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 | 
// 
 | 
//M*/ 
 | 
  
 | 
#ifndef OPENCV_CALIB3D_HPP 
 | 
#define OPENCV_CALIB3D_HPP 
 | 
  
 | 
#include "opencv2/core.hpp" 
 | 
#include "opencv2/features2d.hpp" 
 | 
#include "opencv2/core/affine.hpp" 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
  @defgroup calib3d Camera Calibration and 3D Reconstruction 
 | 
  
 | 
The functions in this section use a so-called pinhole camera model. In this model, a scene view is 
 | 
formed by projecting 3D points into the image plane using a perspective transformation. 
 | 
  
 | 
\f[s  \; m' = A [R|t] M'\f] 
 | 
  
 | 
or 
 | 
  
 | 
\f[s  \vecthree{u}{v}{1} = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1} 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
r_{11} & r_{12} & r_{13} & t_x  \\ 
 | 
r_{21} & r_{22} & r_{23} & t_y  \\ 
 | 
r_{31} & r_{32} & r_{33} & t_z 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
X_w \\ 
 | 
Y_w \\ 
 | 
Z_w \\ 
 | 
1 
 | 
\end{bmatrix}\f] 
 | 
  
 | 
where: 
 | 
  
 | 
-   \f$(X_w, Y_w, Z_w)\f$ are the coordinates of a 3D point in the world coordinate space 
 | 
-   \f$(u, v)\f$ are the coordinates of the projection point in pixels 
 | 
-   \f$A\f$ is a camera matrix, or a matrix of intrinsic parameters 
 | 
-   \f$(c_x, c_y)\f$ is a principal point that is usually at the image center 
 | 
-   \f$f_x, f_y\f$ are the focal lengths expressed in pixel units. 
 | 
  
 | 
Thus, if an image from the camera is scaled by a factor, all of these parameters should be scaled 
 | 
(multiplied/divided, respectively) by the same factor. The matrix of intrinsic parameters does not 
 | 
depend on the scene viewed. So, once estimated, it can be re-used as long as the focal length is 
 | 
fixed (in case of zoom lens). The joint rotation-translation matrix \f$[R|t]\f$ is called a matrix of 
 | 
extrinsic parameters. It is used to describe the camera motion around a static scene, or vice versa, 
 | 
rigid motion of an object in front of a still camera. That is, \f$[R|t]\f$ translates coordinates of a 
 | 
world point \f$(X_w, Y_w, Z_w)\f$ to a coordinate system, fixed with respect to the camera. 
 | 
The transformation above is equivalent to the following (when \f$z \ne 0\f$ ): 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} 
 | 
\vecthree{X_c}{Y_c}{Z_c} = R  \vecthree{X_w}{Y_w}{Z_w} + t \\ 
 | 
x' = X_c/Z_c \\ 
 | 
y' = Y_c/Z_c \\ 
 | 
u = f_x \times x' + c_x \\ 
 | 
v = f_y \times y' + c_y 
 | 
\end{array}\f] 
 | 
  
 | 
The following figure illustrates the pinhole camera model. 
 | 
  
 | 
 
 | 
  
 | 
Real lenses usually have some distortion, mostly radial distortion and slight tangential distortion. 
 | 
So, the above model is extended as: 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} 
 | 
\vecthree{X_c}{Y_c}{Z_c} = R  \vecthree{X_w}{Y_w}{Z_w} + t \\ 
 | 
x' = X_c/Z_c \\ 
 | 
y' = Y_c/Z_c \\ 
 | 
x'' = x'  \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} + 2 p_1 x' y' + p_2(r^2 + 2 x'^2) + s_1 r^2 + s_2 r^4 \\ 
 | 
y'' = y'  \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} + p_1 (r^2 + 2 y'^2) + 2 p_2 x' y' + s_3 r^2 + s_4 r^4 \\ 
 | 
\text{where} \quad r^2 = x'^2 + y'^2  \\ 
 | 
u = f_x \times x'' + c_x \\ 
 | 
v = f_y \times y'' + c_y 
 | 
\end{array}\f] 
 | 
  
 | 
\f$k_1\f$, \f$k_2\f$, \f$k_3\f$, \f$k_4\f$, \f$k_5\f$, and \f$k_6\f$ are radial distortion coefficients. \f$p_1\f$ and \f$p_2\f$ are 
 | 
tangential distortion coefficients. \f$s_1\f$, \f$s_2\f$, \f$s_3\f$, and \f$s_4\f$, are the thin prism distortion 
 | 
coefficients. Higher-order coefficients are not considered in OpenCV. 
 | 
  
 | 
The next figures show two common types of radial distortion: barrel distortion (typically \f$ k_1 < 0 \f$) and pincushion distortion (typically \f$ k_1 > 0 \f$). 
 | 
  
 | 
 
 | 
 
 | 
  
 | 
In some cases the image sensor may be tilted in order to focus an oblique plane in front of the 
 | 
camera (Scheimpflug principle). This can be useful for particle image velocimetry (PIV) or 
 | 
triangulation with a laser fan. The tilt causes a perspective distortion of \f$x''\f$ and 
 | 
\f$y''\f$. This distortion can be modelled in the following way, see e.g. @cite Louhichi07. 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} 
 | 
s\vecthree{x'''}{y'''}{1} = 
 | 
\vecthreethree{R_{33}(\tau_x, \tau_y)}{0}{-R_{13}(\tau_x, \tau_y)} 
 | 
{0}{R_{33}(\tau_x, \tau_y)}{-R_{23}(\tau_x, \tau_y)} 
 | 
{0}{0}{1} R(\tau_x, \tau_y) \vecthree{x''}{y''}{1}\\ 
 | 
u = f_x \times x''' + c_x \\ 
 | 
v = f_y \times y''' + c_y 
 | 
\end{array}\f] 
 | 
  
 | 
where the matrix \f$R(\tau_x, \tau_y)\f$ is defined by two rotations with angular parameter \f$\tau_x\f$ 
 | 
and \f$\tau_y\f$, respectively, 
 | 
  
 | 
\f[ 
 | 
R(\tau_x, \tau_y) = 
 | 
\vecthreethree{\cos(\tau_y)}{0}{-\sin(\tau_y)}{0}{1}{0}{\sin(\tau_y)}{0}{\cos(\tau_y)} 
 | 
\vecthreethree{1}{0}{0}{0}{\cos(\tau_x)}{\sin(\tau_x)}{0}{-\sin(\tau_x)}{\cos(\tau_x)} = 
 | 
\vecthreethree{\cos(\tau_y)}{\sin(\tau_y)\sin(\tau_x)}{-\sin(\tau_y)\cos(\tau_x)} 
 | 
{0}{\cos(\tau_x)}{\sin(\tau_x)} 
 | 
{\sin(\tau_y)}{-\cos(\tau_y)\sin(\tau_x)}{\cos(\tau_y)\cos(\tau_x)}. 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
In the functions below the coefficients are passed or returned as 
 | 
  
 | 
\f[(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f] 
 | 
  
 | 
vector. That is, if the vector contains four elements, it means that \f$k_3=0\f$ . The distortion 
 | 
coefficients do not depend on the scene viewed. Thus, they also belong to the intrinsic camera 
 | 
parameters. And they remain the same regardless of the captured image resolution. If, for example, a 
 | 
camera has been calibrated on images of 320 x 240 resolution, absolutely the same distortion 
 | 
coefficients can be used for 640 x 480 images from the same camera while \f$f_x\f$, \f$f_y\f$, \f$c_x\f$, and 
 | 
\f$c_y\f$ need to be scaled appropriately. 
 | 
  
 | 
The functions below use the above model to do the following: 
 | 
  
 | 
-   Project 3D points to the image plane given intrinsic and extrinsic parameters. 
 | 
-   Compute extrinsic parameters given intrinsic parameters, a few 3D points, and their 
 | 
projections. 
 | 
-   Estimate intrinsic and extrinsic camera parameters from several views of a known calibration 
 | 
pattern (every view is described by several 3D-2D point correspondences). 
 | 
-   Estimate the relative position and orientation of the stereo camera "heads" and compute the 
 | 
*rectification* transformation that makes the camera optical axes parallel. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
    -   A calibration sample for 3 cameras in horizontal position can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/3calibration.cpp 
 | 
    -   A calibration sample based on a sequence of images can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/calibration.cpp 
 | 
    -   A calibration sample in order to do 3D reconstruction can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/build3dmodel.cpp 
 | 
    -   A calibration example on stereo calibration can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/stereo_calib.cpp 
 | 
    -   A calibration example on stereo matching can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/stereo_match.cpp 
 | 
    -   (Python) A camera calibration sample can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/python/calibrate.py 
 | 
  
 | 
  @{ 
 | 
    @defgroup calib3d_fisheye Fisheye camera model 
 | 
  
 | 
    Definitions: Let P be a point in 3D of coordinates X in the world reference frame (stored in the 
 | 
    matrix X) The coordinate vector of P in the camera reference frame is: 
 | 
  
 | 
    \f[Xc = R X + T\f] 
 | 
  
 | 
    where R is the rotation matrix corresponding to the rotation vector om: R = rodrigues(om); call x, y 
 | 
    and z the 3 coordinates of Xc: 
 | 
  
 | 
    \f[x = Xc_1 \\ y = Xc_2 \\ z = Xc_3\f] 
 | 
  
 | 
    The pinhole projection coordinates of P is [a; b] where 
 | 
  
 | 
    \f[a = x / z \ and \ b = y / z \\ r^2 = a^2 + b^2 \\ \theta = atan(r)\f] 
 | 
  
 | 
    Fisheye distortion: 
 | 
  
 | 
    \f[\theta_d = \theta (1 + k_1 \theta^2 + k_2 \theta^4 + k_3 \theta^6 + k_4 \theta^8)\f] 
 | 
  
 | 
    The distorted point coordinates are [x'; y'] where 
 | 
  
 | 
    \f[x' = (\theta_d / r) a \\ y' = (\theta_d / r) b \f] 
 | 
  
 | 
    Finally, conversion into pixel coordinates: The final pixel coordinates vector [u; v] where: 
 | 
  
 | 
    \f[u = f_x (x' + \alpha y') + c_x \\ 
 | 
    v = f_y y' + c_y\f] 
 | 
  
 | 
    @defgroup calib3d_c C API 
 | 
  
 | 
  @} 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
namespace cv 
 | 
{ 
 | 
  
 | 
//! @addtogroup calib3d 
 | 
//! @{ 
 | 
  
 | 
//! type of the robust estimation algorithm 
 | 
enum { LMEDS  = 4, //!< least-median of squares algorithm 
 | 
       RANSAC = 8, //!< RANSAC algorithm 
 | 
       RHO    = 16 //!< RHO algorithm 
 | 
     }; 
 | 
  
 | 
enum SolvePnPMethod { 
 | 
    SOLVEPNP_ITERATIVE   = 0, 
 | 
    SOLVEPNP_EPNP        = 1, //!< EPnP: Efficient Perspective-n-Point Camera Pose Estimation @cite lepetit2009epnp 
 | 
    SOLVEPNP_P3P         = 2, //!< Complete Solution Classification for the Perspective-Three-Point Problem @cite gao2003complete 
 | 
    SOLVEPNP_DLS         = 3, //!< A Direct Least-Squares (DLS) Method for PnP  @cite hesch2011direct 
 | 
    SOLVEPNP_UPNP        = 4, //!< Exhaustive Linearization for Robust Camera Pose and Focal Length Estimation @cite penate2013exhaustive 
 | 
    SOLVEPNP_AP3P        = 5, //!< An Efficient Algebraic Solution to the Perspective-Three-Point Problem @cite Ke17 
 | 
    SOLVEPNP_IPPE        = 6, //!< Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation @cite Collins14 \n 
 | 
                              //!< Object points must be coplanar. 
 | 
    SOLVEPNP_IPPE_SQUARE = 7, //!< Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation @cite Collins14 \n 
 | 
                              //!< This is a special case suitable for marker pose estimation.\n 
 | 
                              //!< 4 coplanar object points must be defined in the following order: 
 | 
                              //!<   - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
                              //!<   - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
                              //!<   - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
                              //!<   - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
#ifndef CV_DOXYGEN 
 | 
    SOLVEPNP_MAX_COUNT        //!< Used for count 
 | 
#endif 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
enum { CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH = 1, 
 | 
       CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE = 2, 
 | 
       CALIB_CB_FILTER_QUADS    = 4, 
 | 
       CALIB_CB_FAST_CHECK      = 8, 
 | 
       CALIB_CB_EXHAUSTIVE      = 16, 
 | 
       CALIB_CB_ACCURACY        = 32 
 | 
     }; 
 | 
  
 | 
enum { CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID  = 1, 
 | 
       CALIB_CB_ASYMMETRIC_GRID = 2, 
 | 
       CALIB_CB_CLUSTERING      = 4 
 | 
     }; 
 | 
  
 | 
enum { CALIB_NINTRINSIC          = 18, 
 | 
       CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS = 0x00001, 
 | 
       CALIB_FIX_ASPECT_RATIO    = 0x00002, 
 | 
       CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT = 0x00004, 
 | 
       CALIB_ZERO_TANGENT_DIST   = 0x00008, 
 | 
       CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH    = 0x00010, 
 | 
       CALIB_FIX_K1              = 0x00020, 
 | 
       CALIB_FIX_K2              = 0x00040, 
 | 
       CALIB_FIX_K3              = 0x00080, 
 | 
       CALIB_FIX_K4              = 0x00800, 
 | 
       CALIB_FIX_K5              = 0x01000, 
 | 
       CALIB_FIX_K6              = 0x02000, 
 | 
       CALIB_RATIONAL_MODEL      = 0x04000, 
 | 
       CALIB_THIN_PRISM_MODEL    = 0x08000, 
 | 
       CALIB_FIX_S1_S2_S3_S4     = 0x10000, 
 | 
       CALIB_TILTED_MODEL        = 0x40000, 
 | 
       CALIB_FIX_TAUX_TAUY       = 0x80000, 
 | 
       CALIB_USE_QR              = 0x100000, //!< use QR instead of SVD decomposition for solving. Faster but potentially less precise 
 | 
       CALIB_FIX_TANGENT_DIST    = 0x200000, 
 | 
       // only for stereo 
 | 
       CALIB_FIX_INTRINSIC       = 0x00100, 
 | 
       CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH   = 0x00200, 
 | 
       // for stereo rectification 
 | 
       CALIB_ZERO_DISPARITY      = 0x00400, 
 | 
       CALIB_USE_LU              = (1 << 17), //!< use LU instead of SVD decomposition for solving. much faster but potentially less precise 
 | 
       CALIB_USE_EXTRINSIC_GUESS = (1 << 22)  //!< for stereoCalibrate 
 | 
     }; 
 | 
  
 | 
//! the algorithm for finding fundamental matrix 
 | 
enum { FM_7POINT = 1, //!< 7-point algorithm 
 | 
       FM_8POINT = 2, //!< 8-point algorithm 
 | 
       FM_LMEDS  = 4, //!< least-median algorithm. 7-point algorithm is used. 
 | 
       FM_RANSAC = 8  //!< RANSAC algorithm. It needs at least 15 points. 7-point algorithm is used. 
 | 
     }; 
 | 
  
 | 
enum HandEyeCalibrationMethod 
 | 
{ 
 | 
    CALIB_HAND_EYE_TSAI         = 0, //!< A New Technique for Fully Autonomous and Efficient 3D Robotics Hand/Eye Calibration @cite Tsai89 
 | 
    CALIB_HAND_EYE_PARK         = 1, //!< Robot Sensor Calibration: Solving AX = XB on the Euclidean Group @cite Park94 
 | 
    CALIB_HAND_EYE_HORAUD       = 2, //!< Hand-eye Calibration @cite Horaud95 
 | 
    CALIB_HAND_EYE_ANDREFF      = 3, //!< On-line Hand-Eye Calibration @cite Andreff99 
 | 
    CALIB_HAND_EYE_DANIILIDIS   = 4  //!< Hand-Eye Calibration Using Dual Quaternions @cite Daniilidis98 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
  
 | 
/** @brief Converts a rotation matrix to a rotation vector or vice versa. 
 | 
  
 | 
@param src Input rotation vector (3x1 or 1x3) or rotation matrix (3x3). 
 | 
@param dst Output rotation matrix (3x3) or rotation vector (3x1 or 1x3), respectively. 
 | 
@param jacobian Optional output Jacobian matrix, 3x9 or 9x3, which is a matrix of partial 
 | 
derivatives of the output array components with respect to the input array components. 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} \theta \leftarrow norm(r) \\ r  \leftarrow r/ \theta \\ R =  \cos(\theta) I + (1- \cos{\theta} ) r r^T +  \sin(\theta) \vecthreethree{0}{-r_z}{r_y}{r_z}{0}{-r_x}{-r_y}{r_x}{0} \end{array}\f] 
 | 
  
 | 
Inverse transformation can be also done easily, since 
 | 
  
 | 
\f[\sin ( \theta ) \vecthreethree{0}{-r_z}{r_y}{r_z}{0}{-r_x}{-r_y}{r_x}{0} = \frac{R - R^T}{2}\f] 
 | 
  
 | 
A rotation vector is a convenient and most compact representation of a rotation matrix (since any 
 | 
rotation matrix has just 3 degrees of freedom). The representation is used in the global 3D geometry 
 | 
optimization procedures like @ref calibrateCamera, @ref stereoCalibrate, or @ref solvePnP . 
 | 
  
 | 
@note More information about the computation of the derivative of a 3D rotation matrix with respect to its exponential coordinate 
 | 
can be found in: 
 | 
    - A Compact Formula for the Derivative of a 3-D Rotation in Exponential Coordinates, Guillermo Gallego, Anthony J. Yezzi @cite Gallego2014ACF 
 | 
  
 | 
@note Useful information on SE(3) and Lie Groups can be found in: 
 | 
    - A tutorial on SE(3) transformation parameterizations and on-manifold optimization, Jose-Luis Blanco @cite blanco2010tutorial 
 | 
    - Lie Groups for 2D and 3D Transformation, Ethan Eade @cite Eade17 
 | 
    - A micro Lie theory for state estimation in robotics, Joan Solà, Jérémie Deray, Dinesh Atchuthan @cite Sol2018AML 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void Rodrigues( InputArray src, OutputArray dst, OutputArray jacobian = noArray() ); 
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
/** Levenberg-Marquardt solver. Starting with the specified vector of parameters it 
 | 
    optimizes the target vector criteria "err" 
 | 
    (finds local minima of each target vector component absolute value). 
 | 
  
 | 
    When needed, it calls user-provided callback. 
 | 
*/ 
 | 
class CV_EXPORTS LMSolver : public Algorithm 
 | 
{ 
 | 
public: 
 | 
    class CV_EXPORTS Callback 
 | 
    { 
 | 
    public: 
 | 
        virtual ~Callback() {} 
 | 
        /** 
 | 
         computes error and Jacobian for the specified vector of parameters 
 | 
  
 | 
         @param param the current vector of parameters 
 | 
         @param err output vector of errors: err_i = actual_f_i - ideal_f_i 
 | 
         @param J output Jacobian: J_ij = d(err_i)/d(param_j) 
 | 
  
 | 
         when J=noArray(), it means that it does not need to be computed. 
 | 
         Dimensionality of error vector and param vector can be different. 
 | 
         The callback should explicitly allocate (with "create" method) each output array 
 | 
         (unless it's noArray()). 
 | 
        */ 
 | 
        virtual bool compute(InputArray param, OutputArray err, OutputArray J) const = 0; 
 | 
    }; 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
       Runs Levenberg-Marquardt algorithm using the passed vector of parameters as the start point. 
 | 
       The final vector of parameters (whether the algorithm converged or not) is stored at the same 
 | 
       vector. The method returns the number of iterations used. If it's equal to the previously specified 
 | 
       maxIters, there is a big chance the algorithm did not converge. 
 | 
  
 | 
       @param param initial/final vector of parameters. 
 | 
  
 | 
       Note that the dimensionality of parameter space is defined by the size of param vector, 
 | 
       and the dimensionality of optimized criteria is defined by the size of err vector 
 | 
       computed by the callback. 
 | 
    */ 
 | 
    virtual int run(InputOutputArray param) const = 0; 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
       Sets the maximum number of iterations 
 | 
       @param maxIters the number of iterations 
 | 
    */ 
 | 
    virtual void setMaxIters(int maxIters) = 0; 
 | 
    /** 
 | 
       Retrieves the current maximum number of iterations 
 | 
    */ 
 | 
    virtual int getMaxIters() const = 0; 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
       Creates Levenberg-Marquard solver 
 | 
  
 | 
       @param cb callback 
 | 
       @param maxIters maximum number of iterations that can be further 
 | 
         modified using setMaxIters() method. 
 | 
    */ 
 | 
    static Ptr<LMSolver> create(const Ptr<LMSolver::Callback>& cb, int maxIters); 
 | 
    static Ptr<LMSolver> create(const Ptr<LMSolver::Callback>& cb, int maxIters, double eps); 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
/** @example samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/pose_from_homography.cpp 
 | 
An example program about pose estimation from coplanar points 
 | 
  
 | 
Check @ref tutorial_homography "the corresponding tutorial" for more details 
 | 
*/ 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds a perspective transformation between two planes. 
 | 
  
 | 
@param srcPoints Coordinates of the points in the original plane, a matrix of the type CV_32FC2 
 | 
or vector\<Point2f\> . 
 | 
@param dstPoints Coordinates of the points in the target plane, a matrix of the type CV_32FC2 or 
 | 
a vector\<Point2f\> . 
 | 
@param method Method used to compute a homography matrix. The following methods are possible: 
 | 
-   **0** - a regular method using all the points, i.e., the least squares method 
 | 
-   **RANSAC** - RANSAC-based robust method 
 | 
-   **LMEDS** - Least-Median robust method 
 | 
-   **RHO** - PROSAC-based robust method 
 | 
@param ransacReprojThreshold Maximum allowed reprojection error to treat a point pair as an inlier 
 | 
(used in the RANSAC and RHO methods only). That is, if 
 | 
\f[\| \texttt{dstPoints} _i -  \texttt{convertPointsHomogeneous} ( \texttt{H} * \texttt{srcPoints} _i) \|_2  >  \texttt{ransacReprojThreshold}\f] 
 | 
then the point \f$i\f$ is considered as an outlier. If srcPoints and dstPoints are measured in pixels, 
 | 
it usually makes sense to set this parameter somewhere in the range of 1 to 10. 
 | 
@param mask Optional output mask set by a robust method ( RANSAC or LMEDS ). Note that the input 
 | 
mask values are ignored. 
 | 
@param maxIters The maximum number of RANSAC iterations. 
 | 
@param confidence Confidence level, between 0 and 1. 
 | 
  
