| // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ | 
| /* Copyright (C) 2014-2018 Broadcom */ | 
|   | 
| /** | 
|  * DOC: Broadcom V3D Graphics Driver | 
|  * | 
|  * This driver supports the Broadcom V3D 3.3 and 4.1 OpenGL ES GPUs. | 
|  * For V3D 2.x support, see the VC4 driver. | 
|  * | 
|  * The V3D GPU includes a tiled render (composed of a bin and render | 
|  * pipelines), the TFU (texture formatting unit), and the CSD (compute | 
|  * shader dispatch). | 
|  */ | 
|   | 
| #include <linux/clk.h> | 
| #include <linux/device.h> | 
| #include <linux/dma-mapping.h> | 
| #include <linux/io.h> | 
| #include <linux/module.h> | 
| #include <linux/of_platform.h> | 
| #include <linux/platform_device.h> | 
| #include <linux/pm_runtime.h> | 
| #include <linux/reset.h> | 
|   | 
| #include <drm/drm_drv.h> | 
| #include <drm/drm_fb_cma_helper.h> | 
| #include <drm/drm_fb_helper.h> | 
| #include <drm/drm_managed.h> | 
| #include <uapi/drm/v3d_drm.h> | 
|   | 
| #include "v3d_drv.h" | 
| #include "v3d_regs.h" | 
|   | 
| #define DRIVER_NAME "v3d" | 
| #define DRIVER_DESC "Broadcom V3D graphics" | 
| #define DRIVER_DATE "20180419" | 
| #define DRIVER_MAJOR 1 | 
| #define DRIVER_MINOR 0 | 
| #define DRIVER_PATCHLEVEL 0 | 
|   | 
| #ifdef CONFIG_PM | 
| static int v3d_runtime_suspend(struct device *dev) | 
| { | 
|     struct drm_device *drm = dev_get_drvdata(dev); | 
|     struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(drm); | 
|   | 
|     v3d_irq_disable(v3d); | 
|   | 
|     clk_disable_unprepare(v3d->clk); | 
|   | 
|     return 0; | 
| } | 
|   | 
| static int v3d_runtime_resume(struct device *dev) | 
| { | 
|     struct drm_device *drm = dev_get_drvdata(dev); | 
|     struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(drm); | 
|     int ret; | 
|   | 
|     ret = clk_prepare_enable(v3d->clk); | 
|     if (ret != 0) | 
|         return ret; | 
|   | 
|     /* XXX: VPM base */ | 
|   | 
|     v3d_mmu_set_page_table(v3d); | 
|     v3d_irq_enable(v3d); | 
|   | 
|     return 0; | 
| } | 
| #endif | 
|   | 
| static const struct dev_pm_ops v3d_v3d_pm_ops = { | 
|     SET_RUNTIME_PM_OPS(v3d_runtime_suspend, v3d_runtime_resume, NULL) | 
| }; | 
|   | 
| static int v3d_get_param_ioctl(struct drm_device *dev, void *data, | 
|                    struct drm_file *file_priv) | 
| { | 
|     struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(dev); | 
|     struct drm_v3d_get_param *args = data; | 
|     int ret; | 
|     static const u32 reg_map[] = { | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_UIFCFG] = V3D_HUB_UIFCFG, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_HUB_IDENT1] = V3D_HUB_IDENT1, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_HUB_IDENT2] = V3D_HUB_IDENT2, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_HUB_IDENT3] = V3D_HUB_IDENT3, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT0] = V3D_CTL_IDENT0, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT1] = V3D_CTL_IDENT1, | 
|         [DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT2] = V3D_CTL_IDENT2, | 
|     }; | 
|   | 
|     if (args->pad != 0) | 
