# 
 | 
# This file is your local configuration file and is where all local user settings 
 | 
# are placed. The comments in this file give some guide to the options a new user 
 | 
# to the system might want to change but pretty much any configuration option can 
 | 
# be set in this file. More adventurous users can look at local.conf.extended 
 | 
# which contains other examples of configuration which can be placed in this file 
 | 
# but new users likely won't need any of them initially. 
 | 
# 
 | 
# Lines starting with the '#' character are commented out and in some cases the 
 | 
# default values are provided as comments to show people example syntax. Enabling 
 | 
# the option is a question of removing the # character and making any change to the 
 | 
# variable as required. 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Machine Selection 
 | 
# 
 | 
# You need to select a specific machine to target the build with. There are a selection 
 | 
# of emulated machines available which can boot and run in the QEMU emulator: 
 | 
# 
 | 
#MACHINE ?= "qemuarm" 
 | 
#MACHINE ?= "qemuarm64" 
 | 
#MACHINE ?= "qemumips" 
 | 
#MACHINE ?= "qemumips64" 
 | 
#MACHINE ?= "qemuppc" 
 | 
#MACHINE ?= "qemux86" 
 | 
#MACHINE ?= "qemux86-64" 
 | 
# 
 | 
# There are also the following hardware board target machines included for  
 | 
# demonstration purposes: 
 | 
# 
 | 
#MACHINE ?= "beaglebone" 
 | 
#MACHINE ?= "genericx86" 
 | 
#MACHINE ?= "genericx86-64" 
 | 
#MACHINE ?= "mpc8315e-rdb" 
 | 
#MACHINE ?= "edgerouter" 
 | 
# 
 | 
# This sets the default machine to be qemux86 if no other machine is selected: 
 | 
MACHINE ??= "rockchip-rk3308-evb" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Where to place downloads 
 | 
# 
 | 
# During a first build the system will download many different source code tarballs 
 | 
# from various upstream projects. This can take a while, particularly if your network 
 | 
# connection is slow. These are all stored in DL_DIR. When wiping and rebuilding you 
 | 
# can preserve this directory to speed up this part of subsequent builds. This directory 
 | 
# is safe to share between multiple builds on the same machine too. 
 | 
# 
 | 
# The default is a downloads directory under TOPDIR which is the build directory. 
 | 
# 
 | 
DL_DIR ?= "${TOPDIR}/../../buildroot/download" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Where to place shared-state files 
 | 
# 
 | 
# BitBake has the capability to accelerate builds based on previously built output. 
 | 
# This is done using "shared state" files which can be thought of as cache objects 
 | 
# and this option determines where those files are placed. 
 | 
# 
 | 
# You can wipe out TMPDIR leaving this directory intact and the build would regenerate 
 | 
# from these files if no changes were made to the configuration. If changes were made 
 | 
# to the configuration, only shared state files where the state was still valid would 
 | 
# be used (done using checksums). 
 | 
# 
 | 
# The default is a sstate-cache directory under TOPDIR. 
 | 
# 
 | 
#SSTATE_DIR ?= "${TOPDIR}/sstate-cache" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Where to place the build output 
 | 
# 
 | 
# This option specifies where the bulk of the building work should be done and 
 | 
# where BitBake should place its temporary files and output. Keep in mind that 
 | 
# this includes the extraction and compilation of many applications and the toolchain 
 | 
# which can use Gigabytes of hard disk space. 
 | 
# 
 | 
# The default is a tmp directory under TOPDIR. 
 | 
# 
 | 
#TMPDIR = "${TOPDIR}/tmp" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Default policy config 
 | 
# 
 | 
# The distribution setting controls which policy settings are used as defaults. 
 | 
# The default value is fine for general Yocto project use, at least initially. 
 | 
# Ultimately when creating custom policy, people will likely end up subclassing  
 | 
# these defaults. 
 | 
# 
 | 
DISTRO ?= "poky" 
