hc
2025-02-14 bbb9540dc49f70f6b703d1c8d1b85fa5f602d86e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
#ifndef __SOUND_SOUNDFONT_H
#define __SOUND_SOUNDFONT_H
 
/*
 *  Soundfont defines and definitions.
 *
 *  Copyright (C) 1999 Steve Ratcliffe
 *  Copyright (c) 1999-2000 Takashi iwai <tiwai@suse.de>
 */
 
#include <sound/sfnt_info.h>
#include <sound/util_mem.h>
 
#define SF_MAX_INSTRUMENTS    128    /* maximum instrument number */
#define SF_MAX_PRESETS  256    /* drums are mapped from 128 to 256 */
#define SF_IS_DRUM_BANK(z) ((z) == 128)
 
struct snd_sf_zone {
   struct snd_sf_zone *next;    /* Link to next */
   unsigned char bank;        /* Midi bank for this zone */
   unsigned char instr;        /* Midi program for this zone */
   unsigned char mapped;        /* True if mapped to something else */
 
   struct soundfont_voice_info v;    /* All the soundfont parameters */
   int counter;
   struct snd_sf_sample *sample;    /* Link to sample */
 
   /* The following deals with preset numbers (programs) */
   struct snd_sf_zone *next_instr;    /* Next zone of this instrument */
   struct snd_sf_zone *next_zone;    /* Next zone in play list */
};
 
struct snd_sf_sample {
   struct soundfont_sample_info v;
   int counter;
   struct snd_util_memblk *block;    /* allocated data block */
   struct snd_sf_sample *next;
};
 
/*
 * This represents all the information relating to a soundfont.
 */
struct snd_soundfont {
   struct snd_soundfont *next;    /* Link to next */
   /*struct snd_soundfont *prev;*/    /* Link to previous */
   short  id;        /* file id */
   short  type;        /* font type */
   unsigned char name[SNDRV_SFNT_PATCH_NAME_LEN];    /* identifier */
   struct snd_sf_zone *zones; /* Font information */
   struct snd_sf_sample *samples; /* The sample headers */
};
 
/*
 * Type of the sample access callback
 */
struct snd_sf_callback {
   void *private_data;
   int (*sample_new)(void *private_data, struct snd_sf_sample *sp,
             struct snd_util_memhdr *hdr,
             const void __user *buf, long count);
   int (*sample_free)(void *private_data, struct snd_sf_sample *sp,
              struct snd_util_memhdr *hdr);
   void (*sample_reset)(void *private);
};
 
/*
 * List of soundfonts.
 */
struct snd_sf_list {
   struct snd_soundfont *currsf; /* The currently open soundfont */
   int open_client;    /* client pointer for lock */
   int mem_used;        /* used memory size */
   struct snd_sf_zone *presets[SF_MAX_PRESETS];
   struct snd_soundfont *fonts; /* The list of soundfonts */
   int fonts_size;    /* number of fonts allocated */
   int zone_counter;    /* last allocated time for zone */
   int sample_counter;    /* last allocated time for sample */
   int zone_locked;    /* locked time for zone */
   int sample_locked;    /* locked time for sample */
   struct snd_sf_callback callback;    /* callback functions */
   int presets_locked;
   struct mutex presets_mutex;
   spinlock_t lock;
   struct snd_util_memhdr *memhdr;
};
 
/* Prototypes for soundfont.c */
int snd_soundfont_load(struct snd_sf_list *sflist, const void __user *data,
              long count, int client);
int snd_soundfont_load_guspatch(struct snd_sf_list *sflist, const char __user *data,
               long count, int client);
int snd_soundfont_close_check(struct snd_sf_list *sflist, int client);
 
struct snd_sf_list *snd_sf_new(struct snd_sf_callback *callback,
                  struct snd_util_memhdr *hdr);
void snd_sf_free(struct snd_sf_list *sflist);
 
int snd_soundfont_remove_samples(struct snd_sf_list *sflist);
int snd_soundfont_remove_unlocked(struct snd_sf_list *sflist);
 
int snd_soundfont_search_zone(struct snd_sf_list *sflist, int *notep, int vel,
                 int preset, int bank,
                 int def_preset, int def_bank,
                 struct snd_sf_zone **table, int max_layers);
 
/* Parameter conversions */
int snd_sf_calc_parm_hold(int msec);
int snd_sf_calc_parm_attack(int msec);
int snd_sf_calc_parm_decay(int msec);
#define snd_sf_calc_parm_delay(msec) (0x8000 - (msec) * 1000 / 725)
extern int snd_sf_vol_table[128];
int snd_sf_linear_to_log(unsigned int amount, int offset, int ratio);
 
 
#endif /* __SOUND_SOUNDFONT_H */