 | 
The function finds and returns the perspective transformation \f$H\f$ between the source and the 
 | 
destination planes: 
 | 
  
 | 
\f[s_i  \vecthree{x'_i}{y'_i}{1} \sim H  \vecthree{x_i}{y_i}{1}\f] 
 | 
  
 | 
so that the back-projection error 
 | 
  
 | 
\f[\sum _i \left ( x'_i- \frac{h_{11} x_i + h_{12} y_i + h_{13}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}} \right )^2+ \left ( y'_i- \frac{h_{21} x_i + h_{22} y_i + h_{23}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}} \right )^2\f] 
 | 
  
 | 
is minimized. If the parameter method is set to the default value 0, the function uses all the point 
 | 
pairs to compute an initial homography estimate with a simple least-squares scheme. 
 | 
  
 | 
However, if not all of the point pairs ( \f$srcPoints_i\f$, \f$dstPoints_i\f$ ) fit the rigid perspective 
 | 
transformation (that is, there are some outliers), this initial estimate will be poor. In this case, 
 | 
you can use one of the three robust methods. The methods RANSAC, LMeDS and RHO try many different 
 | 
random subsets of the corresponding point pairs (of four pairs each, collinear pairs are discarded), estimate the homography matrix 
 | 
using this subset and a simple least-squares algorithm, and then compute the quality/goodness of the 
 | 
computed homography (which is the number of inliers for RANSAC or the least median re-projection error for 
 | 
LMeDS). The best subset is then used to produce the initial estimate of the homography matrix and 
 | 
the mask of inliers/outliers. 
 | 
  
 | 
Regardless of the method, robust or not, the computed homography matrix is refined further (using 
 | 
inliers only in case of a robust method) with the Levenberg-Marquardt method to reduce the 
 | 
re-projection error even more. 
 | 
  
 | 
The methods RANSAC and RHO can handle practically any ratio of outliers but need a threshold to 
 | 
distinguish inliers from outliers. The method LMeDS does not need any threshold but it works 
 | 
correctly only when there are more than 50% of inliers. Finally, if there are no outliers and the 
 | 
noise is rather small, use the default method (method=0). 
 | 
  
 | 
The function is used to find initial intrinsic and extrinsic matrices. Homography matrix is 
 | 
determined up to a scale. Thus, it is normalized so that \f$h_{33}=1\f$. Note that whenever an \f$H\f$ matrix 
 | 
cannot be estimated, an empty one will be returned. 
 | 
  
 | 
@sa 
 | 
getAffineTransform, estimateAffine2D, estimateAffinePartial2D, getPerspectiveTransform, warpPerspective, 
 | 
perspectiveTransform 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat findHomography( InputArray srcPoints, InputArray dstPoints, 
 | 
                                 int method = 0, double ransacReprojThreshold = 3, 
 | 
                                 OutputArray mask=noArray(), const int maxIters = 2000, 
 | 
                                 const double confidence = 0.995); 
 | 
  
 | 
/** @overload */ 
 | 
CV_EXPORTS Mat findHomography( InputArray srcPoints, InputArray dstPoints, 
 | 
                               OutputArray mask, int method = 0, double ransacReprojThreshold = 3 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes an RQ decomposition of 3x3 matrices. 
 | 
  
 | 
@param src 3x3 input matrix. 
 | 
@param mtxR Output 3x3 upper-triangular matrix. 
 | 
@param mtxQ Output 3x3 orthogonal matrix. 
 | 
@param Qx Optional output 3x3 rotation matrix around x-axis. 
 | 
@param Qy Optional output 3x3 rotation matrix around y-axis. 
 | 
@param Qz Optional output 3x3 rotation matrix around z-axis. 
 | 
  
 | 
The function computes a RQ decomposition using the given rotations. This function is used in 
 | 
decomposeProjectionMatrix to decompose the left 3x3 submatrix of a projection matrix into a camera 
 | 
and a rotation matrix. 
 | 
  
 | 
It optionally returns three rotation matrices, one for each axis, and the three Euler angles in 
 | 
degrees (as the return value) that could be used in OpenGL. Note, there is always more than one 
 | 
sequence of rotations about the three principal axes that results in the same orientation of an 
 | 
object, e.g. see @cite Slabaugh . Returned tree rotation matrices and corresponding three Euler angles 
 | 
are only one of the possible solutions. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Vec3d RQDecomp3x3( InputArray src, OutputArray mtxR, OutputArray mtxQ, 
 | 
                                OutputArray Qx = noArray(), 
 | 
                                OutputArray Qy = noArray(), 
 | 
                                OutputArray Qz = noArray()); 
 | 
  
 | 
/** @brief Decomposes a projection matrix into a rotation matrix and a camera matrix. 
 | 
  
 | 
@param projMatrix 3x4 input projection matrix P. 
 | 
@param cameraMatrix Output 3x3 camera matrix K. 
 | 
@param rotMatrix Output 3x3 external rotation matrix R. 
 | 
@param transVect Output 4x1 translation vector T. 
 | 
@param rotMatrixX Optional 3x3 rotation matrix around x-axis. 
 | 
@param rotMatrixY Optional 3x3 rotation matrix around y-axis. 
 | 
@param rotMatrixZ Optional 3x3 rotation matrix around z-axis. 
 | 
@param eulerAngles Optional three-element vector containing three Euler angles of rotation in 
 | 
degrees. 
 | 
  
 | 
The function computes a decomposition of a projection matrix into a calibration and a rotation 
 | 
matrix and the position of a camera. 
 | 
  
 | 
It optionally returns three rotation matrices, one for each axis, and three Euler angles that could 
 | 
be used in OpenGL. Note, there is always more than one sequence of rotations about the three 
 | 
principal axes that results in the same orientation of an object, e.g. see @cite Slabaugh . Returned 
 | 
tree rotation matrices and corresponding three Euler angles are only one of the possible solutions. 
 | 
  
 | 
The function is based on RQDecomp3x3 . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void decomposeProjectionMatrix( InputArray projMatrix, OutputArray cameraMatrix, 
 | 
                                             OutputArray rotMatrix, OutputArray transVect, 
 | 
                                             OutputArray rotMatrixX = noArray(), 
 | 
                                             OutputArray rotMatrixY = noArray(), 
 | 
                                             OutputArray rotMatrixZ = noArray(), 
 | 
                                             OutputArray eulerAngles =noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes partial derivatives of the matrix product for each multiplied matrix. 
 | 
  
 | 
@param A First multiplied matrix. 
 | 
@param B Second multiplied matrix. 
 | 
@param dABdA First output derivative matrix d(A\*B)/dA of size 
 | 
\f$\texttt{A.rows*B.cols} \times {A.rows*A.cols}\f$ . 
 | 
@param dABdB Second output derivative matrix d(A\*B)/dB of size 
 | 
\f$\texttt{A.rows*B.cols} \times {B.rows*B.cols}\f$ . 
 | 
  
 | 
The function computes partial derivatives of the elements of the matrix product \f$A*B\f$ with regard to 
 | 
the elements of each of the two input matrices. The function is used to compute the Jacobian 
 | 
matrices in stereoCalibrate but can also be used in any other similar optimization function. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void matMulDeriv( InputArray A, InputArray B, OutputArray dABdA, OutputArray dABdB ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Combines two rotation-and-shift transformations. 
 | 
  
 | 
@param rvec1 First rotation vector. 
 | 
@param tvec1 First translation vector. 
 | 
@param rvec2 Second rotation vector. 
 | 
@param tvec2 Second translation vector. 
 | 
@param rvec3 Output rotation vector of the superposition. 
 | 
@param tvec3 Output translation vector of the superposition. 
 | 
@param dr3dr1 Optional output derivative of rvec3 with regard to rvec1 
 | 
@param dr3dt1 Optional output derivative of rvec3 with regard to tvec1 
 | 
@param dr3dr2 Optional output derivative of rvec3 with regard to rvec2 
 | 
@param dr3dt2 Optional output derivative of rvec3 with regard to tvec2 
 | 
@param dt3dr1 Optional output derivative of tvec3 with regard to rvec1 
 | 
@param dt3dt1 Optional output derivative of tvec3 with regard to tvec1 
 | 
@param dt3dr2 Optional output derivative of tvec3 with regard to rvec2 
 | 
@param dt3dt2 Optional output derivative of tvec3 with regard to tvec2 
 | 
  
 | 
The functions compute: 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} \texttt{rvec3} =  \mathrm{rodrigues} ^{-1} \left ( \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec2} )  \cdot \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec1} ) \right )  \\ \texttt{tvec3} =  \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec2} )  \cdot \texttt{tvec1} +  \texttt{tvec2} \end{array} ,\f] 
 | 
  
 | 
where \f$\mathrm{rodrigues}\f$ denotes a rotation vector to a rotation matrix transformation, and 
 | 
\f$\mathrm{rodrigues}^{-1}\f$ denotes the inverse transformation. See Rodrigues for details. 
 | 
  
 | 
Also, the functions can compute the derivatives of the output vectors with regards to the input 
 | 
vectors (see matMulDeriv ). The functions are used inside stereoCalibrate but can also be used in 
 | 
your own code where Levenberg-Marquardt or another gradient-based solver is used to optimize a 
 | 
function that contains a matrix multiplication. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void composeRT( InputArray rvec1, InputArray tvec1, 
 | 
                             InputArray rvec2, InputArray tvec2, 
 | 
                             OutputArray rvec3, OutputArray tvec3, 
 | 
                             OutputArray dr3dr1 = noArray(), OutputArray dr3dt1 = noArray(), 
 | 
                             OutputArray dr3dr2 = noArray(), OutputArray dr3dt2 = noArray(), 
 | 
                             OutputArray dt3dr1 = noArray(), OutputArray dt3dt1 = noArray(), 
 | 
                             OutputArray dt3dr2 = noArray(), OutputArray dt3dt2 = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Projects 3D points to an image plane. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points, 3xN/Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel (or 
 | 
vector\<Point3f\> ), where N is the number of points in the view. 
 | 
@param rvec Rotation vector. See Rodrigues for details. 
 | 
@param tvec Translation vector. 
 | 
@param cameraMatrix Camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is empty, the zero distortion coefficients are assumed. 
 | 
@param imagePoints Output array of image points, 1xN/Nx1 2-channel, or 
 | 
vector\<Point2f\> . 
 | 
@param jacobian Optional output 2Nx(10+\<numDistCoeffs\>) jacobian matrix of derivatives of image 
 | 
points with respect to components of the rotation vector, translation vector, focal lengths, 
 | 
coordinates of the principal point and the distortion coefficients. In the old interface different 
 | 
components of the jacobian are returned via different output parameters. 
 | 
@param aspectRatio Optional "fixed aspect ratio" parameter. If the parameter is not 0, the 
 | 
function assumes that the aspect ratio (*fx/fy*) is fixed and correspondingly adjusts the jacobian 
 | 
matrix. 
 | 
  
 | 
The function computes projections of 3D points to the image plane given intrinsic and extrinsic 
 | 
camera parameters. Optionally, the function computes Jacobians - matrices of partial derivatives of 
 | 
image points coordinates (as functions of all the input parameters) with respect to the particular 
 | 
parameters, intrinsic and/or extrinsic. The Jacobians are used during the global optimization in 
 | 
calibrateCamera, solvePnP, and stereoCalibrate . The function itself can also be used to compute a 
 | 
re-projection error given the current intrinsic and extrinsic parameters. 
 | 
  
 | 
@note By setting rvec=tvec=(0,0,0) or by setting cameraMatrix to a 3x3 identity matrix, or by 
 | 
passing zero distortion coefficients, you can get various useful partial cases of the function. This 
 | 
means that you can compute the distorted coordinates for a sparse set of points or apply a 
 | 
perspective transformation (and also compute the derivatives) in the ideal zero-distortion setup. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void projectPoints( InputArray objectPoints, 
 | 
                                 InputArray rvec, InputArray tvec, 
 | 
                                 InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                 OutputArray imagePoints, 
 | 
                                 OutputArray jacobian = noArray(), 
 | 
                                 double aspectRatio = 0 ); 
 | 
  
 | 
/** @example samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/homography_from_camera_displacement.cpp 
 | 
An example program about homography from the camera displacement 
 | 
  
 | 
Check @ref tutorial_homography "the corresponding tutorial" for more details 
 | 
*/ 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds an object pose from 3D-2D point correspondences. 
 | 
This function returns the rotation and the translation vectors that transform a 3D point expressed in the object 
 | 
coordinate frame to the camera coordinate frame, using different methods: 
 | 
- P3P methods (@ref SOLVEPNP_P3P, @ref SOLVEPNP_AP3P): need 4 input points to return a unique solution. 
 | 
- @ref SOLVEPNP_IPPE Input points must be >= 4 and object points must be coplanar. 
 | 
- @ref SOLVEPNP_IPPE_SQUARE Special case suitable for marker pose estimation. 
 | 
Number of input points must be 4. Object points must be defined in the following order: 
 | 
  - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
- for all the other flags, number of input points must be >= 4 and object points can be in any configuration. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, Nx3 1-channel or 
 | 
1xN/Nx1 3-channel, where N is the number of points. vector\<Point3d\> can be also passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point2d\> can be also passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvec Output rotation vector (see @ref Rodrigues ) that, together with tvec, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. 
 | 
@param tvec Output translation vector. 
 | 
@param useExtrinsicGuess Parameter used for #SOLVEPNP_ITERATIVE. If true (1), the function uses 
 | 
the provided rvec and tvec values as initial approximations of the rotation and translation 
 | 
vectors, respectively, and further optimizes them. 
 | 
@param flags Method for solving a PnP problem: 
 | 
-   **SOLVEPNP_ITERATIVE** Iterative method is based on a Levenberg-Marquardt optimization. In 
 | 
this case the function finds such a pose that minimizes reprojection error, that is the sum 
 | 
of squared distances between the observed projections imagePoints and the projected (using 
 | 
projectPoints ) objectPoints . 
 | 
-   **SOLVEPNP_P3P** Method is based on the paper of X.S. Gao, X.-R. Hou, J. Tang, H.-F. Chang 
 | 
"Complete Solution Classification for the Perspective-Three-Point Problem" (@cite gao2003complete). 
 | 
In this case the function requires exactly four object and image points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_AP3P** Method is based on the paper of T. Ke, S. Roumeliotis 
 | 
"An Efficient Algebraic Solution to the Perspective-Three-Point Problem" (@cite Ke17). 
 | 
In this case the function requires exactly four object and image points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_EPNP** Method has been introduced by F. Moreno-Noguer, V. Lepetit and P. Fua in the 
 | 
paper "EPnP: Efficient Perspective-n-Point Camera Pose Estimation" (@cite lepetit2009epnp). 
 | 
-   **SOLVEPNP_DLS** Method is based on the paper of J. Hesch and S. Roumeliotis. 
 | 
"A Direct Least-Squares (DLS) Method for PnP" (@cite hesch2011direct). 
 | 
-   **SOLVEPNP_UPNP** Method is based on the paper of A. Penate-Sanchez, J. Andrade-Cetto, 
 | 
F. Moreno-Noguer. "Exhaustive Linearization for Robust Camera Pose and Focal Length 
 | 
Estimation" (@cite penate2013exhaustive). In this case the function also estimates the parameters \f$f_x\f$ and \f$f_y\f$ 
 | 
assuming that both have the same value. Then the cameraMatrix is updated with the estimated 
 | 
focal length. 
 | 
-   **SOLVEPNP_IPPE** Method is based on the paper of T. Collins and A. Bartoli. 
 | 
"Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation" (@cite Collins14). This method requires coplanar object points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_IPPE_SQUARE** Method is based on the paper of Toby Collins and Adrien Bartoli. 
 | 
"Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation" (@cite Collins14). This method is suitable for marker pose estimation. 
 | 
It requires 4 coplanar object points defined in the following order: 
 | 
  - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
  
 | 
The function estimates the object pose given a set of object points, their corresponding image 
 | 
projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients, see the figure below 
 | 
(more precisely, the X-axis of the camera frame is pointing to the right, the Y-axis downward 
 | 
and the Z-axis forward). 
 | 
  
 | 
 
 | 
  
 | 
Points expressed in the world frame \f$ \bf{X}_w \f$ are projected into the image plane \f$ \left[ u, v \right] \f$ 
 | 
using the perspective projection model \f$ \Pi \f$ and the camera intrinsic parameters matrix \f$ \bf{A} \f$: 
 | 
  
 | 
\f[ 
 | 
  \begin{align*} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  u \\ 
 | 
  v \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \bf{A} \hspace{0.1em} \Pi \hspace{0.2em} ^{c}\bf{T}_w 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} \\ 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  u \\ 
 | 
  v \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  f_x & 0 & c_x \\ 
 | 
  0 & f_y & c_y \\ 
 | 
  0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  1 & 0 & 0 & 0 \\ 
 | 
  0 & 1 & 0 & 0 \\ 
 | 
  0 & 0 & 1 & 0 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  r_{11} & r_{12} & r_{13} & t_x \\ 
 | 
  r_{21} & r_{22} & r_{23} & t_y \\ 
 | 
  r_{31} & r_{32} & r_{33} & t_z \\ 
 | 
  0 & 0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \end{align*} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
The estimated pose is thus the rotation (`rvec`) and the translation (`tvec`) vectors that allow transforming 
 | 
a 3D point expressed in the world frame into the camera frame: 
 | 
  
 | 
\f[ 
 | 
  \begin{align*} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_c \\ 
 | 
  Y_c \\ 
 | 
  Z_c \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \hspace{0.2em} ^{c}\bf{T}_w 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} \\ 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_c \\ 
 | 
  Y_c \\ 
 | 
  Z_c \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  r_{11} & r_{12} & r_{13} & t_x \\ 
 | 
  r_{21} & r_{22} & r_{23} & t_y \\ 
 | 
  r_{31} & r_{32} & r_{33} & t_z \\ 
 | 
  0 & 0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \end{align*} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   -   An example of how to use solvePnP for planar augmented reality can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/python/plane_ar.py 
 | 
   -   If you are using Python: 
 | 
        - Numpy array slices won't work as input because solvePnP requires contiguous 
 | 
        arrays (enforced by the assertion using cv::Mat::checkVector() around line 55 of 
 | 
        modules/calib3d/src/solvepnp.cpp version 2.4.9) 
 | 
        - The P3P algorithm requires image points to be in an array of shape (N,1,2) due 
 | 
        to its calling of cv::undistortPoints (around line 75 of modules/calib3d/src/solvepnp.cpp version 2.4.9) 
 | 
        which requires 2-channel information. 
 | 
        - Thus, given some data D = np.array(...) where D.shape = (N,M), in order to use a subset of 
 | 
        it as, e.g., imagePoints, one must effectively copy it into a new array: imagePoints = 
 | 
        np.ascontiguousarray(D[:,:2]).reshape((N,1,2)) 
 | 
   -   The methods **SOLVEPNP_DLS** and **SOLVEPNP_UPNP** cannot be used as the current implementations are 
 | 
       unstable and sometimes give completely wrong results. If you pass one of these two 
 | 
       flags, **SOLVEPNP_EPNP** method will be used instead. 
 | 
   -   The minimum number of points is 4 in the general case. In the case of **SOLVEPNP_P3P** and **SOLVEPNP_AP3P** 
 | 
       methods, it is required to use exactly 4 points (the first 3 points are used to estimate all the solutions 
 | 
       of the P3P problem, the last one is used to retain the best solution that minimizes the reprojection error). 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_ITERATIVE** method and `useExtrinsicGuess=true`, the minimum number of points is 3 (3 points 
 | 
       are sufficient to compute a pose but there are up to 4 solutions). The initial solution should be close to the 
 | 
       global solution to converge. 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_IPPE** input points must be >= 4 and object points must be coplanar. 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_IPPE_SQUARE** this is a special case suitable for marker pose estimation. 
 | 
       Number of input points must be 4. Object points must be defined in the following order: 
 | 
         - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool solvePnP( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                            InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                            OutputArray rvec, OutputArray tvec, 
 | 
                            bool useExtrinsicGuess = false, int flags = SOLVEPNP_ITERATIVE ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds an object pose from 3D-2D point correspondences using the RANSAC scheme. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, Nx3 1-channel or 
 | 
1xN/Nx1 3-channel, where N is the number of points. vector\<Point3d\> can be also passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point2d\> can be also passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{fx}{0}{cx}{0}{fy}{cy}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvec Output rotation vector (see @ref Rodrigues ) that, together with tvec, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. 
 | 
@param tvec Output translation vector. 
 | 
@param useExtrinsicGuess Parameter used for @ref SOLVEPNP_ITERATIVE. If true (1), the function uses 
 | 
the provided rvec and tvec values as initial approximations of the rotation and translation 
 | 
vectors, respectively, and further optimizes them. 
 | 
@param iterationsCount Number of iterations. 
 | 
@param reprojectionError Inlier threshold value used by the RANSAC procedure. The parameter value 
 | 
is the maximum allowed distance between the observed and computed point projections to consider it 
 | 
an inlier. 
 | 
@param confidence The probability that the algorithm produces a useful result. 
 | 
@param inliers Output vector that contains indices of inliers in objectPoints and imagePoints . 
 | 
@param flags Method for solving a PnP problem (see @ref solvePnP ). 
 | 
  
