// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later 
 | 
/* FS-Cache object state machine handler 
 | 
 * 
 | 
 * Copyright (C) 2007 Red Hat, Inc. All Rights Reserved. 
 | 
 * Written by David Howells (dhowells@redhat.com) 
 | 
 * 
 | 
 * See Documentation/filesystems/caching/object.rst for a description of the 
 | 
 * object state machine and the in-kernel representations. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
#define FSCACHE_DEBUG_LEVEL COOKIE 
 | 
#include <linux/module.h> 
 | 
#include <linux/slab.h> 
 | 
#include <linux/prefetch.h> 
 | 
#include "internal.h" 
 | 
  
 | 
static const struct fscache_state *fscache_abort_initialisation(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_kill_dependents(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_drop_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_initialise_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_invalidate_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_jumpstart_dependents(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_kill_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_lookup_failure(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_look_up_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_object_available(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_parent_ready(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_update_object(struct fscache_object *, int); 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_object_dead(struct fscache_object *, int); 
 | 
  
 | 
#define __STATE_NAME(n) fscache_osm_##n 
 | 
#define STATE(n) (&__STATE_NAME(n)) 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Define a work state.  Work states are execution states.  No event processing 
 | 
 * is performed by them.  The function attached to a work state returns a 
 | 
 * pointer indicating the next state to which the state machine should 
 | 
 * transition.  Returning NO_TRANSIT repeats the current state, but goes back 
 | 
 * to the scheduler first. 
 | 
 */ 
 | 
#define WORK_STATE(n, sn, f) \ 
 | 
    const struct fscache_state __STATE_NAME(n) = {            \ 
 | 
        .name = #n,                        \ 
 | 
        .short_name = sn,                    \ 
 | 
        .work = f                        \ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Returns from work states. 
 | 
 */ 
 | 
#define transit_to(state) ({ prefetch(&STATE(state)->work); STATE(state); }) 
 | 
  
 | 
#define NO_TRANSIT ((struct fscache_state *)NULL) 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Define a wait state.  Wait states are event processing states.  No execution 
 | 
 * is performed by them.  Wait states are just tables of "if event X occurs, 
 | 
 * clear it and transition to state Y".  The dispatcher returns to the 
 | 
 * scheduler if none of the events in which the wait state has an interest are 
 | 
 * currently pending. 
 | 
 */ 
 | 
#define WAIT_STATE(n, sn, ...) \ 
 | 
    const struct fscache_state __STATE_NAME(n) = {            \ 
 | 
        .name = #n,                        \ 
 | 
        .short_name = sn,                    \ 
 | 
        .work = NULL,                        \ 
 | 
        .transitions = { __VA_ARGS__, { 0, NULL } }        \ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
#define TRANSIT_TO(state, emask) \ 
 | 
    { .events = (emask), .transit_to = STATE(state) } 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The object state machine. 
 | 
 */ 
 | 
static WORK_STATE(INIT_OBJECT,        "INIT", fscache_initialise_object); 
 | 
static WORK_STATE(PARENT_READY,        "PRDY", fscache_parent_ready); 
 | 
static WORK_STATE(ABORT_INIT,        "ABRT", fscache_abort_initialisation); 
 | 
static WORK_STATE(LOOK_UP_OBJECT,    "LOOK", fscache_look_up_object); 
 | 
static WORK_STATE(CREATE_OBJECT,    "CRTO", fscache_look_up_object); 
 | 
static WORK_STATE(OBJECT_AVAILABLE,    "AVBL", fscache_object_available); 
 | 
static WORK_STATE(JUMPSTART_DEPS,    "JUMP", fscache_jumpstart_dependents); 
 | 
  
 | 
static WORK_STATE(INVALIDATE_OBJECT,    "INVL", fscache_invalidate_object); 
 | 
static WORK_STATE(UPDATE_OBJECT,    "UPDT", fscache_update_object); 
 | 
  
 | 
static WORK_STATE(LOOKUP_FAILURE,    "LCFL", fscache_lookup_failure); 
 | 
static WORK_STATE(KILL_OBJECT,        "KILL", fscache_kill_object); 
 | 
static WORK_STATE(KILL_DEPENDENTS,    "KDEP", fscache_kill_dependents); 
 | 
static WORK_STATE(DROP_OBJECT,        "DROP", fscache_drop_object); 
 | 
static WORK_STATE(OBJECT_DEAD,        "DEAD", fscache_object_dead); 
 | 
  
 | 
static WAIT_STATE(WAIT_FOR_INIT,    "?INI", 
 | 
          TRANSIT_TO(INIT_OBJECT,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD)); 
 | 
  
 | 
static WAIT_STATE(WAIT_FOR_PARENT,    "?PRN", 
 | 
          TRANSIT_TO(PARENT_READY,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_PARENT_READY)); 
 | 
  
 | 
static WAIT_STATE(WAIT_FOR_CMD,        "?CMD", 
 | 
          TRANSIT_TO(INVALIDATE_OBJECT,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_INVALIDATE), 
 | 
          TRANSIT_TO(UPDATE_OBJECT,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_UPDATE), 
 | 
          TRANSIT_TO(JUMPSTART_DEPS,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD)); 
 | 
  
