// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only 
 | 
/* 
 | 
 * kernel/locking/mutex.c 
 | 
 * 
 | 
 * Mutexes: blocking mutual exclusion locks 
 | 
 * 
 | 
 * Started by Ingo Molnar: 
 | 
 * 
 | 
 *  Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Red Hat, Inc., Ingo Molnar <mingo@redhat.com> 
 | 
 * 
 | 
 * Many thanks to Arjan van de Ven, Thomas Gleixner, Steven Rostedt and 
 | 
 * David Howells for suggestions and improvements. 
 | 
 * 
 | 
 *  - Adaptive spinning for mutexes by Peter Zijlstra. (Ported to mainline 
 | 
 *    from the -rt tree, where it was originally implemented for rtmutexes 
 | 
 *    by Steven Rostedt, based on work by Gregory Haskins, Peter Morreale 
 | 
 *    and Sven Dietrich. 
 | 
 * 
 | 
 * Also see Documentation/locking/mutex-design.rst. 
 | 
 */ 
 | 
#include <linux/mutex.h> 
 | 
#include <linux/ww_mutex.h> 
 | 
#include <linux/sched/signal.h> 
 | 
#include <linux/sched/rt.h> 
 | 
#include <linux/sched/wake_q.h> 
 | 
#include <linux/sched/debug.h> 
 | 
#include <linux/export.h> 
 | 
#include <linux/spinlock.h> 
 | 
#include <linux/interrupt.h> 
 | 
#include <linux/debug_locks.h> 
 | 
#include <linux/osq_lock.h> 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
# include "mutex-debug.h" 
 | 
#else 
 | 
# include "mutex.h" 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
#include <trace/hooks/dtask.h> 
 | 
  
 | 
void 
 | 
__mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key) 
 | 
{ 
 | 
    atomic_long_set(&lock->owner, 0); 
 | 
    spin_lock_init(&lock->wait_lock); 
 | 
    INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list); 
 | 
#ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER 
 | 
    osq_lock_init(&lock->osq); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
    debug_mutex_init(lock, name, key); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(__mutex_init); 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * @owner: contains: 'struct task_struct *' to the current lock owner, 
 | 
 * NULL means not owned. Since task_struct pointers are aligned at 
 | 
 * at least L1_CACHE_BYTES, we have low bits to store extra state. 
 | 
 * 
 | 
 * Bit0 indicates a non-empty waiter list; unlock must issue a wakeup. 
 | 
 * Bit1 indicates unlock needs to hand the lock to the top-waiter 
 | 
 * Bit2 indicates handoff has been done and we're waiting for pickup. 
 | 
 */ 
 | 
#define MUTEX_FLAG_WAITERS    0x01 
 | 
#define MUTEX_FLAG_HANDOFF    0x02 
 | 
#define MUTEX_FLAG_PICKUP    0x04 
 | 
  
 | 
#define MUTEX_FLAGS        0x07 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Internal helper function; C doesn't allow us to hide it :/ 
 | 
 * 
 | 
 * DO NOT USE (outside of mutex code). 
 | 
 */ 
 | 
static inline struct task_struct *__mutex_owner(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    return (struct task_struct *)(atomic_long_read(&lock->owner) & ~MUTEX_FLAGS); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline struct task_struct *__owner_task(unsigned long owner) 
 | 
{ 
 | 
    return (struct task_struct *)(owner & ~MUTEX_FLAGS); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
bool mutex_is_locked(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_owner(lock) != NULL; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_is_locked); 
 | 
  
 | 
__must_check enum mutex_trylock_recursive_enum 
 | 
mutex_trylock_recursive(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    if (unlikely(__mutex_owner(lock) == current)) 
 | 
        return MUTEX_TRYLOCK_RECURSIVE; 
 | 
  
 | 
    return mutex_trylock(lock); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock_recursive); 
 | 
  
 | 
static inline unsigned long __owner_flags(unsigned long owner) 
 | 
{ 
 | 
    return owner & MUTEX_FLAGS; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Trylock variant that retuns the owning task on failure. 
 | 
 */ 
 | 
static inline struct task_struct *__mutex_trylock_or_owner(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long owner, curr = (unsigned long)current; 
 | 
  
 | 
    owner = atomic_long_read(&lock->owner); 
 | 
    for (;;) { /* must loop, can race against a flag */ 
 | 
        unsigned long old, flags = __owner_flags(owner); 
 | 
        unsigned long task = owner & ~MUTEX_FLAGS; 
 | 
  
 | 
        if (task) { 
 | 
            if (likely(task != curr)) 
 | 
                break; 
 | 
  
 | 
            if (likely(!(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP))) 
 | 
                break; 
 | 
  
 | 
            flags &= ~MUTEX_FLAG_PICKUP; 
 | 
        } else { 
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
            DEBUG_LOCKS_WARN_ON(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP); 
 | 
#endif 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * We set the HANDOFF bit, we must make sure it doesn't live 
 | 
         * past the point where we acquire it. This would be possible 
 | 
         * if we (accidentally) set the bit on an unlocked mutex. 
 | 
         */ 
 | 
        flags &= ~MUTEX_FLAG_HANDOFF; 
 | 
  
 | 
        old = atomic_long_cmpxchg_acquire(&lock->owner, owner, curr | flags); 
 | 
        if (old == owner) 
 | 
            return NULL; 
 | 
  
 | 
        owner = old; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return __owner_task(owner); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Actual trylock that will work on any unlocked state. 
 | 
 */ 
 | 
static inline bool __mutex_trylock(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    return !__mutex_trylock_or_owner(lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
/* 
 | 
 * Lockdep annotations are contained to the slow paths for simplicity. 
 | 
 * There is nothing that would stop spreading the lockdep annotations outwards 
 | 
 * except more code. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Optimistic trylock that only works in the uncontended case. Make sure to 
 | 
 * follow with a __mutex_trylock() before failing. 
 | 
 */ 
 | 
static __always_inline bool __mutex_trylock_fast(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long curr = (unsigned long)current; 
 | 
    unsigned long zero = 0UL; 
 | 
  