 | 
The function estimates an object pose given a set of object points, their corresponding image 
 | 
projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. This function finds such 
 | 
a pose that minimizes reprojection error, that is, the sum of squared distances between the observed 
 | 
projections imagePoints and the projected (using @ref projectPoints ) objectPoints. The use of RANSAC 
 | 
makes the function resistant to outliers. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   -   An example of how to use solvePNPRansac for object detection can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/cpp/tutorial_code/calib3d/real_time_pose_estimation/ 
 | 
   -   The default method used to estimate the camera pose for the Minimal Sample Sets step 
 | 
       is #SOLVEPNP_EPNP. Exceptions are: 
 | 
         - if you choose #SOLVEPNP_P3P or #SOLVEPNP_AP3P, these methods will be used. 
 | 
         - if the number of input points is equal to 4, #SOLVEPNP_P3P is used. 
 | 
   -   The method used to estimate the camera pose using all the inliers is defined by the 
 | 
       flags parameters unless it is equal to #SOLVEPNP_P3P or #SOLVEPNP_AP3P. In this case, 
 | 
       the method #SOLVEPNP_EPNP will be used instead. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool solvePnPRansac( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                                  InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                  OutputArray rvec, OutputArray tvec, 
 | 
                                  bool useExtrinsicGuess = false, int iterationsCount = 100, 
 | 
                                  float reprojectionError = 8.0, double confidence = 0.99, 
 | 
                                  OutputArray inliers = noArray(), int flags = SOLVEPNP_ITERATIVE ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds an object pose from 3 3D-2D point correspondences. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, 3x3 1-channel or 
 | 
1x3/3x1 3-channel. vector\<Point3f\> can be also passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, 3x2 1-channel or 1x3/3x1 2-channel. 
 | 
 vector\<Point2f\> can be also passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvecs Output rotation vectors (see @ref Rodrigues ) that, together with tvecs, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. A P3P problem has up to 4 solutions. 
 | 
@param tvecs Output translation vectors. 
 | 
@param flags Method for solving a P3P problem: 
 | 
-   **SOLVEPNP_P3P** Method is based on the paper of X.S. Gao, X.-R. Hou, J. Tang, H.-F. Chang 
 | 
"Complete Solution Classification for the Perspective-Three-Point Problem" (@cite gao2003complete). 
 | 
-   **SOLVEPNP_AP3P** Method is based on the paper of T. Ke and S. Roumeliotis. 
 | 
"An Efficient Algebraic Solution to the Perspective-Three-Point Problem" (@cite Ke17). 
 | 
  
 | 
The function estimates the object pose given 3 object points, their corresponding image 
 | 
projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
The solutions are sorted by reprojection errors (lowest to highest). 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W int solveP3P( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                           InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                           OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                           int flags ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Refine a pose (the translation and the rotation that transform a 3D point expressed in the object coordinate frame 
 | 
to the camera coordinate frame) from a 3D-2D point correspondences and starting from an initial solution. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point3d\> can also be passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point2d\> can also be passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvec Input/Output rotation vector (see @ref Rodrigues ) that, together with tvec, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. Input values are used as an initial solution. 
 | 
@param tvec Input/Output translation vector. Input values are used as an initial solution. 
 | 
@param criteria Criteria when to stop the Levenberg-Marquard iterative algorithm. 
 | 
  
 | 
The function refines the object pose given at least 3 object points, their corresponding image 
 | 
projections, an initial solution for the rotation and translation vector, 
 | 
as well as the camera matrix and the distortion coefficients. 
 | 
The function minimizes the projection error with respect to the rotation and the translation vectors, according 
 | 
to a Levenberg-Marquardt iterative minimization @cite Madsen04 @cite Eade13 process. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void solvePnPRefineLM( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                                    InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                    InputOutputArray rvec, InputOutputArray tvec, 
 | 
                                    TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 20, FLT_EPSILON)); 
 | 
  
 | 
/** @brief Refine a pose (the translation and the rotation that transform a 3D point expressed in the object coordinate frame 
 | 
to the camera coordinate frame) from a 3D-2D point correspondences and starting from an initial solution. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point3d\> can also be passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point2d\> can also be passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvec Input/Output rotation vector (see @ref Rodrigues ) that, together with tvec, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. Input values are used as an initial solution. 
 | 
@param tvec Input/Output translation vector. Input values are used as an initial solution. 
 | 
@param criteria Criteria when to stop the Levenberg-Marquard iterative algorithm. 
 | 
@param VVSlambda Gain for the virtual visual servoing control law, equivalent to the \f$\alpha\f$ 
 | 
gain in the Damped Gauss-Newton formulation. 
 | 
  
 | 
The function refines the object pose given at least 3 object points, their corresponding image 
 | 
projections, an initial solution for the rotation and translation vector, 
 | 
as well as the camera matrix and the distortion coefficients. 
 | 
The function minimizes the projection error with respect to the rotation and the translation vectors, using a 
 | 
virtual visual servoing (VVS) @cite Chaumette06 @cite Marchand16 scheme. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void solvePnPRefineVVS( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                                     InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                     InputOutputArray rvec, InputOutputArray tvec, 
 | 
                                     TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 20, FLT_EPSILON), 
 | 
                                     double VVSlambda = 1); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds an object pose from 3D-2D point correspondences. 
 | 
This function returns a list of all the possible solutions (a solution is a <rotation vector, translation vector> 
 | 
couple), depending on the number of input points and the chosen method: 
 | 
- P3P methods (@ref SOLVEPNP_P3P, @ref SOLVEPNP_AP3P): 3 or 4 input points. Number of returned solutions can be between 0 and 4 with 3 input points. 
 | 
- @ref SOLVEPNP_IPPE Input points must be >= 4 and object points must be coplanar. Returns 2 solutions. 
 | 
- @ref SOLVEPNP_IPPE_SQUARE Special case suitable for marker pose estimation. 
 | 
Number of input points must be 4 and 2 solutions are returned. Object points must be defined in the following order: 
 | 
  - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
- for all the other flags, number of input points must be >= 4 and object points can be in any configuration. 
 | 
Only 1 solution is returned. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Array of object points in the object coordinate space, Nx3 1-channel or 
 | 
1xN/Nx1 3-channel, where N is the number of points. vector\<Point3d\> can be also passed here. 
 | 
@param imagePoints Array of corresponding image points, Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, 
 | 
where N is the number of points. vector\<Point2d\> can be also passed here. 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param rvecs Vector of output rotation vectors (see @ref Rodrigues ) that, together with tvecs, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. 
 | 
@param tvecs Vector of output translation vectors. 
 | 
@param useExtrinsicGuess Parameter used for #SOLVEPNP_ITERATIVE. If true (1), the function uses 
 | 
the provided rvec and tvec values as initial approximations of the rotation and translation 
 | 
vectors, respectively, and further optimizes them. 
 | 
@param flags Method for solving a PnP problem: 
 | 
-   **SOLVEPNP_ITERATIVE** Iterative method is based on a Levenberg-Marquardt optimization. In 
 | 
this case the function finds such a pose that minimizes reprojection error, that is the sum 
 | 
of squared distances between the observed projections imagePoints and the projected (using 
 | 
projectPoints ) objectPoints . 
 | 
-   **SOLVEPNP_P3P** Method is based on the paper of X.S. Gao, X.-R. Hou, J. Tang, H.-F. Chang 
 | 
"Complete Solution Classification for the Perspective-Three-Point Problem" (@cite gao2003complete). 
 | 
In this case the function requires exactly four object and image points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_AP3P** Method is based on the paper of T. Ke, S. Roumeliotis 
 | 
"An Efficient Algebraic Solution to the Perspective-Three-Point Problem" (@cite Ke17). 
 | 
In this case the function requires exactly four object and image points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_EPNP** Method has been introduced by F.Moreno-Noguer, V.Lepetit and P.Fua in the 
 | 
paper "EPnP: Efficient Perspective-n-Point Camera Pose Estimation" (@cite lepetit2009epnp). 
 | 
-   **SOLVEPNP_DLS** Method is based on the paper of Joel A. Hesch and Stergios I. Roumeliotis. 
 | 
"A Direct Least-Squares (DLS) Method for PnP" (@cite hesch2011direct). 
 | 
-   **SOLVEPNP_UPNP** Method is based on the paper of A.Penate-Sanchez, J.Andrade-Cetto, 
 | 
F.Moreno-Noguer. "Exhaustive Linearization for Robust Camera Pose and Focal Length 
 | 
Estimation" (@cite penate2013exhaustive). In this case the function also estimates the parameters \f$f_x\f$ and \f$f_y\f$ 
 | 
assuming that both have the same value. Then the cameraMatrix is updated with the estimated 
 | 
focal length. 
 | 
-   **SOLVEPNP_IPPE** Method is based on the paper of T. Collins and A. Bartoli. 
 | 
"Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation" (@cite Collins14). This method requires coplanar object points. 
 | 
-   **SOLVEPNP_IPPE_SQUARE** Method is based on the paper of Toby Collins and Adrien Bartoli. 
 | 
"Infinitesimal Plane-Based Pose Estimation" (@cite Collins14). This method is suitable for marker pose estimation. 
 | 
It requires 4 coplanar object points defined in the following order: 
 | 
  - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
  - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
@param rvec Rotation vector used to initialize an iterative PnP refinement algorithm, when flag is SOLVEPNP_ITERATIVE 
 | 
and useExtrinsicGuess is set to true. 
 | 
@param tvec Translation vector used to initialize an iterative PnP refinement algorithm, when flag is SOLVEPNP_ITERATIVE 
 | 
and useExtrinsicGuess is set to true. 
 | 
@param reprojectionError Optional vector of reprojection error, that is the RMS error 
 | 
(\f$ \text{RMSE} = \sqrt{\frac{\sum_{i}^{N} \left ( \hat{y_i} - y_i \right )^2}{N}} \f$) between the input image points 
 | 
and the 3D object points projected with the estimated pose. 
 | 
  
 | 
The function estimates the object pose given a set of object points, their corresponding image 
 | 
projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients, see the figure below 
 | 
(more precisely, the X-axis of the camera frame is pointing to the right, the Y-axis downward 
 | 
and the Z-axis forward). 
 | 
  
 | 
 
 | 
  
 | 
Points expressed in the world frame \f$ \bf{X}_w \f$ are projected into the image plane \f$ \left[ u, v \right] \f$ 
 | 
using the perspective projection model \f$ \Pi \f$ and the camera intrinsic parameters matrix \f$ \bf{A} \f$: 
 | 
  
 | 
\f[ 
 | 
  \begin{align*} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  u \\ 
 | 
  v \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \bf{A} \hspace{0.1em} \Pi \hspace{0.2em} ^{c}\bf{T}_w 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} \\ 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  u \\ 
 | 
  v \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  f_x & 0 & c_x \\ 
 | 
  0 & f_y & c_y \\ 
 | 
  0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  1 & 0 & 0 & 0 \\ 
 | 
  0 & 1 & 0 & 0 \\ 
 | 
  0 & 0 & 1 & 0 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  r_{11} & r_{12} & r_{13} & t_x \\ 
 | 
  r_{21} & r_{22} & r_{23} & t_y \\ 
 | 
  r_{31} & r_{32} & r_{33} & t_z \\ 
 | 
  0 & 0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \end{align*} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
The estimated pose is thus the rotation (`rvec`) and the translation (`tvec`) vectors that allow transforming 
 | 
a 3D point expressed in the world frame into the camera frame: 
 | 
  
 | 
\f[ 
 | 
  \begin{align*} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_c \\ 
 | 
  Y_c \\ 
 | 
  Z_c \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \hspace{0.2em} ^{c}\bf{T}_w 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} \\ 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_c \\ 
 | 
  Y_c \\ 
 | 
  Z_c \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} &= 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  r_{11} & r_{12} & r_{13} & t_x \\ 
 | 
  r_{21} & r_{22} & r_{23} & t_y \\ 
 | 
  r_{31} & r_{32} & r_{33} & t_z \\ 
 | 
  0 & 0 & 0 & 1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \begin{bmatrix} 
 | 
  X_{w} \\ 
 | 
  Y_{w} \\ 
 | 
  Z_{w} \\ 
 | 
  1 
 | 
  \end{bmatrix} 
 | 
  \end{align*} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   -   An example of how to use solvePnP for planar augmented reality can be found at 
 | 
        opencv_source_code/samples/python/plane_ar.py 
 | 
   -   If you are using Python: 
 | 
        - Numpy array slices won't work as input because solvePnP requires contiguous 
 | 
        arrays (enforced by the assertion using cv::Mat::checkVector() around line 55 of 
 | 
        modules/calib3d/src/solvepnp.cpp version 2.4.9) 
 | 
        - The P3P algorithm requires image points to be in an array of shape (N,1,2) due 
 | 
        to its calling of cv::undistortPoints (around line 75 of modules/calib3d/src/solvepnp.cpp version 2.4.9) 
 | 
        which requires 2-channel information. 
 | 
        - Thus, given some data D = np.array(...) where D.shape = (N,M), in order to use a subset of 
 | 
        it as, e.g., imagePoints, one must effectively copy it into a new array: imagePoints = 
 | 
        np.ascontiguousarray(D[:,:2]).reshape((N,1,2)) 
 | 
   -   The methods **SOLVEPNP_DLS** and **SOLVEPNP_UPNP** cannot be used as the current implementations are 
 | 
       unstable and sometimes give completely wrong results. If you pass one of these two 
 | 
       flags, **SOLVEPNP_EPNP** method will be used instead. 
 | 
   -   The minimum number of points is 4 in the general case. In the case of **SOLVEPNP_P3P** and **SOLVEPNP_AP3P** 
 | 
       methods, it is required to use exactly 4 points (the first 3 points are used to estimate all the solutions 
 | 
       of the P3P problem, the last one is used to retain the best solution that minimizes the reprojection error). 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_ITERATIVE** method and `useExtrinsicGuess=true`, the minimum number of points is 3 (3 points 
 | 
       are sufficient to compute a pose but there are up to 4 solutions). The initial solution should be close to the 
 | 
       global solution to converge. 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_IPPE** input points must be >= 4 and object points must be coplanar. 
 | 
   -   With **SOLVEPNP_IPPE_SQUARE** this is a special case suitable for marker pose estimation. 
 | 
       Number of input points must be 4. Object points must be defined in the following order: 
 | 
         - point 0: [-squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 1: [ squareLength / 2,  squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 2: [ squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
         - point 3: [-squareLength / 2, -squareLength / 2, 0] 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W int solvePnPGeneric( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints, 
 | 
                                  InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                  OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                                  bool useExtrinsicGuess = false, SolvePnPMethod flags = SOLVEPNP_ITERATIVE, 
 | 
                                  InputArray rvec = noArray(), InputArray tvec = noArray(), 
 | 
                                  OutputArray reprojectionError = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds an initial camera matrix from 3D-2D point correspondences. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Vector of vectors of the calibration pattern points in the calibration pattern 
 | 
coordinate space. In the old interface all the per-view vectors are concatenated. See 
 | 
calibrateCamera for details. 
 | 
@param imagePoints Vector of vectors of the projections of the calibration pattern points. In the 
 | 
old interface all the per-view vectors are concatenated. 
 | 
@param imageSize Image size in pixels used to initialize the principal point. 
 | 
@param aspectRatio If it is zero or negative, both \f$f_x\f$ and \f$f_y\f$ are estimated independently. 
 | 
Otherwise, \f$f_x = f_y * \texttt{aspectRatio}\f$ . 
 | 
  
 | 
The function estimates and returns an initial camera matrix for the camera calibration process. 
 | 
Currently, the function only supports planar calibration patterns, which are patterns where each 
 | 
object point has z-coordinate =0. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat initCameraMatrix2D( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints, 
 | 
                                     Size imageSize, double aspectRatio = 1.0 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds the positions of internal corners of the chessboard. 
 | 
  
 | 
@param image Source chessboard view. It must be an 8-bit grayscale or color image. 
 | 
@param patternSize Number of inner corners per a chessboard row and column 
 | 
( patternSize = cv::Size(points_per_row,points_per_colum) = cv::Size(columns,rows) ). 
 | 
@param corners Output array of detected corners. 
 | 
@param flags Various operation flags that can be zero or a combination of the following values: 
 | 
-   **CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH** Use adaptive thresholding to convert the image to black 
 | 
and white, rather than a fixed threshold level (computed from the average image brightness). 
 | 
-   **CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE** Normalize the image gamma with equalizeHist before 
 | 
applying fixed or adaptive thresholding. 
 | 
-   **CALIB_CB_FILTER_QUADS** Use additional criteria (like contour area, perimeter, 
 | 
square-like shape) to filter out false quads extracted at the contour retrieval stage. 
 | 
-   **CALIB_CB_FAST_CHECK** Run a fast check on the image that looks for chessboard corners, 
 | 
and shortcut the call if none is found. This can drastically speed up the call in the 
 | 
degenerate condition when no chessboard is observed. 
 | 
  
 | 
The function attempts to determine whether the input image is a view of the chessboard pattern and 
 | 
locate the internal chessboard corners. The function returns a non-zero value if all of the corners 
 | 
are found and they are placed in a certain order (row by row, left to right in every row). 
 | 
Otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder them, it returns 0. For example, 
 | 
a regular chessboard has 8 x 8 squares and 7 x 7 internal corners, that is, points where the black 
 | 
squares touch each other. The detected coordinates are approximate, and to determine their positions 
 | 
more accurately, the function calls cornerSubPix. You also may use the function cornerSubPix with 
 | 
different parameters if returned coordinates are not accurate enough. 
 | 
  
 | 
Sample usage of detecting and drawing chessboard corners: : 
 | 
@code 
 | 
    Size patternsize(8,6); //interior number of corners 
 | 
    Mat gray = ....; //source image 
 | 
    vector<Point2f> corners; //this will be filled by the detected corners 
 | 
  
 | 
    //CALIB_CB_FAST_CHECK saves a lot of time on images 
 | 
    //that do not contain any chessboard corners 
 | 
    bool patternfound = findChessboardCorners(gray, patternsize, corners, 
 | 
            CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE 
 | 
            + CALIB_CB_FAST_CHECK); 
 | 
  
 | 
    if(patternfound) 
 | 
      cornerSubPix(gray, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1), 
 | 
        TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS + CV_TERMCRIT_ITER, 30, 0.1)); 
 | 
  
 | 
    drawChessboardCorners(img, patternsize, Mat(corners), patternfound); 
 | 
@endcode 
 | 
@note The function requires white space (like a square-thick border, the wider the better) around 
 | 
the board to make the detection more robust in various environments. Otherwise, if there is no 
 | 
border and the background is dark, the outer black squares cannot be segmented properly and so the 
 | 
square grouping and ordering algorithm fails. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool findChessboardCorners( InputArray image, Size patternSize, OutputArray corners, 
 | 
                                         int flags = CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE ); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
   Checks whether the image contains chessboard of the specific size or not. 
 | 
   If yes, nonzero value is returned. 
 | 
*/ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool checkChessboard(InputArray img, Size size); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds the positions of internal corners of the chessboard using a sector based approach. 
 | 
  
 | 
@param image Source chessboard view. It must be an 8-bit grayscale or color image. 
 | 
@param patternSize Number of inner corners per a chessboard row and column 
 | 
( patternSize = cv::Size(points_per_row,points_per_colum) = cv::Size(columns,rows) ). 
 | 
@param corners Output array of detected corners. 
 | 
@param flags Various operation flags that can be zero or a combination of the following values: 
 | 
-   **CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE** Normalize the image gamma with equalizeHist before detection. 
 | 
-   **CALIB_CB_EXHAUSTIVE** Run an exhaustive search to improve detection rate. 
 | 
-   **CALIB_CB_ACCURACY** Up sample input image to improve sub-pixel accuracy due to aliasing effects. 
 | 
This should be used if an accurate camera calibration is required. 
 | 
  
 | 
The function is analog to findchessboardCorners but uses a localized radon 
 | 
transformation approximated by box filters being more robust to all sort of 
 | 
noise, faster on larger images and is able to directly return the sub-pixel 
 | 
position of the internal chessboard corners. The Method is based on the paper 
 | 
@cite duda2018 "Accurate Detection and Localization of Checkerboard Corners for 
 | 
Calibration" demonstrating that the returned sub-pixel positions are more 
 | 
accurate than the one returned by cornerSubPix allowing a precise camera 
 | 
calibration for demanding applications. 
 | 
  
 | 
@note The function requires a white boarder with roughly the same width as one 
 | 
of the checkerboard fields around the whole board to improve the detection in 
 | 
various environments. In addition, because of the localized radon 
 | 
transformation it is beneficial to use round corners for the field corners 
 | 
which are located on the outside of the board. The following figure illustrates 
 | 
a sample checkerboard optimized for the detection. However, any other checkerboard 
 | 
can be used as well. 
 | 
 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool findChessboardCornersSB(InputArray image,Size patternSize, OutputArray corners,int flags=0); 
 | 
  
 | 
//! finds subpixel-accurate positions of the chessboard corners 
 | 
CV_EXPORTS_W bool find4QuadCornerSubpix( InputArray img, InputOutputArray corners, Size region_size ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Renders the detected chessboard corners. 
 | 
  
 | 
@param image Destination image. It must be an 8-bit color image. 
 | 
@param patternSize Number of inner corners per a chessboard row and column 
 | 
(patternSize = cv::Size(points_per_row,points_per_column)). 
 | 
@param corners Array of detected corners, the output of findChessboardCorners. 
 | 
@param patternWasFound Parameter indicating whether the complete board was found or not. The 
 | 
return value of findChessboardCorners should be passed here. 
 | 
  
 | 
The function draws individual chessboard corners detected either as red circles if the board was not 
 | 
found, or as colored corners connected with lines if the board was found. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void drawChessboardCorners( InputOutputArray image, Size patternSize, 
 | 
                                         InputArray corners, bool patternWasFound ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Draw axes of the world/object coordinate system from pose estimation. @sa solvePnP 
 | 
  
 | 
@param image Input/output image. It must have 1 or 3 channels. The number of channels is not altered. 
 | 
@param cameraMatrix Input 3x3 floating-point matrix of camera intrinsic parameters. 
 | 
\f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is empty, the zero distortion coefficients are assumed. 
 | 
@param rvec Rotation vector (see @ref Rodrigues ) that, together with tvec, brings points from 
 | 
the model coordinate system to the camera coordinate system. 
 | 
@param tvec Translation vector. 
 | 
@param length Length of the painted axes in the same unit than tvec (usually in meters). 
 | 
@param thickness Line thickness of the painted axes. 
 | 
  
 | 
This function draws the axes of the world/object coordinate system w.r.t. to the camera frame. 
 | 
OX is drawn in red, OY in green and OZ in blue. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void drawFrameAxes(InputOutputArray image, InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                InputArray rvec, InputArray tvec, float length, int thickness=3); 
 | 
  
 | 
struct CV_EXPORTS_W_SIMPLE CirclesGridFinderParameters 
 | 
{ 
 | 
    CV_WRAP CirclesGridFinderParameters(); 
 | 
    CV_PROP_RW cv::Size2f densityNeighborhoodSize; 
 | 
    CV_PROP_RW float minDensity; 
 | 
    CV_PROP_RW int kmeansAttempts; 
 | 
    CV_PROP_RW int minDistanceToAddKeypoint; 
 | 
    CV_PROP_RW int keypointScale; 
 | 
    CV_PROP_RW float minGraphConfidence; 
 | 
    CV_PROP_RW float vertexGain; 
 | 
    CV_PROP_RW float vertexPenalty; 
 | 
    CV_PROP_RW float existingVertexGain; 
 | 
    CV_PROP_RW float edgeGain; 
 | 
    CV_PROP_RW float edgePenalty; 
 | 
    CV_PROP_RW float convexHullFactor; 
 | 
    CV_PROP_RW float minRNGEdgeSwitchDist; 
 | 
  