 | 
# As an example of a subclass there is a "bleeding" edge policy configuration 
 | 
# where many versions are set to the absolute latest code from the upstream  
 | 
# source control systems. This is just mentioned here as an example, its not 
 | 
# useful to most new users. 
 | 
# DISTRO ?= "poky-bleeding" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Package Management configuration 
 | 
# 
 | 
# This variable lists which packaging formats to enable. Multiple package backends 
 | 
# can be enabled at once and the first item listed in the variable will be used 
 | 
# to generate the root filesystems. 
 | 
# Options are: 
 | 
#  - 'package_deb' for debian style deb files 
 | 
#  - 'package_ipk' for ipk files are used by opkg (a debian style embedded package manager) 
 | 
#  - 'package_rpm' for rpm style packages 
 | 
# E.g.: PACKAGE_CLASSES ?= "package_rpm package_deb package_ipk" 
 | 
# We default to rpm: 
 | 
PACKAGE_CLASSES ?= "package_rpm" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# SDK target architecture 
 | 
# 
 | 
# This variable specifies the architecture to build SDK items for and means 
 | 
# you can build the SDK packages for architectures other than the machine you are 
 | 
# running the build on (i.e. building i686 packages on an x86_64 host). 
 | 
# Supported values are i686 and x86_64 
 | 
#SDKMACHINE ?= "i686" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Extra image configuration defaults 
 | 
# 
 | 
# The EXTRA_IMAGE_FEATURES variable allows extra packages to be added to the generated 
 | 
# images. Some of these options are added to certain image types automatically. The 
 | 
# variable can contain the following options: 
 | 
#  "dbg-pkgs"       - add -dbg packages for all installed packages 
 | 
#                     (adds symbol information for debugging/profiling) 
 | 
#  "dev-pkgs"       - add -dev packages for all installed packages 
 | 
#                     (useful if you want to develop against libs in the image) 
 | 
#  "ptest-pkgs"     - add -ptest packages for all ptest-enabled packages 
 | 
#                     (useful if you want to run the package test suites) 
 | 
#  "tools-sdk"      - add development tools (gcc, make, pkgconfig etc.) 
 | 
#  "tools-debug"    - add debugging tools (gdb, strace) 
 | 
#  "eclipse-debug"  - add Eclipse remote debugging support 
 | 
#  "tools-profile"  - add profiling tools (oprofile, lttng, valgrind) 
 | 
#  "tools-testapps" - add useful testing tools (ts_print, aplay, arecord etc.) 
 | 
#  "debug-tweaks"   - make an image suitable for development 
 | 
#                     e.g. ssh root access has a blank password 
 | 
# There are other application targets that can be used here too, see 
 | 
# meta/classes/image.bbclass and meta/classes/core-image.bbclass for more details. 
 | 
# We default to enabling the debugging tweaks. 
 | 
EXTRA_IMAGE_FEATURES ?= "debug-tweaks" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Additional image features 
 | 
# 
 | 
# The following is a list of additional classes to use when building images which 
 | 
# enable extra features. Some available options which can be included in this variable 
 | 
# are: 
 | 
#   - 'buildstats' collect build statistics 
 | 
#   - 'image-mklibs' to reduce shared library files size for an image 
 | 
#   - 'image-prelink' in order to prelink the filesystem image 
 | 
# NOTE: if listing mklibs & prelink both, then make sure mklibs is before prelink 
 | 
# NOTE: mklibs also needs to be explicitly enabled for a given image, see local.conf.extended 
 | 
USER_CLASSES ?= "buildstats image-mklibs image-prelink" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Runtime testing of images 
 | 
# 
 | 
# The build system can test booting virtual machine images under qemu (an emulator) 
 | 
# after any root filesystems are created and run tests against those images. To 
 | 
# enable this uncomment this line. See classes/testimage(-auto).bbclass for 
 | 
# further details. 
 | 
#TEST_IMAGE = "1" 