 | 
    if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &zero, curr)) { 
 | 
        trace_android_vh_record_mutex_lock_starttime(current, jiffies); 
 | 
        return true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return false; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static __always_inline bool __mutex_unlock_fast(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long curr = (unsigned long)current; 
 | 
  
 | 
    if (atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, curr, 0UL) == curr) 
 | 
        return true; 
 | 
  
 | 
    return false; 
 | 
} 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
static inline void __mutex_set_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag) 
 | 
{ 
 | 
    atomic_long_or(flag, &lock->owner); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline void __mutex_clear_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag) 
 | 
{ 
 | 
    atomic_long_andnot(flag, &lock->owner); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static inline bool __mutex_waiter_is_first(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    return list_first_entry(&lock->wait_list, struct mutex_waiter, list) == waiter; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Add @waiter to a given location in the lock wait_list and set the 
 | 
 * FLAG_WAITERS flag if it's the first waiter. 
 | 
 */ 
 | 
static void 
 | 
__mutex_add_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter, 
 | 
           struct list_head *list) 
 | 
{ 
 | 
    bool already_on_list = false; 
 | 
    debug_mutex_add_waiter(lock, waiter, current); 
 | 
  
 | 
    trace_android_vh_alter_mutex_list_add(lock, waiter, list, &already_on_list); 
 | 
    if (!already_on_list) 
 | 
        list_add_tail(&waiter->list, list); 
 | 
    if (__mutex_waiter_is_first(lock, waiter)) 
 | 
        __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_WAITERS); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static void 
 | 
__mutex_remove_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    list_del(&waiter->list); 
 | 
    if (likely(list_empty(&lock->wait_list))) 
 | 
        __mutex_clear_flag(lock, MUTEX_FLAGS); 
 | 
  
 | 
    debug_mutex_remove_waiter(lock, waiter, current); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Give up ownership to a specific task, when @task = NULL, this is equivalent 
 | 
 * to a regular unlock. Sets PICKUP on a handoff, clears HANDOF, preserves 
 | 
 * WAITERS. Provides RELEASE semantics like a regular unlock, the 
 | 
 * __mutex_trylock() provides a matching ACQUIRE semantics for the handoff. 
 | 
 */ 
 | 
static void __mutex_handoff(struct mutex *lock, struct task_struct *task) 
 | 
{ 
 | 
    unsigned long owner = atomic_long_read(&lock->owner); 
 | 
  
 | 
    for (;;) { 
 | 
        unsigned long old, new; 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current); 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
        new = (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS); 
 | 
        new |= (unsigned long)task; 
 | 
        if (task) 
 | 
            new |= MUTEX_FLAG_PICKUP; 
 | 
  
 | 
        old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner, new); 
 | 
        if (old == owner) 
 | 
            break; 
 | 
  
 | 
        owner = old; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
/* 
 | 
 * We split the mutex lock/unlock logic into separate fastpath and 
 | 
 * slowpath functions, to reduce the register pressure on the fastpath. 
 | 
 * We also put the fastpath first in the kernel image, to make sure the 
 | 
 * branch is predicted by the CPU as default-untaken. 
 | 
 */ 
 | 
static void __sched __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_lock - acquire the mutex 
 | 
 * @lock: the mutex to be acquired 
 | 
 * 
 | 
 * Lock the mutex exclusively for this task. If the mutex is not 
 | 
 * available right now, it will sleep until it can get it. 
 | 
 * 
 | 
 * The mutex must later on be released by the same task that 
 | 
 * acquired it. Recursive locking is not allowed. The task 
 | 
 * may not exit without first unlocking the mutex. Also, kernel 
 | 
 * memory where the mutex resides must not be freed with 
 | 
 * the mutex still locked. The mutex must first be initialized 
 | 
 * (or statically defined) before it can be locked. memset()-ing 
 | 
 * the mutex to 0 is not allowed. 
 | 
 * 
 | 
 * (The CONFIG_DEBUG_MUTEXES .config option turns on debugging 
 | 
 * checks that will enforce the restrictions and will also do 
 | 
 * deadlock debugging) 
 | 
 * 
 | 
 * This function is similar to (but not equivalent to) down(). 
 | 
 */ 
 | 
void __sched mutex_lock(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    if (!__mutex_trylock_fast(lock)) 
 | 
        __mutex_lock_slowpath(lock); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_lock); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Wait-Die: 
 | 
 *   The newer transactions are killed when: 
 | 
 *     It (the new transaction) makes a request for a lock being held 
 | 
 *     by an older transaction. 
 | 
 * 
 | 
 * Wound-Wait: 
 | 
 *   The newer transactions are wounded when: 
 | 
 *     An older transaction makes a request for a lock being held by 
 | 
 *     the newer transaction. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Associate the ww_mutex @ww with the context @ww_ctx under which we acquired 
 | 
 * it. 
 | 
 */ 
 | 
static __always_inline void 
 | 
ww_mutex_lock_acquired(struct ww_mutex *ww, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
    /* 
 | 
     * If this WARN_ON triggers, you used ww_mutex_lock to acquire, 
 | 
     * but released with a normal mutex_unlock in this call. 
 | 
     * 
 | 
     * This should never happen, always use ww_mutex_unlock. 
 | 
     */ 
 | 
    DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww->ctx); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Not quite done after calling ww_acquire_done() ? 
 | 
     */ 
 | 
    DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->done_acquire); 
 | 
  
 | 
    if (ww_ctx->contending_lock) { 
 | 
        /* 
 | 
         * After -EDEADLK you tried to 
 | 
         * acquire a different ww_mutex? Bad! 
 | 
         */ 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock != ww); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * You called ww_mutex_lock after receiving -EDEADLK, 
 | 
         * but 'forgot' to unlock everything else first? 
 | 
         */ 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->acquired > 0); 
 | 
        ww_ctx->contending_lock = NULL; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Naughty, using a different class will lead to undefined behavior! 
 | 
     */ 
 | 
    DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->ww_class != ww->ww_class); 
 | 
#endif 
 | 
    ww_ctx->acquired++; 
 | 
    ww->ctx = ww_ctx; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Determine if context @a is 'after' context @b. IOW, @a is a younger 
 | 
 * transaction than @b and depending on algorithm either needs to wait for 
 | 
 * @b or die. 
 | 
 */ 
 | 
static inline bool __sched 
 | 
__ww_ctx_stamp_after(struct ww_acquire_ctx *a, struct ww_acquire_ctx *b) 
 | 
{ 
 | 
  
