hc
2023-11-06 e3e12f52b214121840b44c91de5b3e5af5d3eb84
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
From ed5f6a0074133ac8f5ec65d0436d97ebdb4414d3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jeffy Chen <jeffy.chen@rock-chips.com>
Date: Tue, 7 Jul 2020 17:00:40 +0800
Subject: [PATCH 10/74] HACK: gl-renderer: Support making hole for surface
 
Signed-off-by: Jeffy Chen <jeffy.chen@rock-chips.com>
---
 include/libweston/libweston.h       |  3 ++
 libweston/compositor.c              | 29 ++++++++++++
 libweston/renderer-gl/gl-renderer.c | 71 +++++++++++++++++++++++++++++
 3 files changed, 103 insertions(+)
 
diff --git a/include/libweston/libweston.h b/include/libweston/libweston.h
index bfa7e36..be2514a 100644
--- a/include/libweston/libweston.h
+++ b/include/libweston/libweston.h
@@ -1551,6 +1551,9 @@ struct weston_surface {
     enum weston_hdcp_protection desired_protection;
     enum weston_hdcp_protection current_protection;
     enum weston_surface_protection_mode protection_mode;
+
+    /* Transparent hole region(excluding it's lower subsurface area) */
+    pixman_region32_t hole;
 };
 
 struct weston_subsurface {
diff --git a/libweston/compositor.c b/libweston/compositor.c
index 2e38c1b..9579493 100644
--- a/libweston/compositor.c
+++ b/libweston/compositor.c
@@ -605,6 +605,7 @@ weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor)
     pixman_region32_init(&surface->damage);
     pixman_region32_init(&surface->opaque);
     region_init_infinite(&surface->input);
+    pixman_region32_init(&surface->hole);
 
     wl_list_init(&surface->views);
     wl_list_init(&surface->paint_node_list);
@@ -2341,6 +2342,7 @@ weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface)
     pixman_region32_fini(&surface->damage);
     pixman_region32_fini(&surface->opaque);
     pixman_region32_fini(&surface->input);
+    pixman_region32_fini(&surface->hole);
 
     wl_resource_for_each_safe(cb, next, &surface->frame_callback_list)
         wl_resource_destroy(cb);
@@ -3519,6 +3521,33 @@ surface_set_opaque_region(struct wl_client *client,
 
     if (region_resource) {
         region = wl_resource_get_user_data(region_resource);
+
+        /**
+         * HACK: Make a hole for this surface
+         * Usage:
+         * 1/ Set the hole region
+         *  wl_region_add(region, [hole region]);
+         * 2/ Add a special rect to mark the region as a hole
+         *  wl_region_add(region, -1, -1, 1, 1);
+         *  wl_surface_set_opaque_region(surface, region);
+         */
+        if (pixman_region32_contains_point(&region->region, -1, -1,
+                           NULL)) {
+            pixman_region32_t hole;
+
+            // Subtract the special rect
+            pixman_region32_init_rect(&hole, -1, -1, 1, 1);
+            pixman_region32_subtract(&hole, &region->region,
+                         &hole);
+
+            pixman_region32_copy(&surface->hole, &hole);
+            pixman_region32_fini(&hole);
+
+            // Trigger repaint to apply the hole
+            weston_surface_damage(surface);
+            return;
+        }
+
         pixman_region32_copy(&surface->pending.opaque,
                      &region->region);
     } else {
diff --git a/libweston/renderer-gl/gl-renderer.c b/libweston/renderer-gl/gl-renderer.c
index 053fd52..6e04baa 100644
--- a/libweston/renderer-gl/gl-renderer.c
+++ b/libweston/renderer-gl/gl-renderer.c
@@ -1034,6 +1034,46 @@ gl_shader_config_init_for_paint_node(struct gl_shader_config *sconf,
     return true;
 }
 
+static void
+clear_region(struct weston_view *ev, pixman_region32_t *region)
+{
+    pixman_box32_t *rects;
+    int i, n, h = ev->output->height;
+
+    if (ev->alpha < 0.5f)
+        return;
+
+    rects = pixman_region32_rectangles(region, &n);
+    for (i = 0; i < n; i++) {
+        pixman_box32_t r = rects[i];
+        glScissor(r.x1, h - r.y2, r.x2 - r.x1, r.y2 - r.y1);
+        glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
+        glClearColor(0, 0, 0, 0);
+        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+        glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
+    }
+}
+
+static void
+weston_view_to_global_region(struct weston_view *ev, pixman_region32_t *region,
+                 pixman_region32_t *global_region)
+{
+    pixman_box32_t *rects;
+    int i, n;
+    float x1, y1, x2, y2;
+
+    pixman_region32_clear(global_region);
+
+    rects = pixman_region32_rectangles(region, &n);
+    for (i = 0; i < n; i++) {
+        pixman_box32_t r = rects[i];
+        weston_view_to_global_float(ev, r.x1, r.y1, &x1, &y1);
+        weston_view_to_global_float(ev, r.x2, r.y2, &x2, &y2);
+        pixman_region32_union_rect(global_region, global_region,
+                       x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
+    }
+}
+
 static void
 draw_paint_node(struct weston_paint_node *pnode,
         pixman_region32_t *damage /* in global coordinates */)
@@ -1077,6 +1117,37 @@ draw_paint_node(struct weston_paint_node *pnode,
     if (!gl_shader_config_init_for_paint_node(&sconf, pnode, filter))
         goto out;
 
+    // HACK: Make hole for the surface(excluding it's lower subsurface area)
+    if (pixman_region32_not_empty(&pnode->surface->hole)) {
+        struct weston_subsurface *child;
+        pixman_region32_t hole, region;
+
+        pixman_region32_init(&region);
+        wl_list_for_each_reverse(child, &pnode->surface->subsurface_list,
+                 parent_link) {
+            if (child->surface == pnode->surface)
+                break;
+
+            pixman_region32_union_rect(&region, &region,
+                           child->position.x,
+                           child->position.y,
+                           child->surface->width,
+                           child->surface->height);
+        }
+
+        pixman_region32_subtract(&region, &pnode->surface->hole, &region);
+        pixman_region32_init(&hole);
+        weston_view_to_global_region(pnode->view, &region, &hole);
+
+        pixman_region32_intersect(&hole, &hole, &repaint);
+
+        weston_output_region_from_global(pnode->output, &hole);
+        clear_region(pnode->view, &hole);
+
+        pixman_region32_fini(&hole);
+        pixman_region32_fini(&region);
+    }
+
     /* blended region is whole surface minus opaque region: */
     pixman_region32_init_rect(&surface_blend, 0, 0,
                   pnode->surface->width, pnode->surface->height);
-- 
2.20.1