 | 
static WAIT_STATE(WAIT_FOR_CLEARANCE,    "?CLR", 
 | 
          TRANSIT_TO(KILL_OBJECT,    1 << FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED)); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Out-of-band event transition tables.  These are for handling unexpected 
 | 
 * events, such as an I/O error.  If an OOB event occurs, the state machine 
 | 
 * clears and disables the event and forces a transition to the nominated work 
 | 
 * state (acurrently executing work states will complete first). 
 | 
 * 
 | 
 * In such a situation, object->state remembers the state the machine should 
 | 
 * have been in/gone to and returning NO_TRANSIT returns to that. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_transition fscache_osm_init_oob[] = { 
 | 
       TRANSIT_TO(ABORT_INIT, 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) | 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)), 
 | 
       { 0, NULL } 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
static const struct fscache_transition fscache_osm_lookup_oob[] = { 
 | 
       TRANSIT_TO(LOOKUP_FAILURE, 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) | 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)), 
 | 
       { 0, NULL } 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
static const struct fscache_transition fscache_osm_run_oob[] = { 
 | 
       TRANSIT_TO(KILL_OBJECT, 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) | 
 | 
              (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)), 
 | 
       { 0, NULL } 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
static int  fscache_get_object(struct fscache_object *, 
 | 
                   enum fscache_obj_ref_trace); 
 | 
static void fscache_put_object(struct fscache_object *, 
 | 
                   enum fscache_obj_ref_trace); 
 | 
static bool fscache_enqueue_dependents(struct fscache_object *, int); 
 | 
static void fscache_dequeue_object(struct fscache_object *); 
 | 
static void fscache_update_aux_data(struct fscache_object *); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * we need to notify the parent when an op completes that we had outstanding 
 | 
 * upon it 
 | 
 */ 
 | 
static inline void fscache_done_parent_op(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *parent = object->parent; 
 | 
  
 | 
    _enter("OBJ%x {OBJ%x,%x}", 
 | 
           object->debug_id, parent->debug_id, parent->n_ops); 
 | 
  
 | 
    spin_lock_nested(&parent->lock, 1); 
 | 
    parent->n_obj_ops--; 
 | 
    parent->n_ops--; 
 | 
    if (parent->n_ops == 0) 
 | 
        fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED); 
 | 
    spin_unlock(&parent->lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Object state machine dispatcher. 
 | 
 */ 
 | 
static void fscache_object_sm_dispatcher(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    const struct fscache_transition *t; 
 | 
    const struct fscache_state *state, *new_state; 
 | 
    unsigned long events, event_mask; 
 | 
    bool oob; 
 | 
    int event = -1; 
 | 
  
 | 
    ASSERT(object != NULL); 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x,%s,%lx}", 
 | 
           object->debug_id, object->state->name, object->events); 
 | 
  
 | 
    event_mask = object->event_mask; 
 | 
restart: 
 | 
    object->event_mask = 0; /* Mask normal event handling */ 
 | 
    state = object->state; 
 | 
restart_masked: 
 | 
    events = object->events; 
 | 
  
 | 
    /* Handle any out-of-band events (typically an error) */ 
 | 
    if (events & object->oob_event_mask) { 
 | 
        _debug("{OBJ%x} oob %lx", 
 | 
               object->debug_id, events & object->oob_event_mask); 
 | 
        oob = true; 
 | 
        for (t = object->oob_table; t->events; t++) { 
 | 
            if (events & t->events) { 
 | 
                state = t->transit_to; 
 | 
                ASSERT(state->work != NULL); 
 | 
                event = fls(events & t->events) - 1; 
 | 
                __clear_bit(event, &object->oob_event_mask); 
 | 
                clear_bit(event, &object->events); 
 | 
                goto execute_work_state; 
 | 
            } 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
    oob = false; 
 | 
  
 | 
    /* Wait states are just transition tables */ 
 | 
    if (!state->work) { 
 | 
        if (events & event_mask) { 
 | 
            for (t = state->transitions; t->events; t++) { 
 | 
                if (events & t->events) { 
 | 
                    new_state = t->transit_to; 
 | 
                    event = fls(events & t->events) - 1; 
 | 
                    trace_fscache_osm(object, state, 
 | 
                              true, false, event); 
 | 
                    clear_bit(event, &object->events); 
 | 
                    _debug("{OBJ%x} ev %d: %s -> %s", 
 | 
                           object->debug_id, event, 
 | 
                           state->name, new_state->name); 
 | 
                    object->state = state = new_state; 
 | 
                    goto execute_work_state; 
 | 
                } 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            /* The event mask didn't include all the tabled bits */ 
 | 
            BUG(); 
 | 
        } 
 | 
        /* Randomly woke up */ 
 | 
        goto unmask_events; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
execute_work_state: 
 | 
    _debug("{OBJ%x} exec %s", object->debug_id, state->name); 
 | 
  
