hc
2023-11-06 15ade055295d13f95d49e3d99b09f3bbfb4a43e7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<!-- Copyright (C) 1988-2021 Free Software Foundation, Inc.
 
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3 or
any later version published by the Free Software Foundation; with the
Invariant Sections being "Free Software" and "Free Software Needs
Free Documentation", with the Front-Cover Texts being "A GNU Manual,"
and with the Back-Cover Texts as in (a) below.
 
(a) The FSF's Back-Cover Text is: "You are free to copy and modify
this GNU Manual.  Buying copies from GNU Press supports the FSF in
developing GNU and promoting software freedom." -->
<!-- Created by GNU Texinfo 5.1, http://www.gnu.org/software/texinfo/ -->
<head>
<title>Debugging with GDB: Automatic Overlay Debugging</title>
 
<meta name="description" content="Debugging with GDB: Automatic Overlay Debugging">
<meta name="keywords" content="Debugging with GDB: Automatic Overlay Debugging">
<meta name="resource-type" content="document">
<meta name="distribution" content="global">
<meta name="Generator" content="makeinfo">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<link href="index.html#Top" rel="start" title="Top">
<link href="Concept-Index.html#Concept-Index" rel="index" title="Concept Index">
<link href="index.html#SEC_Contents" rel="contents" title="Table of Contents">
<link href="Overlays.html#Overlays" rel="up" title="Overlays">
<link href="Overlay-Sample-Program.html#Overlay-Sample-Program" rel="next" title="Overlay Sample Program">
<link href="Overlay-Commands.html#Overlay-Commands" rel="previous" title="Overlay Commands">
<style type="text/css">
<!--
a.summary-letter {text-decoration: none}
blockquote.smallquotation {font-size: smaller}
div.display {margin-left: 3.2em}
div.example {margin-left: 3.2em}
div.indentedblock {margin-left: 3.2em}
div.lisp {margin-left: 3.2em}
div.smalldisplay {margin-left: 3.2em}
div.smallexample {margin-left: 3.2em}
div.smallindentedblock {margin-left: 3.2em; font-size: smaller}
div.smalllisp {margin-left: 3.2em}
kbd {font-style:oblique}
pre.display {font-family: inherit}
pre.format {font-family: inherit}
pre.menu-comment {font-family: serif}
pre.menu-preformatted {font-family: serif}
pre.smalldisplay {font-family: inherit; font-size: smaller}
pre.smallexample {font-size: smaller}
pre.smallformat {font-family: inherit; font-size: smaller}
pre.smalllisp {font-size: smaller}
span.nocodebreak {white-space:nowrap}
span.nolinebreak {white-space:nowrap}
span.roman {font-family:serif; font-weight:normal}
span.sansserif {font-family:sans-serif; font-weight:normal}
ul.no-bullet {list-style: none}
-->
</style>
 
 
</head>
 
<body lang="en" bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#800080" alink="#FF0000">
<a name="Automatic-Overlay-Debugging"></a>
<div class="header">
<p>
Next: <a href="Overlay-Sample-Program.html#Overlay-Sample-Program" accesskey="n" rel="next">Overlay Sample Program</a>, Previous: <a href="Overlay-Commands.html#Overlay-Commands" accesskey="p" rel="previous">Overlay Commands</a>, Up: <a href="Overlays.html#Overlays" accesskey="u" rel="up">Overlays</a> &nbsp; [<a href="index.html#SEC_Contents" title="Table of contents" rel="contents">Contents</a>][<a href="Concept-Index.html#Concept-Index" title="Index" rel="index">Index</a>]</p>
</div>
<hr>
<a name="Automatic-Overlay-Debugging-1"></a>
<h3 class="section">14.3 Automatic Overlay Debugging</h3>
<a name="index-automatic-overlay-debugging"></a>
 
<p><small>GDB</small> can automatically track which overlays are mapped and which
are not, given some simple co-operation from the overlay manager in the
inferior.  If you enable automatic overlay debugging with the
<code>overlay auto</code> command (see <a href="Overlay-Commands.html#Overlay-Commands">Overlay Commands</a>), <small>GDB</small>
looks in the inferior&rsquo;s memory for certain variables describing the
current state of the overlays.
</p>
<p>Here are the variables your overlay manager must define to support
<small>GDB</small>&rsquo;s automatic overlay debugging:
</p>
<dl compact="compact">
<dt><code>_ovly_table</code>:</dt>
<dd><p>This variable must be an array of the following structures:
</p>
<div class="smallexample">
<pre class="smallexample">struct
{
  /* The overlay's mapped address.  */
  unsigned long vma;
 
  /* The size of the overlay, in bytes.  */
  unsigned long size;
 
  /* The overlay's load address.  */
  unsigned long lma;
 
  /* Non-zero if the overlay is currently mapped;
     zero otherwise.  */
  unsigned long mapped;
}
</pre></div>
 
</dd>
<dt><code>_novlys</code>:</dt>
<dd><p>This variable must be a four-byte signed integer, holding the total
number of elements in <code>_ovly_table</code>.
</p>
</dd>
</dl>
 
<p>To decide whether a particular overlay is mapped or not, <small>GDB</small>
looks for an entry in <code><span class="nolinebreak">_ovly_table</span></code><!-- /@w --> whose <code>vma</code> and
<code>lma</code> members equal the VMA and LMA of the overlay&rsquo;s section in the
executable file.  When <small>GDB</small> finds a matching entry, it consults
the entry&rsquo;s <code>mapped</code> member to determine whether the overlay is
currently mapped.
</p>
<p>In addition, your overlay manager may define a function called
<code>_ovly_debug_event</code>.  If this function is defined, <small>GDB</small>
will silently set a breakpoint there.  If the overlay manager then
calls this function whenever it has changed the overlay table, this
will enable <small>GDB</small> to accurately keep track of which overlays
are in program memory, and update any breakpoints that may be set
in overlays.  This will allow breakpoints to work even if the
overlays are kept in ROM or other non-writable memory while they
are not being executed.
</p>
<hr>
<div class="header">
<p>
Next: <a href="Overlay-Sample-Program.html#Overlay-Sample-Program" accesskey="n" rel="next">Overlay Sample Program</a>, Previous: <a href="Overlay-Commands.html#Overlay-Commands" accesskey="p" rel="previous">Overlay Commands</a>, Up: <a href="Overlays.html#Overlays" accesskey="u" rel="up">Overlays</a> &nbsp; [<a href="index.html#SEC_Contents" title="Table of contents" rel="contents">Contents</a>][<a href="Concept-Index.html#Concept-Index" title="Index" rel="index">Index</a>]</p>
</div>
 
 
 
</body>
</html>