 | 
# 
 | 
# Interactive shell configuration 
 | 
# 
 | 
# Under certain circumstances the system may need input from you and to do this it 
 | 
# can launch an interactive shell. It needs to do this since the build is 
 | 
# multithreaded and needs to be able to handle the case where more than one parallel 
 | 
# process may require the user's attention. The default is iterate over the available 
 | 
# terminal types to find one that works. 
 | 
# 
 | 
# Examples of the occasions this may happen are when resolving patches which cannot 
 | 
# be applied, to use the devshell or the kernel menuconfig 
 | 
# 
 | 
# Supported values are auto, gnome, xfce, rxvt, screen, konsole (KDE 3.x only), none 
 | 
# Note: currently, Konsole support only works for KDE 3.x due to the way 
 | 
# newer Konsole versions behave 
 | 
#OE_TERMINAL = "auto" 
 | 
# By default disable interactive patch resolution (tasks will just fail instead): 
 | 
PATCHRESOLVE = "noop" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Disk Space Monitoring during the build 
 | 
# 
 | 
# Monitor the disk space during the build. If there is less that 1GB of space or less 
 | 
# than 100K inodes in any key build location (TMPDIR, DL_DIR, SSTATE_DIR), gracefully 
 | 
# shutdown the build. If there is less that 100MB or 1K inodes, perform a hard abort 
 | 
# of the build. The reason for this is that running completely out of space can corrupt 
 | 
# files and damages the build in ways which may not be easily recoverable. 
 | 
# It's necesary to monitor /tmp, if there is no space left the build will fail 
 | 
# with very exotic errors. 
 | 
BB_DISKMON_DIRS ??= "\ 
 | 
    STOPTASKS,${TMPDIR},1G,100K \ 
 | 
    STOPTASKS,${DL_DIR},1G,100K \ 
 | 
    STOPTASKS,${SSTATE_DIR},1G,100K \ 
 | 
    STOPTASKS,/tmp,100M,100K \ 
 | 
    ABORT,${TMPDIR},100M,1K \ 
 | 
    ABORT,${DL_DIR},100M,1K \ 
 | 
    ABORT,${SSTATE_DIR},100M,1K \ 
 | 
    ABORT,/tmp,10M,1K" 
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Shared-state files from other locations 
 | 
# 
 | 
# As mentioned above, shared state files are prebuilt cache data objects which can 
 | 
# used to accelerate build time. This variable can be used to configure the system 
 | 
# to search other mirror locations for these objects before it builds the data itself. 
 | 
# 
 | 
# This can be a filesystem directory, or a remote url such as http or ftp. These 
 | 
# would contain the sstate-cache results from previous builds (possibly from other 
 | 
# machines). This variable works like fetcher MIRRORS/PREMIRRORS and points to the 
 | 
# cache locations to check for the shared objects. 
 | 
# NOTE: if the mirror uses the same structure as SSTATE_DIR, you need to add PATH 
 | 
# at the end as shown in the examples below. This will be substituted with the 
 | 
# correct path within the directory structure. 
 | 
#SSTATE_MIRRORS ?= "\ 
 | 
#file://.* http://someserver.tld/share/sstate/PATH;downloadfilename=PATH \n \ 
 | 
#file://.* file:///some/local/dir/sstate/PATH" 
 | 
  
 | 
  
 | 
# 
 | 
# Qemu configuration 
 | 
# 
 | 
# By default qemu will build with a builtin VNC server where graphical output can be 
 | 
# seen. The two lines below enable the SDL backend too. By default libsdl-native will 
 | 
# be built, if you want to use your host's libSDL instead of the minimal libsdl built 
 | 
# by libsdl-native then uncomment the ASSUME_PROVIDED line below. 
 | 
PACKAGECONFIG_append_pn-qemu-native = " sdl" 
 | 
PACKAGECONFIG_append_pn-nativesdk-qemu = " sdl" 
 | 
#ASSUME_PROVIDED += "libsdl-native" 
 | 
  
 | 
# CONF_VERSION is increased each time build/conf/ changes incompatibly and is used to 
 | 
# track the version of this file when it was generated. This can safely be ignored if 
 | 
# this doesn't mean anything to you. 
 | 
CONF_VERSION = "1" 
 |