hc
2023-12-06 d38611ca164021d018c1b23eee65bbebc09c63e0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/*
 */
 
#include <linux/export.h>
#include <linux/libgcc.h>
 
#define W_TYPE_SIZE 32
 
#define __ll_B ((unsigned long) 1 << (W_TYPE_SIZE / 2))
#define __ll_lowpart(t) ((unsigned long) (t) & (__ll_B - 1))
#define __ll_highpart(t) ((unsigned long) (t) >> (W_TYPE_SIZE / 2))
 
/* If we still don't have umul_ppmm, define it using plain C.  */
#if !defined(umul_ppmm)
#define umul_ppmm(w1, w0, u, v)                        \
   do {                                \
       unsigned long __x0, __x1, __x2, __x3;            \
       unsigned short __ul, __vl, __uh, __vh;            \
                                   \
       __ul = __ll_lowpart(u);                    \
       __uh = __ll_highpart(u);                \
       __vl = __ll_lowpart(v);                    \
       __vh = __ll_highpart(v);                \
                                   \
       __x0 = (unsigned long) __ul * __vl;            \
       __x1 = (unsigned long) __ul * __vh;            \
       __x2 = (unsigned long) __uh * __vl;            \
       __x3 = (unsigned long) __uh * __vh;            \
                                   \
       __x1 += __ll_highpart(__x0); /* this can't give carry */\
       __x1 += __x2; /* but this indeed can */            \
       if (__x1 < __x2) /* did we get it? */            \
       __x3 += __ll_B; /* yes, add it in the proper pos */    \
                                   \
       (w1) = __x3 + __ll_highpart(__x1);            \
       (w0) = __ll_lowpart(__x1) * __ll_B + __ll_lowpart(__x0);\
   } while (0)
#endif
 
#if !defined(__umulsidi3)
#define __umulsidi3(u, v) ({                \
   DWunion __w;                    \
   umul_ppmm(__w.s.high, __w.s.low, u, v);        \
   __w.ll;                        \
   })
#endif
 
long long notrace __muldi3(long long u, long long v)
{
   const DWunion uu = {.ll = u};
   const DWunion vv = {.ll = v};
   DWunion w = {.ll = __umulsidi3(uu.s.low, vv.s.low)};
 
   w.s.high += ((unsigned long) uu.s.low * (unsigned long) vv.s.high
       + (unsigned long) uu.s.high * (unsigned long) vv.s.low);
 
   return w.ll;
}
EXPORT_SYMBOL(__muldi3);