hc
2024-12-19 9370bb92b2d16684ee45cf24e879c93c509162da
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
/*
 * This file describes the structure passed from the BootX application
 * (for MacOS) when it is used to boot Linux.
 *
 * Written by Benjamin Herrenschmidt.
 */
 
#ifndef __ASM_BOOTX_H__
#define __ASM_BOOTX_H__
 
#include <uapi/asm/bootx.h>
 
/* (*) The format of the colormap is 256 * 3 * 2 bytes. Each color index
 * is represented by 3 short words containing a 16 bits (unsigned) color
 * component. Later versions may contain the gamma table for direct-color
 * devices here.
 */
#define BOOTX_COLORTABLE_SIZE    (256UL*3UL*2UL)
 
/* BootX passes the device-tree using a format that comes from earlier
 * ppc32 kernels. This used to match what is in prom.h, but not anymore
 * so we now define it here
 */
struct bootx_dt_prop {
   u32    name;
   int    length;
   u32    value;
   u32    next;
};
 
struct bootx_dt_node {
   u32    unused0;
   u32    unused1;
   u32    phandle;    /* not really available */
   u32    unused2;
   u32    unused3;
   u32    unused4;
   u32    unused5;
   u32    full_name;
   u32    properties;
   u32    parent;
   u32    child;
   u32    sibling;
   u32    next;
   u32    allnext;
};
 
extern void bootx_init(unsigned long r4, unsigned long phys);
 
#endif