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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
/*
 *  PS3 Game Console device tree.
 *
 *  Copyright (C) 2007 Sony Computer Entertainment Inc.
 *  Copyright 2007 Sony Corp.
 */
 
/dts-v1/;
 
/ {
   model = "SonyPS3";
   compatible = "sony,ps3";
   #size-cells = <2>;
   #address-cells = <2>;
 
   chosen {
   };
 
   /*
    * We'll get the size of the bootmem block from lv1 after startup,
    * so we'll put a null entry here.
    */
 
   memory {
       device_type = "memory";
       reg = <0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000>;
   };
 
   /*
    * The boot cpu is always zero for PS3.
    *
    * dtc expects a clock-frequency and timebase-frequency entries, so
    * we'll put a null entries here.  These will be initialized after
    * startup with data from lv1.
    *
    * Seems the only way currently to indicate a processor has multiple
    * threads is with an ibm,ppc-interrupt-server#s entry.  We'll put one
    * here so we can bring up both of ours.  See smp_setup_cpu_maps().
    */
 
   cpus {
       #size-cells = <0>;
       #address-cells = <1>;
 
       cpu@0 {
           device_type = "cpu";
           reg = <0x00000000>;
           ibm,ppc-interrupt-server#s = <0x0 0x1>;
           clock-frequency = <0>;
           timebase-frequency = <0>;
           i-cache-size = <32768>;
           d-cache-size = <32768>;
           i-cache-line-size = <128>;
           d-cache-line-size = <128>;
       };
   };
};