hc
2024-05-09 b9d5c334faa47a75f1f28e72d203fc0334e8471d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
/*
 *  TI EDMA definitions
 *
 *  Copyright (C) 2006-2013 Texas Instruments.
 */
 
/*
 * This EDMA3 programming framework exposes two basic kinds of resource:
 *
 *  Channel    Triggers transfers, usually from a hardware event but
 *        also manually or by "chaining" from DMA completions.
 *        Each channel is coupled to a Parameter RAM (PaRAM) slot.
 *
 *  Slot    Each PaRAM slot holds a DMA transfer descriptor (PaRAM
 *        "set"), source and destination addresses, a link to a
 *        next PaRAM slot (if any), options for the transfer, and
 *        instructions for updating those addresses.  There are
 *        more than twice as many slots as event channels.
 *
 * Each PaRAM set describes a sequence of transfers, either for one large
 * buffer or for several discontiguous smaller buffers.  An EDMA transfer
 * is driven only from a channel, which performs the transfers specified
 * in its PaRAM slot until there are no more transfers.  When that last
 * transfer completes, the "link" field may be used to reload the channel's
 * PaRAM slot with a new transfer descriptor.
 *
 * The EDMA Channel Controller (CC) maps requests from channels into physical
 * Transfer Controller (TC) requests when the channel triggers (by hardware
 * or software events, or by chaining).  The two physical DMA channels provided
 * by the TCs are thus shared by many logical channels.
 *
 * DaVinci hardware also has a "QDMA" mechanism which is not currently
 * supported through this interface.  (DSP firmware uses it though.)
 */
 
#ifndef EDMA_H_
#define EDMA_H_
 
enum dma_event_q {
   EVENTQ_0 = 0,
   EVENTQ_1 = 1,
   EVENTQ_2 = 2,
   EVENTQ_3 = 3,
   EVENTQ_DEFAULT = -1
};
 
#define EDMA_CTLR_CHAN(ctlr, chan)    (((ctlr) << 16) | (chan))
#define EDMA_CTLR(i)            ((i) >> 16)
#define EDMA_CHAN_SLOT(i)        ((i) & 0xffff)
 
#define EDMA_FILTER_PARAM(ctlr, chan)    ((int[]) { EDMA_CTLR_CHAN(ctlr, chan) })
 
struct edma_rsv_info {
 
   const s16    (*rsv_chans)[2];
   const s16    (*rsv_slots)[2];
};
 
struct dma_slave_map;
 
/* platform_data for EDMA driver */
struct edma_soc_info {
   /*
    * Default queue is expected to be a low-priority queue.
    * This way, long transfers on the default queue started
    * by the codec engine will not cause audio defects.
    */
   enum dma_event_q    default_queue;
 
   /* Resource reservation for other cores */
   struct edma_rsv_info    *rsv;
 
   /* List of channels allocated for memcpy, terminated with -1 */
   s32            *memcpy_channels;
 
   s8    (*queue_priority_mapping)[2];
   const s16    (*xbar_chans)[2];
 
   const struct dma_slave_map *slave_map;
   int slavecnt;
};
 
#endif