 | 
    enum GridType 
 | 
    { 
 | 
      SYMMETRIC_GRID, ASYMMETRIC_GRID 
 | 
    }; 
 | 
    GridType gridType; 
 | 
  
 | 
    CV_PROP_RW float squareSize; //!< Distance between two adjacent points. Used by CALIB_CB_CLUSTERING. 
 | 
    CV_PROP_RW float maxRectifiedDistance; //!< Max deviation from predicion. Used by CALIB_CB_CLUSTERING. 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
#ifndef DISABLE_OPENCV_3_COMPATIBILITY 
 | 
typedef CirclesGridFinderParameters CirclesGridFinderParameters2; 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds centers in the grid of circles. 
 | 
  
 | 
@param image grid view of input circles; it must be an 8-bit grayscale or color image. 
 | 
@param patternSize number of circles per row and column 
 | 
( patternSize = Size(points_per_row, points_per_colum) ). 
 | 
@param centers output array of detected centers. 
 | 
@param flags various operation flags that can be one of the following values: 
 | 
-   **CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID** uses symmetric pattern of circles. 
 | 
-   **CALIB_CB_ASYMMETRIC_GRID** uses asymmetric pattern of circles. 
 | 
-   **CALIB_CB_CLUSTERING** uses a special algorithm for grid detection. It is more robust to 
 | 
perspective distortions but much more sensitive to background clutter. 
 | 
@param blobDetector feature detector that finds blobs like dark circles on light background. 
 | 
@param parameters struct for finding circles in a grid pattern. 
 | 
  
 | 
The function attempts to determine whether the input image contains a grid of circles. If it is, the 
 | 
function locates centers of the circles. The function returns a non-zero value if all of the centers 
 | 
have been found and they have been placed in a certain order (row by row, left to right in every 
 | 
row). Otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder them, it returns 0. 
 | 
  
 | 
Sample usage of detecting and drawing the centers of circles: : 
 | 
@code 
 | 
    Size patternsize(7,7); //number of centers 
 | 
    Mat gray = ....; //source image 
 | 
    vector<Point2f> centers; //this will be filled by the detected centers 
 | 
  
 | 
    bool patternfound = findCirclesGrid(gray, patternsize, centers); 
 | 
  
 | 
    drawChessboardCorners(img, patternsize, Mat(centers), patternfound); 
 | 
@endcode 
 | 
@note The function requires white space (like a square-thick border, the wider the better) around 
 | 
the board to make the detection more robust in various environments. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool findCirclesGrid( InputArray image, Size patternSize, 
 | 
                                   OutputArray centers, int flags, 
 | 
                                   const Ptr<FeatureDetector> &blobDetector, 
 | 
                                   const CirclesGridFinderParameters& parameters); 
 | 
  
 | 
/** @overload */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool findCirclesGrid( InputArray image, Size patternSize, 
 | 
                                   OutputArray centers, int flags = CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID, 
 | 
                                   const Ptr<FeatureDetector> &blobDetector = SimpleBlobDetector::create()); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds the camera intrinsic and extrinsic parameters from several views of a calibration pattern. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints In the new interface it is a vector of vectors of calibration pattern points in 
 | 
the calibration pattern coordinate space (e.g. std::vector<std::vector<cv::Vec3f>>). The outer 
 | 
vector contains as many elements as the number of the pattern views. If the same calibration pattern 
 | 
is shown in each view and it is fully visible, all the vectors will be the same. Although, it is 
 | 
possible to use partially occluded patterns, or even different patterns in different views. Then, 
 | 
the vectors will be different. The points are 3D, but since they are in a pattern coordinate system, 
 | 
then, if the rig is planar, it may make sense to put the model to a XY coordinate plane so that 
 | 
Z-coordinate of each input object point is 0. 
 | 
In the old interface all the vectors of object points from different views are concatenated 
 | 
together. 
 | 
@param imagePoints In the new interface it is a vector of vectors of the projections of calibration 
 | 
pattern points (e.g. std::vector<std::vector<cv::Vec2f>>). imagePoints.size() and 
 | 
objectPoints.size() and imagePoints[i].size() must be equal to objectPoints[i].size() for each i. 
 | 
In the old interface all the vectors of object points from different views are concatenated 
 | 
together. 
 | 
@param imageSize Size of the image used only to initialize the intrinsic camera matrix. 
 | 
@param cameraMatrix Output 3x3 floating-point camera matrix 
 | 
\f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . If CV\_CALIB\_USE\_INTRINSIC\_GUESS 
 | 
and/or CALIB_FIX_ASPECT_RATIO are specified, some or all of fx, fy, cx, cy must be 
 | 
initialized before calling the function. 
 | 
@param distCoeffs Output vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. 
 | 
@param rvecs Output vector of rotation vectors (see Rodrigues ) estimated for each pattern view 
 | 
(e.g. std::vector<cv::Mat>>). That is, each k-th rotation vector together with the corresponding 
 | 
k-th translation vector (see the next output parameter description) brings the calibration pattern 
 | 
from the model coordinate space (in which object points are specified) to the world coordinate 
 | 
space, that is, a real position of the calibration pattern in the k-th pattern view (k=0.. *M* -1). 
 | 
@param tvecs Output vector of translation vectors estimated for each pattern view. 
 | 
@param stdDeviationsIntrinsics Output vector of standard deviations estimated for intrinsic parameters. 
 | 
 Order of deviations values: 
 | 
\f$(f_x, f_y, c_x, c_y, k_1, k_2, p_1, p_2, k_3, k_4, k_5, k_6 , s_1, s_2, s_3, 
 | 
 s_4, \tau_x, \tau_y)\f$ If one of parameters is not estimated, it's deviation is equals to zero. 
 | 
@param stdDeviationsExtrinsics Output vector of standard deviations estimated for extrinsic parameters. 
 | 
 Order of deviations values: \f$(R_1, T_1, \dotsc , R_M, T_M)\f$ where M is number of pattern views, 
 | 
 \f$R_i, T_i\f$ are concatenated 1x3 vectors. 
 | 
 @param perViewErrors Output vector of the RMS re-projection error estimated for each pattern view. 
 | 
@param flags Different flags that may be zero or a combination of the following values: 
 | 
-   **CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** cameraMatrix contains valid initial values of 
 | 
fx, fy, cx, cy that are optimized further. Otherwise, (cx, cy) is initially set to the image 
 | 
center ( imageSize is used), and focal distances are computed in a least-squares fashion. 
 | 
Note, that if intrinsic parameters are known, there is no need to use this function just to 
 | 
estimate extrinsic parameters. Use solvePnP instead. 
 | 
-   **CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** The principal point is not changed during the global 
 | 
optimization. It stays at the center or at a different location specified when 
 | 
CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set too. 
 | 
-   **CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** The functions considers only fy as a free parameter. The 
 | 
ratio fx/fy stays the same as in the input cameraMatrix . When 
 | 
CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is not set, the actual input values of fx and fy are 
 | 
ignored, only their ratio is computed and used further. 
 | 
-   **CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Tangential distortion coefficients \f$(p_1, p_2)\f$ are set 
 | 
to zeros and stay zero. 
 | 
-   **CALIB_FIX_K1,...,CALIB_FIX_K6** The corresponding radial distortion 
 | 
coefficient is not changed during the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is 
 | 
set, the coefficient from the supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
-   **CALIB_RATIONAL_MODEL** Coefficients k4, k5, and k6 are enabled. To provide the 
 | 
backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the 
 | 
calibration function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not 
 | 
set, the function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_THIN_PRISM_MODEL** Coefficients s1, s2, s3 and s4 are enabled. To provide the 
 | 
backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the 
 | 
calibration function use the thin prism model and return 12 coefficients. If the flag is not 
 | 
set, the function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_FIX_S1_S2_S3_S4** The thin prism distortion coefficients are not changed during 
 | 
the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set, the coefficient from the 
 | 
supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
-   **CALIB_TILTED_MODEL** Coefficients tauX and tauY are enabled. To provide the 
 | 
backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the 
 | 
calibration function use the tilted sensor model and return 14 coefficients. If the flag is not 
 | 
set, the function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_FIX_TAUX_TAUY** The coefficients of the tilted sensor model are not changed during 
 | 
the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set, the coefficient from the 
 | 
supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
@param criteria Termination criteria for the iterative optimization algorithm. 
 | 
  
 | 
@return the overall RMS re-projection error. 
 | 
  
 | 
The function estimates the intrinsic camera parameters and extrinsic parameters for each of the 
 | 
views. The algorithm is based on @cite Zhang2000 and @cite BouguetMCT . The coordinates of 3D object 
 | 
points and their corresponding 2D projections in each view must be specified. That may be achieved 
 | 
by using an object with a known geometry and easily detectable feature points. Such an object is 
 | 
called a calibration rig or calibration pattern, and OpenCV has built-in support for a chessboard as 
 | 
a calibration rig (see findChessboardCorners ). Currently, initialization of intrinsic parameters 
 | 
(when CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is not set) is only implemented for planar calibration 
 | 
patterns (where Z-coordinates of the object points must be all zeros). 3D calibration rigs can also 
 | 
be used as long as initial cameraMatrix is provided. 
 | 
  
 | 
The algorithm performs the following steps: 
 | 
  
 | 
-   Compute the initial intrinsic parameters (the option only available for planar calibration 
 | 
    patterns) or read them from the input parameters. The distortion coefficients are all set to 
 | 
    zeros initially unless some of CALIB_FIX_K? are specified. 
 | 
  
 | 
-   Estimate the initial camera pose as if the intrinsic parameters have been already known. This is 
 | 
    done using solvePnP . 
 | 
  
 | 
-   Run the global Levenberg-Marquardt optimization algorithm to minimize the reprojection error, 
 | 
    that is, the total sum of squared distances between the observed feature points imagePoints and 
 | 
    the projected (using the current estimates for camera parameters and the poses) object points 
 | 
    objectPoints. See projectPoints for details. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   If you use a non-square (=non-NxN) grid and findChessboardCorners for calibration, and 
 | 
    calibrateCamera returns bad values (zero distortion coefficients, an image center very far from 
 | 
    (w/2-0.5,h/2-0.5), and/or large differences between \f$f_x\f$ and \f$f_y\f$ (ratios of 10:1 or more)), 
 | 
    then you have probably used patternSize=cvSize(rows,cols) instead of using 
 | 
    patternSize=cvSize(cols,rows) in findChessboardCorners . 
 | 
  
 | 
@sa 
 | 
   calibrateCameraRO, findChessboardCorners, solvePnP, initCameraMatrix2D, stereoCalibrate, undistort 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_AS(calibrateCameraExtended) double calibrateCamera( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs, 
 | 
                                     OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                                     OutputArray stdDeviationsIntrinsics, 
 | 
                                     OutputArray stdDeviationsExtrinsics, 
 | 
                                     OutputArray perViewErrors, 
 | 
                                     int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria( 
 | 
                                        TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON) ); 
 | 
  
 | 
/** @overload */ 
 | 
CV_EXPORTS_W double calibrateCamera( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs, 
 | 
                                     OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                                     int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria( 
 | 
                                        TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON) ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Finds the camera intrinsic and extrinsic parameters from several views of a calibration pattern. 
 | 
  
 | 
This function is an extension of calibrateCamera() with the method of releasing object which was 
 | 
proposed in @cite strobl2011iccv. In many common cases with inaccurate, unmeasured, roughly planar 
 | 
targets (calibration plates), this method can dramatically improve the precision of the estimated 
 | 
camera parameters. Both the object-releasing method and standard method are supported by this 
 | 
function. Use the parameter **iFixedPoint** for method selection. In the internal implementation, 
 | 
calibrateCamera() is a wrapper for this function. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Vector of vectors of calibration pattern points in the calibration pattern 
 | 
coordinate space. See calibrateCamera() for details. If the method of releasing object to be used, 
 | 
the identical calibration board must be used in each view and it must be fully visible, and all 
 | 
objectPoints[i] must be the same and all points should be roughly close to a plane. **The calibration 
 | 
target has to be rigid, or at least static if the camera (rather than the calibration target) is 
 | 
shifted for grabbing images.** 
 | 
@param imagePoints Vector of vectors of the projections of calibration pattern points. See 
 | 
calibrateCamera() for details. 
 | 
@param imageSize Size of the image used only to initialize the intrinsic camera matrix. 
 | 
@param iFixedPoint The index of the 3D object point in objectPoints[0] to be fixed. It also acts as 
 | 
a switch for calibration method selection. If object-releasing method to be used, pass in the 
 | 
parameter in the range of [1, objectPoints[0].size()-2], otherwise a value out of this range will 
 | 
make standard calibration method selected. Usually the top-right corner point of the calibration 
 | 
board grid is recommended to be fixed when object-releasing method being utilized. According to 
 | 
\cite strobl2011iccv, two other points are also fixed. In this implementation, objectPoints[0].front 
 | 
and objectPoints[0].back.z are used. With object-releasing method, accurate rvecs, tvecs and 
 | 
newObjPoints are only possible if coordinates of these three fixed points are accurate enough. 
 | 
@param cameraMatrix Output 3x3 floating-point camera matrix. See calibrateCamera() for details. 
 | 
@param distCoeffs Output vector of distortion coefficients. See calibrateCamera() for details. 
 | 
@param rvecs Output vector of rotation vectors estimated for each pattern view. See calibrateCamera() 
 | 
for details. 
 | 
@param tvecs Output vector of translation vectors estimated for each pattern view. 
 | 
@param newObjPoints The updated output vector of calibration pattern points. The coordinates might 
 | 
be scaled based on three fixed points. The returned coordinates are accurate only if the above 
 | 
mentioned three fixed points are accurate. If not needed, noArray() can be passed in. This parameter 
 | 
is ignored with standard calibration method. 
 | 
@param stdDeviationsIntrinsics Output vector of standard deviations estimated for intrinsic parameters. 
 | 
See calibrateCamera() for details. 
 | 
@param stdDeviationsExtrinsics Output vector of standard deviations estimated for extrinsic parameters. 
 | 
See calibrateCamera() for details. 
 | 
@param stdDeviationsObjPoints Output vector of standard deviations estimated for refined coordinates 
 | 
of calibration pattern points. It has the same size and order as objectPoints[0] vector. This 
 | 
parameter is ignored with standard calibration method. 
 | 
 @param perViewErrors Output vector of the RMS re-projection error estimated for each pattern view. 
 | 
@param flags Different flags that may be zero or a combination of some predefined values. See 
 | 
calibrateCamera() for details. If the method of releasing object is used, the calibration time may 
 | 
be much longer. CALIB_USE_QR or CALIB_USE_LU could be used for faster calibration with potentially 
 | 
less precise and less stable in some rare cases. 
 | 
@param criteria Termination criteria for the iterative optimization algorithm. 
 | 
  
 | 
@return the overall RMS re-projection error. 
 | 
  
 | 
The function estimates the intrinsic camera parameters and extrinsic parameters for each of the 
 | 
views. The algorithm is based on @cite Zhang2000, @cite BouguetMCT and @cite strobl2011iccv. See 
 | 
calibrateCamera() for other detailed explanations. 
 | 
@sa 
 | 
   calibrateCamera, findChessboardCorners, solvePnP, initCameraMatrix2D, stereoCalibrate, undistort 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_AS(calibrateCameraROExtended) double calibrateCameraRO( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize, int iFixedPoint, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs, 
 | 
                                     OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                                     OutputArray newObjPoints, 
 | 
                                     OutputArray stdDeviationsIntrinsics, 
 | 
                                     OutputArray stdDeviationsExtrinsics, 
 | 
                                     OutputArray stdDeviationsObjPoints, 
 | 
                                     OutputArray perViewErrors, 
 | 
                                     int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria( 
 | 
                                        TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON) ); 
 | 
  
 | 
/** @overload */ 
 | 
CV_EXPORTS_W double calibrateCameraRO( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize, int iFixedPoint, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs, 
 | 
                                     OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, 
 | 
                                     OutputArray newObjPoints, 
 | 
                                     int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria( 
 | 
                                        TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON) ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes useful camera characteristics from the camera matrix. 
 | 
  
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix that can be estimated by calibrateCamera or 
 | 
stereoCalibrate . 
 | 
@param imageSize Input image size in pixels. 
 | 
@param apertureWidth Physical width in mm of the sensor. 
 | 
@param apertureHeight Physical height in mm of the sensor. 
 | 
@param fovx Output field of view in degrees along the horizontal sensor axis. 
 | 
@param fovy Output field of view in degrees along the vertical sensor axis. 
 | 
@param focalLength Focal length of the lens in mm. 
 | 
@param principalPoint Principal point in mm. 
 | 
@param aspectRatio \f$f_y/f_x\f$ 
 | 
  
 | 
The function computes various useful camera characteristics from the previously estimated camera 
 | 
matrix. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   Do keep in mind that the unity measure 'mm' stands for whatever unit of measure one chooses for 
 | 
    the chessboard pitch (it can thus be any value). 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void calibrationMatrixValues( InputArray cameraMatrix, Size imageSize, 
 | 
                                           double apertureWidth, double apertureHeight, 
 | 
                                           CV_OUT double& fovx, CV_OUT double& fovy, 
 | 
                                           CV_OUT double& focalLength, CV_OUT Point2d& principalPoint, 
 | 
                                           CV_OUT double& aspectRatio ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Calibrates the stereo camera. 
 | 
  
 | 
@param objectPoints Vector of vectors of the calibration pattern points. 
 | 
@param imagePoints1 Vector of vectors of the projections of the calibration pattern points, 
 | 
observed by the first camera. 
 | 
@param imagePoints2 Vector of vectors of the projections of the calibration pattern points, 
 | 
observed by the second camera. 
 | 
@param cameraMatrix1 Input/output first camera matrix: 
 | 
\f$\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}\f$ , \f$j = 0,\, 1\f$ . If 
 | 
any of CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS , CALIB_FIX_ASPECT_RATIO , 
 | 
CALIB_FIX_INTRINSIC , or CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH are specified, some or all of the 
 | 
matrix components must be initialized. See the flags description for details. 
 | 
@param distCoeffs1 Input/output vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. The output vector length depends on the flags. 
 | 
@param cameraMatrix2 Input/output second camera matrix. The parameter is similar to cameraMatrix1 
 | 
@param distCoeffs2 Input/output lens distortion coefficients for the second camera. The parameter 
 | 
is similar to distCoeffs1 . 
 | 
@param imageSize Size of the image used only to initialize intrinsic camera matrix. 
 | 
@param R Output rotation matrix between the 1st and the 2nd camera coordinate systems. 
 | 
@param T Output translation vector between the coordinate systems of the cameras. 
 | 
@param E Output essential matrix. 
 | 
@param F Output fundamental matrix. 
 | 
@param perViewErrors Output vector of the RMS re-projection error estimated for each pattern view. 
 | 
@param flags Different flags that may be zero or a combination of the following values: 
 | 
-   **CALIB_FIX_INTRINSIC** Fix cameraMatrix? and distCoeffs? so that only R, T, E , and F 
 | 
matrices are estimated. 
 | 
-   **CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** Optimize some or all of the intrinsic parameters 
 | 
according to the specified flags. Initial values are provided by the user. 
 | 
-   **CALIB_USE_EXTRINSIC_GUESS** R, T contain valid initial values that are optimized further. 
 | 
Otherwise R, T are initialized to the median value of the pattern views (each dimension separately). 
 | 
-   **CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** Fix the principal points during the optimization. 
 | 
-   **CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH** Fix \f$f^{(j)}_x\f$ and \f$f^{(j)}_y\f$ . 
 | 
-   **CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** Optimize \f$f^{(j)}_y\f$ . Fix the ratio \f$f^{(j)}_x/f^{(j)}_y\f$ 
 | 
. 
 | 
-   **CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH** Enforce \f$f^{(0)}_x=f^{(1)}_x\f$ and \f$f^{(0)}_y=f^{(1)}_y\f$ . 
 | 
-   **CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Set tangential distortion coefficients for each camera to 
 | 
zeros and fix there. 
 | 
-   **CALIB_FIX_K1,...,CALIB_FIX_K6** Do not change the corresponding radial 
 | 
distortion coefficient during the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set, 
 | 
the coefficient from the supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
-   **CALIB_RATIONAL_MODEL** Enable coefficients k4, k5, and k6. To provide the backward 
 | 
compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the calibration 
 | 
function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not set, the 
 | 
function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_THIN_PRISM_MODEL** Coefficients s1, s2, s3 and s4 are enabled. To provide the 
 | 
backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the 
 | 
calibration function use the thin prism model and return 12 coefficients. If the flag is not 
 | 
set, the function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_FIX_S1_S2_S3_S4** The thin prism distortion coefficients are not changed during 
 | 
the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set, the coefficient from the 
 | 
supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
-   **CALIB_TILTED_MODEL** Coefficients tauX and tauY are enabled. To provide the 
 | 
backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the 
 | 
calibration function use the tilted sensor model and return 14 coefficients. If the flag is not 
 | 
set, the function computes and returns only 5 distortion coefficients. 
 | 
-   **CALIB_FIX_TAUX_TAUY** The coefficients of the tilted sensor model are not changed during 
 | 
the optimization. If CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set, the coefficient from the 
 | 
supplied distCoeffs matrix is used. Otherwise, it is set to 0. 
 | 
@param criteria Termination criteria for the iterative optimization algorithm. 
 | 
  
 | 
The function estimates transformation between two cameras making a stereo pair. If you have a stereo 
 | 
camera where the relative position and orientation of two cameras is fixed, and if you computed 
 | 
poses of an object relative to the first camera and to the second camera, (R1, T1) and (R2, T2), 
 | 
respectively (this can be done with solvePnP ), then those poses definitely relate to each other. 
 | 
This means that, given ( \f$R_1\f$,\f$T_1\f$ ), it should be possible to compute ( \f$R_2\f$,\f$T_2\f$ ). You only 
 | 
need to know the position and orientation of the second camera relative to the first camera. This is 
 | 
what the described function does. It computes ( \f$R\f$,\f$T\f$ ) so that: 
 | 
  
 | 
\f[R_2=R*R_1\f] 
 | 
\f[T_2=R*T_1 + T,\f] 
 | 
  
 | 
Optionally, it computes the essential matrix E: 
 | 
  
 | 
\f[E= \vecthreethree{0}{-T_2}{T_1}{T_2}{0}{-T_0}{-T_1}{T_0}{0} *R\f] 
 | 
  
 | 
where \f$T_i\f$ are components of the translation vector \f$T\f$ : \f$T=[T_0, T_1, T_2]^T\f$ . And the function 
 | 
can also compute the fundamental matrix F: 
 | 
  
