// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 
 | 
/* 
 | 
 *  Kernel internal timers 
 | 
 * 
 | 
 *  Copyright (C) 1991, 1992  Linus Torvalds 
 | 
 * 
 | 
 *  1997-01-28  Modified by Finn Arne Gangstad to make timers scale better. 
 | 
 * 
 | 
 *  1997-09-10  Updated NTP code according to technical memorandum Jan '96 
 | 
 *              "A Kernel Model for Precision Timekeeping" by Dave Mills 
 | 
 *  1998-12-24  Fixed a xtime SMP race (we need the xtime_lock rw spinlock to 
 | 
 *              serialize accesses to xtime/lost_ticks). 
 | 
 *                              Copyright (C) 1998  Andrea Arcangeli 
 | 
 *  1999-03-10  Improved NTP compatibility by Ulrich Windl 
 | 
 *  2002-05-31    Move sys_sysinfo here and make its locking sane, Robert Love 
 | 
 *  2000-10-05  Implemented scalable SMP per-CPU timer handling. 
 | 
 *                              Copyright (C) 2000, 2001, 2002  Ingo Molnar 
 | 
 *              Designed by David S. Miller, Alexey Kuznetsov and Ingo Molnar 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
#include <linux/kernel_stat.h> 
 | 
#include <linux/export.h> 
 | 
#include <linux/interrupt.h> 
 | 
#include <linux/percpu.h> 
 | 
#include <linux/init.h> 
 | 
#include <linux/mm.h> 
 | 
#include <linux/swap.h> 
 | 
#include <linux/pid_namespace.h> 
 | 
#include <linux/notifier.h> 
 | 
#include <linux/thread_info.h> 
 | 
#include <linux/time.h> 
 | 
#include <linux/jiffies.h> 
 | 
#include <linux/posix-timers.h> 
 | 
#include <linux/cpu.h> 
 | 
#include <linux/syscalls.h> 
 | 
#include <linux/delay.h> 
 | 
#include <linux/tick.h> 
 | 
#include <linux/kallsyms.h> 
 | 
#include <linux/irq_work.h> 
 | 
#include <linux/sched/signal.h> 
 | 
#include <linux/sched/sysctl.h> 
 | 
#include <linux/sched/nohz.h> 
 | 
#include <linux/sched/debug.h> 
 | 
#include <linux/slab.h> 
 | 
#include <linux/compat.h> 
 | 
#include <linux/random.h> 
 | 
  
 | 
#include <linux/uaccess.h> 
 | 
#include <asm/unistd.h> 
 | 
#include <asm/div64.h> 
 | 
#include <asm/timex.h> 
 | 
#include <asm/io.h> 
 | 
  
 | 
#include "tick-internal.h" 
 | 
  
 | 
#define CREATE_TRACE_POINTS 
 | 
#include <trace/events/timer.h> 
 | 
#undef CREATE_TRACE_POINTS 
 | 
#include <trace/hooks/timer.h> 
 | 
  
 | 
EXPORT_TRACEPOINT_SYMBOL_GPL(hrtimer_expire_entry); 
 | 
EXPORT_TRACEPOINT_SYMBOL_GPL(hrtimer_expire_exit); 
 | 
  
 | 
__visible u64 jiffies_64 __cacheline_aligned_in_smp = INITIAL_JIFFIES; 
 | 
  
 | 
EXPORT_SYMBOL(jiffies_64); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The timer wheel has LVL_DEPTH array levels. Each level provides an array of 
 | 
 * LVL_SIZE buckets. Each level is driven by its own clock and therefor each 
 | 
 * level has a different granularity. 
 | 
 * 
 | 
 * The level granularity is:        LVL_CLK_DIV ^ lvl 
 | 
 * The level clock frequency is:    HZ / (LVL_CLK_DIV ^ level) 
 | 
 * 
 | 
 * The array level of a newly armed timer depends on the relative expiry 
 | 
 * time. The farther the expiry time is away the higher the array level and 
 | 
 * therefor the granularity becomes. 
 | 
 * 
 | 
 * Contrary to the original timer wheel implementation, which aims for 'exact' 
 | 
 * expiry of the timers, this implementation removes the need for recascading 
 | 
 * the timers into the lower array levels. The previous 'classic' timer wheel 
 | 
 * implementation of the kernel already violated the 'exact' expiry by adding 
 | 
 * slack to the expiry time to provide batched expiration. The granularity 
 | 
 * levels provide implicit batching. 
 | 
 * 
 | 
 * This is an optimization of the original timer wheel implementation for the 
 | 
 * majority of the timer wheel use cases: timeouts. The vast majority of 
 | 
 * timeout timers (networking, disk I/O ...) are canceled before expiry. If 
 | 
 * the timeout expires it indicates that normal operation is disturbed, so it 
 | 
 * does not matter much whether the timeout comes with a slight delay. 
 | 
 * 
 | 
 * The only exception to this are networking timers with a small expiry 
 | 
 * time. They rely on the granularity. Those fit into the first wheel level, 
 | 
 * which has HZ granularity. 
 | 
 * 
 | 
 * We don't have cascading anymore. timers with a expiry time above the 
 | 
 * capacity of the last wheel level are force expired at the maximum timeout 
 | 
 * value of the last wheel level. From data sampling we know that the maximum 
 | 
 * value observed is 5 days (network connection tracking), so this should not 
 | 
 * be an issue. 
 | 
 * 
 | 
 * The currently chosen array constants values are a good compromise between 
 | 
 * array size and granularity. 
 | 
 * 
 | 
 * This results in the following granularity and range levels: 
 | 
 * 
 | 
 * HZ 1000 steps 
 | 
 * Level Offset  Granularity            Range 
 | 
 *  0      0         1 ms                0 ms -         63 ms 
 | 
 *  1     64         8 ms               64 ms -        511 ms 
 | 
 *  2    128        64 ms              512 ms -       4095 ms (512ms - ~4s) 
 | 
 *  3    192       512 ms             4096 ms -      32767 ms (~4s - ~32s) 
 | 
 *  4    256      4096 ms (~4s)      32768 ms -     262143 ms (~32s - ~4m) 
 | 
 *  5    320     32768 ms (~32s)    262144 ms -    2097151 ms (~4m - ~34m) 
 | 
 *  6    384    262144 ms (~4m)    2097152 ms -   16777215 ms (~34m - ~4h) 
 | 
 *  7    448   2097152 ms (~34m)  16777216 ms -  134217727 ms (~4h - ~1d) 
 | 
 *  8    512  16777216 ms (~4h)  134217728 ms - 1073741822 ms (~1d - ~12d) 
 | 
 * 
 | 
 * HZ  300 
 | 
 * Level Offset  Granularity            Range 
 | 
 *  0       0         3 ms                0 ms -        210 ms 
 | 
 *  1      64        26 ms              213 ms -       1703 ms (213ms - ~1s) 
 | 
 *  2     128       213 ms             1706 ms -      13650 ms (~1s - ~13s) 
 | 
 *  3     192      1706 ms (~1s)      13653 ms -     109223 ms (~13s - ~1m) 
 | 
 *  4     256     13653 ms (~13s)    109226 ms -     873810 ms (~1m - ~14m) 
 | 
 *  5     320    109226 ms (~1m)     873813 ms -    6990503 ms (~14m - ~1h) 
 | 
 *  6     384    873813 ms (~14m)   6990506 ms -   55924050 ms (~1h - ~15h) 
 | 
 *  7     448   6990506 ms (~1h)   55924053 ms -  447392423 ms (~15h - ~5d) 
 | 
 *  8    512  55924053 ms (~15h) 447392426 ms - 3579139406 ms (~5d - ~41d) 
 | 
 * 
 | 
 * HZ  250 
 | 
 * Level Offset  Granularity            Range 
 | 
 *  0       0         4 ms                0 ms -        255 ms 
 | 
 *  1      64        32 ms              256 ms -       2047 ms (256ms - ~2s) 
 | 
 *  2     128       256 ms             2048 ms -      16383 ms (~2s - ~16s) 
 | 
 *  3     192      2048 ms (~2s)      16384 ms -     131071 ms (~16s - ~2m) 
 | 
 *  4     256     16384 ms (~16s)    131072 ms -    1048575 ms (~2m - ~17m) 
 | 
 *  5     320    131072 ms (~2m)    1048576 ms -    8388607 ms (~17m - ~2h) 
 | 
 *  6     384   1048576 ms (~17m)   8388608 ms -   67108863 ms (~2h - ~18h) 
 | 
 *  7     448   8388608 ms (~2h)   67108864 ms -  536870911 ms (~18h - ~6d) 
 | 
 *  8    512  67108864 ms (~18h) 536870912 ms - 4294967288 ms (~6d - ~49d) 
 | 
 * 
 | 
 * HZ  100 
 | 
 * Level Offset  Granularity            Range 
 | 
 *  0       0         10 ms               0 ms -        630 ms 
 | 
 *  1      64         80 ms             640 ms -       5110 ms (640ms - ~5s) 
 | 
 *  2     128        640 ms            5120 ms -      40950 ms (~5s - ~40s) 
 | 
 *  3     192       5120 ms (~5s)     40960 ms -     327670 ms (~40s - ~5m) 
 | 
 *  4     256      40960 ms (~40s)   327680 ms -    2621430 ms (~5m - ~43m) 
 | 
 *  5     320     327680 ms (~5m)   2621440 ms -   20971510 ms (~43m - ~5h) 
 | 
 *  6     384    2621440 ms (~43m) 20971520 ms -  167772150 ms (~5h - ~1d) 
 | 
 *  7     448   20971520 ms (~5h) 167772160 ms - 1342177270 ms (~1d - ~15d) 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
/* Clock divisor for the next level */ 
 | 
#define LVL_CLK_SHIFT    3 
 | 
#define LVL_CLK_DIV    (1UL << LVL_CLK_SHIFT) 
 | 
#define LVL_CLK_MASK    (LVL_CLK_DIV - 1) 
 | 
#define LVL_SHIFT(n)    ((n) * LVL_CLK_SHIFT) 
 | 
#define LVL_GRAN(n)    (1UL << LVL_SHIFT(n)) 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The time start value for each level to select the bucket at enqueue 
 | 
 * time. We start from the last possible delta of the previous level 
 | 
 * so that we can later add an extra LVL_GRAN(n) to n (see calc_index()). 
 | 
 */ 
 | 
#define LVL_START(n)    ((LVL_SIZE - 1) << (((n) - 1) * LVL_CLK_SHIFT)) 
 | 
  
