hc
2024-12-19 9370bb92b2d16684ee45cf24e879c93c509162da
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
/**********
This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the
Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your
option) any later version. (See <http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html>.)
 
This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for
more details.
 
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA
**********/
// "liveMedia"
// Copyright (c) 1996-2017 Live Networks, Inc.  All rights reserved.
// An abstraction of a network interface used for RTP (or RTCP).
// (This allows the RTP-over-TCP hack (RFC 2326, section 10.12) to
// be implemented transparently.)
// C++ header
 
#ifndef _RTP_INTERFACE_HH
#define _RTP_INTERFACE_HH
 
#ifndef _MEDIA_HH
#include <Media.hh>
#endif
#ifndef _GROUPSOCK_HH
#include "Groupsock.hh"
#endif
 
// Typedef for an optional auxilliary handler function, to be called
// when each new packet is read:
typedef void AuxHandlerFunc(void* clientData, unsigned char* packet,
               unsigned& packetSize);
 
typedef void ServerRequestAlternativeByteHandler(void* instance, u_int8_t requestByte);
// A hack that allows a handler for RTP/RTCP packets received over TCP to process RTSP commands that may also appear within
// the same TCP connection.  A RTSP server implementation would supply a function like this - as a parameter to
// "ServerMediaSubsession::startStream()".
 
class tcpStreamRecord {
public:
  tcpStreamRecord(int streamSocketNum, unsigned char streamChannelId,
         tcpStreamRecord* next);
  virtual ~tcpStreamRecord();
 
public:
  tcpStreamRecord* fNext;
  int fStreamSocketNum;
  unsigned char fStreamChannelId;
};
 
class RTPInterface {
public:
  RTPInterface(Medium* owner, Groupsock* gs);
  virtual ~RTPInterface();
 
  Groupsock* gs() const { return fGS; }
 
  void setStreamSocket(int sockNum, unsigned char streamChannelId);
  void addStreamSocket(int sockNum, unsigned char streamChannelId);
  void removeStreamSocket(int sockNum, unsigned char streamChannelId);
  static void setServerRequestAlternativeByteHandler(UsageEnvironment& env, int socketNum,
                            ServerRequestAlternativeByteHandler* handler, void* clientData);
  static void clearServerRequestAlternativeByteHandler(UsageEnvironment& env, int socketNum);
 
  Boolean sendPacket(unsigned char* packet, unsigned packetSize);
  void startNetworkReading(TaskScheduler::BackgroundHandlerProc*
                           handlerProc);
  Boolean handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize,
            // out parameters:
            unsigned& bytesRead, struct sockaddr_in& fromAddress,
            int& tcpSocketNum, unsigned char& tcpStreamChannelId,
            Boolean& packetReadWasIncomplete);
  // Note: If "tcpSocketNum" < 0, then the packet was received over UDP, and "tcpStreamChannelId"
  //   is undefined (and irrelevant).
 
 
  // Otherwise (if "tcpSocketNum" >= 0), the packet was received (interleaved) over TCP, and
  //   "tcpStreamChannelId" will return the channel id.
 
  void stopNetworkReading();
 
  UsageEnvironment& envir() const { return fOwner->envir(); }
 
  void setAuxilliaryReadHandler(AuxHandlerFunc* handlerFunc,
               void* handlerClientData) {
    fAuxReadHandlerFunc = handlerFunc;
    fAuxReadHandlerClientData = handlerClientData;
  }
 
  void forgetOurGroupsock() { fGS = NULL; }
    // This may be called - *only immediately prior* to deleting this - to prevent our destructor
    // from turning off background reading on the 'groupsock'.  (This is in case the 'groupsock'
    // is also being read from elsewhere.)
 
private:
  // Helper functions for sending a RTP or RTCP packet over a TCP connection:
  Boolean sendRTPorRTCPPacketOverTCP(unsigned char* packet, unsigned packetSize,
                    int socketNum, unsigned char streamChannelId);
  Boolean sendDataOverTCP(int socketNum, u_int8_t const* data, unsigned dataSize, Boolean forceSendToSucceed);
 
private:
  friend class SocketDescriptor;
  Medium* fOwner;
  Groupsock* fGS;
  tcpStreamRecord* fTCPStreams; // optional, for RTP-over-TCP streaming/receiving
 
  unsigned short fNextTCPReadSize;
    // how much data (if any) is available to be read from the TCP stream
  int fNextTCPReadStreamSocketNum;
  unsigned char fNextTCPReadStreamChannelId;
  TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* fReadHandlerProc; // if any
 
  AuxHandlerFunc* fAuxReadHandlerFunc;
  void* fAuxReadHandlerClientData;
};
 
#endif