 | 
    trace_fscache_osm(object, state, false, oob, event); 
 | 
    new_state = state->work(object, event); 
 | 
    event = -1; 
 | 
    if (new_state == NO_TRANSIT) { 
 | 
        _debug("{OBJ%x} %s notrans", object->debug_id, state->name); 
 | 
        if (unlikely(state == STATE(OBJECT_DEAD))) { 
 | 
            _leave(" [dead]"); 
 | 
            return; 
 | 
        } 
 | 
        fscache_enqueue_object(object); 
 | 
        event_mask = object->oob_event_mask; 
 | 
        goto unmask_events; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _debug("{OBJ%x} %s -> %s", 
 | 
           object->debug_id, state->name, new_state->name); 
 | 
    object->state = state = new_state; 
 | 
  
 | 
    if (state->work) { 
 | 
        if (unlikely(state == STATE(OBJECT_DEAD))) { 
 | 
            _leave(" [dead]"); 
 | 
            return; 
 | 
        } 
 | 
        goto restart_masked; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Transited to wait state */ 
 | 
    event_mask = object->oob_event_mask; 
 | 
    for (t = state->transitions; t->events; t++) 
 | 
        event_mask |= t->events; 
 | 
  
 | 
unmask_events: 
 | 
    object->event_mask = event_mask; 
 | 
    smp_mb(); 
 | 
    events = object->events; 
 | 
    if (events & event_mask) 
 | 
        goto restart; 
 | 
    _leave(" [msk %lx]", event_mask); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * execute an object 
 | 
 */ 
 | 
static void fscache_object_work_func(struct work_struct *work) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *object = 
 | 
        container_of(work, struct fscache_object, work); 
 | 
    unsigned long start; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x}", object->debug_id); 
 | 
  
 | 
    start = jiffies; 
 | 
    fscache_object_sm_dispatcher(object); 
 | 
    fscache_hist(fscache_objs_histogram, start); 
 | 
    fscache_put_object(object, fscache_obj_put_work); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_init - Initialise a cache object description 
 | 
 * @object: Object description 
 | 
 * @cookie: Cookie object will be attached to 
 | 
 * @cache: Cache in which backing object will be found 
 | 
 * 
 | 
 * Initialise a cache object description to its basic values. 
 | 
 * 
 | 
 * See Documentation/filesystems/caching/backend-api.rst for a complete 
 | 
 * description. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_object_init(struct fscache_object *object, 
 | 
             struct fscache_cookie *cookie, 
 | 
             struct fscache_cache *cache) 
 | 
{ 
 | 
    const struct fscache_transition *t; 
 | 
  
 | 
    atomic_inc(&cache->object_count); 
 | 
  
 | 
    object->state = STATE(WAIT_FOR_INIT); 
 | 
    object->oob_table = fscache_osm_init_oob; 
 | 
    object->flags = 1 << FSCACHE_OBJECT_IS_LIVE; 
 | 
    spin_lock_init(&object->lock); 
 | 
    INIT_LIST_HEAD(&object->cache_link); 
 | 
    INIT_HLIST_NODE(&object->cookie_link); 
 | 
    INIT_WORK(&object->work, fscache_object_work_func); 
 | 
    INIT_LIST_HEAD(&object->dependents); 
 | 
    INIT_LIST_HEAD(&object->dep_link); 
 | 
    INIT_LIST_HEAD(&object->pending_ops); 
 | 
    object->n_children = 0; 
 | 
    object->n_ops = object->n_in_progress = object->n_exclusive = 0; 
 | 
    object->events = 0; 
 | 
    object->store_limit = 0; 
 | 
    object->store_limit_l = 0; 
 | 
    object->cache = cache; 
 | 
    object->cookie = cookie; 
 | 
    fscache_cookie_get(cookie, fscache_cookie_get_attach_object); 
 | 
    object->parent = NULL; 
 | 
#ifdef CONFIG_FSCACHE_OBJECT_LIST 
 | 
    RB_CLEAR_NODE(&object->objlist_link); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
    object->oob_event_mask = 0; 
 | 
    for (t = object->oob_table; t->events; t++) 
 | 
        object->oob_event_mask |= t->events; 
 | 
    object->event_mask = object->oob_event_mask; 
 | 
    for (t = object->state->transitions; t->events; t++) 
 | 
        object->event_mask |= t->events; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_object_init); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Mark the object as no longer being live, making sure that we synchronise 
 | 
 * against op submission. 
 | 
 */ 
 | 
static inline void fscache_mark_object_dead(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    spin_lock(&object->lock); 
 | 
    clear_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LIVE, &object->flags); 
 | 
    spin_unlock(&object->lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Abort object initialisation before we start it. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_abort_initialisation(struct fscache_object *object, 
 | 
                                int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    object->oob_event_mask = 0; 
 | 
    fscache_dequeue_object(object); 
 | 
    return transit_to(KILL_OBJECT); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * initialise an object 
 | 
 * - check the specified object's parent to see if we can make use of it 
 | 
 *   immediately to do a creation 
 | 
 * - we may need to start the process of creating a parent and we need to wait 
 | 
 *   for the parent's lookup and creation to complete if it's not there yet 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_initialise_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                                 int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *parent; 
 | 
    bool success; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    ASSERT(list_empty(&object->dep_link)); 
 | 
  