 | 
/* Size of each clock level */ 
 | 
#define LVL_BITS    6 
 | 
#define LVL_SIZE    (1UL << LVL_BITS) 
 | 
#define LVL_MASK    (LVL_SIZE - 1) 
 | 
#define LVL_OFFS(n)    ((n) * LVL_SIZE) 
 | 
  
 | 
/* Level depth */ 
 | 
#if HZ > 100 
 | 
# define LVL_DEPTH    9 
 | 
# else 
 | 
# define LVL_DEPTH    8 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/* The cutoff (max. capacity of the wheel) */ 
 | 
#define WHEEL_TIMEOUT_CUTOFF    (LVL_START(LVL_DEPTH)) 
 | 
#define WHEEL_TIMEOUT_MAX    (WHEEL_TIMEOUT_CUTOFF - LVL_GRAN(LVL_DEPTH - 1)) 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The resulting wheel size. If NOHZ is configured we allocate two 
 | 
 * wheels so we have a separate storage for the deferrable timers. 
 | 
 */ 
 | 
#define WHEEL_SIZE    (LVL_SIZE * LVL_DEPTH) 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON 
 | 
# define NR_BASES    2 
 | 
# define BASE_STD    0 
 | 
# define BASE_DEF    1 
 | 
#else 
 | 
# define NR_BASES    1 
 | 
# define BASE_STD    0 
 | 
# define BASE_DEF    0 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
struct timer_base { 
 | 
    raw_spinlock_t        lock; 
 | 
    struct timer_list    *running_timer; 
 | 
#ifdef CONFIG_PREEMPT_RT 
 | 
    spinlock_t        expiry_lock; 
 | 
    atomic_t        timer_waiters; 
 | 
#endif 
 | 
    unsigned long        clk; 
 | 
    unsigned long        next_expiry; 
 | 
    unsigned int        cpu; 
 | 
    bool            next_expiry_recalc; 
 | 
    bool            is_idle; 
 | 
    bool            timers_pending; 
 | 
    DECLARE_BITMAP(pending_map, WHEEL_SIZE); 
 | 
    struct hlist_head    vectors[WHEEL_SIZE]; 
 | 
} ____cacheline_aligned; 
 | 
  
 | 
static DEFINE_PER_CPU(struct timer_base, timer_bases[NR_BASES]); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON 
 | 
  
 | 
static DEFINE_STATIC_KEY_FALSE(timers_nohz_active); 
 | 
static DEFINE_MUTEX(timer_keys_mutex); 
 | 
  
 | 
static void timer_update_keys(struct work_struct *work); 
 | 
static DECLARE_WORK(timer_update_work, timer_update_keys); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_SMP 
 | 
unsigned int sysctl_timer_migration = 1; 
 | 
  
 | 
DEFINE_STATIC_KEY_FALSE(timers_migration_enabled); 
 | 
  
 | 
static void timers_update_migration(void) 
 | 
{ 
 | 
    if (sysctl_timer_migration && tick_nohz_active) 
 | 
        static_branch_enable(&timers_migration_enabled); 
 | 
    else 
 | 
        static_branch_disable(&timers_migration_enabled); 
 | 
} 
 | 
#else 
 | 
static inline void timers_update_migration(void) { } 
 | 
#endif /* !CONFIG_SMP */ 
 | 
  
 | 
static void timer_update_keys(struct work_struct *work) 
 | 
{ 
 | 
    mutex_lock(&timer_keys_mutex); 
 | 
    timers_update_migration(); 
 | 
    static_branch_enable(&timers_nohz_active); 
 | 
    mutex_unlock(&timer_keys_mutex); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
void timers_update_nohz(void) 
 | 
{ 
 | 
    schedule_work(&timer_update_work); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
int timer_migration_handler(struct ctl_table *table, int write, 
 | 
                void *buffer, size_t *lenp, loff_t *ppos) 
 | 
{ 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    mutex_lock(&timer_keys_mutex); 
 | 
    ret = proc_dointvec_minmax(table, write, buffer, lenp, ppos); 
 | 
    if (!ret && write) 
 | 
        timers_update_migration(); 
 | 
    mutex_unlock(&timer_keys_mutex); 
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline bool is_timers_nohz_active(void) 
 | 
{ 
 | 
    return static_branch_unlikely(&timers_nohz_active); 
 | 
} 
 | 
#else 
 | 
static inline bool is_timers_nohz_active(void) { return false; } 
 | 
#endif /* NO_HZ_COMMON */ 
 | 
  
 | 
static unsigned long round_jiffies_common(unsigned long j, int cpu, 
 | 
        bool force_up) 
 | 
{ 
 | 
    int rem; 
 | 
    unsigned long original = j; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * We don't want all cpus firing their timers at once hitting the 
 | 
     * same lock or cachelines, so we skew each extra cpu with an extra 
 | 
     * 3 jiffies. This 3 jiffies came originally from the mm/ code which 
 | 
     * already did this. 
 | 
     * The skew is done by adding 3*cpunr, then round, then subtract this 
 | 
     * extra offset again. 
 | 
     */ 
 | 
    j += cpu * 3; 
 | 
  
 | 
    rem = j % HZ; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If the target jiffie is just after a whole second (which can happen 
 | 
     * due to delays of the timer irq, long irq off times etc etc) then 
 | 
     * we should round down to the whole second, not up. Use 1/4th second 
 | 
     * as cutoff for this rounding as an extreme upper bound for this. 
 | 
     * But never round down if @force_up is set. 
 | 
     */ 
 | 
    if (rem < HZ/4 && !force_up) /* round down */ 
 | 
        j = j - rem; 
 | 
    else /* round up */ 
 | 
        j = j - rem + HZ; 
 | 
  
 | 
    /* now that we have rounded, subtract the extra skew again */ 
 | 
    j -= cpu * 3; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Make sure j is still in the future. Otherwise return the 
 | 
     * unmodified value. 
 | 
     */ 
 | 
    return time_is_after_jiffies(j) ? j : original; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * __round_jiffies - function to round jiffies to a full second 
 | 
 * @j: the time in (absolute) jiffies that should be rounded 
 | 
 * @cpu: the processor number on which the timeout will happen 
 | 
 * 
 | 
 * __round_jiffies() rounds an absolute time in the future (in jiffies) 
 | 
 * up or down to (approximately) full seconds. This is useful for timers 
 | 
 * for which the exact time they fire does not matter too much, as long as 
 | 
 * they fire approximately every X seconds. 
 | 
 * 
 | 
 * By rounding these timers to whole seconds, all such timers will fire 
 | 
 * at the same time, rather than at various times spread out. The goal 
 | 
 * of this is to have the CPU wake up less, which saves power. 
 | 
 * 
 | 
 * The exact rounding is skewed for each processor to avoid all 
 | 
 * processors firing at the exact same time, which could lead 
 | 
 * to lock contention or spurious cache line bouncing. 
 | 
 * 
 | 
 * The return value is the rounded version of the @j parameter. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long __round_jiffies(unsigned long j, int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    return round_jiffies_common(j, cpu, false); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(__round_jiffies); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * __round_jiffies_relative - function to round jiffies to a full second 
 | 
 * @j: the time in (relative) jiffies that should be rounded 
 | 
 * @cpu: the processor number on which the timeout will happen 
 | 
 * 
 | 
 * __round_jiffies_relative() rounds a time delta  in the future (in jiffies) 
 | 
 * up or down to (approximately) full seconds. This is useful for timers 
 | 
 * for which the exact time they fire does not matter too much, as long as 
 | 
 * they fire approximately every X seconds. 
 | 
 * 
 | 
 * By rounding these timers to whole seconds, all such timers will fire 
 | 
 * at the same time, rather than at various times spread out. The goal 
 | 
 * of this is to have the CPU wake up less, which saves power. 
 | 
 * 
 | 
 * The exact rounding is skewed for each processor to avoid all 
 | 
 * processors firing at the exact same time, which could lead 
 | 
 * to lock contention or spurious cache line bouncing. 
 | 
 * 
 | 
 * The return value is the rounded version of the @j parameter. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long __round_jiffies_relative(unsigned long j, int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long j0 = jiffies; 
 | 
  
 | 
    /* Use j0 because jiffies might change while we run */ 
 | 
    return round_jiffies_common(j + j0, cpu, false) - j0; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(__round_jiffies_relative); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * round_jiffies - function to round jiffies to a full second 
 | 
 * @j: the time in (absolute) jiffies that should be rounded 
 | 
 * 
 | 
 * round_jiffies() rounds an absolute time in the future (in jiffies) 
 | 
 * up or down to (approximately) full seconds. This is useful for timers 
 | 
 * for which the exact time they fire does not matter too much, as long as 
 | 
 * they fire approximately every X seconds. 
 | 
 * 
 | 
 * By rounding these timers to whole seconds, all such timers will fire 
 | 
 * at the same time, rather than at various times spread out. The goal 
 | 
 * of this is to have the CPU wake up less, which saves power. 
 | 
 * 
 | 
 * The return value is the rounded version of the @j parameter. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long round_jiffies(unsigned long j) 
 | 
{ 
 | 
    return round_jiffies_common(j, raw_smp_processor_id(), false); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(round_jiffies); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * round_jiffies_relative - function to round jiffies to a full second 
 | 
 * @j: the time in (relative) jiffies that should be rounded 
 | 
 * 
 | 
 * round_jiffies_relative() rounds a time delta  in the future (in jiffies) 
 | 
 * up or down to (approximately) full seconds. This is useful for timers 
 | 
 * for which the exact time they fire does not matter too much, as long as 
 | 
 * they fire approximately every X seconds. 
 | 
 * 
 | 
 * By rounding these timers to whole seconds, all such timers will fire 
 | 
 * at the same time, rather than at various times spread out. The goal 
 | 
 * of this is to have the CPU wake up less, which saves power. 
 | 
 * 
 | 
 * The return value is the rounded version of the @j parameter. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long round_jiffies_relative(unsigned long j) 
 | 
{ 
 | 
    return __round_jiffies_relative(j, raw_smp_processor_id()); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(round_jiffies_relative); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * __round_jiffies_up - function to round jiffies up to a full second 
 | 
 * @j: the time in (absolute) jiffies that should be rounded 
 | 
 * @cpu: the processor number on which the timeout will happen 
 | 
 * 
 | 
 * This is the same as __round_jiffies() except that it will never 
 | 
 * round down.  This is useful for timeouts for which the exact time 
 | 
 * of firing does not matter too much, as long as they don't fire too 
 | 
 * early. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long __round_jiffies_up(unsigned long j, int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    return round_jiffies_common(j, cpu, true); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(__round_jiffies_up); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * __round_jiffies_up_relative - function to round jiffies up to a full second 
 | 
 * @j: the time in (relative) jiffies that should be rounded 
 | 
 * @cpu: the processor number on which the timeout will happen 
 | 
 * 
 | 
 * This is the same as __round_jiffies_relative() except that it will never 
 | 
 * round down.  This is useful for timeouts for which the exact time 
 | 
 * of firing does not matter too much, as long as they don't fire too 
 | 
 * early. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long __round_jiffies_up_relative(unsigned long j, int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long j0 = jiffies; 
 | 
  
