hc
2023-10-25 6c2073b7aa40e29d0eca7d571dd7bc590c7ecaa7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
/*
 * linux/arch/unicore32/lib/findbit.S
 *
 * Code specific to PKUnity SoC and UniCore ISA
 *
 * Copyright (C) 2001-2010 GUAN Xue-tao
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
 * published by the Free Software Foundation.
 */
#include <linux/linkage.h>
#include <asm/assembler.h>
                .text
 
/*
 * Purpose  : Find a 'zero' bit
 * Prototype: int find_first_zero_bit(void *addr, unsigned int maxbit);
 */
ENTRY(find_first_zero_bit)
       cxor.a    r1, #0
       beq    3f
       mov    r2, #0
1:        ldb    r3, [r0+], r2 >> #3
       xor.a    r3, r3, #0xff        @ invert bits
       bne    .L_found        @ any now set - found zero bit
       add    r2, r2, #8        @ next bit pointer
2:        csub.a    r2, r1            @ any more?
       bub    1b
3:        mov    r0, r1            @ no free bits
       mov    pc, lr
ENDPROC(find_first_zero_bit)
 
/*
 * Purpose  : Find next 'zero' bit
 * Prototype: int find_next_zero_bit
 *        (void *addr, unsigned int maxbit, int offset)
 */
ENTRY(find_next_zero_bit)
       cxor.a    r1, #0
       beq    3b
       and.a    ip, r2, #7
       beq    1b            @ If new byte, goto old routine
       ldb    r3, [r0+], r2 >> #3
       xor    r3, r3, #0xff        @ now looking for a 1 bit
       mov.a    r3, r3 >> ip        @ shift off unused bits
       bne    .L_found
       or    r2, r2, #7        @ if zero, then no bits here
       add    r2, r2, #1        @ align bit pointer
       b    2b            @ loop for next bit
ENDPROC(find_next_zero_bit)
 
/*
 * Purpose  : Find a 'one' bit
 * Prototype: int find_first_bit
 *        (const unsigned long *addr, unsigned int maxbit);
 */
ENTRY(find_first_bit)
       cxor.a    r1, #0
       beq    3f
       mov    r2, #0
1:        ldb    r3, [r0+], r2 >> #3
       mov.a    r3, r3
       bne    .L_found        @ any now set - found zero bit
       add    r2, r2, #8        @ next bit pointer
2:        csub.a    r2, r1            @ any more?
       bub    1b
3:        mov    r0, r1            @ no free bits
       mov    pc, lr
ENDPROC(find_first_bit)
 
/*
 * Purpose  : Find next 'one' bit
 * Prototype: int find_next_zero_bit
 *        (void *addr, unsigned int maxbit, int offset)
 */
ENTRY(find_next_bit)
       cxor.a    r1, #0
       beq    3b
       and.a    ip, r2, #7
       beq    1b            @ If new byte, goto old routine
       ldb    r3, [r0+], r2 >> #3
       mov.a    r3, r3 >> ip        @ shift off unused bits
       bne    .L_found
       or    r2, r2, #7        @ if zero, then no bits here
       add    r2, r2, #1        @ align bit pointer
       b    2b            @ loop for next bit
ENDPROC(find_next_bit)
 
/*
 * One or more bits in the LSB of r3 are assumed to be set.
 */
.L_found:
       rsub    r1, r3, #0
       and    r3, r3, r1
       cntlz    r3, r3
       rsub    r3, r3, #31
       add    r0, r2, r3
       mov    pc, lr