 | 
\f[F = cameraMatrix2^{-T} E cameraMatrix1^{-1}\f] 
 | 
  
 | 
Besides the stereo-related information, the function can also perform a full calibration of each of 
 | 
two cameras. However, due to the high dimensionality of the parameter space and noise in the input 
 | 
data, the function can diverge from the correct solution. If the intrinsic parameters can be 
 | 
estimated with high accuracy for each of the cameras individually (for example, using 
 | 
calibrateCamera ), you are recommended to do so and then pass CALIB_FIX_INTRINSIC flag to the 
 | 
function along with the computed intrinsic parameters. Otherwise, if all the parameters are 
 | 
estimated at once, it makes sense to restrict some parameters, for example, pass 
 | 
CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH and CALIB_ZERO_TANGENT_DIST flags, which is usually a 
 | 
reasonable assumption. 
 | 
  
 | 
Similarly to calibrateCamera , the function minimizes the total re-projection error for all the 
 | 
points in all the available views from both cameras. The function returns the final value of the 
 | 
re-projection error. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_AS(stereoCalibrateExtended) double stereoCalibrate( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints1, InputArrayOfArrays imagePoints2, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix1, InputOutputArray distCoeffs1, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix2, InputOutputArray distCoeffs2, 
 | 
                                     Size imageSize, InputOutputArray R,InputOutputArray T, OutputArray E, OutputArray F, 
 | 
                                     OutputArray perViewErrors, int flags = CALIB_FIX_INTRINSIC, 
 | 
                                     TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 30, 1e-6) ); 
 | 
  
 | 
/// @overload 
 | 
CV_EXPORTS_W double stereoCalibrate( InputArrayOfArrays objectPoints, 
 | 
                                     InputArrayOfArrays imagePoints1, InputArrayOfArrays imagePoints2, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix1, InputOutputArray distCoeffs1, 
 | 
                                     InputOutputArray cameraMatrix2, InputOutputArray distCoeffs2, 
 | 
                                     Size imageSize, OutputArray R,OutputArray T, OutputArray E, OutputArray F, 
 | 
                                     int flags = CALIB_FIX_INTRINSIC, 
 | 
                                     TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 30, 1e-6) ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes rectification transforms for each head of a calibrated stereo camera. 
 | 
  
 | 
@param cameraMatrix1 First camera matrix. 
 | 
@param distCoeffs1 First camera distortion parameters. 
 | 
@param cameraMatrix2 Second camera matrix. 
 | 
@param distCoeffs2 Second camera distortion parameters. 
 | 
@param imageSize Size of the image used for stereo calibration. 
 | 
@param R Rotation matrix from the coordinate system of the first camera to the second. 
 | 
@param T Translation vector from the coordinate system of the first camera to the second. 
 | 
@param R1 Output 3x3 rectification transform (rotation matrix) for the first camera. 
 | 
@param R2 Output 3x3 rectification transform (rotation matrix) for the second camera. 
 | 
@param P1 Output 3x4 projection matrix in the new (rectified) coordinate systems for the first 
 | 
camera. 
 | 
@param P2 Output 3x4 projection matrix in the new (rectified) coordinate systems for the second 
 | 
camera. 
 | 
@param Q Output \f$4 \times 4\f$ disparity-to-depth mapping matrix (see reprojectImageTo3D ). 
 | 
@param flags Operation flags that may be zero or CALIB_ZERO_DISPARITY . If the flag is set, 
 | 
the function makes the principal points of each camera have the same pixel coordinates in the 
 | 
rectified views. And if the flag is not set, the function may still shift the images in the 
 | 
horizontal or vertical direction (depending on the orientation of epipolar lines) to maximize the 
 | 
useful image area. 
 | 
@param alpha Free scaling parameter. If it is -1 or absent, the function performs the default 
 | 
scaling. Otherwise, the parameter should be between 0 and 1. alpha=0 means that the rectified 
 | 
images are zoomed and shifted so that only valid pixels are visible (no black areas after 
 | 
rectification). alpha=1 means that the rectified image is decimated and shifted so that all the 
 | 
pixels from the original images from the cameras are retained in the rectified images (no source 
 | 
image pixels are lost). Obviously, any intermediate value yields an intermediate result between 
 | 
those two extreme cases. 
 | 
@param newImageSize New image resolution after rectification. The same size should be passed to 
 | 
initUndistortRectifyMap (see the stereo_calib.cpp sample in OpenCV samples directory). When (0,0) 
 | 
is passed (default), it is set to the original imageSize . Setting it to larger value can help you 
 | 
preserve details in the original image, especially when there is a big radial distortion. 
 | 
@param validPixROI1 Optional output rectangles inside the rectified images where all the pixels 
 | 
are valid. If alpha=0 , the ROIs cover the whole images. Otherwise, they are likely to be smaller 
 | 
(see the picture below). 
 | 
@param validPixROI2 Optional output rectangles inside the rectified images where all the pixels 
 | 
are valid. If alpha=0 , the ROIs cover the whole images. Otherwise, they are likely to be smaller 
 | 
(see the picture below). 
 | 
  
 | 
The function computes the rotation matrices for each camera that (virtually) make both camera image 
 | 
planes the same plane. Consequently, this makes all the epipolar lines parallel and thus simplifies 
 | 
the dense stereo correspondence problem. The function takes the matrices computed by stereoCalibrate 
 | 
as input. As output, it provides two rotation matrices and also two projection matrices in the new 
 | 
coordinates. The function distinguishes the following two cases: 
 | 
  
 | 
-   **Horizontal stereo**: the first and the second camera views are shifted relative to each other 
 | 
    mainly along the x axis (with possible small vertical shift). In the rectified images, the 
 | 
    corresponding epipolar lines in the left and right cameras are horizontal and have the same 
 | 
    y-coordinate. P1 and P2 look like: 
 | 
  
 | 
    \f[\texttt{P1} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx_1 & 0 \\ 0 & f & cy & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix}\f] 
 | 
  
 | 
    \f[\texttt{P2} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx_2 & T_x*f \\ 0 & f & cy & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} ,\f] 
 | 
  
 | 
    where \f$T_x\f$ is a horizontal shift between the cameras and \f$cx_1=cx_2\f$ if 
 | 
    CALIB_ZERO_DISPARITY is set. 
 | 
  
 | 
-   **Vertical stereo**: the first and the second camera views are shifted relative to each other 
 | 
    mainly in vertical direction (and probably a bit in the horizontal direction too). The epipolar 
 | 
    lines in the rectified images are vertical and have the same x-coordinate. P1 and P2 look like: 
 | 
  
 | 
    \f[\texttt{P1} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx & 0 \\ 0 & f & cy_1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix}\f] 
 | 
  
 | 
    \f[\texttt{P2} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx & 0 \\ 0 & f & cy_2 & T_y*f \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} ,\f] 
 | 
  
 | 
    where \f$T_y\f$ is a vertical shift between the cameras and \f$cy_1=cy_2\f$ if CALIB_ZERO_DISPARITY is 
 | 
    set. 
 | 
  
 | 
As you can see, the first three columns of P1 and P2 will effectively be the new "rectified" camera 
 | 
matrices. The matrices, together with R1 and R2 , can then be passed to initUndistortRectifyMap to 
 | 
initialize the rectification map for each camera. 
 | 
  
 | 
See below the screenshot from the stereo_calib.cpp sample. Some red horizontal lines pass through 
 | 
the corresponding image regions. This means that the images are well rectified, which is what most 
 | 
stereo correspondence algorithms rely on. The green rectangles are roi1 and roi2 . You see that 
 | 
their interiors are all valid pixels. 
 | 
  
 | 
 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void stereoRectify( InputArray cameraMatrix1, InputArray distCoeffs1, 
 | 
                                 InputArray cameraMatrix2, InputArray distCoeffs2, 
 | 
                                 Size imageSize, InputArray R, InputArray T, 
 | 
                                 OutputArray R1, OutputArray R2, 
 | 
                                 OutputArray P1, OutputArray P2, 
 | 
                                 OutputArray Q, int flags = CALIB_ZERO_DISPARITY, 
 | 
                                 double alpha = -1, Size newImageSize = Size(), 
 | 
                                 CV_OUT Rect* validPixROI1 = 0, CV_OUT Rect* validPixROI2 = 0 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes a rectification transform for an uncalibrated stereo camera. 
 | 
  
 | 
@param points1 Array of feature points in the first image. 
 | 
@param points2 The corresponding points in the second image. The same formats as in 
 | 
findFundamentalMat are supported. 
 | 
@param F Input fundamental matrix. It can be computed from the same set of point pairs using 
 | 
findFundamentalMat . 
 | 
@param imgSize Size of the image. 
 | 
@param H1 Output rectification homography matrix for the first image. 
 | 
@param H2 Output rectification homography matrix for the second image. 
 | 
@param threshold Optional threshold used to filter out the outliers. If the parameter is greater 
 | 
than zero, all the point pairs that do not comply with the epipolar geometry (that is, the points 
 | 
for which \f$|\texttt{points2[i]}^T*\texttt{F}*\texttt{points1[i]}|>\texttt{threshold}\f$ ) are 
 | 
rejected prior to computing the homographies. Otherwise, all the points are considered inliers. 
 | 
  
 | 
The function computes the rectification transformations without knowing intrinsic parameters of the 
 | 
cameras and their relative position in the space, which explains the suffix "uncalibrated". Another 
 | 
related difference from stereoRectify is that the function outputs not the rectification 
 | 
transformations in the object (3D) space, but the planar perspective transformations encoded by the 
 | 
homography matrices H1 and H2 . The function implements the algorithm @cite Hartley99 . 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   While the algorithm does not need to know the intrinsic parameters of the cameras, it heavily 
 | 
    depends on the epipolar geometry. Therefore, if the camera lenses have a significant distortion, 
 | 
    it would be better to correct it before computing the fundamental matrix and calling this 
 | 
    function. For example, distortion coefficients can be estimated for each head of stereo camera 
 | 
    separately by using calibrateCamera . Then, the images can be corrected using undistort , or 
 | 
    just the point coordinates can be corrected with undistortPoints . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W bool stereoRectifyUncalibrated( InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                             InputArray F, Size imgSize, 
 | 
                                             OutputArray H1, OutputArray H2, 
 | 
                                             double threshold = 5 ); 
 | 
  
 | 
//! computes the rectification transformations for 3-head camera, where all the heads are on the same line. 
 | 
CV_EXPORTS_W float rectify3Collinear( InputArray cameraMatrix1, InputArray distCoeffs1, 
 | 
                                      InputArray cameraMatrix2, InputArray distCoeffs2, 
 | 
                                      InputArray cameraMatrix3, InputArray distCoeffs3, 
 | 
                                      InputArrayOfArrays imgpt1, InputArrayOfArrays imgpt3, 
 | 
                                      Size imageSize, InputArray R12, InputArray T12, 
 | 
                                      InputArray R13, InputArray T13, 
 | 
                                      OutputArray R1, OutputArray R2, OutputArray R3, 
 | 
                                      OutputArray P1, OutputArray P2, OutputArray P3, 
 | 
                                      OutputArray Q, double alpha, Size newImgSize, 
 | 
                                      CV_OUT Rect* roi1, CV_OUT Rect* roi2, int flags ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Returns the new camera matrix based on the free scaling parameter. 
 | 
  
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix. 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6 [, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ of 
 | 
4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are 
 | 
assumed. 
 | 
@param imageSize Original image size. 
 | 
@param alpha Free scaling parameter between 0 (when all the pixels in the undistorted image are 
 | 
valid) and 1 (when all the source image pixels are retained in the undistorted image). See 
 | 
stereoRectify for details. 
 | 
@param newImgSize Image size after rectification. By default, it is set to imageSize . 
 | 
@param validPixROI Optional output rectangle that outlines all-good-pixels region in the 
 | 
undistorted image. See roi1, roi2 description in stereoRectify . 
 | 
@param centerPrincipalPoint Optional flag that indicates whether in the new camera matrix the 
 | 
principal point should be at the image center or not. By default, the principal point is chosen to 
 | 
best fit a subset of the source image (determined by alpha) to the corrected image. 
 | 
@return new_camera_matrix Output new camera matrix. 
 | 
  
 | 
The function computes and returns the optimal new camera matrix based on the free scaling parameter. 
 | 
By varying this parameter, you may retrieve only sensible pixels alpha=0 , keep all the original 
 | 
image pixels if there is valuable information in the corners alpha=1 , or get something in between. 
 | 
When alpha\>0 , the undistorted result is likely to have some black pixels corresponding to 
 | 
"virtual" pixels outside of the captured distorted image. The original camera matrix, distortion 
 | 
coefficients, the computed new camera matrix, and newImageSize should be passed to 
 | 
initUndistortRectifyMap to produce the maps for remap . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat getOptimalNewCameraMatrix( InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                                            Size imageSize, double alpha, Size newImgSize = Size(), 
 | 
                                            CV_OUT Rect* validPixROI = 0, 
 | 
                                            bool centerPrincipalPoint = false); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes Hand-Eye calibration: \f$_{}^{g}\textrm{T}_c\f$ 
 | 
  
 | 
@param[in] R_gripper2base Rotation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the gripper frame to the robot base frame (\f$_{}^{b}\textrm{T}_g\f$). 
 | 
This is a vector (`vector<Mat>`) that contains the rotation matrices for all the transformations 
 | 
from gripper frame to robot base frame. 
 | 
@param[in] t_gripper2base Translation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the gripper frame to the robot base frame (\f$_{}^{b}\textrm{T}_g\f$). 
 | 
This is a vector (`vector<Mat>`) that contains the translation vectors for all the transformations 
 | 
from gripper frame to robot base frame. 
 | 
@param[in] R_target2cam Rotation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the target frame to the camera frame (\f$_{}^{c}\textrm{T}_t\f$). 
 | 
This is a vector (`vector<Mat>`) that contains the rotation matrices for all the transformations 
 | 
from calibration target frame to camera frame. 
 | 
@param[in] t_target2cam Rotation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the target frame to the camera frame (\f$_{}^{c}\textrm{T}_t\f$). 
 | 
This is a vector (`vector<Mat>`) that contains the translation vectors for all the transformations 
 | 
from calibration target frame to camera frame. 
 | 
@param[out] R_cam2gripper Estimated rotation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the camera frame to the gripper frame (\f$_{}^{g}\textrm{T}_c\f$). 
 | 
@param[out] t_cam2gripper Estimated translation part extracted from the homogeneous matrix that transforms a point 
 | 
expressed in the camera frame to the gripper frame (\f$_{}^{g}\textrm{T}_c\f$). 
 | 
@param[in] method One of the implemented Hand-Eye calibration method, see cv::HandEyeCalibrationMethod 
 | 
  
 | 
The function performs the Hand-Eye calibration using various methods. One approach consists in estimating the 
 | 
rotation then the translation (separable solutions) and the following methods are implemented: 
 | 
  - R. Tsai, R. Lenz A New Technique for Fully Autonomous and Efficient 3D Robotics Hand/EyeCalibration \cite Tsai89 
 | 
  - F. Park, B. Martin Robot Sensor Calibration: Solving AX = XB on the Euclidean Group \cite Park94 
 | 
  - R. Horaud, F. Dornaika Hand-Eye Calibration \cite Horaud95 
 | 
  
 | 
Another approach consists in estimating simultaneously the rotation and the translation (simultaneous solutions), 
 | 
with the following implemented method: 
 | 
  - N. Andreff, R. Horaud, B. Espiau On-line Hand-Eye Calibration \cite Andreff99 
 | 
  - K. Daniilidis Hand-Eye Calibration Using Dual Quaternions \cite Daniilidis98 
 | 
  
 | 
The following picture describes the Hand-Eye calibration problem where the transformation between a camera ("eye") 
 | 
mounted on a robot gripper ("hand") has to be estimated. 
 | 
  
 | 
 
 | 
  
 | 
The calibration procedure is the following: 
 | 
  - a static calibration pattern is used to estimate the transformation between the target frame 
 | 
  and the camera frame 
 | 
  - the robot gripper is moved in order to acquire several poses 
 | 
  - for each pose, the homogeneous transformation between the gripper frame and the robot base frame is recorded using for 
 | 
  instance the robot kinematics 
 | 
\f[ 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_b\\ 
 | 
    Y_b\\ 
 | 
    Z_b\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    = 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    _{}^{b}\textrm{R}_g & _{}^{b}\textrm{t}_g \\ 
 | 
    0_{1 \times 3} & 1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_g\\ 
 | 
    Y_g\\ 
 | 
    Z_g\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  - for each pose, the homogeneous transformation between the calibration target frame and the camera frame is recorded using 
 | 
  for instance a pose estimation method (PnP) from 2D-3D point correspondences 
 | 
\f[ 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_c\\ 
 | 
    Y_c\\ 
 | 
    Z_c\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    = 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    _{}^{c}\textrm{R}_t & _{}^{c}\textrm{t}_t \\ 
 | 
    0_{1 \times 3} & 1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_t\\ 
 | 
    Y_t\\ 
 | 
    Z_t\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
The Hand-Eye calibration procedure returns the following homogeneous transformation 
 | 
\f[ 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_g\\ 
 | 
    Y_g\\ 
 | 
    Z_g\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    = 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    _{}^{g}\textrm{R}_c & _{}^{g}\textrm{t}_c \\ 
 | 
    0_{1 \times 3} & 1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
    \begin{bmatrix} 
 | 
    X_c\\ 
 | 
    Y_c\\ 
 | 
    Z_c\\ 
 | 
    1 
 | 
    \end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
This problem is also known as solving the \f$\mathbf{A}\mathbf{X}=\mathbf{X}\mathbf{B}\f$ equation: 
 | 
\f[ 
 | 
    \begin{align*} 
 | 
    ^{b}{\textrm{T}_g}^{(1)} \hspace{0.2em} ^{g}\textrm{T}_c \hspace{0.2em} ^{c}{\textrm{T}_t}^{(1)} &= 
 | 
    \hspace{0.1em} ^{b}{\textrm{T}_g}^{(2)} \hspace{0.2em} ^{g}\textrm{T}_c \hspace{0.2em} ^{c}{\textrm{T}_t}^{(2)} \\ 
 | 
  
 | 
    (^{b}{\textrm{T}_g}^{(2)})^{-1} \hspace{0.2em} ^{b}{\textrm{T}_g}^{(1)} \hspace{0.2em} ^{g}\textrm{T}_c &= 
 | 
    \hspace{0.1em} ^{g}\textrm{T}_c \hspace{0.2em} ^{c}{\textrm{T}_t}^{(2)} (^{c}{\textrm{T}_t}^{(1)})^{-1} \\ 
 | 
  
 | 
    \textrm{A}_i \textrm{X} &= \textrm{X} \textrm{B}_i \\ 
 | 
    \end{align*} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
\note 
 | 
Additional information can be found on this [website](http://campar.in.tum.de/Chair/HandEyeCalibration). 
 | 
\note 
 | 
A minimum of 2 motions with non parallel rotation axes are necessary to determine the hand-eye transformation. 
 | 
So at least 3 different poses are required, but it is strongly recommended to use many more poses. 
 | 
  