 | 
    return (signed long)(a->stamp - b->stamp) > 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Wait-Die; wake a younger waiter context (when locks held) such that it can 
 | 
 * die. 
 | 
 * 
 | 
 * Among waiters with context, only the first one can have other locks acquired 
 | 
 * already (ctx->acquired > 0), because __ww_mutex_add_waiter() and 
 | 
 * __ww_mutex_check_kill() wake any but the earliest context. 
 | 
 */ 
 | 
static bool __sched 
 | 
__ww_mutex_die(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter, 
 | 
           struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    if (!ww_ctx->is_wait_die) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    if (waiter->ww_ctx->acquired > 0 && 
 | 
            __ww_ctx_stamp_after(waiter->ww_ctx, ww_ctx)) { 
 | 
        debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter); 
 | 
        wake_up_process(waiter->task); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return true; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Wound-Wait; wound a younger @hold_ctx if it holds the lock. 
 | 
 * 
 | 
 * Wound the lock holder if there are waiters with older transactions than 
 | 
 * the lock holders. Even if multiple waiters may wound the lock holder, 
 | 
 * it's sufficient that only one does. 
 | 
 */ 
 | 
static bool __ww_mutex_wound(struct mutex *lock, 
 | 
                 struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, 
 | 
                 struct ww_acquire_ctx *hold_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    struct task_struct *owner = __mutex_owner(lock); 
 | 
  
 | 
    lockdep_assert_held(&lock->wait_lock); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Possible through __ww_mutex_add_waiter() when we race with 
 | 
     * ww_mutex_set_context_fastpath(). In that case we'll get here again 
 | 
     * through __ww_mutex_check_waiters(). 
 | 
     */ 
 | 
    if (!hold_ctx) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Can have !owner because of __mutex_unlock_slowpath(), but if owner, 
 | 
     * it cannot go away because we'll have FLAG_WAITERS set and hold 
 | 
     * wait_lock. 
 | 
     */ 
 | 
    if (!owner) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    if (ww_ctx->acquired > 0 && __ww_ctx_stamp_after(hold_ctx, ww_ctx)) { 
 | 
        hold_ctx->wounded = 1; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * wake_up_process() paired with set_current_state() 
 | 
         * inserts sufficient barriers to make sure @owner either sees 
 | 
         * it's wounded in __ww_mutex_check_kill() or has a 
 | 
         * wakeup pending to re-read the wounded state. 
 | 
         */ 
 | 
        if (owner != current) 
 | 
            wake_up_process(owner); 
 | 
  
 | 
        return true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return false; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * We just acquired @lock under @ww_ctx, if there are later contexts waiting 
 | 
 * behind us on the wait-list, check if they need to die, or wound us. 
 | 
 * 
 | 
 * See __ww_mutex_add_waiter() for the list-order construction; basically the 
 | 
 * list is ordered by stamp, smallest (oldest) first. 
 | 
 * 
 | 
 * This relies on never mixing wait-die/wound-wait on the same wait-list; 
 | 
 * which is currently ensured by that being a ww_class property. 
 | 
 * 
 | 
 * The current task must not be on the wait list. 
 | 
 */ 
 | 
static void __sched 
 | 
__ww_mutex_check_waiters(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    struct mutex_waiter *cur; 
 | 
  
 | 
    lockdep_assert_held(&lock->wait_lock); 
 | 
  
 | 
    list_for_each_entry(cur, &lock->wait_list, list) { 
 | 
        if (!cur->ww_ctx) 
 | 
            continue; 
 | 
  
 | 
        if (__ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx) || 
 | 
            __ww_mutex_wound(lock, cur->ww_ctx, ww_ctx)) 
 | 
            break; 
 | 
    } 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * After acquiring lock with fastpath, where we do not hold wait_lock, set ctx 
 | 
 * and wake up any waiters so they can recheck. 
 | 
 */ 
 | 
static __always_inline void 
 | 
ww_mutex_set_context_fastpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    ww_mutex_lock_acquired(lock, ctx); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * The lock->ctx update should be visible on all cores before 
 | 
     * the WAITERS check is done, otherwise contended waiters might be 
 | 
     * missed. The contended waiters will either see ww_ctx == NULL 
 | 
     * and keep spinning, or it will acquire wait_lock, add itself 
 | 
     * to waiter list and sleep. 
 | 
     */ 
 | 
    smp_mb(); /* See comments above and below. */ 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * [W] ww->ctx = ctx        [W] MUTEX_FLAG_WAITERS 
 | 
     *     MB                MB 
 | 
     * [R] MUTEX_FLAG_WAITERS   [R] ww->ctx 
 | 
     * 
 | 
     * The memory barrier above pairs with the memory barrier in 
 | 
     * __ww_mutex_add_waiter() and makes sure we either observe ww->ctx 
 | 
     * and/or !empty list. 
 | 
     */ 
 | 
    if (likely(!(atomic_long_read(&lock->base.owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS))) 
 | 
        return; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Uh oh, we raced in fastpath, check if any of the waiters need to 
 | 
     * die or wound us. 
 | 
     */ 
 | 
    spin_lock(&lock->base.wait_lock); 
 | 
    __ww_mutex_check_waiters(&lock->base, ctx); 
 | 
    spin_unlock(&lock->base.wait_lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER 
 | 
  
 | 
static inline 
 | 
bool ww_mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, 
 | 
                struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    struct ww_mutex *ww; 
 | 
  
