hc
2024-08-16 a24a44ff9ca902811b99aa9663d697cf452e08ef
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
 *
 * $Id: checksum.S,v 1.10 2001/07/06 13:11:32 gniibe Exp $
 *
 * INET        An implementation of the TCP/IP protocol suite for the LINUX
 *        operating system.  INET is implemented using the  BSD Socket
 *        interface as the means of communication with the user level.
 *
 *        IP/TCP/UDP checksumming routines
 *
 * Authors:    Jorge Cwik, <jorge@laser.satlink.net>
 *        Arnt Gulbrandsen, <agulbra@nvg.unit.no>
 *        Tom May, <ftom@netcom.com>
 *              Pentium Pro/II routines:
 *              Alexander Kjeldaas <astor@guardian.no>
 *              Finn Arne Gangstad <finnag@guardian.no>
 *        Lots of code moved from tcp.c and ip.c; see those files
 *        for more names.
 *
 * Changes:     Ingo Molnar, converted csum_partial_copy() to 2.1 exception
 *                 handling.
 *        Andi Kleen,  add zeroing on error
 *                   converted to pure assembler
 *
 * SuperH version:  Copyright (C) 1999  Niibe Yutaka
 */
 
#include <asm/errno.h>
#include <linux/linkage.h>
 
/*
 * computes a partial checksum, e.g. for TCP/UDP fragments
 */
 
/*    
 * asmlinkage __wsum csum_partial(const void *buf, int len, __wsum sum);
 */
 
.text
ENTRY(csum_partial)
     /*
      * Experiments with Ethernet and SLIP connections show that buff
      * is aligned on either a 2-byte or 4-byte boundary.  We get at
      * least a twofold speedup on 486 and Pentium if it is 4-byte aligned.
      * Fortunately, it is easy to convert 2-byte alignment to 4-byte
      * alignment for the unrolled loop.
      */
   mov    r4, r0
   tst    #3, r0        ! Check alignment.
   bt/s    2f        ! Jump if alignment is ok.
    mov    r4, r7        ! Keep a copy to check for alignment
   !
   tst    #1, r0        ! Check alignment.
   bt    21f        ! Jump if alignment is boundary of 2bytes.
 
   ! buf is odd
   tst    r5, r5
   add    #-1, r5
   bt    9f
   mov.b    @r4+, r0
   extu.b    r0, r0
   addc    r0, r6        ! t=0 from previous tst
   mov    r6, r0
   shll8    r6
   shlr16    r0
   shlr8    r0
   or    r0, r6
   mov    r4, r0
   tst    #2, r0
   bt    2f
21:
   ! buf is 2 byte aligned (len could be 0)
   add    #-2, r5        ! Alignment uses up two bytes.
   cmp/pz    r5        !
   bt/s    1f        ! Jump if we had at least two bytes.
    clrt
   bra    6f
    add    #2, r5        ! r5 was < 2.  Deal with it.
1:
   mov.w    @r4+, r0
   extu.w    r0, r0
   addc    r0, r6
   bf    2f
   add    #1, r6
2:
   ! buf is 4 byte aligned (len could be 0)
   mov    r5, r1
   mov    #-5, r0
   shld    r0, r1
   tst    r1, r1
   bt/s    4f        ! if it's =0, go to 4f
    clrt
   .align    2
3:
   mov.l    @r4+, r0
   mov.l    @r4+, r2
   mov.l    @r4+, r3
   addc    r0, r6
   mov.l    @r4+, r0
   addc    r2, r6
   mov.l    @r4+, r2
   addc    r3, r6
   mov.l    @r4+, r3
   addc    r0, r6
   mov.l    @r4+, r0
   addc    r2, r6
   mov.l    @r4+, r2
   addc    r3, r6
   addc    r0, r6
   addc    r2, r6
   movt    r0
   dt    r1
   bf/s    3b
    cmp/eq    #1, r0
   ! here, we know r1==0
   addc    r1, r6            ! add carry to r6
4:
   mov    r5, r0
   and    #0x1c, r0
   tst    r0, r0
   bt    6f
   ! 4 bytes or more remaining
   mov    r0, r1
   shlr2    r1
   mov    #0, r2
5:
   addc    r2, r6
   mov.l    @r4+, r2
   movt    r0
   dt    r1
   bf/s    5b
    cmp/eq    #1, r0
   addc    r2, r6
   addc    r1, r6        ! r1==0 here, so it means add carry-bit
6:
   ! 3 bytes or less remaining
   mov    #3, r0
   and    r0, r5
   tst    r5, r5
   bt    9f        ! if it's =0 go to 9f
   mov    #2, r1
   cmp/hs  r1, r5
   bf    7f
   mov.w    @r4+, r0
   extu.w    r0, r0
   cmp/eq    r1, r5
   bt/s    8f
    clrt
   shll16    r0
   addc    r0, r6
7:
   mov.b    @r4+, r0
   extu.b    r0, r0
#ifndef    __LITTLE_ENDIAN__
   shll8    r0
#endif
8:
   addc    r0, r6
   mov    #0, r0
   addc    r0, r6
9:
   ! Check if the buffer was misaligned, if so realign sum
   mov    r7, r0
   tst    #1, r0
   bt    10f
   mov    r6, r0
   shll8    r6
   shlr16    r0
   shlr8    r0
   or    r0, r6
10:
   rts
    mov    r6, r0
 
