hc
2024-12-19 9370bb92b2d16684ee45cf24e879c93c509162da
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
/*
 *  PS3 bootwrapper entry.
 *
 *  Copyright (C) 2007 Sony Computer Entertainment Inc.
 *  Copyright 2007 Sony Corp.
 */
 
#include "ppc_asm.h"
 
   .machine "ppc64"
 
   .text
 
/*
 * __system_reset_overlay - The PS3 first stage entry.
 *
 * The bootwraper build script copies the 512 bytes at symbol
 * __system_reset_overlay to offset 0x100 of the rom image.  This symbol
 * must occupy 512 or less bytes.
 *
 * The PS3 has a single processor with two threads.
 */
 
   .globl __system_reset_overlay
__system_reset_overlay:
 
   /* Switch to 32-bit mode. */
 
   mfmsr    r9
   clrldi    r9,r9,1
   mtmsrd    r9
   nop
 
   /* Get thread number in r3 and branch. */
 
   mfspr    r3, 0x88
   cntlzw.    r3, r3
   beq    1f
 
   /* Secondary goes to __secondary_hold in kernel. */
 
   li    r4, 0x60
   mtctr    r4
   bctr
 
1:
   /* Primary delays then goes to _zimage_start in wrapper. */
 
   or    31, 31, 31 /* db16cyc */
   or    31, 31, 31 /* db16cyc */
 
   lis    r4, _zimage_start@ha
   addi    r4, r4, _zimage_start@l
   mtctr    r4
   bctr
 
   . = __system_reset_overlay + 512
 
/*
 * __system_reset_kernel - Place holder for the kernel reset vector.
 *
 * The bootwrapper build script copies 512 bytes from offset 0x100
 * of the rom image to the symbol __system_reset_kernel.  At runtime
 * the bootwrapper program copies the 512 bytes at __system_reset_kernel
 * to ram address 0x100.  This symbol must occupy 512 bytes.
 */
 
   .globl __system_reset_kernel
__system_reset_kernel:
 
   . = __system_reset_kernel + 512