 | 
    ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If ww->ctx is set the contents are undefined, only 
 | 
     * by acquiring wait_lock there is a guarantee that 
 | 
     * they are not invalid when reading. 
 | 
     * 
 | 
     * As such, when deadlock detection needs to be 
 | 
     * performed the optimistic spinning cannot be done. 
 | 
     * 
 | 
     * Check this in every inner iteration because we may 
 | 
     * be racing against another thread's ww_mutex_lock. 
 | 
     */ 
 | 
    if (ww_ctx->acquired > 0 && READ_ONCE(ww->ctx)) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If we aren't on the wait list yet, cancel the spin 
 | 
     * if there are waiters. We want  to avoid stealing the 
 | 
     * lock from a waiter with an earlier stamp, since the 
 | 
     * other thread may already own a lock that we also 
 | 
     * need. 
 | 
     */ 
 | 
    if (!waiter && (atomic_long_read(&lock->owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS)) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Similarly, stop spinning if we are no longer the 
 | 
     * first waiter. 
 | 
     */ 
 | 
    if (waiter && !__mutex_waiter_is_first(lock, waiter)) 
 | 
        return false; 
 | 
  
 | 
    return true; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Look out! "owner" is an entirely speculative pointer access and not 
 | 
 * reliable. 
 | 
 * 
 | 
 * "noinline" so that this function shows up on perf profiles. 
 | 
 */ 
 | 
static noinline 
 | 
bool mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct task_struct *owner, 
 | 
             struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    bool ret = true; 
 | 
  
 | 
    rcu_read_lock(); 
 | 
    while (__mutex_owner(lock) == owner) { 
 | 
        /* 
 | 
         * Ensure we emit the owner->on_cpu, dereference _after_ 
 | 
         * checking lock->owner still matches owner. If that fails, 
 | 
         * owner might point to freed memory. If it still matches, 
 | 
         * the rcu_read_lock() ensures the memory stays valid. 
 | 
         */ 
 | 
        barrier(); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Use vcpu_is_preempted to detect lock holder preemption issue. 
 | 
         */ 
 | 
        if (!owner->on_cpu || need_resched() || 
 | 
                vcpu_is_preempted(task_cpu(owner))) { 
 | 
            ret = false; 
 | 
            break; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        if (ww_ctx && !ww_mutex_spin_on_owner(lock, ww_ctx, waiter)) { 
 | 
            ret = false; 
 | 
            break; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        cpu_relax(); 
 | 
    } 
 | 
    rcu_read_unlock(); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Initial check for entering the mutex spinning loop 
 | 
 */ 
 | 
static inline int mutex_can_spin_on_owner(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    struct task_struct *owner; 
 | 
    int retval = 1; 
 | 
  
 | 
    if (need_resched()) 
 | 
        return 0; 
 | 
  
 | 
    rcu_read_lock(); 
 | 
    owner = __mutex_owner(lock); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * As lock holder preemption issue, we both skip spinning if task is not 
 | 
     * on cpu or its cpu is preempted 
 | 
     */ 
 | 
    if (owner) 
 | 
        retval = owner->on_cpu && !vcpu_is_preempted(task_cpu(owner)); 
 | 
    rcu_read_unlock(); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If lock->owner is not set, the mutex has been released. Return true 
 | 
     * such that we'll trylock in the spin path, which is a faster option 
 | 
     * than the blocking slow path. 
 | 
     */ 
 | 
    return retval; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Optimistic spinning. 
 | 
 * 
 | 
 * We try to spin for acquisition when we find that the lock owner 
 | 
 * is currently running on a (different) CPU and while we don't 
 | 
 * need to reschedule. The rationale is that if the lock owner is 
 | 
 * running, it is likely to release the lock soon. 
 | 
 * 
 | 
 * The mutex spinners are queued up using MCS lock so that only one 
 | 
 * spinner can compete for the mutex. However, if mutex spinning isn't 
 | 
 * going to happen, there is no point in going through the lock/unlock 
 | 
 * overhead. 
 | 
 * 
 | 
 * Returns true when the lock was taken, otherwise false, indicating 
 | 
 * that we need to jump to the slowpath and sleep. 
 | 
 * 
 | 
 * The waiter flag is set to true if the spinner is a waiter in the wait 
 | 
 * queue. The waiter-spinner will spin on the lock directly and concurrently 
 | 
 * with the spinner at the head of the OSQ, if present, until the owner is 
 | 
 * changed to itself. 
 | 
 */ 
 | 
static __always_inline bool 
 | 
mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, 
 | 
              struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    if (!waiter) { 
 | 
        /* 
 | 
         * The purpose of the mutex_can_spin_on_owner() function is 
 | 
         * to eliminate the overhead of osq_lock() and osq_unlock() 
 | 
         * in case spinning isn't possible. As a waiter-spinner 
 | 
         * is not going to take OSQ lock anyway, there is no need 
 | 
         * to call mutex_can_spin_on_owner(). 
 | 
         */ 
 | 
        if (!mutex_can_spin_on_owner(lock)) 
 | 
            goto fail; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * In order to avoid a stampede of mutex spinners trying to 
 | 
         * acquire the mutex all at once, the spinners need to take a 
 | 
         * MCS (queued) lock first before spinning on the owner field. 
 | 
         */ 
 | 
        if (!osq_lock(&lock->osq)) 
 | 
            goto fail; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    for (;;) { 
 | 
        struct task_struct *owner; 
 | 
  
 | 
        /* Try to acquire the mutex... */ 
 | 
        owner = __mutex_trylock_or_owner(lock); 
 | 
        if (!owner) 
 | 
            break; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * There's an owner, wait for it to either 
 | 
         * release the lock or go to sleep. 
 | 
         */ 
 | 
        if (!mutex_spin_on_owner(lock, owner, ww_ctx, waiter)) 
 | 
            goto fail_unlock; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * The cpu_relax() call is a compiler barrier which forces 
 | 
         * everything in this loop to be re-loaded. We don't need 
 | 
         * memory barriers as we'll eventually observe the right 
 | 
         * values at the cost of a few extra spins. 
 | 
         */ 
 | 
        cpu_relax(); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (!waiter) 
 | 
        osq_unlock(&lock->osq); 
 | 
  