 | 
    parent = object->parent; 
 | 
    if (!parent) { 
 | 
        _leave(" [no parent]"); 
 | 
        return transit_to(DROP_OBJECT); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _debug("parent: %s of:%lx", parent->state->name, parent->flags); 
 | 
  
 | 
    if (fscache_object_is_dying(parent)) { 
 | 
        _leave(" [bad parent]"); 
 | 
        return transit_to(DROP_OBJECT); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (fscache_object_is_available(parent)) { 
 | 
        _leave(" [ready]"); 
 | 
        return transit_to(PARENT_READY); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _debug("wait"); 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&parent->lock); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_grab_object); 
 | 
    success = false; 
 | 
    if (fscache_object_is_live(parent) && 
 | 
        object->cache->ops->grab_object(object, fscache_obj_get_add_to_deps)) { 
 | 
        list_add(&object->dep_link, &parent->dependents); 
 | 
        success = true; 
 | 
    } 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_grab_object); 
 | 
    spin_unlock(&parent->lock); 
 | 
    if (!success) { 
 | 
        _leave(" [grab failed]"); 
 | 
        return transit_to(DROP_OBJECT); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* fscache_acquire_non_index_cookie() uses this 
 | 
     * to wake the chain up */ 
 | 
    fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD); 
 | 
    _leave(" [wait]"); 
 | 
    return transit_to(WAIT_FOR_PARENT); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Once the parent object is ready, we should kick off our lookup op. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_parent_ready(struct fscache_object *object, 
 | 
                            int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *parent = object->parent; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    ASSERT(parent != NULL); 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&parent->lock); 
 | 
    parent->n_ops++; 
 | 
    parent->n_obj_ops++; 
 | 
    object->lookup_jif = jiffies; 
 | 
    spin_unlock(&parent->lock); 
 | 
  
 | 
    _leave(""); 
 | 
    return transit_to(LOOK_UP_OBJECT); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * look an object up in the cache from which it was allocated 
 | 
 * - we hold an "access lock" on the parent object, so the parent object cannot 
 | 
 *   be withdrawn by either party till we've finished 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_look_up_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                              int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie = object->cookie; 
 | 
    struct fscache_object *parent = object->parent; 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    object->oob_table = fscache_osm_lookup_oob; 
 | 
  
 | 
    ASSERT(parent != NULL); 
 | 
    ASSERTCMP(parent->n_ops, >, 0); 
 | 
    ASSERTCMP(parent->n_obj_ops, >, 0); 
 | 
  
 | 
    /* make sure the parent is still available */ 
 | 
    ASSERT(fscache_object_is_available(parent)); 
 | 
  
 | 
    if (fscache_object_is_dying(parent) || 
 | 
        test_bit(FSCACHE_IOERROR, &object->cache->flags) || 
 | 
        !fscache_use_cookie(object)) { 
 | 
        _leave(" [unavailable]"); 
 | 
        return transit_to(LOOKUP_FAILURE); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _debug("LOOKUP \"%s\" in \"%s\"", 
 | 
           cookie->def->name, object->cache->tag->name); 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_object_lookups); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_object); 
 | 
    ret = object->cache->ops->lookup_object(object); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_object); 
 | 
  
 | 
    fscache_unuse_cookie(object); 
 | 
  
 | 
    if (ret == -ETIMEDOUT) { 
 | 
        /* probably stuck behind another object, so move this one to 
 | 
         * the back of the queue */ 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_timed_out); 
 | 
        _leave(" [timeout]"); 
 | 
        return NO_TRANSIT; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (ret < 0) { 
 | 
        _leave(" [error]"); 
 | 
        return transit_to(LOOKUP_FAILURE); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _leave(" [ok]"); 
 | 
    return transit_to(OBJECT_AVAILABLE); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_lookup_negative - Note negative cookie lookup 
 | 
 * @object: Object pointing to cookie to mark 
 | 
 * 
 | 
 * Note negative lookup, permitting those waiting to read data from an already 
 | 
 * existing backing object to continue as there's no data for them to read. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_object_lookup_negative(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie = object->cookie; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x,%s}", object->debug_id, object->state->name); 
 | 
  
 | 
    if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LOOKED_UP, &object->flags)) { 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_negative); 
 | 
  
 | 
        /* Allow write requests to begin stacking up and read requests to begin 
 | 
         * returning ENODATA. 
 | 
         */ 
 | 
        set_bit(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags); 
 | 
        clear_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags); 
 | 
  