|         return -EINVAL; | 
|   | 
|     /* Note that DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT0 is 0, so we need | 
|      * to explicitly allow it in the "the register in our | 
|      * parameter map" check. | 
|      */ | 
|     if (args->param < ARRAY_SIZE(reg_map) && | 
|         (reg_map[args->param] || | 
|          args->param == DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT0)) { | 
|         u32 offset = reg_map[args->param]; | 
|   | 
|         if (args->value != 0) | 
|             return -EINVAL; | 
|   | 
|         ret = pm_runtime_get_sync(v3d->drm.dev); | 
|         if (ret < 0) | 
|             return ret; | 
|         if (args->param >= DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT0 && | 
|             args->param <= DRM_V3D_PARAM_V3D_CORE0_IDENT2) { | 
|             args->value = V3D_CORE_READ(0, offset); | 
|         } else { | 
|             args->value = V3D_READ(offset); | 
|         } | 
|         pm_runtime_mark_last_busy(v3d->drm.dev); | 
|         pm_runtime_put_autosuspend(v3d->drm.dev); | 
|         return 0; | 
|     } | 
|   | 
|   | 
|     switch (args->param) { | 
|     case DRM_V3D_PARAM_SUPPORTS_TFU: | 
|         args->value = 1; | 
|         return 0; | 
|     case DRM_V3D_PARAM_SUPPORTS_CSD: | 
|         args->value = v3d_has_csd(v3d); | 
|         return 0; | 
|     case DRM_V3D_PARAM_SUPPORTS_CACHE_FLUSH: | 
|         args->value = 1; | 
|         return 0; | 
|     default: | 
|         DRM_DEBUG("Unknown parameter %d\n", args->param); | 
|         return -EINVAL; | 
|     } | 
| } | 
|   | 
| static int | 
| v3d_open(struct drm_device *dev, struct drm_file *file) | 
| { | 
|     struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(dev); | 
|     struct v3d_file_priv *v3d_priv; | 
|     struct drm_gpu_scheduler *sched; | 
|     int i; | 
|   | 
|     v3d_priv = kzalloc(sizeof(*v3d_priv), GFP_KERNEL); | 
|     if (!v3d_priv) | 
|         return -ENOMEM; | 
|   | 
|     v3d_priv->v3d = v3d; | 
|   | 
|     for (i = 0; i < V3D_MAX_QUEUES; i++) { | 
|         sched = &v3d->queue[i].sched; | 
|         drm_sched_entity_init(&v3d_priv->sched_entity[i], | 
|                       DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL, &sched, | 
|                       1, NULL); | 
|     } | 
|   | 
|     file->driver_priv = v3d_priv; | 
|   | 
|     return 0; | 
| } | 
|   | 
| static void | 
| v3d_postclose(struct drm_device *dev, struct drm_file *file) | 
| { | 
|     struct v3d_file_priv *v3d_priv = file->driver_priv; | 
|     enum v3d_queue q; | 
|   | 
|     for (q = 0; q < V3D_MAX_QUEUES; q++) { | 
|         drm_sched_entity_destroy(&v3d_priv->sched_entity[q]); | 
|     } | 
|   | 
|     kfree(v3d_priv); | 
| } | 
|   | 
| DEFINE_DRM_GEM_FOPS(v3d_drm_fops); | 
|   | 
| /* DRM_AUTH is required on SUBMIT_CL for now, while we don't have GMP | 
|  * protection between clients.  Note that render nodes would be be | 
|  * able to submit CLs that could access BOs from clients authenticated | 
|  * with the master node.  The TFU doesn't use the GMP, so it would | 
|  * need to stay DRM_AUTH until we do buffer size/offset validation. | 