 | 
    return true; 
 | 
  
 | 
  
 | 
fail_unlock: 
 | 
    if (!waiter) 
 | 
        osq_unlock(&lock->osq); 
 | 
  
 | 
fail: 
 | 
    /* 
 | 
     * If we fell out of the spin path because of need_resched(), 
 | 
     * reschedule now, before we try-lock the mutex. This avoids getting 
 | 
     * scheduled out right after we obtained the mutex. 
 | 
     */ 
 | 
    if (need_resched()) { 
 | 
        /* 
 | 
         * We _should_ have TASK_RUNNING here, but just in case 
 | 
         * we do not, make it so, otherwise we might get stuck. 
 | 
         */ 
 | 
        __set_current_state(TASK_RUNNING); 
 | 
        schedule_preempt_disabled(); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return false; 
 | 
} 
 | 
#else 
 | 
static __always_inline bool 
 | 
mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, 
 | 
              struct mutex_waiter *waiter) 
 | 
{ 
 | 
    return false; 
 | 
} 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_unlock - release the mutex 
 | 
 * @lock: the mutex to be released 
 | 
 * 
 | 
 * Unlock a mutex that has been locked by this task previously. 
 | 
 * 
 | 
 * This function must not be used in interrupt context. Unlocking 
 | 
 * of a not locked mutex is not allowed. 
 | 
 * 
 | 
 * This function is similar to (but not equivalent to) up(). 
 | 
 */ 
 | 
void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    trace_android_vh_record_mutex_lock_starttime(current, 0); 
 | 
#ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
    if (__mutex_unlock_fast(lock)) 
 | 
        return; 
 | 
#endif 
 | 
    __mutex_unlock_slowpath(lock, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_unlock); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * ww_mutex_unlock - release the w/w mutex 
 | 
 * @lock: the mutex to be released 
 | 
 * 
 | 
 * Unlock a mutex that has been locked by this task previously with any of the 
 | 
 * ww_mutex_lock* functions (with or without an acquire context). It is 
 | 
 * forbidden to release the locks after releasing the acquire context. 
 | 
 * 
 | 
 * This function must not be used in interrupt context. Unlocking 
 | 
 * of a unlocked mutex is not allowed. 
 | 
 */ 
 | 
void __sched ww_mutex_unlock(struct ww_mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    /* 
 | 
     * The unlocking fastpath is the 0->1 transition from 'locked' 
 | 
     * into 'unlocked' state: 
 | 
     */ 
 | 
    if (lock->ctx) { 
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(!lock->ctx->acquired); 
 | 
#endif 
 | 
        if (lock->ctx->acquired > 0) 
 | 
            lock->ctx->acquired--; 
 | 
        lock->ctx = NULL; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    mutex_unlock(&lock->base); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_unlock); 
 | 
  
 | 
  
 | 
static __always_inline int __sched 
 | 
__ww_mutex_kill(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    if (ww_ctx->acquired > 0) { 
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
        struct ww_mutex *ww; 
 | 
  
 | 
        ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base); 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock); 
 | 
        ww_ctx->contending_lock = ww; 
 | 
#endif 
 | 
        return -EDEADLK; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Check the wound condition for the current lock acquire. 
 | 
 * 
 | 
 * Wound-Wait: If we're wounded, kill ourself. 
 | 
 * 
 | 
 * Wait-Die: If we're trying to acquire a lock already held by an older 
 | 
 *           context, kill ourselves. 
 | 
 * 
 | 
 * Since __ww_mutex_add_waiter() orders the wait-list on stamp, we only have to 
 | 
 * look at waiters before us in the wait-list. 
 | 
 */ 
 | 
static inline int __sched 
 | 
__ww_mutex_check_kill(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter, 
 | 
              struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base); 
 | 
    struct ww_acquire_ctx *hold_ctx = READ_ONCE(ww->ctx); 
 | 
    struct mutex_waiter *cur; 
 | 
  
 | 
    if (ctx->acquired == 0) 
 | 
        return 0; 
 | 
  
 | 
    if (!ctx->is_wait_die) { 
 | 
        if (ctx->wounded) 
 | 
            return __ww_mutex_kill(lock, ctx); 
 | 
  
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (hold_ctx && __ww_ctx_stamp_after(ctx, hold_ctx)) 
 | 
        return __ww_mutex_kill(lock, ctx); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * If there is a waiter in front of us that has a context, then its 
 | 
     * stamp is earlier than ours and we must kill ourself. 
 | 
     */ 
 | 
    cur = waiter; 
 | 
    list_for_each_entry_continue_reverse(cur, &lock->wait_list, list) { 
 | 
        if (!cur->ww_ctx) 
 | 
            continue; 
 | 
  
 | 
        return __ww_mutex_kill(lock, ctx); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Add @waiter to the wait-list, keep the wait-list ordered by stamp, smallest 
 | 
 * first. Such that older contexts are preferred to acquire the lock over 
 | 
 * younger contexts. 
 | 
 * 
 | 
 * Waiters without context are interspersed in FIFO order. 
 | 
 * 
 | 
 * Furthermore, for Wait-Die kill ourself immediately when possible (there are 
 | 
 * older contexts already waiting) to avoid unnecessary waiting and for 
 | 
 * Wound-Wait ensure we wound the owning context when it is younger. 
 | 
 */ 
 | 
static inline int __sched 
 | 
__ww_mutex_add_waiter(struct mutex_waiter *waiter, 
 | 
              struct mutex *lock, 
 | 
              struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    struct mutex_waiter *cur; 
 | 
    struct list_head *pos; 
 | 
    bool is_wait_die; 
 | 
  