 | 
        _debug("wake up lookup %p", &cookie->flags); 
 | 
        clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags); 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP); 
 | 
    } 
 | 
    _leave(""); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_object_lookup_negative); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_obtained_object - Note successful object lookup or creation 
 | 
 * @object: Object pointing to cookie to mark 
 | 
 * 
 | 
 * Note successful lookup and/or creation, permitting those waiting to write 
 | 
 * data to a backing object to continue. 
 | 
 * 
 | 
 * Note that after calling this, an object's cookie may be relinquished by the 
 | 
 * netfs, and so must be accessed with object lock held. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_obtained_object(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie = object->cookie; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x,%s}", object->debug_id, object->state->name); 
 | 
  
 | 
    /* if we were still looking up, then we must have a positive lookup 
 | 
     * result, in which case there may be data available */ 
 | 
    if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LOOKED_UP, &object->flags)) { 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_positive); 
 | 
  
 | 
        /* We do (presumably) have data */ 
 | 
        clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags); 
 | 
        clear_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags); 
 | 
  
 | 
        /* Allow write requests to begin stacking up and read requests 
 | 
         * to begin shovelling data. 
 | 
         */ 
 | 
        clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags); 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP); 
 | 
    } else { 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_object_created); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_AVAILABLE, &object->flags); 
 | 
    _leave(""); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_obtained_object); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * handle an object that has just become available 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_object_available(struct fscache_object *object, 
 | 
                                int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    object->oob_table = fscache_osm_run_oob; 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&object->lock); 
 | 
  
 | 
    fscache_done_parent_op(object); 
 | 
    if (object->n_in_progress == 0) { 
 | 
        if (object->n_ops > 0) { 
 | 
            ASSERTCMP(object->n_ops, >=, object->n_obj_ops); 
 | 
            fscache_start_operations(object); 
 | 
        } else { 
 | 
            ASSERT(list_empty(&object->pending_ops)); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
    spin_unlock(&object->lock); 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_complete); 
 | 
    object->cache->ops->lookup_complete(object); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_complete); 
 | 
  
 | 
    fscache_hist(fscache_obj_instantiate_histogram, object->lookup_jif); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_object_avail); 
 | 
  
 | 
    _leave(""); 
 | 
    return transit_to(JUMPSTART_DEPS); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Wake up this object's dependent objects now that we've become available. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_jumpstart_dependents(struct fscache_object *object, 
 | 
                                int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    if (!fscache_enqueue_dependents(object, FSCACHE_OBJECT_EV_PARENT_READY)) 
 | 
        return NO_TRANSIT; /* Not finished; requeue */ 
 | 
    return transit_to(WAIT_FOR_CMD); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Handle lookup or creation failute. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_lookup_failure(struct fscache_object *object, 
 | 
                              int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    object->oob_event_mask = 0; 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_complete); 
 | 
    object->cache->ops->lookup_complete(object); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_complete); 
 | 
  
 | 
    set_bit(FSCACHE_OBJECT_KILLED_BY_CACHE, &object->flags); 
 | 
  
 | 
    cookie = object->cookie; 
 | 
    set_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags); 
 | 
    if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags)) 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP); 
 | 
  
 | 
    fscache_done_parent_op(object); 
 | 
    return transit_to(KILL_OBJECT); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Wait for completion of all active operations on this object and the death of 
 | 
 * all child objects of this object. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_kill_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                               int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x,%d,%d},%d", 
 | 
           object->debug_id, object->n_ops, object->n_children, event); 
 | 
  
 | 
    fscache_mark_object_dead(object); 
 | 
    object->oob_event_mask = 0; 
 | 
  
 | 
    if (test_bit(FSCACHE_OBJECT_RETIRED, &object->flags)) { 
 | 
        /* Reject any new read/write ops and abort any that are pending. */ 
 | 
        clear_bit(FSCACHE_OBJECT_PENDING_WRITE, &object->flags); 
 | 
        fscache_cancel_all_ops(object); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (list_empty(&object->dependents) && 
 | 
        object->n_ops == 0 && 
 | 
        object->n_children == 0) 
 | 
        return transit_to(DROP_OBJECT); 
 | 
  
 | 
    if (object->n_in_progress == 0) { 
 | 
        spin_lock(&object->lock); 
 | 
        if (object->n_ops > 0 && object->n_in_progress == 0) 
 | 
            fscache_start_operations(object); 
 | 
        spin_unlock(&object->lock); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (!list_empty(&object->dependents)) 
 | 
        return transit_to(KILL_DEPENDENTS); 
 | 
  
 | 
    return transit_to(WAIT_FOR_CLEARANCE); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Kill dependent objects. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_kill_dependents(struct fscache_object *object, 
 | 
                               int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    if (!fscache_enqueue_dependents(object, FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)) 
 | 
        return NO_TRANSIT; /* Not finished */ 
 | 
    return transit_to(WAIT_FOR_CLEARANCE); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Drop an object's attachments 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_drop_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                               int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *parent = object->parent; 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie = object->cookie; 
 | 
    struct fscache_cache *cache = object->cache; 
 | 
    bool awaken = false; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x,%d},%d", object->debug_id, object->n_children, event); 
 | 
  