 | 
    /* Use j0 because jiffies might change while we run */ 
 | 
    return round_jiffies_common(j + j0, cpu, true) - j0; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(__round_jiffies_up_relative); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * round_jiffies_up - function to round jiffies up to a full second 
 | 
 * @j: the time in (absolute) jiffies that should be rounded 
 | 
 * 
 | 
 * This is the same as round_jiffies() except that it will never 
 | 
 * round down.  This is useful for timeouts for which the exact time 
 | 
 * of firing does not matter too much, as long as they don't fire too 
 | 
 * early. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long round_jiffies_up(unsigned long j) 
 | 
{ 
 | 
    return round_jiffies_common(j, raw_smp_processor_id(), true); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(round_jiffies_up); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * round_jiffies_up_relative - function to round jiffies up to a full second 
 | 
 * @j: the time in (relative) jiffies that should be rounded 
 | 
 * 
 | 
 * This is the same as round_jiffies_relative() except that it will never 
 | 
 * round down.  This is useful for timeouts for which the exact time 
 | 
 * of firing does not matter too much, as long as they don't fire too 
 | 
 * early. 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long round_jiffies_up_relative(unsigned long j) 
 | 
{ 
 | 
    return __round_jiffies_up_relative(j, raw_smp_processor_id()); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(round_jiffies_up_relative); 
 | 
  
 | 
  
 | 
static inline unsigned int timer_get_idx(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    return (timer->flags & TIMER_ARRAYMASK) >> TIMER_ARRAYSHIFT; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void timer_set_idx(struct timer_list *timer, unsigned int idx) 
 | 
{ 
 | 
    timer->flags = (timer->flags & ~TIMER_ARRAYMASK) | 
 | 
            idx << TIMER_ARRAYSHIFT; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Helper function to calculate the array index for a given expiry 
 | 
 * time. 
 | 
 */ 
 | 
static inline unsigned calc_index(unsigned long expires, unsigned lvl, 
 | 
                  unsigned long *bucket_expiry) 
 | 
{ 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * The timer wheel has to guarantee that a timer does not fire 
 | 
     * early. Early expiry can happen due to: 
 | 
     * - Timer is armed at the edge of a tick 
 | 
     * - Truncation of the expiry time in the outer wheel levels 
 | 
     * 
 | 
     * Round up with level granularity to prevent this. 
 | 
     */ 
 | 
    trace_android_vh_timer_calc_index(lvl, &expires); 
 | 
    expires = (expires + LVL_GRAN(lvl)) >> LVL_SHIFT(lvl); 
 | 
    *bucket_expiry = expires << LVL_SHIFT(lvl); 
 | 
    return LVL_OFFS(lvl) + (expires & LVL_MASK); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static int calc_wheel_index(unsigned long expires, unsigned long clk, 
 | 
                unsigned long *bucket_expiry) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long delta = expires - clk; 
 | 
    unsigned int idx; 
 | 
  
 | 
    if (delta < LVL_START(1)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 0, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(2)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 1, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(3)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 2, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(4)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 3, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(5)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 4, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(6)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 5, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (delta < LVL_START(7)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 6, bucket_expiry); 
 | 
    } else if (LVL_DEPTH > 8 && delta < LVL_START(8)) { 
 | 
        idx = calc_index(expires, 7, bucket_expiry); 
 | 
    } else if ((long) delta < 0) { 
 | 
        idx = clk & LVL_MASK; 
 | 
        *bucket_expiry = clk; 
 | 
    } else { 
 | 
        /* 
 | 
         * Force expire obscene large timeouts to expire at the 
 | 
         * capacity limit of the wheel. 
 | 
         */ 
 | 
        if (delta >= WHEEL_TIMEOUT_CUTOFF) 
 | 
            expires = clk + WHEEL_TIMEOUT_MAX; 
 | 
  
 | 
        idx = calc_index(expires, LVL_DEPTH - 1, bucket_expiry); 
 | 
    } 
 | 
    return idx; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void 
 | 
trigger_dyntick_cpu(struct timer_base *base, struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    if (!is_timers_nohz_active()) 
 | 
        return; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * TODO: This wants some optimizing similar to the code below, but we 
 | 
     * will do that when we switch from push to pull for deferrable timers. 
 | 
     */ 
 | 
    if (timer->flags & TIMER_DEFERRABLE) { 
 | 
        if (tick_nohz_full_cpu(base->cpu)) 
 | 
            wake_up_nohz_cpu(base->cpu); 
 | 
        return; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * We might have to IPI the remote CPU if the base is idle and the 
 | 
     * timer is not deferrable. If the other CPU is on the way to idle 
 | 
     * then it can't set base->is_idle as we hold the base lock: 
 | 
     */ 
 | 
    if (base->is_idle) 
 | 
        wake_up_nohz_cpu(base->cpu); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Enqueue the timer into the hash bucket, mark it pending in 
 | 
 * the bitmap, store the index in the timer flags then wake up 
 | 
 * the target CPU if needed. 
 | 
 */ 
 | 
static void enqueue_timer(struct timer_base *base, struct timer_list *timer, 
 | 
              unsigned int idx, unsigned long bucket_expiry) 
 | 
{ 
 | 
  
 | 
    hlist_add_head(&timer->entry, base->vectors + idx); 
 | 
    __set_bit(idx, base->pending_map); 
 | 
    timer_set_idx(timer, idx); 
 | 
  
 | 
    trace_timer_start(timer, timer->expires, timer->flags); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Check whether this is the new first expiring timer. The 
 | 
     * effective expiry time of the timer is required here 
 | 
     * (bucket_expiry) instead of timer->expires. 
 | 
     */ 
 | 
    if (time_before(bucket_expiry, base->next_expiry)) { 
 | 
        /* 
 | 
         * Set the next expiry time and kick the CPU so it 
 | 
         * can reevaluate the wheel: 
 | 
         */ 
 | 
        base->next_expiry = bucket_expiry; 
 | 
        base->timers_pending = true; 
 | 
        base->next_expiry_recalc = false; 
 | 
        trigger_dyntick_cpu(base, timer); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void internal_add_timer(struct timer_base *base, struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long bucket_expiry; 
 | 
    unsigned int idx; 
 | 
  
 | 
    idx = calc_wheel_index(timer->expires, base->clk, &bucket_expiry); 
 | 
    enqueue_timer(base, timer, idx, bucket_expiry); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_TIMERS 
 | 
  
 | 
static const struct debug_obj_descr timer_debug_descr; 
 | 
  
 | 
static void *timer_debug_hint(void *addr) 
 | 
{ 
 | 
    return ((struct timer_list *) addr)->function; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static bool timer_is_static_object(void *addr) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer = addr; 
 | 
  
 | 
    return (timer->entry.pprev == NULL && 
 | 
        timer->entry.next == TIMER_ENTRY_STATIC); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * fixup_init is called when: 
 | 
 * - an active object is initialized 
 | 
 */ 
 | 
static bool timer_fixup_init(void *addr, enum debug_obj_state state) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer = addr; 
 | 
  
 | 
    switch (state) { 
 | 
    case ODEBUG_STATE_ACTIVE: 
 | 
        del_timer_sync(timer); 
 | 
        debug_object_init(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
        return true; 
 | 
    default: 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* Stub timer callback for improperly used timers. */ 
 | 
static void stub_timer(struct timer_list *unused) 
 | 
{ 
 | 
    WARN_ON(1); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * fixup_activate is called when: 
 | 
 * - an active object is activated 
 | 
 * - an unknown non-static object is activated 
 | 
 */ 
 | 
static bool timer_fixup_activate(void *addr, enum debug_obj_state state) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer = addr; 
 | 
  
 | 
    switch (state) { 
 | 
    case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE: 
 | 
        timer_setup(timer, stub_timer, 0); 
 | 
        return true; 
 | 
  
 | 
    case ODEBUG_STATE_ACTIVE: 
 | 
        WARN_ON(1); 
 | 
        fallthrough; 
 | 
    default: 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * fixup_free is called when: 
 | 
 * - an active object is freed 
 | 
 */ 
 | 
static bool timer_fixup_free(void *addr, enum debug_obj_state state) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer = addr; 
 | 
  
 | 
    switch (state) { 
 | 
    case ODEBUG_STATE_ACTIVE: 
 | 
        del_timer_sync(timer); 
 | 
        debug_object_free(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
        return true; 
 | 
    default: 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * fixup_assert_init is called when: 
 | 
 * - an untracked/uninit-ed object is found 
 | 
 */ 
 | 
static bool timer_fixup_assert_init(void *addr, enum debug_obj_state state) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer = addr; 
 | 
  
 | 
    switch (state) { 
 | 
    case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE: 
 | 
        timer_setup(timer, stub_timer, 0); 
 | 
        return true; 
 | 
    default: 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static const struct debug_obj_descr timer_debug_descr = { 
 | 
    .name            = "timer_list", 
 | 
    .debug_hint        = timer_debug_hint, 
 | 
    .is_static_object    = timer_is_static_object, 
 | 
    .fixup_init        = timer_fixup_init, 
 | 
    .fixup_activate        = timer_fixup_activate, 
 | 
    .fixup_free        = timer_fixup_free, 
 | 
    .fixup_assert_init    = timer_fixup_assert_init, 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
static inline void debug_timer_init(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_init(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void debug_timer_activate(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_activate(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void debug_timer_deactivate(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_deactivate(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void debug_timer_assert_init(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_assert_init(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void do_init_timer(struct timer_list *timer, 
 | 
              void (*func)(struct timer_list *), 
 | 
              unsigned int flags, 
 | 
              const char *name, struct lock_class_key *key); 
 | 
  
