hc
2024-08-12 233ab1bd4c5697f5cdec94e60206e8c6ac609b4c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
/*
 * bitext.c: kernel little helper (of bit shuffling variety).
 *
 * Copyright (C) 2002 Pete Zaitcev <zaitcev@yahoo.com>
 *
 * The algorithm to search a zero bit string is geared towards its application.
 * We expect a couple of fixed sizes of requests, so a rotating counter, reset
 * by align size, should provide fast enough search while maintaining low
 * fragmentation.
 */
 
#include <linux/string.h>
#include <linux/bitmap.h>
 
#include <asm/bitext.h>
 
/**
 * bit_map_string_get - find and set a bit string in bit map.
 * @t: the bit map.
 * @len: requested string length
 * @align: requested alignment
 *
 * Returns offset in the map or -1 if out of space.
 *
 * Not safe to call from an interrupt (uses spin_lock).
 */
int bit_map_string_get(struct bit_map *t, int len, int align)
{
   int offset, count;    /* siamese twins */
   int off_new;
   int align1;
   int i, color;
 
   if (t->num_colors) {
       /* align is overloaded to be the page color */
       color = align;
       align = t->num_colors;
   } else {
       color = 0;
       if (align == 0)
           align = 1;
   }
   align1 = align - 1;
   if ((align & align1) != 0)
       BUG();
   if (align < 0 || align >= t->size)
       BUG();
   if (len <= 0 || len > t->size)
       BUG();
   color &= align1;
 
   spin_lock(&t->lock);
   if (len < t->last_size)
       offset = t->first_free;
   else
       offset = t->last_off & ~align1;
   count = 0;
   for (;;) {
       off_new = find_next_zero_bit(t->map, t->size, offset);
       off_new = ((off_new + align1) & ~align1) + color;
       count += off_new - offset;
       offset = off_new;
       if (offset >= t->size)
           offset = 0;
       if (count + len > t->size) {
           spin_unlock(&t->lock);
/* P3 */ printk(KERN_ERR
  "bitmap out: size %d used %d off %d len %d align %d count %d\n",
  t->size, t->used, offset, len, align, count);
           return -1;
       }
 
       if (offset + len > t->size) {
           count += t->size - offset;
           offset = 0;
           continue;
       }
 
       i = 0;
       while (test_bit(offset + i, t->map) == 0) {
           i++;
           if (i == len) {
               bitmap_set(t->map, offset, len);
               if (offset == t->first_free)
                   t->first_free = find_next_zero_bit
                           (t->map, t->size,
                            t->first_free + len);
               if ((t->last_off = offset + len) >= t->size)
                   t->last_off = 0;
               t->used += len;
               t->last_size = len;
               spin_unlock(&t->lock);
               return offset;
           }
       }
       count += i + 1;
       if ((offset += i + 1) >= t->size)
           offset = 0;
   }
}
 
void bit_map_clear(struct bit_map *t, int offset, int len)
{
   int i;
 
   if (t->used < len)
       BUG();        /* Much too late to do any good, but alas... */
   spin_lock(&t->lock);
   for (i = 0; i < len; i++) {
       if (test_bit(offset + i, t->map) == 0)
           BUG();
       __clear_bit(offset + i, t->map);
   }
   if (offset < t->first_free)
       t->first_free = offset;
   t->used -= len;
   spin_unlock(&t->lock);
}
 
void bit_map_init(struct bit_map *t, unsigned long *map, int size)
{
   bitmap_zero(map, size);
   memset(t, 0, sizeof *t);
   spin_lock_init(&t->lock);
   t->map = map;
   t->size = size;
}