hc
2023-11-06 15ade055295d13f95d49e3d99b09f3bbfb4a43e7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
// Copyright (C) 2008-2009 The GameCube Linux Team
// Copyright (C) 2008,2009 Albert Herranz
// Copyright (C) 2017-2018 Jonathan Neuschäfer
//
// Nintendo Wii (Hollywood) GPIO driver
 
#include <linux/gpio/driver.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_platform.h>
#include <linux/slab.h>
 
/*
 * Register names and offsets courtesy of WiiBrew:
 * https://wiibrew.org/wiki/Hardware/Hollywood_GPIOs
 *
 * Note that for most registers, there are two versions:
 * - HW_GPIOB_* Is always accessible by the Broadway PowerPC core, but does
 *   always give access to all GPIO lines
 * - HW_GPIO_* Is only accessible by the Broadway PowerPC code if the memory
 *   firewall (AHBPROT) in the Hollywood chipset has been configured to allow
 *   such access.
 *
 * The ownership of each GPIO line can be configured in the HW_GPIO_OWNER
 * register: A one bit configures the line for access via the HW_GPIOB_*
 * registers, a zero bit indicates access via HW_GPIO_*. This driver uses
 * HW_GPIOB_*.
 */
#define HW_GPIOB_OUT        0x00
#define HW_GPIOB_DIR        0x04
#define HW_GPIOB_IN        0x08
#define HW_GPIOB_INTLVL        0x0c
#define HW_GPIOB_INTFLAG    0x10
#define HW_GPIOB_INTMASK    0x14
#define HW_GPIOB_INMIR        0x18
#define HW_GPIO_ENABLE        0x1c
#define HW_GPIO_OUT        0x20
#define HW_GPIO_DIR        0x24
#define HW_GPIO_IN        0x28
#define HW_GPIO_INTLVL        0x2c
#define HW_GPIO_INTFLAG        0x30
#define HW_GPIO_INTMASK        0x34
#define HW_GPIO_INMIR        0x38
#define HW_GPIO_OWNER        0x3c
 
struct hlwd_gpio {
   struct gpio_chip gpioc;
   void __iomem *regs;
};
 
static int hlwd_gpio_probe(struct platform_device *pdev)
{
   struct hlwd_gpio *hlwd;
   struct resource *regs_resource;
   u32 ngpios;
   int res;
 
   hlwd = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(*hlwd), GFP_KERNEL);
   if (!hlwd)
       return -ENOMEM;
 
   regs_resource = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
   hlwd->regs = devm_ioremap_resource(&pdev->dev, regs_resource);
   if (IS_ERR(hlwd->regs))
       return PTR_ERR(hlwd->regs);
 
   /*
    * Claim all GPIOs using the OWNER register. This will not work on
    * systems where the AHBPROT memory firewall hasn't been configured to
    * permit PPC access to HW_GPIO_*.
    *
    * Note that this has to happen before bgpio_init reads the
    * HW_GPIOB_OUT and HW_GPIOB_DIR, because otherwise it reads the wrong
    * values.
    */
   iowrite32be(0xffffffff, hlwd->regs + HW_GPIO_OWNER);
 
   res = bgpio_init(&hlwd->gpioc, &pdev->dev, 4,
           hlwd->regs + HW_GPIOB_IN, hlwd->regs + HW_GPIOB_OUT,
           NULL, hlwd->regs + HW_GPIOB_DIR, NULL,
           BGPIOF_BIG_ENDIAN_BYTE_ORDER);
   if (res < 0) {
       dev_warn(&pdev->dev, "bgpio_init failed: %d\n", res);
       return res;
   }
 
   res = of_property_read_u32(pdev->dev.of_node, "ngpios", &ngpios);
   if (res)
       ngpios = 32;
   hlwd->gpioc.ngpio = ngpios;
 
   return devm_gpiochip_add_data(&pdev->dev, &hlwd->gpioc, hlwd);
}
 
static const struct of_device_id hlwd_gpio_match[] = {
   { .compatible = "nintendo,hollywood-gpio", },
   {},
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, hlwd_gpio_match);
 
static struct platform_driver hlwd_gpio_driver = {
   .driver    = {
       .name        = "gpio-hlwd",
       .of_match_table    = hlwd_gpio_match,
   },
   .probe    = hlwd_gpio_probe,
};
module_platform_driver(hlwd_gpio_driver);
 
MODULE_AUTHOR("Jonathan Neuschäfer <j.neuschaefer@gmx.net>");
MODULE_DESCRIPTION("Nintendo Wii GPIO driver");
MODULE_LICENSE("GPL");