|  */ | 
| static const struct drm_ioctl_desc v3d_drm_ioctls[] = { | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_SUBMIT_CL, v3d_submit_cl_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW | DRM_AUTH), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_WAIT_BO, v3d_wait_bo_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_CREATE_BO, v3d_create_bo_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_MMAP_BO, v3d_mmap_bo_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_GET_PARAM, v3d_get_param_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_GET_BO_OFFSET, v3d_get_bo_offset_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_SUBMIT_TFU, v3d_submit_tfu_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW | DRM_AUTH), | 
|     DRM_IOCTL_DEF_DRV(V3D_SUBMIT_CSD, v3d_submit_csd_ioctl, DRM_RENDER_ALLOW | DRM_AUTH), | 
| }; | 
|   | 
| static struct drm_driver v3d_drm_driver = { | 
|     .driver_features = (DRIVER_GEM | | 
|                 DRIVER_RENDER | | 
|                 DRIVER_SYNCOBJ), | 
|   | 
|     .open = v3d_open, | 
|     .postclose = v3d_postclose, | 
|   | 
| #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) | 
|     .debugfs_init = v3d_debugfs_init, | 
| #endif | 
|   | 
|     .gem_create_object = v3d_create_object, | 
|     .prime_handle_to_fd = drm_gem_prime_handle_to_fd, | 
|     .prime_fd_to_handle = drm_gem_prime_fd_to_handle, | 
|     .gem_prime_import_sg_table = v3d_prime_import_sg_table, | 
|     .gem_prime_mmap = drm_gem_prime_mmap, | 
|   | 
|     .ioctls = v3d_drm_ioctls, | 
|     .num_ioctls = ARRAY_SIZE(v3d_drm_ioctls), | 
|     .fops = &v3d_drm_fops, | 
|   | 
|     .name = DRIVER_NAME, | 
|     .desc = DRIVER_DESC, | 
|     .date = DRIVER_DATE, | 
|     .major = DRIVER_MAJOR, | 
|     .minor = DRIVER_MINOR, | 
|     .patchlevel = DRIVER_PATCHLEVEL, | 
| }; | 
|   | 
| static const struct of_device_id v3d_of_match[] = { | 
|     { .compatible = "brcm,7268-v3d" }, | 
|     { .compatible = "brcm,7278-v3d" }, | 
|     {}, | 
| }; | 
| MODULE_DEVICE_TABLE(of, v3d_of_match); | 
|   | 
| static int | 
| map_regs(struct v3d_dev *v3d, void __iomem **regs, const char *name) | 
| { | 
|     struct resource *res = | 
|         platform_get_resource_byname(v3d_to_pdev(v3d), IORESOURCE_MEM, name); | 
|   | 
|     *regs = devm_ioremap_resource(v3d->drm.dev, res); | 
|     return PTR_ERR_OR_ZERO(*regs); | 
| } | 
|   | 
| static int v3d_platform_drm_probe(struct platform_device *pdev) | 
| { | 
|     struct device *dev = &pdev->dev; | 
|     struct drm_device *drm; | 
|     struct v3d_dev *v3d; | 
|     int ret; | 
|     u32 mmu_debug; | 
|     u32 ident1; | 
|   | 
|   | 
|     v3d = devm_drm_dev_alloc(dev, &v3d_drm_driver, struct v3d_dev, drm); | 
|     if (IS_ERR(v3d)) | 
|         return PTR_ERR(v3d); | 
|   | 
|     drm = &v3d->drm; | 
|   | 
|     platform_set_drvdata(pdev, drm); | 
|   | 
|     ret = map_regs(v3d, &v3d->hub_regs, "hub"); | 
|     if (ret) | 
|         return ret; | 
|   | 
|     ret = map_regs(v3d, &v3d->core_regs[0], "core0"); | 
|     if (ret) | 
|         return ret; | 
|   | 
