hc
2023-12-11 6778948f9de86c3cfaf36725a7c87dcff9ba247f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
#ifndef CMDSTREAM_XML
#define CMDSTREAM_XML
 
/* Autogenerated file, DO NOT EDIT manually!
 
This file was generated by the rules-ng-ng headergen tool in this git repository:
http://0x04.net/cgit/index.cgi/rules-ng-ng
git clone git://0x04.net/rules-ng-ng
 
The rules-ng-ng source files this header was generated from are:
- cmdstream.xml (  14094 bytes, from 2016-11-11 06:55:14)
- copyright.xml (   1597 bytes, from 2016-10-29 07:29:22)
- common.xml    (  23344 bytes, from 2016-11-10 15:14:07)
 
Copyright (C) 2012-2016 by the following authors:
- Wladimir J. van der Laan <laanwj@gmail.com>
- Christian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
- Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
- Russell King <rmk@arm.linux.org.uk>
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
to deal in the Software without restriction, including without limitation
the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
The above copyright notice and this permission notice (including the
next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
of the Software.
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*/
 
 
#define FE_OPCODE_LOAD_STATE                    0x00000001
#define FE_OPCODE_END                        0x00000002
#define FE_OPCODE_NOP                        0x00000003
#define FE_OPCODE_DRAW_2D                    0x00000004
#define FE_OPCODE_DRAW_PRIMITIVES                0x00000005
#define FE_OPCODE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES            0x00000006
#define FE_OPCODE_WAIT                        0x00000007
#define FE_OPCODE_LINK                        0x00000008
#define FE_OPCODE_STALL                        0x00000009
#define FE_OPCODE_CALL                        0x0000000a
#define FE_OPCODE_RETURN                    0x0000000b
#define FE_OPCODE_DRAW_INSTANCED                0x0000000c
#define FE_OPCODE_CHIP_SELECT                    0x0000000d
#define PRIMITIVE_TYPE_POINTS                    0x00000001
#define PRIMITIVE_TYPE_LINES                    0x00000002
#define PRIMITIVE_TYPE_LINE_STRIP                0x00000003
#define PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLES                0x00000004
#define PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLE_STRIP                0x00000005
#define PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLE_FAN                0x00000006
#define PRIMITIVE_TYPE_LINE_LOOP                0x00000007
#define PRIMITIVE_TYPE_QUADS                    0x00000008
#define VIV_FE_LOAD_STATE                    0x00000000
 
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER                0x00000000
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OP__MASK            0xf8000000
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OP__SHIFT            27
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OP_LOAD_STATE            0x08000000
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_FIXP                0x04000000
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_COUNT__MASK            0x03ff0000
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_COUNT__SHIFT            16
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_COUNT(x)            (((x) << VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_COUNT__SHIFT) & VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_COUNT__MASK)
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET__MASK            0x0000ffff
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET__SHIFT            0
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET(x)            (((x) << VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET__SHIFT) & VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET__MASK)
#define VIV_FE_LOAD_STATE_HEADER_OFFSET__SHR            2
 
#define VIV_FE_END                        0x00000000
 
#define VIV_FE_END_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ID__MASK            0x0000001f
#define VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ID__SHIFT            0
#define VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ID(x)                (((x) << VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ID__SHIFT) & VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ID__MASK)
#define VIV_FE_END_HEADER_EVENT_ENABLE                0x00000100
#define VIV_FE_END_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_END_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_END_HEADER_OP_END                0x10000000
 
#define VIV_FE_NOP                        0x00000000
 
#define VIV_FE_NOP_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_NOP_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_NOP_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_NOP_HEADER_OP_NOP                0x18000000
 
#define VIV_FE_DRAW_2D                        0x00000000
 
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_COUNT__MASK            0x0000ff00
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_COUNT__SHIFT            8
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_COUNT(x)                (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_COUNT__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_COUNT__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_DATA_COUNT__MASK            0x07ff0000
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_DATA_COUNT__SHIFT            16
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_DATA_COUNT(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_DATA_COUNT__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_DATA_COUNT__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_DRAW_2D_HEADER_OP_DRAW_2D            0x20000000
 
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT                    0x00000008
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_X__MASK                0x0000ffff
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_X__SHIFT            0
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_X(x)                (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_X__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_X__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_Y__MASK                0xffff0000
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_Y__SHIFT            16
#define VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_Y(x)                (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_Y__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_TOP_LEFT_Y__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT                0x0000000c
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_X__MASK            0x0000ffff
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_X__SHIFT            0
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_X(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_X__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_X__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_Y__MASK            0xffff0000
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_Y__SHIFT            16
#define VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_Y(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_Y__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_2D_BOTTOM_RIGHT_Y__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES                    0x00000000
 
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_HEADER                0x00000000
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_HEADER_OP__MASK            0xf8000000
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_HEADER_OP__SHIFT            27
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_HEADER_OP_DRAW_PRIMITIVES    0x28000000
 
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND                0x00000004
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__MASK        0x000000ff
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__SHIFT        0
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_START                0x00000008
 
#define VIV_FE_DRAW_PRIMITIVES_COUNT                0x0000000c
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES                0x00000000
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_HEADER            0x00000000
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_HEADER_OP__MASK        0xf8000000
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_HEADER_OP__SHIFT        27
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_HEADER_OP_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES    0x30000000
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND            0x00000004
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__MASK    0x000000ff
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__SHIFT    0
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE(x)        (((x) << VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COMMAND_TYPE__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_START            0x00000008
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_COUNT            0x0000000c
 