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void calibrateHandEye( InputArrayOfArrays R_gripper2base, InputArrayOfArrays t_gripper2base, 
 | 
                                    InputArrayOfArrays R_target2cam, InputArrayOfArrays t_target2cam, 
 | 
                                    OutputArray R_cam2gripper, OutputArray t_cam2gripper, 
 | 
                                    HandEyeCalibrationMethod method=CALIB_HAND_EYE_TSAI ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Converts points from Euclidean to homogeneous space. 
 | 
  
 | 
@param src Input vector of N-dimensional points. 
 | 
@param dst Output vector of N+1-dimensional points. 
 | 
  
 | 
The function converts points from Euclidean to homogeneous space by appending 1's to the tuple of 
 | 
point coordinates. That is, each point (x1, x2, ..., xn) is converted to (x1, x2, ..., xn, 1). 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void convertPointsToHomogeneous( InputArray src, OutputArray dst ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Converts points from homogeneous to Euclidean space. 
 | 
  
 | 
@param src Input vector of N-dimensional points. 
 | 
@param dst Output vector of N-1-dimensional points. 
 | 
  
 | 
The function converts points homogeneous to Euclidean space using perspective projection. That is, 
 | 
each point (x1, x2, ... x(n-1), xn) is converted to (x1/xn, x2/xn, ..., x(n-1)/xn). When xn=0, the 
 | 
output point coordinates will be (0,0,0,...). 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void convertPointsFromHomogeneous( InputArray src, OutputArray dst ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Converts points to/from homogeneous coordinates. 
 | 
  
 | 
@param src Input array or vector of 2D, 3D, or 4D points. 
 | 
@param dst Output vector of 2D, 3D, or 4D points. 
 | 
  
 | 
The function converts 2D or 3D points from/to homogeneous coordinates by calling either 
 | 
convertPointsToHomogeneous or convertPointsFromHomogeneous. 
 | 
  
 | 
@note The function is obsolete. Use one of the previous two functions instead. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS void convertPointsHomogeneous( InputArray src, OutputArray dst ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Calculates a fundamental matrix from the corresponding points in two images. 
 | 
  
 | 
@param points1 Array of N points from the first image. The point coordinates should be 
 | 
floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1 . 
 | 
@param method Method for computing a fundamental matrix. 
 | 
-   **CV_FM_7POINT** for a 7-point algorithm. \f$N = 7\f$ 
 | 
-   **CV_FM_8POINT** for an 8-point algorithm. \f$N \ge 8\f$ 
 | 
-   **CV_FM_RANSAC** for the RANSAC algorithm. \f$N \ge 8\f$ 
 | 
-   **CV_FM_LMEDS** for the LMedS algorithm. \f$N \ge 8\f$ 
 | 
@param ransacReprojThreshold Parameter used only for RANSAC. It is the maximum distance from a point to an epipolar 
 | 
line in pixels, beyond which the point is considered an outlier and is not used for computing the 
 | 
final fundamental matrix. It can be set to something like 1-3, depending on the accuracy of the 
 | 
point localization, image resolution, and the image noise. 
 | 
@param confidence Parameter used for the RANSAC and LMedS methods only. It specifies a desirable level 
 | 
of confidence (probability) that the estimated matrix is correct. 
 | 
@param mask 
 | 
  
 | 
The epipolar geometry is described by the following equation: 
 | 
  
 | 
\f[[p_2; 1]^T F [p_1; 1] = 0\f] 
 | 
  
 | 
where \f$F\f$ is a fundamental matrix, \f$p_1\f$ and \f$p_2\f$ are corresponding points in the first and the 
 | 
second images, respectively. 
 | 
  
 | 
The function calculates the fundamental matrix using one of four methods listed above and returns 
 | 
the found fundamental matrix. Normally just one matrix is found. But in case of the 7-point 
 | 
algorithm, the function may return up to 3 solutions ( \f$9 \times 3\f$ matrix that stores all 3 
 | 
matrices sequentially). 
 | 
  
 | 
The calculated fundamental matrix may be passed further to computeCorrespondEpilines that finds the 
 | 
epipolar lines corresponding to the specified points. It can also be passed to 
 | 
stereoRectifyUncalibrated to compute the rectification transformation. : 
 | 
@code 
 | 
    // Example. Estimation of fundamental matrix using the RANSAC algorithm 
 | 
    int point_count = 100; 
 | 
    vector<Point2f> points1(point_count); 
 | 
    vector<Point2f> points2(point_count); 
 | 
  
 | 
    // initialize the points here ... 
 | 
    for( int i = 0; i < point_count; i++ ) 
 | 
    { 
 | 
        points1[i] = ...; 
 | 
        points2[i] = ...; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    Mat fundamental_matrix = 
 | 
     findFundamentalMat(points1, points2, FM_RANSAC, 3, 0.99); 
 | 
@endcode 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat findFundamentalMat( InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                     int method = FM_RANSAC, 
 | 
                                     double ransacReprojThreshold = 3., double confidence = 0.99, 
 | 
                                     OutputArray mask = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @overload */ 
 | 
CV_EXPORTS Mat findFundamentalMat( InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                   OutputArray mask, int method = FM_RANSAC, 
 | 
                                   double ransacReprojThreshold = 3., double confidence = 0.99 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Calculates an essential matrix from the corresponding points in two images. 
 | 
  
 | 
@param points1 Array of N (N \>= 5) 2D points from the first image. The point coordinates should 
 | 
be floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1 . 
 | 
@param cameraMatrix Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
Note that this function assumes that points1 and points2 are feature points from cameras with the 
 | 
same camera matrix. 
 | 
@param method Method for computing an essential matrix. 
 | 
-   **RANSAC** for the RANSAC algorithm. 
 | 
-   **LMEDS** for the LMedS algorithm. 
 | 
@param prob Parameter used for the RANSAC or LMedS methods only. It specifies a desirable level of 
 | 
confidence (probability) that the estimated matrix is correct. 
 | 
@param threshold Parameter used for RANSAC. It is the maximum distance from a point to an epipolar 
 | 
line in pixels, beyond which the point is considered an outlier and is not used for computing the 
 | 
final fundamental matrix. It can be set to something like 1-3, depending on the accuracy of the 
 | 
point localization, image resolution, and the image noise. 
 | 
@param mask Output array of N elements, every element of which is set to 0 for outliers and to 1 
 | 
for the other points. The array is computed only in the RANSAC and LMedS methods. 
 | 
  
 | 
This function estimates essential matrix based on the five-point algorithm solver in @cite Nister03 . 
 | 
@cite SteweniusCFS is also a related. The epipolar geometry is described by the following equation: 
 | 
  
 | 
\f[[p_2; 1]^T K^{-T} E K^{-1} [p_1; 1] = 0\f] 
 | 
  
 | 
where \f$E\f$ is an essential matrix, \f$p_1\f$ and \f$p_2\f$ are corresponding points in the first and the 
 | 
second images, respectively. The result of this function may be passed further to 
 | 
decomposeEssentialMat or recoverPose to recover the relative pose between cameras. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat findEssentialMat( InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                 InputArray cameraMatrix, int method = RANSAC, 
 | 
                                 double prob = 0.999, double threshold = 1.0, 
 | 
                                 OutputArray mask = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @overload 
 | 
@param points1 Array of N (N \>= 5) 2D points from the first image. The point coordinates should 
 | 
be floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1 . 
 | 
@param focal focal length of the camera. Note that this function assumes that points1 and points2 
 | 
are feature points from cameras with same focal length and principal point. 
 | 
@param pp principal point of the camera. 
 | 
@param method Method for computing a fundamental matrix. 
 | 
-   **RANSAC** for the RANSAC algorithm. 
 | 
-   **LMEDS** for the LMedS algorithm. 
 | 
@param threshold Parameter used for RANSAC. It is the maximum distance from a point to an epipolar 
 | 
line in pixels, beyond which the point is considered an outlier and is not used for computing the 
 | 
final fundamental matrix. It can be set to something like 1-3, depending on the accuracy of the 
 | 
point localization, image resolution, and the image noise. 
 | 
@param prob Parameter used for the RANSAC or LMedS methods only. It specifies a desirable level of 
 | 
confidence (probability) that the estimated matrix is correct. 
 | 
@param mask Output array of N elements, every element of which is set to 0 for outliers and to 1 
 | 
for the other points. The array is computed only in the RANSAC and LMedS methods. 
 | 
  
 | 
This function differs from the one above that it computes camera matrix from focal length and 
 | 
principal point: 
 | 
  
 | 
\f[K = 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
f & 0 & x_{pp}  \\ 
 | 
0 & f & y_{pp}  \\ 
 | 
0 & 0 & 1 
 | 
\end{bmatrix}\f] 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W Mat findEssentialMat( InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                 double focal = 1.0, Point2d pp = Point2d(0, 0), 
 | 
                                 int method = RANSAC, double prob = 0.999, 
 | 
                                 double threshold = 1.0, OutputArray mask = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Decompose an essential matrix to possible rotations and translation. 
 | 
  
 | 
@param E The input essential matrix. 
 | 
@param R1 One possible rotation matrix. 
 | 
@param R2 Another possible rotation matrix. 
 | 
@param t One possible translation. 
 | 
  
 | 
This function decompose an essential matrix E using svd decomposition @cite HartleyZ00 . Generally 4 
 | 
possible poses exists for a given E. They are \f$[R_1, t]\f$, \f$[R_1, -t]\f$, \f$[R_2, t]\f$, \f$[R_2, -t]\f$. By 
 | 
decomposing E, you can only get the direction of the translation, so the function returns unit t. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void decomposeEssentialMat( InputArray E, OutputArray R1, OutputArray R2, OutputArray t ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Recover relative camera rotation and translation from an estimated essential matrix and the 
 | 
corresponding points in two images, using cheirality check. Returns the number of inliers which pass 
 | 
the check. 
 | 
  
 | 
@param E The input essential matrix. 
 | 
@param points1 Array of N 2D points from the first image. The point coordinates should be 
 | 
floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1 . 
 | 
@param cameraMatrix Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
Note that this function assumes that points1 and points2 are feature points from cameras with the 
 | 
same camera matrix. 
 | 
@param R Recovered relative rotation. 
 | 
@param t Recovered relative translation. 
 | 
@param mask Input/output mask for inliers in points1 and points2. 
 | 
:   If it is not empty, then it marks inliers in points1 and points2 for then given essential 
 | 
matrix E. Only these inliers will be used to recover pose. In the output mask only inliers 
 | 
which pass the cheirality check. 
 | 
This function decomposes an essential matrix using decomposeEssentialMat and then verifies possible 
 | 
pose hypotheses by doing cheirality check. The cheirality check basically means that the 
 | 
triangulated 3D points should have positive depth. Some details can be found in @cite Nister03 . 
 | 
  
 | 
This function can be used to process output E and mask from findEssentialMat. In this scenario, 
 | 
points1 and points2 are the same input for findEssentialMat. : 
 | 
@code 
 | 
    // Example. Estimation of fundamental matrix using the RANSAC algorithm 
 | 
    int point_count = 100; 
 | 
    vector<Point2f> points1(point_count); 
 | 
    vector<Point2f> points2(point_count); 
 | 
  
 | 
    // initialize the points here ... 
 | 
    for( int i = 0; i < point_count; i++ ) 
 | 
    { 
 | 
        points1[i] = ...; 
 | 
        points2[i] = ...; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // cametra matrix with both focal lengths = 1, and principal point = (0, 0) 
 | 
    Mat cameraMatrix = Mat::eye(3, 3, CV_64F); 
 | 
  
 | 
    Mat E, R, t, mask; 
 | 
  
 | 
    E = findEssentialMat(points1, points2, cameraMatrix, RANSAC, 0.999, 1.0, mask); 
 | 
    recoverPose(E, points1, points2, cameraMatrix, R, t, mask); 
 | 
@endcode 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W int recoverPose( InputArray E, InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                            InputArray cameraMatrix, OutputArray R, OutputArray t, 
 | 
                            InputOutputArray mask = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @overload 
 | 
@param E The input essential matrix. 
 | 
@param points1 Array of N 2D points from the first image. The point coordinates should be 
 | 
floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1 . 
 | 
@param R Recovered relative rotation. 
 | 
@param t Recovered relative translation. 
 | 
@param focal Focal length of the camera. Note that this function assumes that points1 and points2 
 | 
are feature points from cameras with same focal length and principal point. 
 | 
@param pp principal point of the camera. 
 | 
@param mask Input/output mask for inliers in points1 and points2. 
 | 
:   If it is not empty, then it marks inliers in points1 and points2 for then given essential 
 | 
matrix E. Only these inliers will be used to recover pose. In the output mask only inliers 
 | 
which pass the cheirality check. 
 | 
  
 | 
This function differs from the one above that it computes camera matrix from focal length and 
 | 
principal point: 
 | 
  
 | 
\f[K = 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
f & 0 & x_{pp}  \\ 
 | 
0 & f & y_{pp}  \\ 
 | 
0 & 0 & 1 
 | 
\end{bmatrix}\f] 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W int recoverPose( InputArray E, InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                            OutputArray R, OutputArray t, 
 | 
                            double focal = 1.0, Point2d pp = Point2d(0, 0), 
 | 
                            InputOutputArray mask = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @overload 
 | 
@param E The input essential matrix. 
 | 
@param points1 Array of N 2D points from the first image. The point coordinates should be 
 | 
floating-point (single or double precision). 
 | 
@param points2 Array of the second image points of the same size and format as points1. 
 | 
@param cameraMatrix Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
Note that this function assumes that points1 and points2 are feature points from cameras with the 
 | 
same camera matrix. 
 | 
@param R Recovered relative rotation. 
 | 
@param t Recovered relative translation. 
 | 
@param distanceThresh threshold distance which is used to filter out far away points (i.e. infinite points). 
 | 
@param mask Input/output mask for inliers in points1 and points2. 
 | 
:   If it is not empty, then it marks inliers in points1 and points2 for then given essential 
 | 
matrix E. Only these inliers will be used to recover pose. In the output mask only inliers 
 | 
which pass the cheirality check. 
 | 
@param triangulatedPoints 3d points which were reconstructed by triangulation. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
CV_EXPORTS_W int recoverPose( InputArray E, InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                            InputArray cameraMatrix, OutputArray R, OutputArray t, double distanceThresh, InputOutputArray mask = noArray(), 
 | 
                            OutputArray triangulatedPoints = noArray()); 
 | 
  
 | 
/** @brief For points in an image of a stereo pair, computes the corresponding epilines in the other image. 
 | 
  
 | 
@param points Input points. \f$N \times 1\f$ or \f$1 \times N\f$ matrix of type CV_32FC2 or 
 | 
vector\<Point2f\> . 
 | 
@param whichImage Index of the image (1 or 2) that contains the points . 
 | 
@param F Fundamental matrix that can be estimated using findFundamentalMat or stereoRectify . 
 | 
@param lines Output vector of the epipolar lines corresponding to the points in the other image. 
 | 
Each line \f$ax + by + c=0\f$ is encoded by 3 numbers \f$(a, b, c)\f$ . 
 | 
  
 | 
For every point in one of the two images of a stereo pair, the function finds the equation of the 
 | 
corresponding epipolar line in the other image. 
 | 
  
 | 
From the fundamental matrix definition (see findFundamentalMat ), line \f$l^{(2)}_i\f$ in the second 
 | 
image for the point \f$p^{(1)}_i\f$ in the first image (when whichImage=1 ) is computed as: 
 | 
  
 | 
\f[l^{(2)}_i = F p^{(1)}_i\f] 
 | 
  
 | 
And vice versa, when whichImage=2, \f$l^{(1)}_i\f$ is computed from \f$p^{(2)}_i\f$ as: 
 | 
  
 | 
\f[l^{(1)}_i = F^T p^{(2)}_i\f] 
 | 
  
 | 
Line coefficients are defined up to a scale. They are normalized so that \f$a_i^2+b_i^2=1\f$ . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void computeCorrespondEpilines( InputArray points, int whichImage, 
 | 
                                             InputArray F, OutputArray lines ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Reconstructs points by triangulation. 
 | 
  
 | 
@param projMatr1 3x4 projection matrix of the first camera. 
 | 
@param projMatr2 3x4 projection matrix of the second camera. 
 | 
@param projPoints1 2xN array of feature points in the first image. In case of c++ version it can 
 | 
be also a vector of feature points or two-channel matrix of size 1xN or Nx1. 
 | 
@param projPoints2 2xN array of corresponding points in the second image. In case of c++ version 
 | 
it can be also a vector of feature points or two-channel matrix of size 1xN or Nx1. 
 | 
@param points4D 4xN array of reconstructed points in homogeneous coordinates. 
 | 
  
 | 
The function reconstructs 3-dimensional points (in homogeneous coordinates) by using their 
 | 
observations with a stereo camera. Projections matrices can be obtained from stereoRectify. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   Keep in mind that all input data should be of float type in order for this function to work. 
 | 
  
 | 
@sa 
 | 
   reprojectImageTo3D 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void triangulatePoints( InputArray projMatr1, InputArray projMatr2, 
 | 
                                     InputArray projPoints1, InputArray projPoints2, 
 | 
                                     OutputArray points4D ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Refines coordinates of corresponding points. 
 | 
  
 | 
@param F 3x3 fundamental matrix. 
 | 
@param points1 1xN array containing the first set of points. 
 | 
@param points2 1xN array containing the second set of points. 
 | 
@param newPoints1 The optimized points1. 
 | 
@param newPoints2 The optimized points2. 
 | 
  
 | 
The function implements the Optimal Triangulation Method (see Multiple View Geometry for details). 
 | 
For each given point correspondence points1[i] \<-\> points2[i], and a fundamental matrix F, it 
 | 
computes the corrected correspondences newPoints1[i] \<-\> newPoints2[i] that minimize the geometric 
 | 
error \f$d(points1[i], newPoints1[i])^2 + d(points2[i],newPoints2[i])^2\f$ (where \f$d(a,b)\f$ is the 
 | 
geometric distance between points \f$a\f$ and \f$b\f$ ) subject to the epipolar constraint 
 | 
\f$newPoints2^T * F * newPoints1 = 0\f$ . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void correctMatches( InputArray F, InputArray points1, InputArray points2, 
 | 
                                  OutputArray newPoints1, OutputArray newPoints2 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Filters off small noise blobs (speckles) in the disparity map 
 | 
  
 | 
@param img The input 16-bit signed disparity image 
 | 
@param newVal The disparity value used to paint-off the speckles 
 | 
@param maxSpeckleSize The maximum speckle size to consider it a speckle. Larger blobs are not 
 | 
affected by the algorithm 
 | 
@param maxDiff Maximum difference between neighbor disparity pixels to put them into the same 
 | 
blob. Note that since StereoBM, StereoSGBM and may be other algorithms return a fixed-point 
 | 
disparity map, where disparity values are multiplied by 16, this scale factor should be taken into 
 | 
account when specifying this parameter value. 
 | 
@param buf The optional temporary buffer to avoid memory allocation within the function. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void filterSpeckles( InputOutputArray img, double newVal, 
 | 
                                  int maxSpeckleSize, double maxDiff, 
 | 
                                  InputOutputArray buf = noArray() ); 
 | 
  
 | 
//! computes valid disparity ROI from the valid ROIs of the rectified images (that are returned by cv::stereoRectify()) 
 | 
CV_EXPORTS_W Rect getValidDisparityROI( Rect roi1, Rect roi2, 
 | 
                                        int minDisparity, int numberOfDisparities, 
 | 
                                        int SADWindowSize ); 
 | 
  
 | 
//! validates disparity using the left-right check. The matrix "cost" should be computed by the stereo correspondence algorithm 
 | 
CV_EXPORTS_W void validateDisparity( InputOutputArray disparity, InputArray cost, 
 | 
                                     int minDisparity, int numberOfDisparities, 
 | 
                                     int disp12MaxDisp = 1 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Reprojects a disparity image to 3D space. 
 | 
  
 | 
@param disparity Input single-channel 8-bit unsigned, 16-bit signed, 32-bit signed or 32-bit 
 | 
floating-point disparity image. 
 | 
The values of 8-bit / 16-bit signed formats are assumed to have no fractional bits. 
 | 
If the disparity is 16-bit signed format as computed by 
 | 
StereoBM/StereoSGBM/StereoBinaryBM/StereoBinarySGBM and may be other algorithms, 
 | 
it should be divided by 16 (and scaled to float) before being used here. 
 | 
@param _3dImage Output 3-channel floating-point image of the same size as disparity . Each 
 | 
element of _3dImage(x,y) contains 3D coordinates of the point (x,y) computed from the disparity 
 | 
map. 
 | 
@param Q \f$4 \times 4\f$ perspective transformation matrix that can be obtained with stereoRectify. 
 | 
@param handleMissingValues Indicates, whether the function should handle missing values (i.e. 
 | 
points where the disparity was not computed). If handleMissingValues=true, then pixels with the 
 | 
minimal disparity that corresponds to the outliers (see StereoMatcher::compute ) are transformed 
 | 
to 3D points with a very large Z value (currently set to 10000). 
 | 
@param ddepth The optional output array depth. If it is -1, the output image will have CV_32F 
 | 
depth. ddepth can also be set to CV_16S, CV_32S or CV_32F. 
 | 
  
 | 
The function transforms a single-channel disparity map to a 3-channel image representing a 3D 
 | 
surface. That is, for each pixel (x,y) and the corresponding disparity d=disparity(x,y) , it 
 | 
computes: 
 | 
  
 | 
\f[\begin{array}{l} [X \; Y \; Z \; W]^T =  \texttt{Q} *[x \; y \; \texttt{disparity} (x,y) \; 1]^T  \\ \texttt{\_3dImage} (x,y) = (X/W, \; Y/W, \; Z/W) \end{array}\f] 
 | 
  
 | 
The matrix Q can be an arbitrary \f$4 \times 4\f$ matrix (for example, the one computed by 
 | 
stereoRectify). To reproject a sparse set of points {(x,y,d),...} to 3D space, use 
 | 
perspectiveTransform . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void reprojectImageTo3D( InputArray disparity, 
 | 
                                      OutputArray _3dImage, InputArray Q, 
 | 
                                      bool handleMissingValues = false, 
 | 
                                      int ddepth = -1 ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Calculates the Sampson Distance between two points. 
 | 
  
 | 
The function cv::sampsonDistance calculates and returns the first order approximation of the geometric error as: 
 | 
\f[ 
 | 
sd( \texttt{pt1} , \texttt{pt2} )= 
 | 
\frac{(\texttt{pt2}^t \cdot \texttt{F} \cdot \texttt{pt1})^2} 
 | 
{((\texttt{F} \cdot \texttt{pt1})(0))^2 + 
 | 
((\texttt{F} \cdot \texttt{pt1})(1))^2 + 
 | 
((\texttt{F}^t \cdot \texttt{pt2})(0))^2 + 
 | 
((\texttt{F}^t \cdot \texttt{pt2})(1))^2} 
 | 
\f] 
 | 
The fundamental matrix may be calculated using the cv::findFundamentalMat function. See @cite HartleyZ00 11.4.3 for details. 
 | 
@param pt1 first homogeneous 2d point 
 | 
@param pt2 second homogeneous 2d point 
 | 
@param F fundamental matrix 
 | 
@return The computed Sampson distance. 
 | 
*/ 
 | 
CV_EXPORTS_W double sampsonDistance(InputArray pt1, InputArray pt2, InputArray F); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes an optimal affine transformation between two 3D point sets. 
 | 
  
 | 
It computes 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
x\\ 
 | 
y\\ 
 | 
z\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
= 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
a_{11} & a_{12} & a_{13}\\ 
 | 
a_{21} & a_{22} & a_{23}\\ 
 | 
a_{31} & a_{32} & a_{33}\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
X\\ 
 | 
Y\\ 
 | 
Z\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
+ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
b_1\\ 
 | 
b_2\\ 
 | 
b_3\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
@param src First input 3D point set containing \f$(X,Y,Z)\f$. 
 | 
@param dst Second input 3D point set containing \f$(x,y,z)\f$. 
 | 
@param out Output 3D affine transformation matrix \f$3 \times 4\f$ of the form 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
a_{11} & a_{12} & a_{13} & b_1\\ 
 | 
a_{21} & a_{22} & a_{23} & b_2\\ 
 | 
a_{31} & a_{32} & a_{33} & b_3\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
@param inliers Output vector indicating which points are inliers (1-inlier, 0-outlier). 
 | 
@param ransacThreshold Maximum reprojection error in the RANSAC algorithm to consider a point as 
 | 
an inlier. 
 | 
@param confidence Confidence level, between 0 and 1, for the estimated transformation. Anything 
 | 
between 0.95 and 0.99 is usually good enough. Values too close to 1 can slow down the estimation 
 | 
significantly. Values lower than 0.8-0.9 can result in an incorrectly estimated transformation. 
 | 
  
 | 
The function estimates an optimal 3D affine transformation between two 3D point sets using the 
 | 
RANSAC algorithm. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W  int estimateAffine3D(InputArray src, InputArray dst, 
 | 
                                   OutputArray out, OutputArray inliers, 
 | 
                                   double ransacThreshold = 3, double confidence = 0.99); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes an optimal affine transformation between two 2D point sets. 
 | 
  