 | 
    if (!ww_ctx) { 
 | 
        __mutex_add_waiter(lock, waiter, &lock->wait_list); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    is_wait_die = ww_ctx->is_wait_die; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Add the waiter before the first waiter with a higher stamp. 
 | 
     * Waiters without a context are skipped to avoid starving 
 | 
     * them. Wait-Die waiters may die here. Wound-Wait waiters 
 | 
     * never die here, but they are sorted in stamp order and 
 | 
     * may wound the lock holder. 
 | 
     */ 
 | 
    pos = &lock->wait_list; 
 | 
    list_for_each_entry_reverse(cur, &lock->wait_list, list) { 
 | 
        if (!cur->ww_ctx) 
 | 
            continue; 
 | 
  
 | 
        if (__ww_ctx_stamp_after(ww_ctx, cur->ww_ctx)) { 
 | 
            /* 
 | 
             * Wait-Die: if we find an older context waiting, there 
 | 
             * is no point in queueing behind it, as we'd have to 
 | 
             * die the moment it would acquire the lock. 
 | 
             */ 
 | 
            if (is_wait_die) { 
 | 
                int ret = __ww_mutex_kill(lock, ww_ctx); 
 | 
  
 | 
                if (ret) 
 | 
                    return ret; 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            break; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        pos = &cur->list; 
 | 
  
 | 
        /* Wait-Die: ensure younger waiters die. */ 
 | 
        __ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    __mutex_add_waiter(lock, waiter, pos); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Wound-Wait: if we're blocking on a mutex owned by a younger context, 
 | 
     * wound that such that we might proceed. 
 | 
     */ 
 | 
    if (!is_wait_die) { 
 | 
        struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base); 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * See ww_mutex_set_context_fastpath(). Orders setting 
 | 
         * MUTEX_FLAG_WAITERS vs the ww->ctx load, 
 | 
         * such that either we or the fastpath will wound @ww->ctx. 
 | 
         */ 
 | 
        smp_mb(); 
 | 
        __ww_mutex_wound(lock, ww_ctx, ww->ctx); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Lock a mutex (possibly interruptible), slowpath: 
 | 
 */ 
 | 
static __always_inline int __sched 
 | 
__mutex_lock_common(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass, 
 | 
            struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip, 
 | 
            struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, const bool use_ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    struct mutex_waiter waiter; 
 | 
    struct ww_mutex *ww; 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    if (!use_ww_ctx) 
 | 
        ww_ctx = NULL; 
 | 
  
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
    DEBUG_LOCKS_WARN_ON(lock->magic != lock); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
    ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base); 
 | 
    if (ww_ctx) { 
 | 
        if (unlikely(ww_ctx == READ_ONCE(ww->ctx))) 
 | 
            return -EALREADY; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Reset the wounded flag after a kill. No other process can 
 | 
         * race and wound us here since they can't have a valid owner 
 | 
         * pointer if we don't have any locks held. 
 | 
         */ 
 | 
        if (ww_ctx->acquired == 0) 
 | 
            ww_ctx->wounded = 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    preempt_disable(); 
 | 
    mutex_acquire_nest(&lock->dep_map, subclass, 0, nest_lock, ip); 
 | 
  
 | 
    if (__mutex_trylock(lock) || 
 | 
        mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, NULL)) { 
 | 
        /* got the lock, yay! */ 
 | 
        lock_acquired(&lock->dep_map, ip); 
 | 
        if (ww_ctx) 
 | 
            ww_mutex_set_context_fastpath(ww, ww_ctx); 
 | 
        trace_android_vh_record_mutex_lock_starttime(current, jiffies); 
 | 
        preempt_enable(); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&lock->wait_lock); 
 | 
    /* 
 | 
     * After waiting to acquire the wait_lock, try again. 
 | 
     */ 
 | 
    if (__mutex_trylock(lock)) { 
 | 
        if (ww_ctx) 
 | 
            __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx); 
 | 
  
 | 
        goto skip_wait; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    debug_mutex_lock_common(lock, &waiter); 
 | 
  
 | 
    lock_contended(&lock->dep_map, ip); 
 | 
  
 | 
    if (!use_ww_ctx) { 
 | 
        /* add waiting tasks to the end of the waitqueue (FIFO): */ 
 | 
        __mutex_add_waiter(lock, &waiter, &lock->wait_list); 
 | 
  
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
        waiter.ww_ctx = MUTEX_POISON_WW_CTX; 
 | 
#endif 
 | 
    } else { 
 | 
        /* 
 | 
         * Add in stamp order, waking up waiters that must kill 
 | 
         * themselves. 
 | 
         */ 
 | 
        ret = __ww_mutex_add_waiter(&waiter, lock, ww_ctx); 
 | 
        if (ret) 
 | 
            goto err_early_kill; 
 | 
  
 | 
        waiter.ww_ctx = ww_ctx; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    waiter.task = current; 
 | 
  
 | 
    trace_android_vh_mutex_wait_start(lock); 
 | 
    set_current_state(state); 
 | 
    for (;;) { 
 | 
        bool first; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Once we hold wait_lock, we're serialized against 
 | 
         * mutex_unlock() handing the lock off to us, do a trylock 
 | 
         * before testing the error conditions to make sure we pick up 
 | 
         * the handoff. 
 | 
         */ 
 | 
        if (__mutex_trylock(lock)) 
 | 
            goto acquired; 
 | 
  
 | 
        /* 
 | 
         * Check for signals and kill conditions while holding 
 | 
         * wait_lock. This ensures the lock cancellation is ordered 
 | 
         * against mutex_unlock() and wake-ups do not go missing. 
 | 
         */ 
 | 
        if (signal_pending_state(state, current)) { 
 | 
            ret = -EINTR; 
 | 
            goto err; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        if (ww_ctx) { 
 | 
            ret = __ww_mutex_check_kill(lock, &waiter, ww_ctx); 
 | 
            if (ret) 
 | 
                goto err; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        spin_unlock(&lock->wait_lock); 
 | 
        schedule_preempt_disabled(); 
 | 
  
 | 
        first = __mutex_waiter_is_first(lock, &waiter); 
 | 
        if (first) 
 | 
            __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_HANDOFF); 
 | 
  