/*
unsigned int csum_partial_copy_generic (const char *src, char *dst, int len)
 */ 
 
/*
 * Copy from ds while checksumming, otherwise like csum_partial with initial
 * sum being ~0U
 */
 
#define EXC(...)            \
   9999: __VA_ARGS__ ;        \
   .section __ex_table, "a";    \
   .long 9999b, 6001f    ;    \
   .previous
 
!
! r4:    const char *SRC
! r5:    char *DST
! r6:    int LEN
!
ENTRY(csum_partial_copy_generic)
   mov    #-1,r7
   mov    #3,r0        ! Check src and dest are equally aligned
   mov    r4,r1
   and    r0,r1
   and    r5,r0
   cmp/eq    r1,r0
   bf    3f        ! Different alignments, use slow version
   tst    #1,r0        ! Check dest word aligned
   bf    3f        ! If not, do it the slow way
 
   mov    #2,r0
   tst    r0,r5        ! Check dest alignment. 
   bt    2f        ! Jump if alignment is ok.
   add    #-2,r6        ! Alignment uses up two bytes.
   cmp/pz    r6        ! Jump if we had at least two bytes.
   bt/s    1f
    clrt
   add    #2,r6        ! r6 was < 2.    Deal with it.
   bra    4f
    mov    r6,r2
 
3:    ! Handle different src and dest alignments.
   ! This is not common, so simple byte by byte copy will do.
   mov    r6,r2
   shlr    r6
   tst    r6,r6
   bt    4f
   clrt
   .align    2
5:
EXC(    mov.b    @r4+,r1     )
EXC(    mov.b    @r4+,r0        )
   extu.b    r1,r1
EXC(    mov.b    r1,@r5        )
EXC(    mov.b    r0,@(1,r5)    )
   extu.b    r0,r0
   add    #2,r5
 
#ifdef    __LITTLE_ENDIAN__
   shll8    r0
#else
   shll8    r1
#endif
   or    r1,r0
 
   addc    r0,r7
   movt    r0
   dt    r6
   bf/s    5b
    cmp/eq    #1,r0
   mov    #0,r0
   addc    r0, r7
 
   mov    r2, r0
   tst    #1, r0
   bt    7f
   bra    5f
    clrt
 
   ! src and dest equally aligned, but to a two byte boundary.
   ! Handle first two bytes as a special case
   .align    2
1:    
EXC(    mov.w    @r4+,r0        )
EXC(    mov.w    r0,@r5        )
   add    #2,r5
   extu.w    r0,r0
   addc    r0,r7
   mov    #0,r0
   addc    r0,r7
2:
   mov    r6,r2
   mov    #-5,r0
   shld    r0,r6
   tst    r6,r6
   bt/s    2f
    clrt
   .align    2
1:    
EXC(    mov.l    @r4+,r0        )
EXC(    mov.l    @r4+,r1        )
   addc    r0,r7
EXC(    mov.l    r0,@r5        )
EXC(    mov.l    r1,@(4,r5)    )
   addc    r1,r7
 
EXC(    mov.l    @r4+,r0        )
EXC(    mov.l    @r4+,r1        )
   addc    r0,r7
EXC(    mov.l    r0,@(8,r5)    )
EXC(    mov.l    r1,@(12,r5)    )
   addc    r1,r7
 
EXC(    mov.l    @r4+,r0     )
EXC(    mov.l    @r4+,r1        )
   addc    r0,r7
EXC(    mov.l    r0,@(16,r5)    )
EXC(    mov.l    r1,@(20,r5)    )
   addc    r1,r7
 
EXC(    mov.l    @r4+,r0        )
EXC(    mov.l    @r4+,r1        )
   addc    r0,r7
EXC(    mov.l    r0,@(24,r5)    )
EXC(    mov.l    r1,@(28,r5)    )
   addc    r1,r7
   add    #32,r5
   movt    r0
   dt    r6
   bf/s    1b
    cmp/eq    #1,r0
   mov    #0,r0
   addc    r0,r7
 
2:    mov    r2,r6
   mov    #0x1c,r0
   and    r0,r6
   cmp/pl    r6
   bf/s    4f
    clrt
   shlr2    r6
3:    
EXC(    mov.l    @r4+,r0    )
   addc    r0,r7
EXC(    mov.l    r0,@r5    )
   add    #4,r5
   movt    r0
   dt    r6
   bf/s    3b
    cmp/eq    #1,r0
   mov    #0,r0
   addc    r0,r7
4:    mov    r2,r6
   mov    #3,r0
   and    r0,r6
   cmp/pl    r6
   bf    7f
   mov    #2,r1
   cmp/hs    r1,r6
   bf    5f
EXC(    mov.w    @r4+,r0    )
EXC(    mov.w    r0,@r5    )
   extu.w    r0,r0
   add    #2,r5
   cmp/eq    r1,r6
   bt/s    6f
    clrt
   shll16    r0
   addc    r0,r7
5:    
EXC(    mov.b    @r4+,r0    )
EXC(    mov.b    r0,@r5    )
   extu.b    r0,r0
#ifndef    __LITTLE_ENDIAN__
   shll8    r0
#endif
6:    addc    r0,r7
   mov    #0,r0
   addc    r0,r7
7:
 
# Exception handler:
.section .fixup, "ax"                            
 
6001:
   rts
    mov    #0,r0
.previous
   rts
    mov    r7,r0