 | 
void init_timer_on_stack_key(struct timer_list *timer, 
 | 
                 void (*func)(struct timer_list *), 
 | 
                 unsigned int flags, 
 | 
                 const char *name, struct lock_class_key *key) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_init_on_stack(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
    do_init_timer(timer, func, flags, name, key); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(init_timer_on_stack_key); 
 | 
  
 | 
void destroy_timer_on_stack(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_object_free(timer, &timer_debug_descr); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_timer_on_stack); 
 | 
  
 | 
#else 
 | 
static inline void debug_timer_init(struct timer_list *timer) { } 
 | 
static inline void debug_timer_activate(struct timer_list *timer) { } 
 | 
static inline void debug_timer_deactivate(struct timer_list *timer) { } 
 | 
static inline void debug_timer_assert_init(struct timer_list *timer) { } 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
static inline void debug_init(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_timer_init(timer); 
 | 
    trace_timer_init(timer); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void debug_deactivate(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_timer_deactivate(timer); 
 | 
    trace_timer_cancel(timer); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void debug_assert_init(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    debug_timer_assert_init(timer); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void do_init_timer(struct timer_list *timer, 
 | 
              void (*func)(struct timer_list *), 
 | 
              unsigned int flags, 
 | 
              const char *name, struct lock_class_key *key) 
 | 
{ 
 | 
    timer->entry.pprev = NULL; 
 | 
    timer->function = func; 
 | 
    if (WARN_ON_ONCE(flags & ~TIMER_INIT_FLAGS)) 
 | 
        flags &= TIMER_INIT_FLAGS; 
 | 
    timer->flags = flags | raw_smp_processor_id(); 
 | 
    lockdep_init_map(&timer->lockdep_map, name, key, 0); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * init_timer_key - initialize a timer 
 | 
 * @timer: the timer to be initialized 
 | 
 * @func: timer callback function 
 | 
 * @flags: timer flags 
 | 
 * @name: name of the timer 
 | 
 * @key: lockdep class key of the fake lock used for tracking timer 
 | 
 *       sync lock dependencies 
 | 
 * 
 | 
 * init_timer_key() must be done to a timer prior calling *any* of the 
 | 
 * other timer functions. 
 | 
 */ 
 | 
void init_timer_key(struct timer_list *timer, 
 | 
            void (*func)(struct timer_list *), unsigned int flags, 
 | 
            const char *name, struct lock_class_key *key) 
 | 
{ 
 | 
    debug_init(timer); 
 | 
    do_init_timer(timer, func, flags, name, key); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(init_timer_key); 
 | 
  
 | 
static inline void detach_timer(struct timer_list *timer, bool clear_pending) 
 | 
{ 
 | 
    struct hlist_node *entry = &timer->entry; 
 | 
  
 | 
    debug_deactivate(timer); 
 | 
  
 | 
    __hlist_del(entry); 
 | 
    if (clear_pending) 
 | 
        entry->pprev = NULL; 
 | 
    entry->next = LIST_POISON2; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static int detach_if_pending(struct timer_list *timer, struct timer_base *base, 
 | 
                 bool clear_pending) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned idx = timer_get_idx(timer); 
 | 
  
 | 
    if (!timer_pending(timer)) 
 | 
        return 0; 
 | 
  
 | 
    if (hlist_is_singular_node(&timer->entry, base->vectors + idx)) { 
 | 
        __clear_bit(idx, base->pending_map); 
 | 
        base->next_expiry_recalc = true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    detach_timer(timer, clear_pending); 
 | 
    return 1; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline struct timer_base *get_timer_cpu_base(u32 tflags, u32 cpu) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = per_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD], cpu); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If the timer is deferrable and NO_HZ_COMMON is set then we need 
 | 
     * to use the deferrable base. 
 | 
     */ 
 | 
    if (IS_ENABLED(CONFIG_NO_HZ_COMMON) && (tflags & TIMER_DEFERRABLE)) 
 | 
        base = per_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_DEF], cpu); 
 | 
    return base; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline struct timer_base *get_timer_this_cpu_base(u32 tflags) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If the timer is deferrable and NO_HZ_COMMON is set then we need 
 | 
     * to use the deferrable base. 
 | 
     */ 
 | 
    if (IS_ENABLED(CONFIG_NO_HZ_COMMON) && (tflags & TIMER_DEFERRABLE)) 
 | 
        base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_DEF]); 
 | 
    return base; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline struct timer_base *get_timer_base(u32 tflags) 
 | 
{ 
 | 
    return get_timer_cpu_base(tflags, tflags & TIMER_CPUMASK); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline struct timer_base * 
 | 
get_target_base(struct timer_base *base, unsigned tflags) 
 | 
{ 
 | 
#if defined(CONFIG_SMP) && defined(CONFIG_NO_HZ_COMMON) 
 | 
    if (static_branch_likely(&timers_migration_enabled) && 
 | 
        !(tflags & TIMER_PINNED)) 
 | 
        return get_timer_cpu_base(tflags, get_nohz_timer_target()); 
 | 
#endif 
 | 
    return get_timer_this_cpu_base(tflags); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void forward_timer_base(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long jnow = READ_ONCE(jiffies); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * No need to forward if we are close enough below jiffies. 
 | 
     * Also while executing timers, base->clk is 1 offset ahead 
 | 
     * of jiffies to avoid endless requeuing to current jffies. 
 | 
     */ 
 | 
    if ((long)(jnow - base->clk) < 1) 
 | 
        return; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If the next expiry value is > jiffies, then we fast forward to 
 | 
     * jiffies otherwise we forward to the next expiry value. 
 | 
     */ 
 | 
    if (time_after(base->next_expiry, jnow)) { 
 | 
        base->clk = jnow; 
 | 
    } else { 
 | 
        if (WARN_ON_ONCE(time_before(base->next_expiry, base->clk))) 
 | 
            return; 
 | 
        base->clk = base->next_expiry; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * We are using hashed locking: Holding per_cpu(timer_bases[x]).lock means 
 | 
 * that all timers which are tied to this base are locked, and the base itself 
 | 
 * is locked too. 
 | 
 * 
 | 
 * So __run_timers/migrate_timers can safely modify all timers which could 
 | 
 * be found in the base->vectors array. 
 | 
 * 
 | 
 * When a timer is migrating then the TIMER_MIGRATING flag is set and we need 
 | 
 * to wait until the migration is done. 
 | 
 */ 
 | 
static struct timer_base *lock_timer_base(struct timer_list *timer, 
 | 
                      unsigned long *flags) 
 | 
    __acquires(timer->base->lock) 
 | 
{ 
 | 
    for (;;) { 
 | 
        struct timer_base *base; 
 | 
        u32 tf; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * We need to use READ_ONCE() here, otherwise the compiler 
 | 
         * might re-read @tf between the check for TIMER_MIGRATING 
 | 
         * and spin_lock(). 
 | 
         */ 
 | 
        tf = READ_ONCE(timer->flags); 
 | 
  
 | 
        if (!(tf & TIMER_MIGRATING)) { 
 | 
            base = get_timer_base(tf); 
 | 
            raw_spin_lock_irqsave(&base->lock, *flags); 
 | 
            if (timer->flags == tf) 
 | 
                return base; 
 | 
            raw_spin_unlock_irqrestore(&base->lock, *flags); 
 | 
        } 
 | 
        cpu_relax(); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#define MOD_TIMER_PENDING_ONLY        0x01 
 | 
#define MOD_TIMER_REDUCE        0x02 
 | 
#define MOD_TIMER_NOTPENDING        0x04 
 | 
  
 | 
static inline int 
 | 
__mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires, unsigned int options) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long clk = 0, flags, bucket_expiry; 
 | 
    struct timer_base *base, *new_base; 
 | 
    unsigned int idx = UINT_MAX; 
 | 
    int ret = 0; 
 | 
  
 | 
    BUG_ON(!timer->function); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * This is a common optimization triggered by the networking code - if 
 | 
     * the timer is re-modified to have the same timeout or ends up in the 
 | 
     * same array bucket then just return: 
 | 
     */ 
 | 
    if (!(options & MOD_TIMER_NOTPENDING) && timer_pending(timer)) { 
 | 
        /* 
 | 
         * The downside of this optimization is that it can result in 
 | 
         * larger granularity than you would get from adding a new 
 | 
         * timer with this expiry. 
 | 
         */ 
 | 
        long diff = timer->expires - expires; 
 | 
  
 | 
        if (!diff) 
 | 
            return 1; 
 | 
        if (options & MOD_TIMER_REDUCE && diff <= 0) 
 | 
            return 1; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * We lock timer base and calculate the bucket index right 
 | 
         * here. If the timer ends up in the same bucket, then we 
 | 
         * just update the expiry time and avoid the whole 
 | 
         * dequeue/enqueue dance. 
 | 
         */ 
 | 
        base = lock_timer_base(timer, &flags); 
 | 
        forward_timer_base(base); 
 | 
  
 | 
        if (timer_pending(timer) && (options & MOD_TIMER_REDUCE) && 
 | 
            time_before_eq(timer->expires, expires)) { 
 | 
            ret = 1; 
 | 
            goto out_unlock; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        clk = base->clk; 
 | 
        idx = calc_wheel_index(expires, clk, &bucket_expiry); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Retrieve and compare the array index of the pending 
 | 
         * timer. If it matches set the expiry to the new value so a 
 | 
         * subsequent call will exit in the expires check above. 
 | 
         */ 
 | 
        if (idx == timer_get_idx(timer)) { 
 | 
            if (!(options & MOD_TIMER_REDUCE)) 
 | 
                timer->expires = expires; 
 | 
            else if (time_after(timer->expires, expires)) 
 | 
                timer->expires = expires; 
 | 
            ret = 1; 
 | 
            goto out_unlock; 
 | 
        } 
 | 
    } else { 
 | 
        base = lock_timer_base(timer, &flags); 
 | 
        forward_timer_base(base); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    ret = detach_if_pending(timer, base, false); 
 | 
    if (!ret && (options & MOD_TIMER_PENDING_ONLY)) 
 | 
        goto out_unlock; 
 | 
  