 | 
    ASSERT(cookie != NULL); 
 | 
    ASSERT(!hlist_unhashed(&object->cookie_link)); 
 | 
  
 | 
    if (test_bit(FSCACHE_COOKIE_AUX_UPDATED, &cookie->flags)) { 
 | 
        _debug("final update"); 
 | 
        fscache_update_aux_data(object); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Make sure the cookie no longer points here and that the netfs isn't 
 | 
     * waiting for us. 
 | 
     */ 
 | 
    spin_lock(&cookie->lock); 
 | 
    hlist_del_init(&object->cookie_link); 
 | 
    if (hlist_empty(&cookie->backing_objects) && 
 | 
        test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING, &cookie->flags)) 
 | 
        awaken = true; 
 | 
    spin_unlock(&cookie->lock); 
 | 
  
 | 
    if (awaken) 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING); 
 | 
    if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags)) 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP); 
 | 
  
 | 
  
 | 
    /* Prevent a race with our last child, which has to signal EV_CLEARED 
 | 
     * before dropping our spinlock. 
 | 
     */ 
 | 
    spin_lock(&object->lock); 
 | 
    spin_unlock(&object->lock); 
 | 
  
 | 
    /* Discard from the cache's collection of objects */ 
 | 
    spin_lock(&cache->object_list_lock); 
 | 
    list_del_init(&object->cache_link); 
 | 
    spin_unlock(&cache->object_list_lock); 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_drop_object); 
 | 
    cache->ops->drop_object(object); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_drop_object); 
 | 
  
 | 
    /* The parent object wants to know when all it dependents have gone */ 
 | 
    if (parent) { 
 | 
        _debug("release parent OBJ%x {%d}", 
 | 
               parent->debug_id, parent->n_children); 
 | 
  
 | 
        spin_lock(&parent->lock); 
 | 
        parent->n_children--; 
 | 
        if (parent->n_children == 0) 
 | 
            fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED); 
 | 
        spin_unlock(&parent->lock); 
 | 
        object->parent = NULL; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* this just shifts the object release to the work processor */ 
 | 
    fscache_put_object(object, fscache_obj_put_drop_obj); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_object_dead); 
 | 
  
 | 
    _leave(""); 
 | 
    return transit_to(OBJECT_DEAD); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * get a ref on an object 
 | 
 */ 
 | 
static int fscache_get_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                  enum fscache_obj_ref_trace why) 
 | 
{ 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_grab_object); 
 | 
    ret = object->cache->ops->grab_object(object, why) ? 0 : -EAGAIN; 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_grab_object); 
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Discard a ref on an object 
 | 
 */ 
 | 
static void fscache_put_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                   enum fscache_obj_ref_trace why) 
 | 
{ 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_put_object); 
 | 
    object->cache->ops->put_object(object, why); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_put_object); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_destroy - Note that a cache object is about to be destroyed 
 | 
 * @object: The object to be destroyed 
 | 
 * 
 | 
 * Note the imminent destruction and deallocation of a cache object record. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_object_destroy(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    fscache_objlist_remove(object); 
 | 
  
 | 
    /* We can get rid of the cookie now */ 
 | 
    fscache_cookie_put(object->cookie, fscache_cookie_put_object); 
 | 
    object->cookie = NULL; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_object_destroy); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * enqueue an object for metadata-type processing 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_enqueue_object(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x}", object->debug_id); 
 | 
  
 | 
    if (fscache_get_object(object, fscache_obj_get_queue) >= 0) { 
 | 
        wait_queue_head_t *cong_wq = 
 | 
            &get_cpu_var(fscache_object_cong_wait); 
 | 
  
 | 
        if (queue_work(fscache_object_wq, &object->work)) { 
 | 
            if (fscache_object_congested()) 
 | 
                wake_up(cong_wq); 
 | 
        } else 
 | 
            fscache_put_object(object, fscache_obj_put_queue); 
 | 
  
 | 
        put_cpu_var(fscache_object_cong_wait); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_sleep_till_congested - Sleep until object wq is congested 
 | 
 * @timeoutp: Scheduler sleep timeout 
 | 
 * 
 | 
 * Allow an object handler to sleep until the object workqueue is congested. 
 | 
 * 
 | 
 * The caller must set up a wake up event before calling this and must have set 
 | 
 * the appropriate sleep mode (such as TASK_UNINTERRUPTIBLE) and tested its own 
 | 
 * condition before calling this function as no test is made here. 
 | 
 * 
 | 
 * %true is returned if the object wq is congested, %false otherwise. 
 | 
 */ 
 | 
bool fscache_object_sleep_till_congested(signed long *timeoutp) 
 | 
{ 
 | 
    wait_queue_head_t *cong_wq = this_cpu_ptr(&fscache_object_cong_wait); 
 | 
    DEFINE_WAIT(wait); 
 | 
  