|     mmu_debug = V3D_READ(V3D_MMU_DEBUG_INFO); | 
|     dev->coherent_dma_mask = | 
|         DMA_BIT_MASK(30 + V3D_GET_FIELD(mmu_debug, V3D_MMU_PA_WIDTH)); | 
|     v3d->va_width = 30 + V3D_GET_FIELD(mmu_debug, V3D_MMU_VA_WIDTH); | 
|   | 
|     ident1 = V3D_READ(V3D_HUB_IDENT1); | 
|     v3d->ver = (V3D_GET_FIELD(ident1, V3D_HUB_IDENT1_TVER) * 10 + | 
|             V3D_GET_FIELD(ident1, V3D_HUB_IDENT1_REV)); | 
|     v3d->cores = V3D_GET_FIELD(ident1, V3D_HUB_IDENT1_NCORES); | 
|     WARN_ON(v3d->cores > 1); /* multicore not yet implemented */ | 
|   | 
|     v3d->reset = devm_reset_control_get_exclusive(dev, NULL); | 
|     if (IS_ERR(v3d->reset)) { | 
|         ret = PTR_ERR(v3d->reset); | 
|   | 
|         if (ret == -EPROBE_DEFER) | 
|             return ret; | 
|   | 
|         v3d->reset = NULL; | 
|         ret = map_regs(v3d, &v3d->bridge_regs, "bridge"); | 
|         if (ret) { | 
|             dev_err(dev, | 
|                 "Failed to get reset control or bridge regs\n"); | 
|             return ret; | 
|         } | 
|     } | 
|   | 
|     if (v3d->ver < 41) { | 
|         ret = map_regs(v3d, &v3d->gca_regs, "gca"); | 
|         if (ret) | 
|             return ret; | 
|     } | 
|   | 
|     v3d->mmu_scratch = dma_alloc_wc(dev, 4096, &v3d->mmu_scratch_paddr, | 
|                     GFP_KERNEL | __GFP_NOWARN | __GFP_ZERO); | 
|     if (!v3d->mmu_scratch) { | 
|         dev_err(dev, "Failed to allocate MMU scratch page\n"); | 
|         return -ENOMEM; | 
|     } | 
|   | 
|     pm_runtime_use_autosuspend(dev); | 
|     pm_runtime_set_autosuspend_delay(dev, 50); | 
|     pm_runtime_enable(dev); | 
|   | 
|     ret = v3d_gem_init(drm); | 
|     if (ret) | 
|         goto dma_free; | 
|   | 
|     ret = v3d_irq_init(v3d); | 
|     if (ret) | 
|         goto gem_destroy; | 
|   | 
|     ret = drm_dev_register(drm, 0); | 
|     if (ret) | 
|         goto irq_disable; | 
|   | 
|     return 0; | 
|   | 
| irq_disable: | 
|     v3d_irq_disable(v3d); | 
| gem_destroy: | 
|     v3d_gem_destroy(drm); | 
| dma_free: | 
|     dma_free_wc(dev, 4096, v3d->mmu_scratch, v3d->mmu_scratch_paddr); | 
|     return ret; | 
| } | 
|   | 
| static int v3d_platform_drm_remove(struct platform_device *pdev) | 
| { | 
|     struct drm_device *drm = platform_get_drvdata(pdev); | 
|     struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(drm); | 
|   | 
|     drm_dev_unregister(drm); | 
|   | 
|     v3d_gem_destroy(drm); | 
|   | 
|     dma_free_wc(v3d->drm.dev, 4096, v3d->mmu_scratch, | 
|             v3d->mmu_scratch_paddr); | 
|   | 
|     return 0; | 
| } | 
|   | 
| static struct platform_driver v3d_platform_driver = { | 
|     .probe        = v3d_platform_drm_probe, | 
|     .remove        = v3d_platform_drm_remove, | 
|     .driver        = { | 
|         .name    = "v3d", | 
|         .of_match_table = v3d_of_match, | 
|     }, | 
| }; | 
|   | 
| module_platform_driver(v3d_platform_driver); | 
|   | 
| MODULE_ALIAS("platform:v3d-drm"); | 
| MODULE_DESCRIPTION("Broadcom V3D DRM Driver"); | 
| MODULE_AUTHOR("Eric Anholt <eric@anholt.net>"); | 
| MODULE_LICENSE("GPL v2"); |