 | 
        set_current_state(state); 
 | 
        /* 
 | 
         * Here we order against unlock; we must either see it change 
 | 
         * state back to RUNNING and fall through the next schedule(), 
 | 
         * or we must see its unlock and acquire. 
 | 
         */ 
 | 
        if (__mutex_trylock(lock) || 
 | 
            (first && mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, &waiter))) 
 | 
            break; 
 | 
  
 | 
        spin_lock(&lock->wait_lock); 
 | 
    } 
 | 
    spin_lock(&lock->wait_lock); 
 | 
acquired: 
 | 
    __set_current_state(TASK_RUNNING); 
 | 
    trace_android_vh_mutex_wait_finish(lock); 
 | 
  
 | 
    if (ww_ctx) { 
 | 
        /* 
 | 
         * Wound-Wait; we stole the lock (!first_waiter), check the 
 | 
         * waiters as anyone might want to wound us. 
 | 
         */ 
 | 
        if (!ww_ctx->is_wait_die && 
 | 
            !__mutex_waiter_is_first(lock, &waiter)) 
 | 
            __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    __mutex_remove_waiter(lock, &waiter); 
 | 
  
 | 
    debug_mutex_free_waiter(&waiter); 
 | 
  
 | 
skip_wait: 
 | 
    /* got the lock - cleanup and rejoice! */ 
 | 
    lock_acquired(&lock->dep_map, ip); 
 | 
  
 | 
    if (ww_ctx) 
 | 
        ww_mutex_lock_acquired(ww, ww_ctx); 
 | 
  
 | 
    spin_unlock(&lock->wait_lock); 
 | 
    preempt_enable(); 
 | 
    trace_android_vh_record_mutex_lock_starttime(current, jiffies); 
 | 
    return 0; 
 | 
  
 | 
err: 
 | 
    __set_current_state(TASK_RUNNING); 
 | 
    trace_android_vh_mutex_wait_finish(lock); 
 | 
    __mutex_remove_waiter(lock, &waiter); 
 | 
err_early_kill: 
 | 
    spin_unlock(&lock->wait_lock); 
 | 
    debug_mutex_free_waiter(&waiter); 
 | 
    mutex_release(&lock->dep_map, ip); 
 | 
    preempt_enable(); 
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static int __sched 
 | 
__mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass, 
 | 
         struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, NULL, false); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static int __sched 
 | 
__ww_mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass, 
 | 
        struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip, 
 | 
        struct ww_acquire_ctx *ww_ctx) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, ww_ctx, true); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
void __sched 
 | 
mutex_lock_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass) 
 | 
{ 
 | 
    __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_nested); 
 | 
  
 | 
void __sched 
 | 
_mutex_lock_nest_lock(struct mutex *lock, struct lockdep_map *nest) 
 | 
{ 
 | 
    __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, nest, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(_mutex_lock_nest_lock); 
 | 
  
 | 
int __sched 
 | 
mutex_lock_killable_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, subclass, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_killable_nested); 
 | 
  
 | 
int __sched 
 | 
mutex_lock_interruptible_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_interruptible_nested); 
 | 
  
 | 
void __sched 
 | 
mutex_lock_io_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass) 
 | 
{ 
 | 
    int token; 
 | 
  
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    token = io_schedule_prepare(); 
 | 
    __mutex_lock_common(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 
 | 
                subclass, NULL, _RET_IP_, NULL, 0); 
 | 
    io_schedule_finish(token); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io_nested); 
 | 
  
 | 
static inline int 
 | 
ww_mutex_deadlock_injection(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_WW_MUTEX_SLOWPATH 
 | 
    unsigned tmp; 
 | 
  
 | 
    if (ctx->deadlock_inject_countdown-- == 0) { 
 | 
        tmp = ctx->deadlock_inject_interval; 
 | 
        if (tmp > UINT_MAX/4) 
 | 
            tmp = UINT_MAX; 
 | 
        else 
 | 
            tmp = tmp*2 + tmp + tmp/2; 
 | 
  
 | 
        ctx->deadlock_inject_interval = tmp; 
 | 
        ctx->deadlock_inject_countdown = tmp; 
 | 
        ctx->contending_lock = lock; 
 | 
  
 | 
        ww_mutex_unlock(lock); 
 | 
  
 | 
        return -EDEADLK; 
 | 
    } 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
    return 0; 
 | 
} 
 | 
  
 | 
int __sched 
 | 
ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    might_sleep(); 
 | 
    ret =  __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 
 | 
                   0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_, 
 | 
                   ctx); 
 | 
    if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1) 
 | 
        return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock); 
 | 
  
 | 
int __sched 
 | 
ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    int ret; 
 | 
  
 | 
    might_sleep(); 
 | 
    ret = __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 
 | 
                  0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_, 
 | 
                  ctx); 
 | 
  
 | 
    if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1) 
 | 
        return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx); 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock_interruptible); 
 | 
  
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/* 
 | 
 * Release the lock, slowpath: 
 | 
 */ 
 | 
static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip) 
 | 
{ 
 | 
    struct task_struct *next = NULL; 
 | 
    DEFINE_WAKE_Q(wake_q); 
 | 
    unsigned long owner; 
 | 
  
 | 
    mutex_release(&lock->dep_map, ip); 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     * Release the lock before (potentially) taking the spinlock such that 
 | 
     * other contenders can get on with things ASAP. 
 | 
     * 
 | 
     * Except when HANDOFF, in that case we must not clear the owner field, 
 | 
     * but instead set it to the top waiter. 
 | 
     */ 
 | 
    owner = atomic_long_read(&lock->owner); 
 | 
    for (;;) { 
 | 
        unsigned long old; 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current); 
 | 
        DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
        if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF) 
 | 
            break; 
 | 
  
 | 
        old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner, 
 | 
                          __owner_flags(owner)); 
 | 
        if (old == owner) { 
 | 
            if (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS) 
 | 
                break; 
 | 
  
