x439a, { 0xa1, 0x80, 0x2e, 0x14, 0x4e, 0xc3, 0x77, 0x92 } }
    0x78, 0x2c, 0xf3, 0xaa, 0x7b, 0x94, 0x9a, 0x43,
    0xa1, 0x80, 0x2e, 0x14, 0x4e, 0xc3, 0x77, 0x92,
  !else
    # Signature: gEfiVariableGuid = { 0xddcf3616, 0x3275, 0x4164, { 0x98, 0xb6, 0xfe, 0x85, 0x70, 0x7f, 0xfe, 0x7d }}
    0x16, 0x36, 0xcf, 0xdd, 0x75, 0x32, 0x64, 0x41,
    0x98, 0xb6, 0xfe, 0x85, 0x70, 0x7f, 0xfe, 0x7d,
  !endif
  #Size: 0x3C000 (gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdFlashNvStorageVariableSize) - 0x48 (size of EFI_FIRMWARE_VOLUME_HEADER) = 0x3BFB8
  # This can speed up the Variable Dispatch a bit.
  0xB8, 0xBF, 0x03, 0x00,
  #FORMATTED: 0x5A #HEALTHY: 0xFE #Reserved: UINT16 #Reserved1: UINT32
  0x5A, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
}