 | 
It computes 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
x\\ 
 | 
y\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
= 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
a_{11} & a_{12}\\ 
 | 
a_{21} & a_{22}\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
X\\ 
 | 
Y\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
+ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
b_1\\ 
 | 
b_2\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
@param from First input 2D point set containing \f$(X,Y)\f$. 
 | 
@param to Second input 2D point set containing \f$(x,y)\f$. 
 | 
@param inliers Output vector indicating which points are inliers (1-inlier, 0-outlier). 
 | 
@param method Robust method used to compute transformation. The following methods are possible: 
 | 
-   cv::RANSAC - RANSAC-based robust method 
 | 
-   cv::LMEDS - Least-Median robust method 
 | 
RANSAC is the default method. 
 | 
@param ransacReprojThreshold Maximum reprojection error in the RANSAC algorithm to consider 
 | 
a point as an inlier. Applies only to RANSAC. 
 | 
@param maxIters The maximum number of robust method iterations. 
 | 
@param confidence Confidence level, between 0 and 1, for the estimated transformation. Anything 
 | 
between 0.95 and 0.99 is usually good enough. Values too close to 1 can slow down the estimation 
 | 
significantly. Values lower than 0.8-0.9 can result in an incorrectly estimated transformation. 
 | 
@param refineIters Maximum number of iterations of refining algorithm (Levenberg-Marquardt). 
 | 
Passing 0 will disable refining, so the output matrix will be output of robust method. 
 | 
  
 | 
@return Output 2D affine transformation matrix \f$2 \times 3\f$ or empty matrix if transformation 
 | 
could not be estimated. The returned matrix has the following form: 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{bmatrix} 
 | 
a_{11} & a_{12} & b_1\\ 
 | 
a_{21} & a_{22} & b_2\\ 
 | 
\end{bmatrix} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
The function estimates an optimal 2D affine transformation between two 2D point sets using the 
 | 
selected robust algorithm. 
 | 
  
 | 
The computed transformation is then refined further (using only inliers) with the 
 | 
Levenberg-Marquardt method to reduce the re-projection error even more. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
The RANSAC method can handle practically any ratio of outliers but needs a threshold to 
 | 
distinguish inliers from outliers. The method LMeDS does not need any threshold but it works 
 | 
correctly only when there are more than 50% of inliers. 
 | 
  
 | 
@sa estimateAffinePartial2D, getAffineTransform 
 | 
*/ 
 | 
CV_EXPORTS_W cv::Mat estimateAffine2D(InputArray from, InputArray to, OutputArray inliers = noArray(), 
 | 
                                  int method = RANSAC, double ransacReprojThreshold = 3, 
 | 
                                  size_t maxIters = 2000, double confidence = 0.99, 
 | 
                                  size_t refineIters = 10); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes an optimal limited affine transformation with 4 degrees of freedom between 
 | 
two 2D point sets. 
 | 
  
 | 
@param from First input 2D point set. 
 | 
@param to Second input 2D point set. 
 | 
@param inliers Output vector indicating which points are inliers. 
 | 
@param method Robust method used to compute transformation. The following methods are possible: 
 | 
-   cv::RANSAC - RANSAC-based robust method 
 | 
-   cv::LMEDS - Least-Median robust method 
 | 
RANSAC is the default method. 
 | 
@param ransacReprojThreshold Maximum reprojection error in the RANSAC algorithm to consider 
 | 
a point as an inlier. Applies only to RANSAC. 
 | 
@param maxIters The maximum number of robust method iterations. 
 | 
@param confidence Confidence level, between 0 and 1, for the estimated transformation. Anything 
 | 
between 0.95 and 0.99 is usually good enough. Values too close to 1 can slow down the estimation 
 | 
significantly. Values lower than 0.8-0.9 can result in an incorrectly estimated transformation. 
 | 
@param refineIters Maximum number of iterations of refining algorithm (Levenberg-Marquardt). 
 | 
Passing 0 will disable refining, so the output matrix will be output of robust method. 
 | 
  
 | 
@return Output 2D affine transformation (4 degrees of freedom) matrix \f$2 \times 3\f$ or 
 | 
empty matrix if transformation could not be estimated. 
 | 
  
 | 
The function estimates an optimal 2D affine transformation with 4 degrees of freedom limited to 
 | 
combinations of translation, rotation, and uniform scaling. Uses the selected algorithm for robust 
 | 
estimation. 
 | 
  
 | 
The computed transformation is then refined further (using only inliers) with the 
 | 
Levenberg-Marquardt method to reduce the re-projection error even more. 
 | 
  
 | 
Estimated transformation matrix is: 
 | 
\f[ \begin{bmatrix} \cos(\theta) \cdot s & -\sin(\theta) \cdot s & t_x \\ 
 | 
                \sin(\theta) \cdot s & \cos(\theta) \cdot s & t_y 
 | 
\end{bmatrix} \f] 
 | 
Where \f$ \theta \f$ is the rotation angle, \f$ s \f$ the scaling factor and \f$ t_x, t_y \f$ are 
 | 
translations in \f$ x, y \f$ axes respectively. 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
The RANSAC method can handle practically any ratio of outliers but need a threshold to 
 | 
distinguish inliers from outliers. The method LMeDS does not need any threshold but it works 
 | 
correctly only when there are more than 50% of inliers. 
 | 
  
 | 
@sa estimateAffine2D, getAffineTransform 
 | 
*/ 
 | 
CV_EXPORTS_W cv::Mat estimateAffinePartial2D(InputArray from, InputArray to, OutputArray inliers = noArray(), 
 | 
                                  int method = RANSAC, double ransacReprojThreshold = 3, 
 | 
                                  size_t maxIters = 2000, double confidence = 0.99, 
 | 
                                  size_t refineIters = 10); 
 | 
  
 | 
/** @example samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/decompose_homography.cpp 
 | 
An example program with homography decomposition. 
 | 
  
 | 
Check @ref tutorial_homography "the corresponding tutorial" for more details. 
 | 
*/ 
 | 
  
 | 
/** @brief Decompose a homography matrix to rotation(s), translation(s) and plane normal(s). 
 | 
  
 | 
@param H The input homography matrix between two images. 
 | 
@param K The input intrinsic camera calibration matrix. 
 | 
@param rotations Array of rotation matrices. 
 | 
@param translations Array of translation matrices. 
 | 
@param normals Array of plane normal matrices. 
 | 
  
 | 
This function extracts relative camera motion between two views observing a planar object from the 
 | 
homography H induced by the plane. The intrinsic camera matrix K must also be provided. The function 
 | 
may return up to four mathematical solution sets. At least two of the solutions may further be 
 | 
invalidated if point correspondences are available by applying positive depth constraint (all points 
 | 
must be in front of the camera). The decomposition method is described in detail in @cite Malis . 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W int decomposeHomographyMat(InputArray H, 
 | 
                                        InputArray K, 
 | 
                                        OutputArrayOfArrays rotations, 
 | 
                                        OutputArrayOfArrays translations, 
 | 
                                        OutputArrayOfArrays normals); 
 | 
  
 | 
/** @brief Filters homography decompositions based on additional information. 
 | 
  
 | 
@param rotations Vector of rotation matrices. 
 | 
@param normals Vector of plane normal matrices. 
 | 
@param beforePoints Vector of (rectified) visible reference points before the homography is applied 
 | 
@param afterPoints Vector of (rectified) visible reference points after the homography is applied 
 | 
@param possibleSolutions Vector of int indices representing the viable solution set after filtering 
 | 
@param pointsMask optional Mat/Vector of 8u type representing the mask for the inliers as given by the findHomography function 
 | 
  
 | 
This function is intended to filter the output of the decomposeHomographyMat based on additional 
 | 
information as described in @cite Malis . The summary of the method: the decomposeHomographyMat function 
 | 
returns 2 unique solutions and their "opposites" for a total of 4 solutions. If we have access to the 
 | 
sets of points visible in the camera frame before and after the homography transformation is applied, 
 | 
we can determine which are the true potential solutions and which are the opposites by verifying which 
 | 
homographies are consistent with all visible reference points being in front of the camera. The inputs 
 | 
are left unchanged; the filtered solution set is returned as indices into the existing one. 
 | 
  
 | 
*/ 
 | 
CV_EXPORTS_W void filterHomographyDecompByVisibleRefpoints(InputArrayOfArrays rotations, 
 | 
                                                           InputArrayOfArrays normals, 
 | 
                                                           InputArray beforePoints, 
 | 
                                                           InputArray afterPoints, 
 | 
                                                           OutputArray possibleSolutions, 
 | 
                                                           InputArray pointsMask = noArray()); 
 | 
  
 | 
/** @brief The base class for stereo correspondence algorithms. 
 | 
 */ 
 | 
class CV_EXPORTS_W StereoMatcher : public Algorithm 
 | 
{ 
 | 
public: 
 | 
    enum { DISP_SHIFT = 4, 
 | 
           DISP_SCALE = (1 << DISP_SHIFT) 
 | 
         }; 
 | 
  
 | 
    /** @brief Computes disparity map for the specified stereo pair 
 | 
  
 | 
    @param left Left 8-bit single-channel image. 
 | 
    @param right Right image of the same size and the same type as the left one. 
 | 
    @param disparity Output disparity map. It has the same size as the input images. Some algorithms, 
 | 
    like StereoBM or StereoSGBM compute 16-bit fixed-point disparity map (where each disparity value 
 | 
    has 4 fractional bits), whereas other algorithms output 32-bit floating-point disparity map. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_WRAP virtual void compute( InputArray left, InputArray right, 
 | 
                                  OutputArray disparity ) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getMinDisparity() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setMinDisparity(int minDisparity) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getNumDisparities() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setNumDisparities(int numDisparities) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getBlockSize() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setBlockSize(int blockSize) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getSpeckleWindowSize() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setSpeckleWindowSize(int speckleWindowSize) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getSpeckleRange() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setSpeckleRange(int speckleRange) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getDisp12MaxDiff() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setDisp12MaxDiff(int disp12MaxDiff) = 0; 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
  
 | 
/** @brief Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm, introduced and 
 | 
contributed to OpenCV by K. Konolige. 
 | 
 */ 
 | 
class CV_EXPORTS_W StereoBM : public StereoMatcher 
 | 
{ 
 | 
public: 
 | 
    enum { PREFILTER_NORMALIZED_RESPONSE = 0, 
 | 
           PREFILTER_XSOBEL              = 1 
 | 
         }; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getPreFilterType() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setPreFilterType(int preFilterType) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getPreFilterSize() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setPreFilterSize(int preFilterSize) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getPreFilterCap() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setPreFilterCap(int preFilterCap) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getTextureThreshold() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setTextureThreshold(int textureThreshold) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getUniquenessRatio() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setUniquenessRatio(int uniquenessRatio) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getSmallerBlockSize() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setSmallerBlockSize(int blockSize) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual Rect getROI1() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setROI1(Rect roi1) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual Rect getROI2() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setROI2(Rect roi2) = 0; 
 | 
  
 | 
    /** @brief Creates StereoBM object 
 | 
  
 | 
    @param numDisparities the disparity search range. For each pixel algorithm will find the best 
 | 
    disparity from 0 (default minimum disparity) to numDisparities. The search range can then be 
 | 
    shifted by changing the minimum disparity. 
 | 
    @param blockSize the linear size of the blocks compared by the algorithm. The size should be odd 
 | 
    (as the block is centered at the current pixel). Larger block size implies smoother, though less 
 | 
    accurate disparity map. Smaller block size gives more detailed disparity map, but there is higher 
 | 
    chance for algorithm to find a wrong correspondence. 
 | 
  
 | 
    The function create StereoBM object. You can then call StereoBM::compute() to compute disparity for 
 | 
    a specific stereo pair. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_WRAP static Ptr<StereoBM> create(int numDisparities = 0, int blockSize = 21); 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
/** @brief The class implements the modified H. Hirschmuller algorithm @cite HH08 that differs from the original 
 | 
one as follows: 
 | 
  
 | 
-   By default, the algorithm is single-pass, which means that you consider only 5 directions 
 | 
instead of 8. Set mode=StereoSGBM::MODE_HH in createStereoSGBM to run the full variant of the 
 | 
algorithm but beware that it may consume a lot of memory. 
 | 
-   The algorithm matches blocks, not individual pixels. Though, setting blockSize=1 reduces the 
 | 
blocks to single pixels. 
 | 
-   Mutual information cost function is not implemented. Instead, a simpler Birchfield-Tomasi 
 | 
sub-pixel metric from @cite BT98 is used. Though, the color images are supported as well. 
 | 
-   Some pre- and post- processing steps from K. Konolige algorithm StereoBM are included, for 
 | 
example: pre-filtering (StereoBM::PREFILTER_XSOBEL type) and post-filtering (uniqueness 
 | 
check, quadratic interpolation and speckle filtering). 
 | 
  
 | 
@note 
 | 
   -   (Python) An example illustrating the use of the StereoSGBM matching algorithm can be found 
 | 
        at opencv_source_code/samples/python/stereo_match.py 
 | 
 */ 
 | 
class CV_EXPORTS_W StereoSGBM : public StereoMatcher 
 | 
{ 
 | 
public: 
 | 
    enum 
 | 
    { 
 | 
        MODE_SGBM = 0, 
 | 
        MODE_HH   = 1, 
 | 
        MODE_SGBM_3WAY = 2, 
 | 
        MODE_HH4  = 3 
 | 
    }; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getPreFilterCap() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setPreFilterCap(int preFilterCap) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getUniquenessRatio() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setUniquenessRatio(int uniquenessRatio) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getP1() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setP1(int P1) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getP2() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setP2(int P2) = 0; 
 | 
  
 | 
    CV_WRAP virtual int getMode() const = 0; 
 | 
    CV_WRAP virtual void setMode(int mode) = 0; 
 | 
  
 | 
    /** @brief Creates StereoSGBM object 
 | 
  
 | 
    @param minDisparity Minimum possible disparity value. Normally, it is zero but sometimes 
 | 
    rectification algorithms can shift images, so this parameter needs to be adjusted accordingly. 
 | 
    @param numDisparities Maximum disparity minus minimum disparity. The value is always greater than 
 | 
    zero. In the current implementation, this parameter must be divisible by 16. 
 | 
    @param blockSize Matched block size. It must be an odd number \>=1 . Normally, it should be 
 | 
    somewhere in the 3..11 range. 
 | 
    @param P1 The first parameter controlling the disparity smoothness. See below. 
 | 
    @param P2 The second parameter controlling the disparity smoothness. The larger the values are, 
 | 
    the smoother the disparity is. P1 is the penalty on the disparity change by plus or minus 1 
 | 
    between neighbor pixels. P2 is the penalty on the disparity change by more than 1 between neighbor 
 | 
    pixels. The algorithm requires P2 \> P1 . See stereo_match.cpp sample where some reasonably good 
 | 
    P1 and P2 values are shown (like 8\*number_of_image_channels\*SADWindowSize\*SADWindowSize and 
 | 
    32\*number_of_image_channels\*SADWindowSize\*SADWindowSize , respectively). 
 | 
    @param disp12MaxDiff Maximum allowed difference (in integer pixel units) in the left-right 
 | 
    disparity check. Set it to a non-positive value to disable the check. 
 | 
    @param preFilterCap Truncation value for the prefiltered image pixels. The algorithm first 
 | 
    computes x-derivative at each pixel and clips its value by [-preFilterCap, preFilterCap] interval. 
 | 
    The result values are passed to the Birchfield-Tomasi pixel cost function. 
 | 
    @param uniquenessRatio Margin in percentage by which the best (minimum) computed cost function 
 | 
    value should "win" the second best value to consider the found match correct. Normally, a value 
 | 
    within the 5-15 range is good enough. 
 | 
    @param speckleWindowSize Maximum size of smooth disparity regions to consider their noise speckles 
 | 
    and invalidate. Set it to 0 to disable speckle filtering. Otherwise, set it somewhere in the 
 | 
    50-200 range. 
 | 
    @param speckleRange Maximum disparity variation within each connected component. If you do speckle 
 | 
    filtering, set the parameter to a positive value, it will be implicitly multiplied by 16. 
 | 
    Normally, 1 or 2 is good enough. 
 | 
    @param mode Set it to StereoSGBM::MODE_HH to run the full-scale two-pass dynamic programming 
 | 
    algorithm. It will consume O(W\*H\*numDisparities) bytes, which is large for 640x480 stereo and 
 | 
    huge for HD-size pictures. By default, it is set to false . 
 | 
  
 | 
    The first constructor initializes StereoSGBM with all the default parameters. So, you only have to 
 | 
    set StereoSGBM::numDisparities at minimum. The second constructor enables you to set each parameter 
 | 
    to a custom value. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_WRAP static Ptr<StereoSGBM> create(int minDisparity = 0, int numDisparities = 16, int blockSize = 3, 
 | 
                                          int P1 = 0, int P2 = 0, int disp12MaxDiff = 0, 
 | 
                                          int preFilterCap = 0, int uniquenessRatio = 0, 
 | 
                                          int speckleWindowSize = 0, int speckleRange = 0, 
 | 
                                          int mode = StereoSGBM::MODE_SGBM); 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
  
 | 
//! cv::undistort mode 
 | 
enum UndistortTypes 
 | 
{ 
 | 
    PROJ_SPHERICAL_ORTHO  = 0, 
 | 
    PROJ_SPHERICAL_EQRECT = 1 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
/** @brief Transforms an image to compensate for lens distortion. 
 | 
  
 | 
The function transforms an image to compensate radial and tangential lens distortion. 
 | 
  
 | 
The function is simply a combination of #initUndistortRectifyMap (with unity R ) and #remap 
 | 
(with bilinear interpolation). See the former function for details of the transformation being 
 | 
performed. 
 | 
  
 | 
Those pixels in the destination image, for which there is no correspondent pixels in the source 
 | 
image, are filled with zeros (black color). 
 | 
  
 | 
A particular subset of the source image that will be visible in the corrected image can be regulated 
 | 
by newCameraMatrix. You can use #getOptimalNewCameraMatrix to compute the appropriate 
 | 
newCameraMatrix depending on your requirements. 
 | 
  
 | 
The camera matrix and the distortion parameters can be determined using #calibrateCamera. If 
 | 
the resolution of images is different from the resolution used at the calibration stage, \f$f_x, 
 | 
f_y, c_x\f$ and \f$c_y\f$ need to be scaled accordingly, while the distortion coefficients remain 
 | 
the same. 
 | 
  
 | 
@param src Input (distorted) image. 
 | 
@param dst Output (corrected) image that has the same size and type as src . 
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6[, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ 
 | 
of 4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed. 
 | 
@param newCameraMatrix Camera matrix of the distorted image. By default, it is the same as 
 | 
cameraMatrix but you may additionally scale and shift the result by using a different matrix. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W void undistort( InputArray src, OutputArray dst, 
 | 
                             InputArray cameraMatrix, 
 | 
                             InputArray distCoeffs, 
 | 
                             InputArray newCameraMatrix = noArray() ); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes the undistortion and rectification transformation map. 
 | 
  
 | 
The function computes the joint undistortion and rectification transformation and represents the 
 | 
result in the form of maps for remap. The undistorted image looks like original, as if it is 
 | 
captured with a camera using the camera matrix =newCameraMatrix and zero distortion. In case of a 
 | 
monocular camera, newCameraMatrix is usually equal to cameraMatrix, or it can be computed by 
 | 
#getOptimalNewCameraMatrix for a better control over scaling. In case of a stereo camera, 
 | 
newCameraMatrix is normally set to P1 or P2 computed by #stereoRectify . 
 | 
  
 | 
Also, this new camera is oriented differently in the coordinate space, according to R. That, for 
 | 
example, helps to align two heads of a stereo camera so that the epipolar lines on both images 
 | 
become horizontal and have the same y- coordinate (in case of a horizontally aligned stereo camera). 
 | 
  
 | 
The function actually builds the maps for the inverse mapping algorithm that is used by remap. That 
 | 
is, for each pixel \f$(u, v)\f$ in the destination (corrected and rectified) image, the function 
 | 
computes the corresponding coordinates in the source image (that is, in the original image from 
 | 
camera). The following process is applied: 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{array}{l} 
 | 
x  \leftarrow (u - {c'}_x)/{f'}_x  \\ 
 | 
y  \leftarrow (v - {c'}_y)/{f'}_y  \\ 
 | 
{[X\,Y\,W]} ^T  \leftarrow R^{-1}*[x \, y \, 1]^T  \\ 
 | 
x'  \leftarrow X/W  \\ 
 | 
y'  \leftarrow Y/W  \\ 
 | 
r^2  \leftarrow x'^2 + y'^2 \\ 
 | 
x''  \leftarrow x' \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} 
 | 
+ 2p_1 x' y' + p_2(r^2 + 2 x'^2)  + s_1 r^2 + s_2 r^4\\ 
 | 
y''  \leftarrow y' \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} 
 | 
+ p_1 (r^2 + 2 y'^2) + 2 p_2 x' y' + s_3 r^2 + s_4 r^4 \\ 
 | 
s\vecthree{x'''}{y'''}{1} = 
 | 
\vecthreethree{R_{33}(\tau_x, \tau_y)}{0}{-R_{13}((\tau_x, \tau_y)} 
 | 
{0}{R_{33}(\tau_x, \tau_y)}{-R_{23}(\tau_x, \tau_y)} 
 | 
{0}{0}{1} R(\tau_x, \tau_y) \vecthree{x''}{y''}{1}\\ 
 | 
map_x(u,v)  \leftarrow x''' f_x + c_x  \\ 
 | 
map_y(u,v)  \leftarrow y''' f_y + c_y 
 | 
\end{array} 
 | 
\f] 
 | 
where \f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6[, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ 
 | 
are the distortion coefficients. 
 | 
  
 | 
In case of a stereo camera, this function is called twice: once for each camera head, after 
 | 
stereoRectify, which in its turn is called after #stereoCalibrate. But if the stereo camera 
 | 
was not calibrated, it is still possible to compute the rectification transformations directly from 
 | 
the fundamental matrix using #stereoRectifyUncalibrated. For each camera, the function computes 
 | 
homography H as the rectification transformation in a pixel domain, not a rotation matrix R in 3D 
 | 
space. R can be computed from H as 
 | 
\f[\texttt{R} = \texttt{cameraMatrix} ^{-1} \cdot \texttt{H} \cdot \texttt{cameraMatrix}\f] 
 | 
where cameraMatrix can be chosen arbitrarily. 
 | 
  