 | 
            return; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        owner = old; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    spin_lock(&lock->wait_lock); 
 | 
    debug_mutex_unlock(lock); 
 | 
    if (!list_empty(&lock->wait_list)) { 
 | 
        /* get the first entry from the wait-list: */ 
 | 
        struct mutex_waiter *waiter = 
 | 
            list_first_entry(&lock->wait_list, 
 | 
                     struct mutex_waiter, list); 
 | 
  
 | 
        next = waiter->task; 
 | 
  
 | 
        debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter); 
 | 
        wake_q_add(&wake_q, next); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF) 
 | 
        __mutex_handoff(lock, next); 
 | 
  
 | 
    trace_android_vh_mutex_unlock_slowpath(lock); 
 | 
    spin_unlock(&lock->wait_lock); 
 | 
  
 | 
    wake_up_q(&wake_q); 
 | 
    trace_android_vh_mutex_unlock_slowpath_end(lock, next); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
/* 
 | 
 * Here come the less common (and hence less performance-critical) APIs: 
 | 
 * mutex_lock_interruptible() and mutex_trylock(). 
 | 
 */ 
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock); 
 | 
  
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_lock_interruptible() - Acquire the mutex, interruptible by signals. 
 | 
 * @lock: The mutex to be acquired. 
 | 
 * 
 | 
 * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal is delivered while the 
 | 
 * process is sleeping, this function will return without acquiring the 
 | 
 * mutex. 
 | 
 * 
 | 
 * Context: Process context. 
 | 
 * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a 
 | 
 * signal arrived. 
 | 
 */ 
 | 
int __sched mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    if (__mutex_trylock_fast(lock)) 
 | 
        return 0; 
 | 
  
 | 
    return __mutex_lock_interruptible_slowpath(lock); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_interruptible); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_lock_killable() - Acquire the mutex, interruptible by fatal signals. 
 | 
 * @lock: The mutex to be acquired. 
 | 
 * 
 | 
 * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal which will be fatal to 
 | 
 * the current process is delivered while the process is sleeping, this 
 | 
 * function will return without acquiring the mutex. 
 | 
 * 
 | 
 * Context: Process context. 
 | 
 * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a 
 | 
 * fatal signal arrived. 
 | 
 */ 
 | 
int __sched mutex_lock_killable(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    if (__mutex_trylock_fast(lock)) 
 | 
        return 0; 
 | 
  
 | 
    return __mutex_lock_killable_slowpath(lock); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_killable); 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_lock_io() - Acquire the mutex and mark the process as waiting for I/O 
 | 
 * @lock: The mutex to be acquired. 
 | 
 * 
 | 
 * Lock the mutex like mutex_lock().  While the task is waiting for this 
 | 
 * mutex, it will be accounted as being in the IO wait state by the 
 | 
 * scheduler. 
 | 
 * 
 | 
 * Context: Process context. 
 | 
 */ 
 | 
void __sched mutex_lock_io(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    int token; 
 | 
  
 | 
    token = io_schedule_prepare(); 
 | 
    mutex_lock(lock); 
 | 
    io_schedule_finish(token); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io); 
 | 
  
 | 
static noinline void __sched 
 | 
__mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, 0, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__ww_mutex_lock_slowpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, 
 | 
                   _RET_IP_, ctx); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
static noinline int __sched 
 | 
__ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(struct ww_mutex *lock, 
 | 
                        struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, 
 | 
                   _RET_IP_, ctx); 
 | 
} 
 | 
  
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * mutex_trylock - try to acquire the mutex, without waiting 
 | 
 * @lock: the mutex to be acquired 
 | 
 * 
 | 
 * Try to acquire the mutex atomically. Returns 1 if the mutex 
 | 
 * has been acquired successfully, and 0 on contention. 
 | 
 * 
 | 
 * NOTE: this function follows the spin_trylock() convention, so 
 | 
 * it is negated from the down_trylock() return values! Be careful 
 | 
 * about this when converting semaphore users to mutexes. 
 | 
 * 
 | 
 * This function must not be used in interrupt context. The 
 | 
 * mutex must be released by the same task that acquired it. 
 | 
 */ 
 | 
int __sched mutex_trylock(struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    bool locked; 
 | 
  
 | 
#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES 
 | 
    DEBUG_LOCKS_WARN_ON(lock->magic != lock); 
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
    locked = __mutex_trylock(lock); 
 | 
    if (locked) { 
 | 
        trace_android_vh_record_mutex_lock_starttime(current, jiffies); 
 | 
        mutex_acquire(&lock->dep_map, 0, 1, _RET_IP_); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return locked; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock); 
 | 
  
 | 
#ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC 
 | 
int __sched 
 | 
ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) { 
 | 
        if (ctx) 
 | 
            ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return __ww_mutex_lock_slowpath(lock, ctx); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock); 
 | 
  
 | 
int __sched 
 | 
ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx) 
 | 
{ 
 | 
    might_sleep(); 
 | 
  
 | 
    if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) { 
 | 
        if (ctx) 
 | 
            ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(lock, ctx); 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock_interruptible); 
 | 
  
 | 
#endif 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * atomic_dec_and_mutex_lock - return holding mutex if we dec to 0 
 | 
 * @cnt: the atomic which we are to dec 
 | 
 * @lock: the mutex to return holding if we dec to 0 
 | 
 * 
 | 
 * return true and hold lock if we dec to 0, return false otherwise 
 | 
 */ 
 | 
int atomic_dec_and_mutex_lock(atomic_t *cnt, struct mutex *lock) 
 | 
{ 
 | 
    /* dec if we can't possibly hit 0 */ 
 | 
    if (atomic_add_unless(cnt, -1, 1)) 
 | 
        return 0; 
 | 
    /* we might hit 0, so take the lock */ 
 | 
    mutex_lock(lock); 
 | 
    if (!atomic_dec_and_test(cnt)) { 
 | 
        /* when we actually did the dec, we didn't hit 0 */ 
 | 
        mutex_unlock(lock); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
    /* we hit 0, and we hold the lock */ 
 | 
    return 1; 
 | 
} 
 | 
EXPORT_SYMBOL(atomic_dec_and_mutex_lock); 
 |