 | 
    if (fscache_object_congested()) 
 | 
        return true; 
 | 
  
 | 
    add_wait_queue_exclusive(cong_wq, &wait); 
 | 
    if (!fscache_object_congested()) 
 | 
        *timeoutp = schedule_timeout(*timeoutp); 
 | 
    finish_wait(cong_wq, &wait); 
 | 
  
 | 
    return fscache_object_congested(); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(fscache_object_sleep_till_congested); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Enqueue the dependents of an object for metadata-type processing. 
 | 
 * 
 | 
 * If we don't manage to finish the list before the scheduler wants to run 
 | 
 * again then return false immediately.  We return true if the list was 
 | 
 * cleared. 
 | 
 */ 
 | 
static bool fscache_enqueue_dependents(struct fscache_object *object, int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_object *dep; 
 | 
    bool ret = true; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x}", object->debug_id); 
 | 
  
 | 
    if (list_empty(&object->dependents)) 
 | 
        return true; 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&object->lock); 
 | 
  
 | 
    while (!list_empty(&object->dependents)) { 
 | 
        dep = list_entry(object->dependents.next, 
 | 
                 struct fscache_object, dep_link); 
 | 
        list_del_init(&dep->dep_link); 
 | 
  
 | 
        fscache_raise_event(dep, event); 
 | 
        fscache_put_object(dep, fscache_obj_put_enq_dep); 
 | 
  
 | 
        if (!list_empty(&object->dependents) && need_resched()) { 
 | 
            ret = false; 
 | 
            break; 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    spin_unlock(&object->lock); 
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * remove an object from whatever queue it's waiting on 
 | 
 */ 
 | 
static void fscache_dequeue_object(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x}", object->debug_id); 
 | 
  
 | 
    if (!list_empty(&object->dep_link)) { 
 | 
        spin_lock(&object->parent->lock); 
 | 
        list_del_init(&object->dep_link); 
 | 
        spin_unlock(&object->parent->lock); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    _leave(""); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_check_aux - Ask the netfs whether an object on disk is still valid 
 | 
 * @object: The object to ask about 
 | 
 * @data: The auxiliary data for the object 
 | 
 * @datalen: The size of the auxiliary data 
 | 
 * 
 | 
 * This function consults the netfs about the coherency state of an object. 
 | 
 * The caller must be holding a ref on cookie->n_active (held by 
 | 
 * fscache_look_up_object() on behalf of the cache backend during object lookup 
 | 
 * and creation). 
 | 
 */ 
 | 
enum fscache_checkaux fscache_check_aux(struct fscache_object *object, 
 | 
                    const void *data, uint16_t datalen, 
 | 
                    loff_t object_size) 
 | 
{ 
 | 
    enum fscache_checkaux result; 
 | 
  
 | 
    if (!object->cookie->def->check_aux) { 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_checkaux_none); 
 | 
        return FSCACHE_CHECKAUX_OKAY; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    result = object->cookie->def->check_aux(object->cookie->netfs_data, 
 | 
                        data, datalen, object_size); 
 | 
    switch (result) { 
 | 
        /* entry okay as is */ 
 | 
    case FSCACHE_CHECKAUX_OKAY: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_checkaux_okay); 
 | 
        break; 
 | 
  
 | 
        /* entry requires update */ 
 | 
    case FSCACHE_CHECKAUX_NEEDS_UPDATE: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_checkaux_update); 
 | 
        break; 
 | 
  
 | 
        /* entry requires deletion */ 
 | 
    case FSCACHE_CHECKAUX_OBSOLETE: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_checkaux_obsolete); 
 | 
        break; 
 | 
  
 | 
    default: 
 | 
        BUG(); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return result; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_check_aux); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Asynchronously invalidate an object. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *_fscache_invalidate_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                                  int event) 
 | 
{ 
 | 
    struct fscache_operation *op; 
 | 
    struct fscache_cookie *cookie = object->cookie; 
 | 
  
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    /* We're going to need the cookie.  If the cookie is not available then 
 | 
     * retire the object instead. 
 | 
     */ 
 | 
    if (!fscache_use_cookie(object)) { 
 | 
        ASSERT(radix_tree_empty(&object->cookie->stores)); 
 | 
        set_bit(FSCACHE_OBJECT_RETIRED, &object->flags); 
 | 
        _leave(" [no cookie]"); 
 | 
        return transit_to(KILL_OBJECT); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Reject any new read/write ops and abort any that are pending. */ 
 | 
    fscache_invalidate_writes(cookie); 
 | 
    clear_bit(FSCACHE_OBJECT_PENDING_WRITE, &object->flags); 
 | 
    fscache_cancel_all_ops(object); 
 | 
  
 | 
    /* Now we have to wait for in-progress reads and writes */ 
 | 
    op = kzalloc(sizeof(*op), GFP_KERNEL); 
 | 
    if (!op) 
 | 
        goto nomem; 
 | 
  