 | 
    new_base = get_target_base(base, timer->flags); 
 | 
  
 | 
    if (base != new_base) { 
 | 
        /* 
 | 
         * We are trying to schedule the timer on the new base. 
 | 
         * However we can't change timer's base while it is running, 
 | 
         * otherwise del_timer_sync() can't detect that the timer's 
 | 
         * handler yet has not finished. This also guarantees that the 
 | 
         * timer is serialized wrt itself. 
 | 
         */ 
 | 
        if (likely(base->running_timer != timer)) { 
 | 
            /* See the comment in lock_timer_base() */ 
 | 
            timer->flags |= TIMER_MIGRATING; 
 | 
  
 | 
            raw_spin_unlock(&base->lock); 
 | 
            base = new_base; 
 | 
            raw_spin_lock(&base->lock); 
 | 
            WRITE_ONCE(timer->flags, 
 | 
                   (timer->flags & ~TIMER_BASEMASK) | base->cpu); 
 | 
            forward_timer_base(base); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    debug_timer_activate(timer); 
 | 
  
 | 
    timer->expires = expires; 
 | 
    /* 
 | 
     * If 'idx' was calculated above and the base time did not advance 
 | 
     * between calculating 'idx' and possibly switching the base, only 
 | 
     * enqueue_timer() is required. Otherwise we need to (re)calculate 
 | 
     * the wheel index via internal_add_timer(). 
 | 
     */ 
 | 
    if (idx != UINT_MAX && clk == base->clk) 
 | 
        enqueue_timer(base, timer, idx, bucket_expiry); 
 | 
    else 
 | 
        internal_add_timer(base, timer); 
 | 
  
 | 
out_unlock: 
 | 
    raw_spin_unlock_irqrestore(&base->lock, flags); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mod_timer_pending - modify a pending timer's timeout 
 | 
 * @timer: the pending timer to be modified 
 | 
 * @expires: new timeout in jiffies 
 | 
 * 
 | 
 * mod_timer_pending() is the same for pending timers as mod_timer(), 
 | 
 * but will not re-activate and modify already deleted timers. 
 | 
 * 
 | 
 * It is useful for unserialized use of timers. 
 | 
 */ 
 | 
int mod_timer_pending(struct timer_list *timer, unsigned long expires) 
 | 
{ 
 | 
    return __mod_timer(timer, expires, MOD_TIMER_PENDING_ONLY); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mod_timer_pending); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mod_timer - modify a timer's timeout 
 | 
 * @timer: the timer to be modified 
 | 
 * @expires: new timeout in jiffies 
 | 
 * 
 | 
 * mod_timer() is a more efficient way to update the expire field of an 
 | 
 * active timer (if the timer is inactive it will be activated) 
 | 
 * 
 | 
 * mod_timer(timer, expires) is equivalent to: 
 | 
 * 
 | 
 *     del_timer(timer); timer->expires = expires; add_timer(timer); 
 | 
 * 
 | 
 * Note that if there are multiple unserialized concurrent users of the 
 | 
 * same timer, then mod_timer() is the only safe way to modify the timeout, 
 | 
 * since add_timer() cannot modify an already running timer. 
 | 
 * 
 | 
 * The function returns whether it has modified a pending timer or not. 
 | 
 * (ie. mod_timer() of an inactive timer returns 0, mod_timer() of an 
 | 
 * active timer returns 1.) 
 | 
 */ 
 | 
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires) 
 | 
{ 
 | 
    return __mod_timer(timer, expires, 0); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mod_timer); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * timer_reduce - Modify a timer's timeout if it would reduce the timeout 
 | 
 * @timer:    The timer to be modified 
 | 
 * @expires:    New timeout in jiffies 
 | 
 * 
 | 
 * timer_reduce() is very similar to mod_timer(), except that it will only 
 | 
 * modify a running timer if that would reduce the expiration time (it will 
 | 
 * start a timer that isn't running). 
 | 
 */ 
 | 
int timer_reduce(struct timer_list *timer, unsigned long expires) 
 | 
{ 
 | 
    return __mod_timer(timer, expires, MOD_TIMER_REDUCE); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(timer_reduce); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * add_timer - start a timer 
 | 
 * @timer: the timer to be added 
 | 
 * 
 | 
 * The kernel will do a ->function(@timer) callback from the 
 | 
 * timer interrupt at the ->expires point in the future. The 
 | 
 * current time is 'jiffies'. 
 | 
 * 
 | 
 * The timer's ->expires, ->function fields must be set prior calling this 
 | 
 * function. 
 | 
 * 
 | 
 * Timers with an ->expires field in the past will be executed in the next 
 | 
 * timer tick. 
 | 
 */ 
 | 
void add_timer(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    BUG_ON(timer_pending(timer)); 
 | 
    __mod_timer(timer, timer->expires, MOD_TIMER_NOTPENDING); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(add_timer); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * add_timer_on - start a timer on a particular CPU 
 | 
 * @timer: the timer to be added 
 | 
 * @cpu: the CPU to start it on 
 | 
 * 
 | 
 * This is not very scalable on SMP. Double adds are not possible. 
 | 
 */ 
 | 
void add_timer_on(struct timer_list *timer, int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *new_base, *base; 
 | 
    unsigned long flags; 
 | 
  
 | 
    BUG_ON(timer_pending(timer) || !timer->function); 
 | 
  
 | 
    new_base = get_timer_cpu_base(timer->flags, cpu); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If @timer was on a different CPU, it should be migrated with the 
 | 
     * old base locked to prevent other operations proceeding with the 
 | 
     * wrong base locked.  See lock_timer_base(). 
 | 
     */ 
 | 
    base = lock_timer_base(timer, &flags); 
 | 
    if (base != new_base) { 
 | 
        timer->flags |= TIMER_MIGRATING; 
 | 
  
 | 
        raw_spin_unlock(&base->lock); 
 | 
        base = new_base; 
 | 
        raw_spin_lock(&base->lock); 
 | 
        WRITE_ONCE(timer->flags, 
 | 
               (timer->flags & ~TIMER_BASEMASK) | cpu); 
 | 
    } 
 | 
    forward_timer_base(base); 
 | 
  
 | 
    debug_timer_activate(timer); 
 | 
    internal_add_timer(base, timer); 
 | 
    raw_spin_unlock_irqrestore(&base->lock, flags); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(add_timer_on); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * del_timer - deactivate a timer. 
 | 
 * @timer: the timer to be deactivated 
 | 
 * 
 | 
 * del_timer() deactivates a timer - this works on both active and inactive 
 | 
 * timers. 
 | 
 * 
 | 
 * The function returns whether it has deactivated a pending timer or not. 
 | 
 * (ie. del_timer() of an inactive timer returns 0, del_timer() of an 
 | 
 * active timer returns 1.) 
 | 
 */ 
 | 
int del_timer(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base; 
 | 
    unsigned long flags; 
 | 
    int ret = 0; 
 | 
  
 | 
    debug_assert_init(timer); 
 | 
  
 | 
    if (timer_pending(timer)) { 
 | 
        base = lock_timer_base(timer, &flags); 
 | 
        ret = detach_if_pending(timer, base, true); 
 | 
        raw_spin_unlock_irqrestore(&base->lock, flags); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(del_timer); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * try_to_del_timer_sync - Try to deactivate a timer 
 | 
 * @timer: timer to delete 
 | 
 * 
 | 
 * This function tries to deactivate a timer. Upon successful (ret >= 0) 
 | 
 * exit the timer is not queued and the handler is not running on any CPU. 
 | 
 */ 
 | 
int try_to_del_timer_sync(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base; 
 | 
    unsigned long flags; 
 | 
    int ret = -1; 
 | 
  
 | 
    debug_assert_init(timer); 
 | 
  
 | 
    base = lock_timer_base(timer, &flags); 
 | 
  
 | 
    if (base->running_timer != timer) 
 | 
        ret = detach_if_pending(timer, base, true); 
 | 
  
 | 
    raw_spin_unlock_irqrestore(&base->lock, flags); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(try_to_del_timer_sync); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_PREEMPT_RT 
 | 
static __init void timer_base_init_expiry_lock(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    spin_lock_init(&base->expiry_lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void timer_base_lock_expiry(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    spin_lock(&base->expiry_lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void timer_base_unlock_expiry(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    spin_unlock(&base->expiry_lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * The counterpart to del_timer_wait_running(). 
 | 
 * 
 | 
 * If there is a waiter for base->expiry_lock, then it was waiting for the 
 | 
 * timer callback to finish. Drop expiry_lock and reaquire it. That allows 
 | 
 * the waiter to acquire the lock and make progress. 
 | 
 */ 
 | 
static void timer_sync_wait_running(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    if (atomic_read(&base->timer_waiters)) { 
 | 
        raw_spin_unlock_irq(&base->lock); 
 | 
        spin_unlock(&base->expiry_lock); 
 | 
        spin_lock(&base->expiry_lock); 
 | 
        raw_spin_lock_irq(&base->lock); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * This function is called on PREEMPT_RT kernels when the fast path 
 | 
 * deletion of a timer failed because the timer callback function was 
 | 
 * running. 
 | 
 * 
 | 
 * This prevents priority inversion, if the softirq thread on a remote CPU 
 | 
 * got preempted, and it prevents a life lock when the task which tries to 
 | 
 * delete a timer preempted the softirq thread running the timer callback 
 | 
 * function. 
 | 
 */ 
 | 
static void del_timer_wait_running(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    u32 tf; 
 | 
  