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix \f$A=\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6[, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ 
 | 
of 4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed. 
 | 
@param R Optional rectification transformation in the object space (3x3 matrix). R1 or R2 , 
 | 
computed by #stereoRectify can be passed here. If the matrix is empty, the identity transformation 
 | 
is assumed. In cvInitUndistortMap R assumed to be an identity matrix. 
 | 
@param newCameraMatrix New camera matrix \f$A'=\vecthreethree{f_x'}{0}{c_x'}{0}{f_y'}{c_y'}{0}{0}{1}\f$. 
 | 
@param size Undistorted image size. 
 | 
@param m1type Type of the first output map that can be CV_32FC1, CV_32FC2 or CV_16SC2, see #convertMaps 
 | 
@param map1 The first output map. 
 | 
@param map2 The second output map. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W 
 | 
void initUndistortRectifyMap(InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                             InputArray R, InputArray newCameraMatrix, 
 | 
                             Size size, int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2); 
 | 
  
 | 
//! initializes maps for #remap for wide-angle 
 | 
CV_EXPORTS 
 | 
float initWideAngleProjMap(InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                           Size imageSize, int destImageWidth, 
 | 
                           int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2, 
 | 
                           enum UndistortTypes projType = PROJ_SPHERICAL_EQRECT, double alpha = 0); 
 | 
static inline 
 | 
float initWideAngleProjMap(InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                           Size imageSize, int destImageWidth, 
 | 
                           int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2, 
 | 
                           int projType, double alpha = 0) 
 | 
{ 
 | 
    return initWideAngleProjMap(cameraMatrix, distCoeffs, imageSize, destImageWidth, 
 | 
                                m1type, map1, map2, (UndistortTypes)projType, alpha); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** @brief Returns the default new camera matrix. 
 | 
  
 | 
The function returns the camera matrix that is either an exact copy of the input cameraMatrix (when 
 | 
centerPrinicipalPoint=false ), or the modified one (when centerPrincipalPoint=true). 
 | 
  
 | 
In the latter case, the new camera matrix will be: 
 | 
  
 | 
\f[\begin{bmatrix} f_x && 0 && ( \texttt{imgSize.width} -1)*0.5  \\ 0 && f_y && ( \texttt{imgSize.height} -1)*0.5  \\ 0 && 0 && 1 \end{bmatrix} ,\f] 
 | 
  
 | 
where \f$f_x\f$ and \f$f_y\f$ are \f$(0,0)\f$ and \f$(1,1)\f$ elements of cameraMatrix, respectively. 
 | 
  
 | 
By default, the undistortion functions in OpenCV (see #initUndistortRectifyMap, #undistort) do not 
 | 
move the principal point. However, when you work with stereo, it is important to move the principal 
 | 
points in both views to the same y-coordinate (which is required by most of stereo correspondence 
 | 
algorithms), and may be to the same x-coordinate too. So, you can form the new camera matrix for 
 | 
each view where the principal points are located at the center. 
 | 
  
 | 
@param cameraMatrix Input camera matrix. 
 | 
@param imgsize Camera view image size in pixels. 
 | 
@param centerPrincipalPoint Location of the principal point in the new camera matrix. The 
 | 
parameter indicates whether this location should be at the image center or not. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W 
 | 
Mat getDefaultNewCameraMatrix(InputArray cameraMatrix, Size imgsize = Size(), 
 | 
                              bool centerPrincipalPoint = false); 
 | 
  
 | 
/** @brief Computes the ideal point coordinates from the observed point coordinates. 
 | 
  
 | 
The function is similar to #undistort and #initUndistortRectifyMap but it operates on a 
 | 
sparse set of points instead of a raster image. Also the function performs a reverse transformation 
 | 
to projectPoints. In case of a 3D object, it does not reconstruct its 3D coordinates, but for a 
 | 
planar object, it does, up to a translation vector, if the proper R is specified. 
 | 
  
 | 
For each observed point coordinate \f$(u, v)\f$ the function computes: 
 | 
\f[ 
 | 
\begin{array}{l} 
 | 
x^{"}  \leftarrow (u - c_x)/f_x  \\ 
 | 
y^{"}  \leftarrow (v - c_y)/f_y  \\ 
 | 
(x',y') = undistort(x^{"},y^{"}, \texttt{distCoeffs}) \\ 
 | 
{[X\,Y\,W]} ^T  \leftarrow R*[x' \, y' \, 1]^T  \\ 
 | 
x  \leftarrow X/W  \\ 
 | 
y  \leftarrow Y/W  \\ 
 | 
\text{only performed if P is specified:} \\ 
 | 
u'  \leftarrow x {f'}_x + {c'}_x  \\ 
 | 
v'  \leftarrow y {f'}_y + {c'}_y 
 | 
\end{array} 
 | 
\f] 
 | 
  
 | 
where *undistort* is an approximate iterative algorithm that estimates the normalized original 
 | 
point coordinates out of the normalized distorted point coordinates ("normalized" means that the 
 | 
coordinates do not depend on the camera matrix). 
 | 
  
 | 
The function can be used for both a stereo camera head or a monocular camera (when R is empty). 
 | 
@param src Observed point coordinates, 2xN/Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel (CV_32FC2 or CV_64FC2) (or 
 | 
vector\<Point2f\> ). 
 | 
@param dst Output ideal point coordinates (1xN/Nx1 2-channel or vector\<Point2f\> ) after undistortion and reverse perspective 
 | 
transformation. If matrix P is identity or omitted, dst will contain normalized point coordinates. 
 | 
@param cameraMatrix Camera matrix \f$\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . 
 | 
@param distCoeffs Input vector of distortion coefficients 
 | 
\f$(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6[, s_1, s_2, s_3, s_4[, \tau_x, \tau_y]]]])\f$ 
 | 
of 4, 5, 8, 12 or 14 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed. 
 | 
@param R Rectification transformation in the object space (3x3 matrix). R1 or R2 computed by 
 | 
#stereoRectify can be passed here. If the matrix is empty, the identity transformation is used. 
 | 
@param P New camera matrix (3x3) or new projection matrix (3x4) \f$\begin{bmatrix} {f'}_x & 0 & {c'}_x & t_x \\ 0 & {f'}_y & {c'}_y & t_y \\ 0 & 0 & 1 & t_z \end{bmatrix}\f$. P1 or P2 computed by 
 | 
#stereoRectify can be passed here. If the matrix is empty, the identity new camera matrix is used. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_W 
 | 
void undistortPoints(InputArray src, OutputArray dst, 
 | 
                     InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                     InputArray R = noArray(), InputArray P = noArray()); 
 | 
/** @overload 
 | 
    @note Default version of #undistortPoints does 5 iterations to compute undistorted points. 
 | 
 */ 
 | 
CV_EXPORTS_AS(undistortPointsIter) 
 | 
void undistortPoints(InputArray src, OutputArray dst, 
 | 
                     InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs, 
 | 
                     InputArray R, InputArray P, TermCriteria criteria); 
 | 
  
 | 
//! @} calib3d 
 | 
  
 | 
/** @brief The methods in this namespace use a so-called fisheye camera model. 
 | 
  @ingroup calib3d_fisheye 
 | 
*/ 
 | 
namespace fisheye 
 | 
{ 
 | 
//! @addtogroup calib3d_fisheye 
 | 
//! @{ 
 | 
  
 | 
    enum{ 
 | 
        CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS   = 1 << 0, 
 | 
        CALIB_RECOMPUTE_EXTRINSIC   = 1 << 1, 
 | 
        CALIB_CHECK_COND            = 1 << 2, 
 | 
        CALIB_FIX_SKEW              = 1 << 3, 
 | 
        CALIB_FIX_K1                = 1 << 4, 
 | 
        CALIB_FIX_K2                = 1 << 5, 
 | 
        CALIB_FIX_K3                = 1 << 6, 
 | 
        CALIB_FIX_K4                = 1 << 7, 
 | 
        CALIB_FIX_INTRINSIC         = 1 << 8, 
 | 
        CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT   = 1 << 9 
 | 
    }; 
 | 
  
 | 
    /** @brief Projects points using fisheye model 
 | 
  
 | 
    @param objectPoints Array of object points, 1xN/Nx1 3-channel (or vector\<Point3f\> ), where N is 
 | 
    the number of points in the view. 
 | 
    @param imagePoints Output array of image points, 2xN/Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, or 
 | 
    vector\<Point2f\>. 
 | 
    @param affine 
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param alpha The skew coefficient. 
 | 
    @param jacobian Optional output 2Nx15 jacobian matrix of derivatives of image points with respect 
 | 
    to components of the focal lengths, coordinates of the principal point, distortion coefficients, 
 | 
    rotation vector, translation vector, and the skew. In the old interface different components of 
 | 
    the jacobian are returned via different output parameters. 
 | 
  
 | 
    The function computes projections of 3D points to the image plane given intrinsic and extrinsic 
 | 
    camera parameters. Optionally, the function computes Jacobians - matrices of partial derivatives of 
 | 
    image points coordinates (as functions of all the input parameters) with respect to the particular 
 | 
    parameters, intrinsic and/or extrinsic. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS void projectPoints(InputArray objectPoints, OutputArray imagePoints, const Affine3d& affine, 
 | 
        InputArray K, InputArray D, double alpha = 0, OutputArray jacobian = noArray()); 
 | 
  
 | 
    /** @overload */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void projectPoints(InputArray objectPoints, OutputArray imagePoints, InputArray rvec, InputArray tvec, 
 | 
        InputArray K, InputArray D, double alpha = 0, OutputArray jacobian = noArray()); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Distorts 2D points using fisheye model. 
 | 
  
 | 
    @param undistorted Array of object points, 1xN/Nx1 2-channel (or vector\<Point2f\> ), where N is 
 | 
    the number of points in the view. 
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param alpha The skew coefficient. 
 | 
    @param distorted Output array of image points, 1xN/Nx1 2-channel, or vector\<Point2f\> . 
 | 
  
 | 
    Note that the function assumes the camera matrix of the undistorted points to be identity. 
 | 
    This means if you want to transform back points undistorted with undistortPoints() you have to 
 | 
    multiply them with \f$P^{-1}\f$. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void distortPoints(InputArray undistorted, OutputArray distorted, InputArray K, InputArray D, double alpha = 0); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Undistorts 2D points using fisheye model 
 | 
  
 | 
    @param distorted Array of object points, 1xN/Nx1 2-channel (or vector\<Point2f\> ), where N is the 
 | 
    number of points in the view. 
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param R Rectification transformation in the object space: 3x3 1-channel, or vector: 3x1/1x3 
 | 
    1-channel or 1x1 3-channel 
 | 
    @param P New camera matrix (3x3) or new projection matrix (3x4) 
 | 
    @param undistorted Output array of image points, 1xN/Nx1 2-channel, or vector\<Point2f\> . 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void undistortPoints(InputArray distorted, OutputArray undistorted, 
 | 
        InputArray K, InputArray D, InputArray R = noArray(), InputArray P  = noArray()); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Computes undistortion and rectification maps for image transform by cv::remap(). If D is empty zero 
 | 
    distortion is used, if R or P is empty identity matrixes are used. 
 | 
  
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param R Rectification transformation in the object space: 3x3 1-channel, or vector: 3x1/1x3 
 | 
    1-channel or 1x1 3-channel 
 | 
    @param P New camera matrix (3x3) or new projection matrix (3x4) 
 | 
    @param size Undistorted image size. 
 | 
    @param m1type Type of the first output map that can be CV_32FC1 or CV_16SC2 . See convertMaps() 
 | 
    for details. 
 | 
    @param map1 The first output map. 
 | 
    @param map2 The second output map. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void initUndistortRectifyMap(InputArray K, InputArray D, InputArray R, InputArray P, 
 | 
        const cv::Size& size, int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Transforms an image to compensate for fisheye lens distortion. 
 | 
  
 | 
    @param distorted image with fisheye lens distortion. 
 | 
    @param undistorted Output image with compensated fisheye lens distortion. 
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param Knew Camera matrix of the distorted image. By default, it is the identity matrix but you 
 | 
    may additionally scale and shift the result by using a different matrix. 
 | 
    @param new_size the new size 
 | 
  
 | 
    The function transforms an image to compensate radial and tangential lens distortion. 
 | 
  
 | 
    The function is simply a combination of fisheye::initUndistortRectifyMap (with unity R ) and remap 
 | 
    (with bilinear interpolation). See the former function for details of the transformation being 
 | 
    performed. 
 | 
  
 | 
    See below the results of undistortImage. 
 | 
       -   a\) result of undistort of perspective camera model (all possible coefficients (k_1, k_2, k_3, 
 | 
            k_4, k_5, k_6) of distortion were optimized under calibration) 
 | 
        -   b\) result of fisheye::undistortImage of fisheye camera model (all possible coefficients (k_1, k_2, 
 | 
            k_3, k_4) of fisheye distortion were optimized under calibration) 
 | 
        -   c\) original image was captured with fisheye lens 
 | 
  
 | 
    Pictures a) and b) almost the same. But if we consider points of image located far from the center 
 | 
    of image, we can notice that on image a) these points are distorted. 
 | 
  
 | 
     
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void undistortImage(InputArray distorted, OutputArray undistorted, 
 | 
        InputArray K, InputArray D, InputArray Knew = cv::noArray(), const Size& new_size = Size()); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Estimates new camera matrix for undistortion or rectification. 
 | 
  
 | 
    @param K Camera matrix \f$K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}\f$. 
 | 
    @param image_size Size of the image 
 | 
    @param D Input vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param R Rectification transformation in the object space: 3x3 1-channel, or vector: 3x1/1x3 
 | 
    1-channel or 1x1 3-channel 
 | 
    @param P New camera matrix (3x3) or new projection matrix (3x4) 
 | 
    @param balance Sets the new focal length in range between the min focal length and the max focal 
 | 
    length. Balance is in range of [0, 1]. 
 | 
    @param new_size the new size 
 | 
    @param fov_scale Divisor for new focal length. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void estimateNewCameraMatrixForUndistortRectify(InputArray K, InputArray D, const Size &image_size, InputArray R, 
 | 
        OutputArray P, double balance = 0.0, const Size& new_size = Size(), double fov_scale = 1.0); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Performs camera calibaration 
 | 
  
 | 
    @param objectPoints vector of vectors of calibration pattern points in the calibration pattern 
 | 
    coordinate space. 
 | 
    @param imagePoints vector of vectors of the projections of calibration pattern points. 
 | 
    imagePoints.size() and objectPoints.size() and imagePoints[i].size() must be equal to 
 | 
    objectPoints[i].size() for each i. 
 | 
    @param image_size Size of the image used only to initialize the intrinsic camera matrix. 
 | 
    @param K Output 3x3 floating-point camera matrix 
 | 
    \f$A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\f$ . If 
 | 
    fisheye::CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS/ is specified, some or all of fx, fy, cx, cy must be 
 | 
    initialized before calling the function. 
 | 
    @param D Output vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$. 
 | 
    @param rvecs Output vector of rotation vectors (see Rodrigues ) estimated for each pattern view. 
 | 
    That is, each k-th rotation vector together with the corresponding k-th translation vector (see 
 | 
    the next output parameter description) brings the calibration pattern from the model coordinate 
 | 
    space (in which object points are specified) to the world coordinate space, that is, a real 
 | 
    position of the calibration pattern in the k-th pattern view (k=0.. *M* -1). 
 | 
    @param tvecs Output vector of translation vectors estimated for each pattern view. 
 | 
    @param flags Different flags that may be zero or a combination of the following values: 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** cameraMatrix contains valid initial values of 
 | 
    fx, fy, cx, cy that are optimized further. Otherwise, (cx, cy) is initially set to the image 
 | 
    center ( imageSize is used), and focal distances are computed in a least-squares fashion. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_RECOMPUTE_EXTRINSIC** Extrinsic will be recomputed after each iteration 
 | 
    of intrinsic optimization. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_CHECK_COND** The functions will check validity of condition number. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_SKEW** Skew coefficient (alpha) is set to zero and stay zero. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_K1..fisheye::CALIB_FIX_K4** Selected distortion coefficients 
 | 
    are set to zeros and stay zero. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** The principal point is not changed during the global 
 | 
optimization. It stays at the center or at a different location specified when CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS is set too. 
 | 
    @param criteria Termination criteria for the iterative optimization algorithm. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W double calibrate(InputArrayOfArrays objectPoints, InputArrayOfArrays imagePoints, const Size& image_size, 
 | 
        InputOutputArray K, InputOutputArray D, OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, int flags = 0, 
 | 
            TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 100, DBL_EPSILON)); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Stereo rectification for fisheye camera model 
 | 
  
 | 
    @param K1 First camera matrix. 
 | 
    @param D1 First camera distortion parameters. 
 | 
    @param K2 Second camera matrix. 
 | 
    @param D2 Second camera distortion parameters. 
 | 
    @param imageSize Size of the image used for stereo calibration. 
 | 
    @param R Rotation matrix between the coordinate systems of the first and the second 
 | 
    cameras. 
 | 
    @param tvec Translation vector between coordinate systems of the cameras. 
 | 
    @param R1 Output 3x3 rectification transform (rotation matrix) for the first camera. 
 | 
    @param R2 Output 3x3 rectification transform (rotation matrix) for the second camera. 
 | 
    @param P1 Output 3x4 projection matrix in the new (rectified) coordinate systems for the first 
 | 
    camera. 
 | 
    @param P2 Output 3x4 projection matrix in the new (rectified) coordinate systems for the second 
 | 
    camera. 
 | 
    @param Q Output \f$4 \times 4\f$ disparity-to-depth mapping matrix (see reprojectImageTo3D ). 
 | 
    @param flags Operation flags that may be zero or CALIB_ZERO_DISPARITY . If the flag is set, 
 | 
    the function makes the principal points of each camera have the same pixel coordinates in the 
 | 
    rectified views. And if the flag is not set, the function may still shift the images in the 
 | 
    horizontal or vertical direction (depending on the orientation of epipolar lines) to maximize the 
 | 
    useful image area. 
 | 
    @param newImageSize New image resolution after rectification. The same size should be passed to 
 | 
    initUndistortRectifyMap (see the stereo_calib.cpp sample in OpenCV samples directory). When (0,0) 
 | 
    is passed (default), it is set to the original imageSize . Setting it to larger value can help you 
 | 
    preserve details in the original image, especially when there is a big radial distortion. 
 | 
    @param balance Sets the new focal length in range between the min focal length and the max focal 
 | 
    length. Balance is in range of [0, 1]. 
 | 
    @param fov_scale Divisor for new focal length. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W void stereoRectify(InputArray K1, InputArray D1, InputArray K2, InputArray D2, const Size &imageSize, InputArray R, InputArray tvec, 
 | 
        OutputArray R1, OutputArray R2, OutputArray P1, OutputArray P2, OutputArray Q, int flags, const Size &newImageSize = Size(), 
 | 
        double balance = 0.0, double fov_scale = 1.0); 
 | 
  
 | 
    /** @brief Performs stereo calibration 
 | 
  
 | 
    @param objectPoints Vector of vectors of the calibration pattern points. 
 | 
    @param imagePoints1 Vector of vectors of the projections of the calibration pattern points, 
 | 
    observed by the first camera. 
 | 
    @param imagePoints2 Vector of vectors of the projections of the calibration pattern points, 
 | 
    observed by the second camera. 
 | 
    @param K1 Input/output first camera matrix: 
 | 
    \f$\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}\f$ , \f$j = 0,\, 1\f$ . If 
 | 
    any of fisheye::CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS , fisheye::CALIB_FIX_INTRINSIC are specified, 
 | 
    some or all of the matrix components must be initialized. 
 | 
    @param D1 Input/output vector of distortion coefficients \f$(k_1, k_2, k_3, k_4)\f$ of 4 elements. 
 | 
    @param K2 Input/output second camera matrix. The parameter is similar to K1 . 
 | 
    @param D2 Input/output lens distortion coefficients for the second camera. The parameter is 
 | 
    similar to D1 . 
 | 
    @param imageSize Size of the image used only to initialize intrinsic camera matrix. 
 | 
    @param R Output rotation matrix between the 1st and the 2nd camera coordinate systems. 
 | 
    @param T Output translation vector between the coordinate systems of the cameras. 
 | 
    @param flags Different flags that may be zero or a combination of the following values: 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_INTRINSIC** Fix K1, K2? and D1, D2? so that only R, T matrices 
 | 
    are estimated. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** K1, K2 contains valid initial values of 
 | 
    fx, fy, cx, cy that are optimized further. Otherwise, (cx, cy) is initially set to the image 
 | 
    center (imageSize is used), and focal distances are computed in a least-squares fashion. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_RECOMPUTE_EXTRINSIC** Extrinsic will be recomputed after each iteration 
 | 
    of intrinsic optimization. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_CHECK_COND** The functions will check validity of condition number. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_SKEW** Skew coefficient (alpha) is set to zero and stay zero. 
 | 
    -   **fisheye::CALIB_FIX_K1..4** Selected distortion coefficients are set to zeros and stay 
 | 
    zero. 
 | 
    @param criteria Termination criteria for the iterative optimization algorithm. 
 | 
     */ 
 | 
    CV_EXPORTS_W double stereoCalibrate(InputArrayOfArrays objectPoints, InputArrayOfArrays imagePoints1, InputArrayOfArrays imagePoints2, 
 | 
                                  InputOutputArray K1, InputOutputArray D1, InputOutputArray K2, InputOutputArray D2, Size imageSize, 
 | 
                                  OutputArray R, OutputArray T, int flags = fisheye::CALIB_FIX_INTRINSIC, 
 | 
                                  TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 100, DBL_EPSILON)); 
 | 
  
 | 
//! @} calib3d_fisheye 
 | 
} // end namespace fisheye 
 | 
  
 | 
} //end namespace cv 
 | 
  
 | 
#if 0 //def __cplusplus 
 | 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 | 
class CV_EXPORTS CvLevMarq 
 | 
{ 
 | 
public: 
 | 
    CvLevMarq(); 
 | 
    CvLevMarq( int nparams, int nerrs, CvTermCriteria criteria= 
 | 
              cvTermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS+CV_TERMCRIT_ITER,30,DBL_EPSILON), 
 | 
              bool completeSymmFlag=false ); 
 | 
    ~CvLevMarq(); 
 | 
    void init( int nparams, int nerrs, CvTermCriteria criteria= 
 | 
              cvTermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS+CV_TERMCRIT_ITER,30,DBL_EPSILON), 
 | 
              bool completeSymmFlag=false ); 
 | 
    bool update( const CvMat*& param, CvMat*& J, CvMat*& err ); 
 | 
    bool updateAlt( const CvMat*& param, CvMat*& JtJ, CvMat*& JtErr, double*& errNorm ); 
 | 
  
 | 
    void clear(); 
 | 
    void step(); 
 | 
    enum { DONE=0, STARTED=1, CALC_J=2, CHECK_ERR=3 }; 
 | 
  
 | 
    cv::Ptr<CvMat> mask; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> prevParam; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> param; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> J; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> err; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> JtJ; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> JtJN; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> JtErr; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> JtJV; 
 | 
    cv::Ptr<CvMat> JtJW; 
 | 
    double prevErrNorm, errNorm; 
 | 
    int lambdaLg10; 
 | 
    CvTermCriteria criteria; 
 | 
    int state; 
 | 
    int iters; 
 | 
    bool completeSymmFlag; 
 | 
    int solveMethod; 
 | 
}; 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
#endif 
 |