 | 
    fscache_operation_init(cookie, op, object->cache->ops->invalidate_object, 
 | 
                   NULL, NULL); 
 | 
    op->flags = FSCACHE_OP_ASYNC | 
 | 
        (1 << FSCACHE_OP_EXCLUSIVE) | 
 | 
        (1 << FSCACHE_OP_UNUSE_COOKIE); 
 | 
    trace_fscache_page_op(cookie, NULL, op, fscache_page_op_invalidate); 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&cookie->lock); 
 | 
    if (fscache_submit_exclusive_op(object, op) < 0) 
 | 
        goto submit_op_failed; 
 | 
    spin_unlock(&cookie->lock); 
 | 
    fscache_put_operation(op); 
 | 
  
 | 
    /* Once we've completed the invalidation, we know there will be no data 
 | 
     * stored in the cache and thus we can reinstate the data-check-skip 
 | 
     * optimisation. 
 | 
     */ 
 | 
    set_bit(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags); 
 | 
  
 | 
    /* We can allow read and write requests to come in once again.  They'll 
 | 
     * queue up behind our exclusive invalidation operation. 
 | 
     */ 
 | 
    if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING, &cookie->flags)) 
 | 
        wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING); 
 | 
    _leave(" [ok]"); 
 | 
    return transit_to(UPDATE_OBJECT); 
 | 
  
 | 
nomem: 
 | 
    fscache_mark_object_dead(object); 
 | 
    fscache_unuse_cookie(object); 
 | 
    _leave(" [ENOMEM]"); 
 | 
    return transit_to(KILL_OBJECT); 
 | 
  
 | 
submit_op_failed: 
 | 
    fscache_mark_object_dead(object); 
 | 
    spin_unlock(&cookie->lock); 
 | 
    fscache_unuse_cookie(object); 
 | 
    kfree(op); 
 | 
    _leave(" [EIO]"); 
 | 
    return transit_to(KILL_OBJECT); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static const struct fscache_state *fscache_invalidate_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                                 int event) 
 | 
{ 
 | 
    const struct fscache_state *s; 
 | 
  
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_invalidates_run); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_invalidate_object); 
 | 
    s = _fscache_invalidate_object(object, event); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_invalidate_object); 
 | 
    return s; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Update auxiliary data. 
 | 
 */ 
 | 
static void fscache_update_aux_data(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_updates_run); 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cop_update_object); 
 | 
    object->cache->ops->update_object(object); 
 | 
    fscache_stat_d(&fscache_n_cop_update_object); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Asynchronously update an object. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_update_object(struct fscache_object *object, 
 | 
                             int event) 
 | 
{ 
 | 
    _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event); 
 | 
  
 | 
    fscache_update_aux_data(object); 
 | 
  
 | 
    _leave(""); 
 | 
    return transit_to(WAIT_FOR_CMD); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_retrying_stale - Note retrying stale object 
 | 
 * @object: The object that will be retried 
 | 
 * 
 | 
 * Note that an object lookup found an on-disk object that was adjudged to be 
 | 
 * stale and has been deleted.  The lookup will be retried. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_object_retrying_stale(struct fscache_object *object) 
 | 
{ 
 | 
    fscache_stat(&fscache_n_cache_no_space_reject); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_object_retrying_stale); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * fscache_object_mark_killed - Note that an object was killed 
 | 
 * @object: The object that was culled 
 | 
 * @why: The reason the object was killed. 
 | 
 * 
 | 
 * Note that an object was killed.  Returns true if the object was 
 | 
 * already marked killed, false if it wasn't. 
 | 
 */ 
 | 
void fscache_object_mark_killed(struct fscache_object *object, 
 | 
                enum fscache_why_object_killed why) 
 | 
{ 
 | 
    if (test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_KILLED_BY_CACHE, &object->flags)) { 
 | 
        pr_err("Error: Object already killed by cache [%s]\n", 
 | 
               object->cache->identifier); 
 | 
        return; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    switch (why) { 
 | 
    case FSCACHE_OBJECT_NO_SPACE: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_cache_no_space_reject); 
 | 
        break; 
 | 
    case FSCACHE_OBJECT_IS_STALE: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_cache_stale_objects); 
 | 
        break; 
 | 
    case FSCACHE_OBJECT_WAS_RETIRED: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_cache_retired_objects); 
 | 
        break; 
 | 
    case FSCACHE_OBJECT_WAS_CULLED: 
 | 
        fscache_stat(&fscache_n_cache_culled_objects); 
 | 
        break; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(fscache_object_mark_killed); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The object is dead.  We can get here if an object gets queued by an event 
 | 
 * that would lead to its death (such as EV_KILL) when the dispatcher is 
 | 
 * already running (and so can be requeued) but hasn't yet cleared the event 
 | 
 * mask. 
 | 
 */ 
 | 
static const struct fscache_state *fscache_object_dead(struct fscache_object *object, 
 | 
                               int event) 
 | 
{ 
 | 
    if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_RUN_AFTER_DEAD, 
 | 
                  &object->flags)) 
 | 
        return NO_TRANSIT; 
 | 
  
 | 
    WARN(true, "FS-Cache object redispatched after death"); 
 | 
    return NO_TRANSIT; 
 | 
} 
 |