 | 
    tf = READ_ONCE(timer->flags); 
 | 
    if (!(tf & (TIMER_MIGRATING | TIMER_IRQSAFE))) { 
 | 
        struct timer_base *base = get_timer_base(tf); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Mark the base as contended and grab the expiry lock, 
 | 
         * which is held by the softirq across the timer 
 | 
         * callback. Drop the lock immediately so the softirq can 
 | 
         * expire the next timer. In theory the timer could already 
 | 
         * be running again, but that's more than unlikely and just 
 | 
         * causes another wait loop. 
 | 
         */ 
 | 
        atomic_inc(&base->timer_waiters); 
 | 
        spin_lock_bh(&base->expiry_lock); 
 | 
        atomic_dec(&base->timer_waiters); 
 | 
        spin_unlock_bh(&base->expiry_lock); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
#else 
 | 
static inline void timer_base_init_expiry_lock(struct timer_base *base) { } 
 | 
static inline void timer_base_lock_expiry(struct timer_base *base) { } 
 | 
static inline void timer_base_unlock_expiry(struct timer_base *base) { } 
 | 
static inline void timer_sync_wait_running(struct timer_base *base) { } 
 | 
static inline void del_timer_wait_running(struct timer_list *timer) { } 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
#if defined(CONFIG_SMP) || defined(CONFIG_PREEMPT_RT) 
 | 
/** 
 | 
 * del_timer_sync - deactivate a timer and wait for the handler to finish. 
 | 
 * @timer: the timer to be deactivated 
 | 
 * 
 | 
 * This function only differs from del_timer() on SMP: besides deactivating 
 | 
 * the timer it also makes sure the handler has finished executing on other 
 | 
 * CPUs. 
 | 
 * 
 | 
 * Synchronization rules: Callers must prevent restarting of the timer, 
 | 
 * otherwise this function is meaningless. It must not be called from 
 | 
 * interrupt contexts unless the timer is an irqsafe one. The caller must 
 | 
 * not hold locks which would prevent completion of the timer's 
 | 
 * handler. The timer's handler must not call add_timer_on(). Upon exit the 
 | 
 * timer is not queued and the handler is not running on any CPU. 
 | 
 * 
 | 
 * Note: For !irqsafe timers, you must not hold locks that are held in 
 | 
 *   interrupt context while calling this function. Even if the lock has 
 | 
 *   nothing to do with the timer in question.  Here's why:: 
 | 
 * 
 | 
 *    CPU0                             CPU1 
 | 
 *    ----                             ---- 
 | 
 *                                     <SOFTIRQ> 
 | 
 *                                       call_timer_fn(); 
 | 
 *                                       base->running_timer = mytimer; 
 | 
 *    spin_lock_irq(somelock); 
 | 
 *                                     <IRQ> 
 | 
 *                                        spin_lock(somelock); 
 | 
 *    del_timer_sync(mytimer); 
 | 
 *    while (base->running_timer == mytimer); 
 | 
 * 
 | 
 * Now del_timer_sync() will never return and never release somelock. 
 | 
 * The interrupt on the other CPU is waiting to grab somelock but 
 | 
 * it has interrupted the softirq that CPU0 is waiting to finish. 
 | 
 * 
 | 
 * The function returns whether it has deactivated a pending timer or not. 
 | 
 */ 
 | 
int del_timer_sync(struct timer_list *timer) 
 | 
{ 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_LOCKDEP 
 | 
    unsigned long flags; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If lockdep gives a backtrace here, please reference 
 | 
     * the synchronization rules above. 
 | 
     */ 
 | 
    local_irq_save(flags); 
 | 
    lock_map_acquire(&timer->lockdep_map); 
 | 
    lock_map_release(&timer->lockdep_map); 
 | 
    local_irq_restore(flags); 
 | 
#endif 
 | 
    /* 
 | 
     * don't use it in hardirq context, because it 
 | 
     * could lead to deadlock. 
 | 
     */ 
 | 
    WARN_ON(in_irq() && !(timer->flags & TIMER_IRQSAFE)); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Must be able to sleep on PREEMPT_RT because of the slowpath in 
 | 
     * del_timer_wait_running(). 
 | 
     */ 
 | 
    if (IS_ENABLED(CONFIG_PREEMPT_RT) && !(timer->flags & TIMER_IRQSAFE)) 
 | 
        lockdep_assert_preemption_enabled(); 
 | 
  
 | 
    do { 
 | 
        ret = try_to_del_timer_sync(timer); 
 | 
  
 | 
        if (unlikely(ret < 0)) { 
 | 
            del_timer_wait_running(timer); 
 | 
            cpu_relax(); 
 | 
        } 
 | 
    } while (ret < 0); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(del_timer_sync); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
static void call_timer_fn(struct timer_list *timer, 
 | 
              void (*fn)(struct timer_list *), 
 | 
              unsigned long baseclk) 
 | 
{ 
 | 
    int count = preempt_count(); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_LOCKDEP 
 | 
    /* 
 | 
     * It is permissible to free the timer from inside the 
 | 
     * function that is called from it, this we need to take into 
 | 
     * account for lockdep too. To avoid bogus "held lock freed" 
 | 
     * warnings as well as problems when looking into 
 | 
     * timer->lockdep_map, make a copy and use that here. 
 | 
     */ 
 | 
    struct lockdep_map lockdep_map; 
 | 
  
 | 
    lockdep_copy_map(&lockdep_map, &timer->lockdep_map); 
 | 
#endif 
 | 
    /* 
 | 
     * Couple the lock chain with the lock chain at 
 | 
     * del_timer_sync() by acquiring the lock_map around the fn() 
 | 
     * call here and in del_timer_sync(). 
 | 
     */ 
 | 
    lock_map_acquire(&lockdep_map); 
 | 
  
 | 
    trace_timer_expire_entry(timer, baseclk); 
 | 
    fn(timer); 
 | 
    trace_timer_expire_exit(timer); 
 | 
  
 | 
    lock_map_release(&lockdep_map); 
 | 
  
 | 
    if (count != preempt_count()) { 
 | 
        WARN_ONCE(1, "timer: %pS preempt leak: %08x -> %08x\n", 
 | 
              fn, count, preempt_count()); 
 | 
        /* 
 | 
         * Restore the preempt count. That gives us a decent 
 | 
         * chance to survive and extract information. If the 
 | 
         * callback kept a lock held, bad luck, but not worse 
 | 
         * than the BUG() we had. 
 | 
         */ 
 | 
        preempt_count_set(count); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void expire_timers(struct timer_base *base, struct hlist_head *head) 
 | 
{ 
 | 
    /* 
 | 
     * This value is required only for tracing. base->clk was 
 | 
     * incremented directly before expire_timers was called. But expiry 
 | 
     * is related to the old base->clk value. 
 | 
     */ 
 | 
    unsigned long baseclk = base->clk - 1; 
 | 
  
 | 
    while (!hlist_empty(head)) { 
 | 
        struct timer_list *timer; 
 | 
        void (*fn)(struct timer_list *); 
 | 
  
 | 
        timer = hlist_entry(head->first, struct timer_list, entry); 
 | 
  
 | 
        base->running_timer = timer; 
 | 
        detach_timer(timer, true); 
 | 
  
 | 
        fn = timer->function; 
 | 
  
 | 
        if (timer->flags & TIMER_IRQSAFE) { 
 | 
            raw_spin_unlock(&base->lock); 
 | 
            call_timer_fn(timer, fn, baseclk); 
 | 
            raw_spin_lock(&base->lock); 
 | 
            base->running_timer = NULL; 
 | 
        } else { 
 | 
            raw_spin_unlock_irq(&base->lock); 
 | 
            call_timer_fn(timer, fn, baseclk); 
 | 
            raw_spin_lock_irq(&base->lock); 
 | 
            base->running_timer = NULL; 
 | 
            timer_sync_wait_running(base); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static int collect_expired_timers(struct timer_base *base, 
 | 
                  struct hlist_head *heads) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long clk = base->clk = base->next_expiry; 
 | 
    struct hlist_head *vec; 
 | 
    int i, levels = 0; 
 | 
    unsigned int idx; 
 | 
  
 | 
    for (i = 0; i < LVL_DEPTH; i++) { 
 | 
        idx = (clk & LVL_MASK) + i * LVL_SIZE; 
 | 
  
 | 
        if (__test_and_clear_bit(idx, base->pending_map)) { 
 | 
            vec = base->vectors + idx; 
 | 
            hlist_move_list(vec, heads++); 
 | 
            levels++; 
 | 
        } 
 | 
        /* Is it time to look at the next level? */ 
 | 
        if (clk & LVL_CLK_MASK) 
 | 
            break; 
 | 
        /* Shift clock for the next level granularity */ 
 | 
        clk >>= LVL_CLK_SHIFT; 
 | 
    } 
 | 
    return levels; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Find the next pending bucket of a level. Search from level start (@offset) 
 | 
 * + @clk upwards and if nothing there, search from start of the level 
 | 
 * (@offset) up to @offset + clk. 
 | 
 */ 
 | 
static int next_pending_bucket(struct timer_base *base, unsigned offset, 
 | 
                   unsigned clk) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned pos, start = offset + clk; 
 | 
    unsigned end = offset + LVL_SIZE; 
 | 
  
 | 
    pos = find_next_bit(base->pending_map, end, start); 
 | 
    if (pos < end) 
 | 
        return pos - start; 
 | 
  
 | 
    pos = find_next_bit(base->pending_map, start, offset); 
 | 
    return pos < start ? pos + LVL_SIZE - start : -1; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Search the first expiring timer in the various clock levels. Caller must 
 | 
 * hold base->lock. 
 | 
 */ 
 | 
static unsigned long __next_timer_interrupt(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long clk, next, adj; 
 | 
    unsigned lvl, offset = 0; 
 | 
  
 | 
    next = base->clk + NEXT_TIMER_MAX_DELTA; 
 | 
    clk = base->clk; 
 | 
    for (lvl = 0; lvl < LVL_DEPTH; lvl++, offset += LVL_SIZE) { 
 | 
        int pos = next_pending_bucket(base, offset, clk & LVL_MASK); 
 | 
        unsigned long lvl_clk = clk & LVL_CLK_MASK; 
 | 
  
 | 
        if (pos >= 0) { 
 | 
            unsigned long tmp = clk + (unsigned long) pos; 
 | 
  
 | 
            tmp <<= LVL_SHIFT(lvl); 
 | 
            if (time_before(tmp, next)) 
 | 
                next = tmp; 
 | 
  