#define VIV_FE_DRAW_INDEXED_PRIMITIVES_OFFSET            0x00000010
 
#define VIV_FE_WAIT                        0x00000000
 
#define VIV_FE_WAIT_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_DELAY__MASK                0x0000ffff
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_DELAY__SHIFT                0
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_DELAY(x)                (((x) << VIV_FE_WAIT_HEADER_DELAY__SHIFT) & VIV_FE_WAIT_HEADER_DELAY__MASK)
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_WAIT_HEADER_OP_WAIT                0x38000000
 
#define VIV_FE_LINK                        0x00000000
 
#define VIV_FE_LINK_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_LINK_HEADER_PREFETCH__MASK            0x0000ffff
#define VIV_FE_LINK_HEADER_PREFETCH__SHIFT            0
#define VIV_FE_LINK_HEADER_PREFETCH(x)                (((x) << VIV_FE_LINK_HEADER_PREFETCH__SHIFT) & VIV_FE_LINK_HEADER_PREFETCH__MASK)
#define VIV_FE_LINK_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_LINK_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_LINK_HEADER_OP_LINK                0x40000000
 
#define VIV_FE_LINK_ADDRESS                    0x00000004
 
#define VIV_FE_STALL                        0x00000000
 
#define VIV_FE_STALL_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_STALL_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_STALL_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_STALL_HEADER_OP_STALL                0x48000000
 
#define VIV_FE_STALL_TOKEN                    0x00000004
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_FROM__MASK                0x0000001f
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_FROM__SHIFT                0
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_FROM(x)                (((x) << VIV_FE_STALL_TOKEN_FROM__SHIFT) & VIV_FE_STALL_TOKEN_FROM__MASK)
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_TO__MASK                0x00001f00
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_TO__SHIFT                8
#define VIV_FE_STALL_TOKEN_TO(x)                (((x) << VIV_FE_STALL_TOKEN_TO__SHIFT) & VIV_FE_STALL_TOKEN_TO__MASK)
 
#define VIV_FE_CALL                        0x00000000
 
#define VIV_FE_CALL_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_CALL_HEADER_PREFETCH__MASK            0x0000ffff
#define VIV_FE_CALL_HEADER_PREFETCH__SHIFT            0
#define VIV_FE_CALL_HEADER_PREFETCH(x)                (((x) << VIV_FE_CALL_HEADER_PREFETCH__SHIFT) & VIV_FE_CALL_HEADER_PREFETCH__MASK)
#define VIV_FE_CALL_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_CALL_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_CALL_HEADER_OP_CALL                0x50000000
 
#define VIV_FE_CALL_ADDRESS                    0x00000004
 
#define VIV_FE_CALL_RETURN_PREFETCH                0x00000008
 
#define VIV_FE_CALL_RETURN_ADDRESS                0x0000000c
 
#define VIV_FE_RETURN                        0x00000000
 
#define VIV_FE_RETURN_HEADER                    0x00000000
#define VIV_FE_RETURN_HEADER_OP__MASK                0xf8000000
#define VIV_FE_RETURN_HEADER_OP__SHIFT                27
#define VIV_FE_RETURN_HEADER_OP_RETURN                0x58000000
 
#define VIV_FE_CHIP_SELECT                    0x00000000
 
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER                0x00000000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_OP__MASK            0xf8000000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_OP__SHIFT            27
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_OP_CHIP_SELECT        0x68000000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP15            0x00008000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP14            0x00004000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP13            0x00002000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP12            0x00001000
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP11            0x00000800
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP10            0x00000400
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP9            0x00000200
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP8            0x00000100
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP7            0x00000080
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP6            0x00000040
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP5            0x00000020
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP4            0x00000010
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP3            0x00000008
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP2            0x00000004
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP1            0x00000002
#define VIV_FE_CHIP_SELECT_HEADER_ENABLE_CHIP0            0x00000001
 
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED                    0x00000000
 
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER                0x00000000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_OP__MASK            0xf8000000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_OP__SHIFT            27
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_OP_DRAW_INSTANCED        0x60000000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INDEXED            0x00100000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_TYPE__MASK            0x000f0000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_TYPE__SHIFT        16
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_TYPE(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_TYPE__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_TYPE__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INSTANCE_COUNT_LO__MASK    0x0000ffff
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INSTANCE_COUNT_LO__SHIFT    0
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INSTANCE_COUNT_LO(x)    (((x) << VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INSTANCE_COUNT_LO__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INSTANCED_HEADER_INSTANCE_COUNT_LO__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT                0x00000004
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_INSTANCE_COUNT_HI__MASK    0xff000000
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_INSTANCE_COUNT_HI__SHIFT    24
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_INSTANCE_COUNT_HI(x)    (((x) << VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_INSTANCE_COUNT_HI__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_INSTANCE_COUNT_HI__MASK)
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_VERTEX_COUNT__MASK        0x00ffffff
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_VERTEX_COUNT__SHIFT        0
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_VERTEX_COUNT(x)        (((x) << VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_VERTEX_COUNT__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INSTANCED_COUNT_VERTEX_COUNT__MASK)
 
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START                0x00000008
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START_INDEX__MASK            0xffffffff
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START_INDEX__SHIFT        0
#define VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START_INDEX(x)            (((x) << VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START_INDEX__SHIFT) & VIV_FE_DRAW_INSTANCED_START_INDEX__MASK)
 
 
#endif /* CMDSTREAM_XML */