hc
2024-10-22 8ac6c7a54ed1b98d142dce24b11c6de6a1e239a5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
/*
 *
 * (C) COPYRIGHT 2014-2016 ARM Limited. All rights reserved.
 *
 * This program is free software and is provided to you under the terms of the
 * GNU General Public License version 2 as published by the Free Software
 * Foundation, and any use by you of this program is subject to the terms
 * of such GNU licence.
 *
 * A copy of the licence is included with the program, and can also be obtained
 * from Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
 * Boston, MA  02110-1301, USA.
 *
 */
 
 
 
#include <mali_kbase.h>
#include <mali_kbase_hwaccess_time.h>
#include <backend/gpu/mali_kbase_device_internal.h>
#include <backend/gpu/mali_kbase_pm_internal.h>
 
void kbase_backend_get_gpu_time(struct kbase_device *kbdev, u64 *cycle_counter,
               u64 *system_time, struct timespec64 *ts)
{
   u32 hi1, hi2;
 
   kbase_pm_request_gpu_cycle_counter(kbdev);
 
   /* Read hi, lo, hi to ensure that overflow from lo to hi is handled
    * correctly */
   do {
       hi1 = kbase_reg_read(kbdev, GPU_CONTROL_REG(CYCLE_COUNT_HI),
                                   NULL);
       *cycle_counter = kbase_reg_read(kbdev,
                   GPU_CONTROL_REG(CYCLE_COUNT_LO), NULL);
       hi2 = kbase_reg_read(kbdev, GPU_CONTROL_REG(CYCLE_COUNT_HI),
                                   NULL);
       *cycle_counter |= (((u64) hi1) << 32);
   } while (hi1 != hi2);
 
   /* Read hi, lo, hi to ensure that overflow from lo to hi is handled
    * correctly */
   do {
       hi1 = kbase_reg_read(kbdev, GPU_CONTROL_REG(TIMESTAMP_HI),
                                   NULL);
       *system_time = kbase_reg_read(kbdev,
                   GPU_CONTROL_REG(TIMESTAMP_LO), NULL);
       hi2 = kbase_reg_read(kbdev, GPU_CONTROL_REG(TIMESTAMP_HI),
                                   NULL);
       *system_time |= (((u64) hi1) << 32);
   } while (hi1 != hi2);
 
   /* Record the CPU's idea of current time */
   ktime_get_raw_ts64(ts);
 
   kbase_pm_release_gpu_cycle_counter(kbdev);
}
 
/**
 * kbase_wait_write_flush -  Wait for GPU write flush
 * @kctx: Context pointer
 *
 * Wait 1000 GPU clock cycles. This delay is known to give the GPU time to flush
 * its write buffer.
 *
 * Only in use for BASE_HW_ISSUE_6367
 *
 * Note : If GPU resets occur then the counters are reset to zero, the delay may
 * not be as expected.
 */
#ifndef CONFIG_MALI_NO_MALI
void kbase_wait_write_flush(struct kbase_context *kctx)
{
   u32 base_count = 0;
 
   /*
    * The caller must be holding onto the kctx or the call is from
    * userspace.
    */
   kbase_pm_context_active(kctx->kbdev);
   kbase_pm_request_gpu_cycle_counter(kctx->kbdev);
 
   while (true) {
       u32 new_count;
 
       new_count = kbase_reg_read(kctx->kbdev,
                   GPU_CONTROL_REG(CYCLE_COUNT_LO), NULL);
       /* First time around, just store the count. */
       if (base_count == 0) {
           base_count = new_count;
           continue;
       }
 
       /* No need to handle wrapping, unsigned maths works for this. */
       if ((new_count - base_count) > 1000)
           break;
   }
 
   kbase_pm_release_gpu_cycle_counter(kctx->kbdev);
   kbase_pm_context_idle(kctx->kbdev);
}
#endif                /* CONFIG_MALI_NO_MALI */