 | 
            /* 
 | 
             * If the next expiration happens before we reach 
 | 
             * the next level, no need to check further. 
 | 
             */ 
 | 
            if (pos <= ((LVL_CLK_DIV - lvl_clk) & LVL_CLK_MASK)) 
 | 
                break; 
 | 
        } 
 | 
        /* 
 | 
         * Clock for the next level. If the current level clock lower 
 | 
         * bits are zero, we look at the next level as is. If not we 
 | 
         * need to advance it by one because that's going to be the 
 | 
         * next expiring bucket in that level. base->clk is the next 
 | 
         * expiring jiffie. So in case of: 
 | 
         * 
 | 
         * LVL5 LVL4 LVL3 LVL2 LVL1 LVL0 
 | 
         *  0    0    0    0    0    0 
 | 
         * 
 | 
         * we have to look at all levels @index 0. With 
 | 
         * 
 | 
         * LVL5 LVL4 LVL3 LVL2 LVL1 LVL0 
 | 
         *  0    0    0    0    0    2 
 | 
         * 
 | 
         * LVL0 has the next expiring bucket @index 2. The upper 
 | 
         * levels have the next expiring bucket @index 1. 
 | 
         * 
 | 
         * In case that the propagation wraps the next level the same 
 | 
         * rules apply: 
 | 
         * 
 | 
         * LVL5 LVL4 LVL3 LVL2 LVL1 LVL0 
 | 
         *  0    0    0    0    F    2 
 | 
         * 
 | 
         * So after looking at LVL0 we get: 
 | 
         * 
 | 
         * LVL5 LVL4 LVL3 LVL2 LVL1 
 | 
         *  0    0    0    1    0 
 | 
         * 
 | 
         * So no propagation from LVL1 to LVL2 because that happened 
 | 
         * with the add already, but then we need to propagate further 
 | 
         * from LVL2 to LVL3. 
 | 
         * 
 | 
         * So the simple check whether the lower bits of the current 
 | 
         * level are 0 or not is sufficient for all cases. 
 | 
         */ 
 | 
        adj = lvl_clk ? 1 : 0; 
 | 
        clk >>= LVL_CLK_SHIFT; 
 | 
        clk += adj; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    base->next_expiry_recalc = false; 
 | 
    base->timers_pending = !(next == base->clk + NEXT_TIMER_MAX_DELTA); 
 | 
  
 | 
    return next; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON 
 | 
/* 
 | 
 * Check, if the next hrtimer event is before the next timer wheel 
 | 
 * event: 
 | 
 */ 
 | 
static u64 cmp_next_hrtimer_event(u64 basem, u64 expires) 
 | 
{ 
 | 
    u64 nextevt = hrtimer_get_next_event(); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If high resolution timers are enabled 
 | 
     * hrtimer_get_next_event() returns KTIME_MAX. 
 | 
     */ 
 | 
    if (expires <= nextevt) 
 | 
        return expires; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If the next timer is already expired, return the tick base 
 | 
     * time so the tick is fired immediately. 
 | 
     */ 
 | 
    if (nextevt <= basem) 
 | 
        return basem; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Round up to the next jiffie. High resolution timers are 
 | 
     * off, so the hrtimers are expired in the tick and we need to 
 | 
     * make sure that this tick really expires the timer to avoid 
 | 
     * a ping pong of the nohz stop code. 
 | 
     * 
 | 
     * Use DIV_ROUND_UP_ULL to prevent gcc calling __divdi3 
 | 
     */ 
 | 
    return DIV_ROUND_UP_ULL(nextevt, TICK_NSEC) * TICK_NSEC; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * get_next_timer_interrupt - return the time (clock mono) of the next timer 
 | 
 * @basej:    base time jiffies 
 | 
 * @basem:    base time clock monotonic 
 | 
 * 
 | 
 * Returns the tick aligned clock monotonic time of the next pending 
 | 
 * timer or KTIME_MAX if no timer is pending. 
 | 
 */ 
 | 
u64 get_next_timer_interrupt(unsigned long basej, u64 basem) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]); 
 | 
    u64 expires = KTIME_MAX; 
 | 
    unsigned long nextevt; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Pretend that there is no timer pending if the cpu is offline. 
 | 
     * Possible pending timers will be migrated later to an active cpu. 
 | 
     */ 
 | 
    if (cpu_is_offline(smp_processor_id())) 
 | 
        return expires; 
 | 
  
 | 
    raw_spin_lock(&base->lock); 
 | 
    if (base->next_expiry_recalc) 
 | 
        base->next_expiry = __next_timer_interrupt(base); 
 | 
    nextevt = base->next_expiry; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * We have a fresh next event. Check whether we can forward the 
 | 
     * base. We can only do that when @basej is past base->clk 
 | 
     * otherwise we might rewind base->clk. 
 | 
     */ 
 | 
    if (time_after(basej, base->clk)) { 
 | 
        if (time_after(nextevt, basej)) 
 | 
            base->clk = basej; 
 | 
        else if (time_after(nextevt, base->clk)) 
 | 
            base->clk = nextevt; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (time_before_eq(nextevt, basej)) { 
 | 
        expires = basem; 
 | 
        base->is_idle = false; 
 | 
    } else { 
 | 
        if (base->timers_pending) 
 | 
            expires = basem + (u64)(nextevt - basej) * TICK_NSEC; 
 | 
        /* 
 | 
         * If we expect to sleep more than a tick, mark the base idle. 
 | 
         * Also the tick is stopped so any added timer must forward 
 | 
         * the base clk itself to keep granularity small. This idle 
 | 
         * logic is only maintained for the BASE_STD base, deferrable 
 | 
         * timers may still see large granularity skew (by design). 
 | 
         */ 
 | 
        if ((expires - basem) > TICK_NSEC) 
 | 
            base->is_idle = true; 
 | 
    } 
 | 
    raw_spin_unlock(&base->lock); 
 | 
  
 | 
    return cmp_next_hrtimer_event(basem, expires); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * timer_clear_idle - Clear the idle state of the timer base 
 | 
 * 
 | 
 * Called with interrupts disabled 
 | 
 */ 
 | 
void timer_clear_idle(void) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * We do this unlocked. The worst outcome is a remote enqueue sending 
 | 
     * a pointless IPI, but taking the lock would just make the window for 
 | 
     * sending the IPI a few instructions smaller for the cost of taking 
 | 
     * the lock in the exit from idle path. 
 | 
     */ 
 | 
    base->is_idle = false; 
 | 
} 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Called from the timer interrupt handler to charge one tick to the current 
 | 
 * process.  user_tick is 1 if the tick is user time, 0 for system. 
 | 
 */ 
 | 
void update_process_times(int user_tick) 
 | 
{ 
 | 
    struct task_struct *p = current; 
 | 
  
 | 
    PRANDOM_ADD_NOISE(jiffies, user_tick, p, 0); 
 | 
  
 | 
    /* Note: this timer irq context must be accounted for as well. */ 
 | 
    account_process_tick(p, user_tick); 
 | 
    run_local_timers(); 
 | 
    rcu_sched_clock_irq(user_tick); 
 | 
#ifdef CONFIG_IRQ_WORK 
 | 
    if (in_irq()) 
 | 
        irq_work_tick(); 
 | 
#endif 
 | 
    scheduler_tick(); 
 | 
    if (IS_ENABLED(CONFIG_POSIX_TIMERS)) 
 | 
        run_posix_cpu_timers(); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * __run_timers - run all expired timers (if any) on this CPU. 
 | 
 * @base: the timer vector to be processed. 
 | 
 */ 
 | 
static inline void __run_timers(struct timer_base *base) 
 | 
{ 
 | 
    struct hlist_head heads[LVL_DEPTH]; 
 | 
    int levels; 
 | 
  
 | 
    if (time_before(jiffies, base->next_expiry)) 
 | 
        return; 
 | 
  
 | 
    timer_base_lock_expiry(base); 
 | 
    raw_spin_lock_irq(&base->lock); 
 | 
  
 | 
    while (time_after_eq(jiffies, base->clk) && 
 | 
           time_after_eq(jiffies, base->next_expiry)) { 
 | 
        levels = collect_expired_timers(base, heads); 
 | 
        /* 
 | 
         * The two possible reasons for not finding any expired 
 | 
         * timer at this clk are that all matching timers have been 
 | 
         * dequeued or no timer has been queued since 
 | 
         * base::next_expiry was set to base::clk + 
 | 
         * NEXT_TIMER_MAX_DELTA. 
 | 
         */ 
 | 
        WARN_ON_ONCE(!levels && !base->next_expiry_recalc 
 | 
                 && base->timers_pending); 
 | 
        base->clk++; 
 | 
        base->next_expiry = __next_timer_interrupt(base); 
 | 
  
 | 
        while (levels--) 
 | 
            expire_timers(base, heads + levels); 
 | 
    } 
 | 
    raw_spin_unlock_irq(&base->lock); 
 | 
    timer_base_unlock_expiry(base); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * This function runs timers and the timer-tq in bottom half context. 
 | 
 */ 
 | 
static __latent_entropy void run_timer_softirq(struct softirq_action *h) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]); 
 | 
  
 | 
    __run_timers(base); 
 | 
    if (IS_ENABLED(CONFIG_NO_HZ_COMMON)) 
 | 
        __run_timers(this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_DEF])); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Called by the local, per-CPU timer interrupt on SMP. 
 | 
 */ 
 | 
void run_local_timers(void) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]); 
 | 
  
 | 
    hrtimer_run_queues(); 
 | 
    /* Raise the softirq only if required. */ 
 | 
    if (time_before(jiffies, base->next_expiry)) { 
 | 
        if (!IS_ENABLED(CONFIG_NO_HZ_COMMON)) 
 | 
            return; 
 | 
        /* CPU is awake, so check the deferrable base. */ 
 | 
        base++; 
 | 
        if (time_before(jiffies, base->next_expiry)) 
 | 
            return; 
 | 
    } 
 | 
    raise_softirq(TIMER_SOFTIRQ); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Since schedule_timeout()'s timer is defined on the stack, it must store 
 | 
 * the target task on the stack as well. 
 | 
 */ 
 | 
struct process_timer { 
 | 
    struct timer_list timer; 
 | 
    struct task_struct *task; 
 | 
}; 
 | 
  
 | 
static void process_timeout(struct timer_list *t) 
 | 
{ 
 | 
    struct process_timer *timeout = from_timer(timeout, t, timer); 
 | 
  
 | 
    wake_up_process(timeout->task); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * schedule_timeout - sleep until timeout 
 | 
 * @timeout: timeout value in jiffies 
 | 
 * 
 | 
 * Make the current task sleep until @timeout jiffies have elapsed. 
 | 
 * The function behavior depends on the current task state 
 | 
 * (see also set_current_state() description): 
 | 
 * 
 | 
 * %TASK_RUNNING - the scheduler is called, but the task does not sleep 
 | 
 * at all. That happens because sched_submit_work() does nothing for 
 | 
 * tasks in %TASK_RUNNING state. 
 | 
 * 
 | 
 * %TASK_UNINTERRUPTIBLE - at least @timeout jiffies are guaranteed to 
 | 
 * pass before the routine returns unless the current task is explicitly 
 | 
 * woken up, (e.g. by wake_up_process()). 
 | 
 * 
 | 
 * %TASK_INTERRUPTIBLE - the routine may return early if a signal is 
 | 
 * delivered to the current task or the current task is explicitly woken 
 | 
 * up. 
 | 
 * 
 | 
 * The current task state is guaranteed to be %TASK_RUNNING when this 
 | 
 * routine returns. 
 | 
 * 
 | 
 * Specifying a @timeout value of %MAX_SCHEDULE_TIMEOUT will schedule 
 | 
 * the CPU away without a bound on the timeout. In this case the return 
 | 
 * value will be %MAX_SCHEDULE_TIMEOUT. 
 | 
 * 
 | 
 * Returns 0 when the timer has expired otherwise the remaining time in 
 | 
 * jiffies will be returned. In all cases the return value is guaranteed 
 | 
 * to be non-negative. 
 | 
 */ 
 | 
signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) 
 | 
{ 
 | 
    struct process_timer timer; 
 | 
    unsigned long expire; 
 | 
  
 | 
    switch (timeout) 
 | 
    { 
 | 
    case MAX_SCHEDULE_TIMEOUT: 
 | 
        /* 
 | 
         * These two special cases are useful to be comfortable 
 | 
         * in the caller. Nothing more. We could take 
 | 
         * MAX_SCHEDULE_TIMEOUT from one of the negative value 
 | 
         * but I' d like to return a valid offset (>=0) to allow 
 | 
         * the caller to do everything it want with the retval. 
 | 
         */ 
 | 
        schedule(); 
 | 
        goto out; 
 | 
    default: 
 | 
        /* 
 | 
         * Another bit of PARANOID. Note that the retval will be 
 | 
         * 0 since no piece of kernel is supposed to do a check 
 | 
         * for a negative retval of schedule_timeout() (since it 
 | 
         * should never happens anyway). You just have the printk() 
 | 
         * that will tell you if something is gone wrong and where. 
 | 
         */ 
 | 
        if (timeout < 0) { 
 | 
            printk(KERN_ERR "schedule_timeout: wrong timeout " 
 | 
                "value %lx\n", timeout); 
 | 
            dump_stack(); 
 | 
            current->state = TASK_RUNNING; 
 | 
            goto out; 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    expire = timeout + jiffies; 
 | 
  
 | 
    timer.task = current; 
 | 
    timer_setup_on_stack(&timer.timer, process_timeout, 0); 
 | 
    __mod_timer(&timer.timer, expire, MOD_TIMER_NOTPENDING); 
 | 
    schedule(); 
 | 
    del_singleshot_timer_sync(&timer.timer); 
 | 
  
 | 
    /* Remove the timer from the object tracker */ 
 | 
    destroy_timer_on_stack(&timer.timer); 
 | 
  
 | 
    timeout = expire - jiffies; 
 | 
  
 | 
 out: 
 | 
    return timeout < 0 ? 0 : timeout; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(schedule_timeout); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * We can use __set_current_state() here because schedule_timeout() calls 
 | 
 * schedule() unconditionally. 
 | 
 */ 
 | 
signed long __sched schedule_timeout_interruptible(signed long timeout) 
 | 
{ 
 | 
    __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 
 | 
    return schedule_timeout(timeout); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(schedule_timeout_interruptible); 
 | 
  
 | 
signed long __sched schedule_timeout_killable(signed long timeout) 
 | 
{ 
 | 
    __set_current_state(TASK_KILLABLE); 
 | 
    return schedule_timeout(timeout); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(schedule_timeout_killable); 
 | 
  
 | 
signed long __sched schedule_timeout_uninterruptible(signed long timeout) 
 | 
{ 
 | 
    __set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE); 
 | 
    return schedule_timeout(timeout); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(schedule_timeout_uninterruptible); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Like schedule_timeout_uninterruptible(), except this task will not contribute 
 | 
 * to load average. 
 | 
 */ 
 | 
signed long __sched schedule_timeout_idle(signed long timeout) 
 | 
{ 
 | 
    __set_current_state(TASK_IDLE); 
 | 
    return schedule_timeout(timeout); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(schedule_timeout_idle); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_HOTPLUG_CPU 
 | 
static void migrate_timer_list(struct timer_base *new_base, struct hlist_head *head) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_list *timer; 
 | 
    int cpu = new_base->cpu; 
 | 
  
 | 
    while (!hlist_empty(head)) { 
 | 
        timer = hlist_entry(head->first, struct timer_list, entry); 
 | 
        detach_timer(timer, false); 
 | 
        timer->flags = (timer->flags & ~TIMER_BASEMASK) | cpu; 
 | 
        internal_add_timer(new_base, timer); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
int timers_prepare_cpu(unsigned int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base; 
 | 
    int b; 
 | 
  
 | 
    for (b = 0; b < NR_BASES; b++) { 
 | 
        base = per_cpu_ptr(&timer_bases[b], cpu); 
 | 
        base->clk = jiffies; 
 | 
        base->next_expiry = base->clk + NEXT_TIMER_MAX_DELTA; 
 | 
        base->timers_pending = false; 
 | 
        base->is_idle = false; 
 | 
    } 
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
int timers_dead_cpu(unsigned int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *old_base; 
 | 
    struct timer_base *new_base; 
 | 
    int b, i; 
 | 
  
 | 
    BUG_ON(cpu_online(cpu)); 
 | 
  
 | 
    for (b = 0; b < NR_BASES; b++) { 
 | 
        old_base = per_cpu_ptr(&timer_bases[b], cpu); 
 | 
        new_base = get_cpu_ptr(&timer_bases[b]); 
 | 
        /* 
 | 
         * The caller is globally serialized and nobody else 
 | 
         * takes two locks at once, deadlock is not possible. 
 | 
         */ 
 | 
        raw_spin_lock_irq(&new_base->lock); 
 | 
        raw_spin_lock_nested(&old_base->lock, SINGLE_DEPTH_NESTING); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * The current CPUs base clock might be stale. Update it 
 | 
         * before moving the timers over. 
 | 
         */ 
 | 
        forward_timer_base(new_base); 
 | 
  
 | 
        BUG_ON(old_base->running_timer); 
 | 
  
 | 
        for (i = 0; i < WHEEL_SIZE; i++) 
 | 
            migrate_timer_list(new_base, old_base->vectors + i); 
 | 
  
 | 
        raw_spin_unlock(&old_base->lock); 
 | 
        raw_spin_unlock_irq(&new_base->lock); 
 | 
        put_cpu_ptr(&timer_bases); 
 | 
    } 
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#endif /* CONFIG_HOTPLUG_CPU */ 
 | 
  
 | 
static void __init init_timer_cpu(int cpu) 
 | 
{ 
 | 
    struct timer_base *base; 
 | 
    int i; 
 | 
  
 | 
    for (i = 0; i < NR_BASES; i++) { 
 | 
        base = per_cpu_ptr(&timer_bases[i], cpu); 
 | 
        base->cpu = cpu; 
 | 
        raw_spin_lock_init(&base->lock); 
 | 
        base->clk = jiffies; 
 | 
        base->next_expiry = base->clk + NEXT_TIMER_MAX_DELTA; 
 | 
        timer_base_init_expiry_lock(base); 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void __init init_timer_cpus(void) 
 | 
{ 
 | 
    int cpu; 
 | 
  
 | 
    for_each_possible_cpu(cpu) 
 | 
        init_timer_cpu(cpu); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
void __init init_timers(void) 
 | 
{ 
 | 
    init_timer_cpus(); 
 | 
    posix_cputimers_init_work(); 
 | 
    open_softirq(TIMER_SOFTIRQ, run_timer_softirq); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * msleep - sleep safely even with waitqueue interruptions 
 | 
 * @msecs: Time in milliseconds to sleep for 
 | 
 */ 
 | 
void msleep(unsigned int msecs) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1; 
 | 
  
 | 
    while (timeout) 
 | 
        timeout = schedule_timeout_uninterruptible(timeout); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
EXPORT_SYMBOL(msleep); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * msleep_interruptible - sleep waiting for signals 
 | 
 * @msecs: Time in milliseconds to sleep for 
 | 
 */ 
 | 
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1; 
 | 
  
 | 
    while (timeout && !signal_pending(current)) 
 | 
        timeout = schedule_timeout_interruptible(timeout); 
 | 
    return jiffies_to_msecs(timeout); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
EXPORT_SYMBOL(msleep_interruptible); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * usleep_range_state - Sleep for an approximate time in a given state 
 | 
 * @min:    Minimum time in usecs to sleep 
 | 
 * @max:    Maximum time in usecs to sleep 
 | 
 * @state:    State of the current task that will be while sleeping 
 | 
 * 
 | 
 * In non-atomic context where the exact wakeup time is flexible, use 
 | 
 * usleep_range_state() instead of udelay().  The sleep improves responsiveness 
 | 
 * by avoiding the CPU-hogging busy-wait of udelay(), and the range reduces 
 | 
 * power usage by allowing hrtimers to take advantage of an already- 
 | 
 * scheduled interrupt instead of scheduling a new one just for this sleep. 
 | 
 */ 
 | 
void __sched usleep_range_state(unsigned long min, unsigned long max, 
 | 
                unsigned int state) 
 | 
{ 
 | 
    ktime_t exp = ktime_add_us(ktime_get(), min); 
 | 
    u64 delta = (u64)(max - min) * NSEC_PER_USEC; 
 | 
  
 | 
    for (;;) { 
 | 
        __set_current_state(state); 
 | 
        /* Do not return before the requested sleep time has elapsed */ 
 | 
        if (!schedule_hrtimeout_range(&exp, delta, HRTIMER_MODE_ABS)) 
 | 
            break; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * usleep_range - Sleep for an approximate time 
 | 
 * @min: Minimum time in usecs to sleep 
 | 
 * @max: Maximum time in usecs to sleep 
 | 
 * 
 | 
 * In non-atomic context where the exact wakeup time is flexible, use 
 | 
 * usleep_range() instead of udelay().  The sleep improves responsiveness 
 | 
 * by avoiding the CPU-hogging busy-wait of udelay(), and the range reduces 
 | 
 * power usage by allowing hrtimers to take advantage of an already- 
 | 
 * scheduled interrupt instead of scheduling a new one just for this sleep. 
 | 
 */ 
 | 
void __sched usleep_range(unsigned long min, unsigned long max) 
 | 
{ 
 | 
    usleep_range_state(min, max, TASK_UNINTERRUPTIBLE); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(usleep_range); 
 |